陳錦宏
【摘要】在現(xiàn)如今越來越以學(xué)生健康發(fā)展為主題的教育潮流下,體育在初中教學(xué)中是不可或缺的一部分,體育課堂能否高效率地進(jìn)行對每一個中學(xué)生的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。而體育游戲作為體育課堂的主要活動形式之一,能夠最大程度地提升每一位學(xué)生對體育教學(xué)的關(guān)注度,影響著體育課堂的趣味性與效率性。以下是以筆者多年的體育教學(xué)經(jīng)驗探析體育游戲在初中體育課堂中的特點(diǎn)與應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】體育游戲;初中體育課堂;應(yīng)用
【中圖分類號】G633.96??【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A【文章編號】1992-7711(2020)24-148-01
近幾年來,學(xué)生的體質(zhì)問題是教師與家長持續(xù)關(guān)注的熱點(diǎn)話題之一。但在現(xiàn)在初中體育教學(xué)中,該問題還不能得到很好地解決,學(xué)生們對體育教學(xué)思想的偏見,態(tài)度上的不積極都是導(dǎo)致體育教學(xué)工作無法開展的原因之一。如何將體育游戲很好地應(yīng)用到體育課堂教學(xué)當(dāng)中,以此來提升學(xué)生們對體育運(yùn)動的積極性是我們需要思考的問題之一。
一、體育游戲中存在的特點(diǎn)
1.娛樂性
所謂游戲,便是以取悅大家為前提的一些娛樂性活動。在中學(xué)生活里,學(xué)生們還無法摒棄貪玩的天性,但由于學(xué)業(yè)負(fù)擔(dān)開始加重,導(dǎo)致日常娛樂性活動減少,使得體育課堂成為學(xué)生們活動的主要時間之一。體育游戲的應(yīng)用將為學(xué)生們增加日常生活的娛樂性,除去往日學(xué)習(xí)的枯燥與單調(diào),為學(xué)生們健康的身心發(fā)展起到一定的積極作用。
2.智體結(jié)合性
在初中體育教學(xué)中,學(xué)生們的動手能力需要加強(qiáng)。而體育游戲正是一種體力與腦力相結(jié)合地運(yùn)動,他需要每一個參與者積極地去動手、動腦并在規(guī)則之內(nèi)取得游戲的勝利。例如:在“喊號數(shù)”的游戲中,為每一位參與者固定一個數(shù)字,使他們成一排蹲下,從任意一個開始喊,喊到數(shù)字幾相應(yīng)的人便蹲下,然后蹲下的人站起來繼續(xù)喊,以此類推,使速度逐漸加快,直到?jīng)Q出勝負(fù)。在該體育游戲中,參與者不僅能夠在體力上得到鍛煉,而且有助于思維敏捷的鍛煉,使學(xué)生們在娛樂的同時,便可以得到整體地提升。
3.教育性
在體育課堂中,體育游戲的進(jìn)行必定離不開一套健全的游戲規(guī)則,學(xué)生們在參與游戲的過程中必須遵守游戲規(guī)則。這樣,在潛移默化中,學(xué)生們的心里便會建立其起對遵規(guī)守紀(jì)的防線,為以后的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。與此同時,在體育游戲中,同學(xué)們互幫互助,為共同的目標(biāo)所努力,有益于他們培養(yǎng)一種樂于助人的品格和團(tuán)隊當(dāng)中的合作意識。
二、體育游戲在初中體育教學(xué)中的作用
1.樹立學(xué)生們的責(zé)任心
體育游戲在體育課堂當(dāng)中的進(jìn)行會為學(xué)生們培養(yǎng)一種為團(tuán)體服務(wù)的責(zé)任心。在團(tuán)體游戲中,每一個人都不想成為大家的累贅,便會主動、努力地去營造好這個團(tuán)體,將自己的那份責(zé)任主動承擔(dān)起來。例如:在團(tuán)體籃球游戲中,兩個隊之間的比賽,需要每一個人都動起來,去積極的跑動、防守、搶籃板,不放過任何一絲可以得分的機(jī)會。而在這其中,沒有也個人是想輸?shù)?,自然而然的大家都會各司其職,將自己的那份?zé)任攔在“懷中”。久而久之,一份份充滿責(zé)任的萌芽便會在學(xué)生心中生長起來。
2.讓學(xué)生們得到全面地發(fā)展
在初中教學(xué)中并不是所有的東西都是可以從課本中獲得的。一個學(xué)生要想全面地發(fā)展,他就必需得參與到外面的世界里來。一個學(xué)生過多的沉浸在書本里,其內(nèi)心世界必定是枯燥、乏味的,心里必會有一道打不開的坎:不愿意去做一些運(yùn)動,甚至對其感到害怕。而體育游戲便可以解決這一大難題,當(dāng)該類學(xué)生參與到其中來時,會被它的娛樂性所感染,在運(yùn)動中忘卻煩惱,從而在學(xué)習(xí)與心理上得到全面地發(fā)展。
三、體育游戲在初中體育課堂中的應(yīng)用
1.體育課堂熱身階段
在每一次的體育課堂中,教師為防止學(xué)生課上受傷都會在課堂剛開始做一些熱身運(yùn)動。體育游戲剛好可以充當(dāng)這一角色,為學(xué)生的思想與身體做一次提前的運(yùn)動。例如:教師可以在課堂剛開始帶領(lǐng)學(xué)生們做一次“隊列游戲”,學(xué)生排成一列,由第一位同學(xué)開始從“立正、稍息、向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn)”依次喊口號,而自身做的動作與此相反,分別為“稍息、立正、向右轉(zhuǎn)、向左轉(zhuǎn)”,這樣交替下去,直到有人發(fā)生錯誤。這樣的游戲既可以讓學(xué)生們進(jìn)行娛樂,也可以為體育課的有序、安全進(jìn)行奠定基礎(chǔ)。
2.體育課堂技能培訓(xùn)階段
體育課堂的主要目的是鍛煉學(xué)生身體,培養(yǎng)學(xué)生體育精神。學(xué)生們在體育課堂中,往往會因為大量枯燥、乏味的體育項目而失去興趣,無法的到對自己身體素質(zhì)的鍛煉以及對相關(guān)技能的學(xué)習(xí)。而體育游戲的引入可以很好地起到吸引學(xué)生們注意力的效果,在調(diào)動學(xué)生積極性的同時,使學(xué)生們身體素質(zhì)得到提高并掌握相關(guān)的體育技能。
例如:在身體素質(zhì)的鍛煉中,常常會用到長跑的教學(xué)方式,該過程枯燥、乏味,學(xué)生們很難堅持下去。而此時教師便可以將體育游戲的理念融入進(jìn)來,舉行一場小規(guī)模的混合男女接力比賽(或者老鷹抓小雞游戲),使同學(xué)在娛樂中增強(qiáng)身體素質(zhì),發(fā)揮體育游戲在體育課堂中的最大作用。
3.體育課堂結(jié)束階段
在每一節(jié)的體育課堂結(jié)束階段,以往都是教師安排學(xué)生們自由活動,缺乏對學(xué)生們身體地放松,使學(xué)生們以疲憊的狀態(tài)進(jìn)入到下一堂課中。面對這樣的情況發(fā)生,教師可以利用一些簡單、易做的體育游戲引導(dǎo)學(xué)生們們做身體上的放松,如身體擺圖形等簡單游戲,以此來結(jié)束體育課的內(nèi)容。
四、結(jié)語
總而言之,體育游戲在初中體育教學(xué)中的發(fā)展任重而道遠(yuǎn),需要一代又一代的教師去完善它。伴隨著初中體育的發(fā)展,體育游戲應(yīng)順應(yīng)時代發(fā)展的潮流,以服務(wù)學(xué)生主要目標(biāo)。教師也應(yīng)為學(xué)生們探尋有益于他們的體育游戲,從而為中學(xué)生健康全面的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
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