凌婕
2月24日,大家依然過(guò)著足不出戶的生活。
LPL解說(shuō)米勒的斗魚(yú)直播間掛上了一個(gè)宣傳框,寫著“宅家戰(zhàn)疫”和“同芯協(xié)力必贏”。蘇寧電子競(jìng)技俱樂(lè)部的選手Weiwei和Angel,EDG電子競(jìng)技俱樂(lè)部的選手Meiko和Hope,都將與水友線上互動(dòng),由米勒在這里為大家解說(shuō)比賽。
這場(chǎng)水友賽分為兩種模式,一種是BO3制的1v1SOLO賽,每位職業(yè)選手分別接受一位水友的挑戰(zhàn);一種是BO1制的2v2對(duì)抗賽,兩隊(duì)職業(yè)選手各帶一名水友分組對(duì)抗。
比賽使用的是國(guó)服艾歐尼亞的服務(wù)器,哪怕是在工作日周一的晚上,這個(gè)服務(wù)器也十分擁擠。盡管已經(jīng)進(jìn)入服務(wù)器,但萬(wàn)一掉線重新連接就有可能要再度排隊(duì)。在擁擠的服務(wù)器中,系統(tǒng)自帶的觀賽視角容易出現(xiàn)bug,又沒(méi)有賽場(chǎng)的導(dǎo)播OB位設(shè)置,米勒只能隨著選手與水友進(jìn)入對(duì)局。他讓自己的英雄蹲在小龍坑,或者藏在下路草叢,還需要時(shí)不時(shí)移動(dòng)英雄,以防被系統(tǒng)判為掛機(jī)。
2v2對(duì)抗賽正在進(jìn)行,簡(jiǎn)單的一行比賽規(guī)則引起米勒與觀眾的討論:率先達(dá)到8次擊殺的一隊(duì)獲勝,那么為了回城出裝,英雄被防御塔擊殺,這個(gè)人頭到底要不要入賬?還有不少觀眾在直播間用彈幕提問(wèn),“從哪里可以報(bào)名參賽呀?”
不管是比賽規(guī)則,還是報(bào)名宣傳,這場(chǎng)水友賽顯然做得還不夠完備,也許是因?yàn)闀r(shí)間的倉(cāng)促,也許是因?yàn)闀r(shí)期的特殊。
2月13日,原本應(yīng)在一周前就開(kāi)始的LPL春季賽早已宣布延期,后續(xù)安排遲遲難定,蘇寧電子競(jìng)技俱樂(lè)部考慮做一個(gè)線上活動(dòng)。提起活動(dòng)的初衷,他們說(shuō)是為了豐富玩家的宅家游戲生活,也是一種安全宣傳,告訴玩家繼續(xù)在家、不要輕易出門、戴口罩、多洗手。他們很快定下一份“電競(jìng)之夜”的策劃案。
2月14日,得益于蘇寧的先天優(yōu)勢(shì),在蘇寧易購(gòu)部門的幫助下,他們拉到了英特爾的贊助。所有參賽的幸運(yùn)水友都將獲得300元蘇寧易購(gòu)卡,在直播間發(fā)送彈幕“酷睿i7,為游戲而生”也即可參與抽獎(jiǎng),有機(jī)會(huì)獲得500元和1000元的蘇寧易購(gòu)卡。
接下來(lái),他們聯(lián)系了EDG電子競(jìng)技俱樂(lè)部,希望EDG的選手也能夠參與進(jìn)來(lái)。蘇寧的工作人員說(shuō),“EDG那邊也能理解,爽快地答應(yīng)了。”
2月16日,他們確定了參與活動(dòng)的職業(yè)選手。關(guān)于選手的選擇,他們做得很謹(jǐn)慎,至少在采訪中給人的感覺(jué)是這樣的。蘇寧電子競(jìng)技俱樂(lè)部的選手無(wú)法返回基地,只能在家參與線上活動(dòng)。他們說(shuō),家在疫區(qū)的選手可能會(huì)有用網(wǎng)的不便,因此定下來(lái)的是在浙江的Weiwei和在廣東的Angel。EDG則是在他們建議的人選中確定了Meiko和Hope。
下一步,他們聯(lián)系了LPL的解說(shuō)米勒。“米勒也一下就答應(yīng)了?!彼麄冋f(shuō),“只是時(shí)間需要調(diào)整?!敝按蛩惴旁?月21日,后來(lái)被移至2月24日晚上七點(diǎn)。
在最終時(shí)間敲定后,剩下是宣傳物料與報(bào)名頁(yè)面的制作。盡管推遲了三天,但總的來(lái)說(shuō),這次活動(dòng)的宣傳仍然不夠。2月21日,網(wǎng)上才出現(xiàn)了“宅家戰(zhàn)疫電競(jìng)之夜-同芯協(xié)力必贏”的宣傳內(nèi)容,并且只有蘇寧自己、解說(shuō)米勒、虎撲、靠譜電競(jìng)等少數(shù)幾家在進(jìn)行推廣。
有客觀的原因,這畢竟是一場(chǎng)商業(yè)活動(dòng);也有主觀的原因,就像之前說(shuō)的,他們做得相當(dāng)謹(jǐn)慎。這段時(shí)間內(nèi),占用公共資源算是大眾輿論中一項(xiàng)頂天的罪名,連雞毛蒜皮小事都能上熱搜的幾位明星都安靜了。它正是矛盾的一點(diǎn),現(xiàn)在是最合適搞線上活動(dòng)的時(shí)間,現(xiàn)在也是搞活動(dòng)最舊線上宣傳的時(shí)間。
意外的是,這場(chǎng)水友賽極具觀賞性,參賽的水友能夠與職業(yè)選手打得有來(lái)有回,甚至在1v1 SOLO賽中有水友從Meiko手里拿到一分。蘇寧電子競(jìng)技俱樂(lè)部的工作人員表示,他們確實(shí)對(duì)報(bào)名參賽的人進(jìn)行段位篩選。這也說(shuō)明參與人數(shù)是足夠多的——3天時(shí)間,有657人填寫報(bào)名,選出8名水友參賽。
盡管電競(jìng)俱樂(lè)部也會(huì)組織基地見(jiàn)面會(huì)、商場(chǎng)活動(dòng)等,但很大程度上,LPL的比賽和主場(chǎng)日活動(dòng)就是電競(jìng)俱樂(lè)部--和玩家貼得最近的機(jī)會(huì)。電競(jìng)俱樂(lè)部和玩家間要如何產(chǎn)生正面的情感聯(lián)系,大抵有兩種,一種是我們能夠去崇拜,一種是我們能夠去親近。
他們說(shuō),這樣的水友賽找個(gè)時(shí)間還會(huì)繼續(xù)做一下?;蛟S,這應(yīng)該作為一項(xiàng)固定的常規(guī)的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)一直做下去。