5月18日騰訊表示,旗下共計(jì)80款游戲?qū)⒙鋵?shí)防沉迷新規(guī)接入工作;探索“人臉識(shí)別”技術(shù)應(yīng)用進(jìn)一步深化。2019年11月,國(guó)家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,明確游戲產(chǎn)業(yè)防沉迷標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)此騰訊響應(yīng),推進(jìn)防沉迷新規(guī)在旗下游戲中的落實(shí)工作,已經(jīng)完成全部產(chǎn)品的實(shí)名部署。
繼《和平精英》等50款產(chǎn)品陸續(xù)啟用防沉迷新規(guī)后,騰訊將在5月底前,新增包含手游《王者榮耀》《龍之谷》《云裳羽衣》等在內(nèi)的30款產(chǎn)品,嚴(yán)格實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)實(shí)名制度和控制未成年人游戲時(shí)段時(shí)長(zhǎng)、消費(fèi)金額。目前,《王者榮耀》已在進(jìn)行灰度測(cè)試。
至此,騰訊旗下共計(jì)80款游戲?qū)⒙鋵?shí)防沉迷新規(guī),預(yù)計(jì)上半年內(nèi)完成騰訊運(yùn)營(yíng)全部移動(dòng)游戲產(chǎn)品接入工作。目前,騰訊正在小規(guī)模測(cè)試人臉識(shí)別技術(shù)的進(jìn)一步應(yīng)用——通過(guò)實(shí)名認(rèn)證,但仍被判定存在高度疑似未成年游戲行為的用戶,通過(guò)微信支付在游戲內(nèi)自然月超過(guò)400元后,若想再次充值,系統(tǒng)將要求用戶進(jìn)行人臉識(shí)別驗(yàn)證,“人臉”一致才允許進(jìn)行后續(xù)支付行為。關(guān)于學(xué)生通過(guò)家長(zhǎng)手機(jī)給游戲充值的事情過(guò)去時(shí)有發(fā)生,曾經(jīng)有家長(zhǎng)反映被孩子充值數(shù)千元給游戲,向騰訊投訴,只返回不到30%的金額。
針對(duì)人臉識(shí)別技術(shù),大眾的擔(dān)憂主要來(lái)自侵犯隱私,及由此會(huì)帶來(lái)的濫用等問(wèn)題,加之目前暫時(shí)沒(méi)有全國(guó)統(tǒng)一的政策法規(guī)、安全標(biāo)準(zhǔn)、應(yīng)用規(guī)范,也沒(méi)有更加成熟穩(wěn)定的行業(yè)技術(shù)經(jīng)驗(yàn)可供參考,眾多科技企業(yè)對(duì)于該技術(shù)的廣泛應(yīng)用慎之又慎。