杜邁南
互動(dòng)紀(jì)錄片《古墓派:地下驚情》近日在優(yōu)酷上線,沉浸式的探墓體驗(yàn)頗受觀眾好評(píng),互動(dòng)技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用也讓外界看到“紀(jì)錄片+”的無(wú)限可能。
2010年至今,隨著國(guó)家出臺(tái)相關(guān)政策扶持、互聯(lián)網(wǎng)介入,國(guó)內(nèi)紀(jì)錄片出現(xiàn)“微紀(jì)錄”“綜藝化”“細(xì)分化”等趨勢(shì),傳播和發(fā)展途徑也悄然發(fā)生變化,并在各種新技術(shù)的賦能下不斷創(chuàng)造出更多新鮮玩法。
互動(dòng)式紀(jì)錄片:看片如同“游戲闖關(guān)”
互動(dòng)式紀(jì)錄片作為一種全新的紀(jì)錄片形式,打破原有敘事方式,賦予觀眾選擇權(quán)。《古墓派:地下驚情》改變了紀(jì)錄片與觀眾之間的“單向”交流模式, 以第一集《迷案調(diào)查》為例,從如何處理棺槨,到為何棺槨超重、為何尸體不腐的判斷,每次“選擇”都會(huì)觸發(fā)不同的解釋與拓展資料。“手動(dòng)開(kāi)棺”、親歷“古代煉丹術(shù)”“古尸做X光掃描”,帶給紀(jì)錄片愛(ài)好者更多參與感;難度升級(jí)的謎題、逼真的音效、考古學(xué)家抽絲剝繭的分析,營(yíng)造出更真實(shí)的驚悚感,播放結(jié)束后,紀(jì)錄片會(huì)根據(jù)觀眾的選擇,得出S、A、B、C四個(gè)評(píng)價(jià)等級(jí),賦予觀眾游戲闖關(guān)的體驗(yàn)。
交互技術(shù)的融入,讓傳統(tǒng)的紀(jì)實(shí)影像煥發(fā)出全新魅力。相信隨著《古墓派:地下驚情》的開(kāi)播,更具趣味性、互動(dòng)性的互動(dòng)式紀(jì)錄片,將更新年輕觀眾對(duì)紀(jì)錄片的固有印象。不過(guò),互動(dòng)式紀(jì)錄片需要先進(jìn)的技術(shù)、雄厚的制作資本以及龐大的工作量支撐,其未來(lái)發(fā)展仍需業(yè)內(nèi)人士進(jìn)一步探索與深耕。
VR紀(jì)錄片:360度全視角“臨場(chǎng)”體驗(yàn)
比起尚屬新興事物的互動(dòng)紀(jì)錄片,VR紀(jì)錄片并不新鮮。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最初應(yīng)用于電視游戲,給予玩家更多身臨其境的體驗(yàn)。隨著高科技耳機(jī)的使用、低成本設(shè)備的普及,3D影像視覺(jué)跟蹤技術(shù)能夠瞬間應(yīng)用于360度的視野范圍,使人類(lèi)大腦對(duì)于畫(huà)面的感知升級(jí)。以背景實(shí)錄為樣本、以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為框架的VR紀(jì)錄片隨之產(chǎn)生。
VR紀(jì)錄片與傳統(tǒng)紀(jì)錄片最大的區(qū)別在于,讓體驗(yàn)者擁有更多“浸入式”主動(dòng)權(quán),從原來(lái)的被動(dòng)狀態(tài),變?yōu)榭梢?60度隨意觀看的臨場(chǎng)狀態(tài)。
自首部VR紀(jì)錄片《Clouds Over Sidra》誕生以來(lái),全球范圍內(nèi)開(kāi)始了對(duì)VR紀(jì)錄片的探索。國(guó)外許多獎(jiǎng)項(xiàng)陸續(xù)推出該類(lèi)別獎(jiǎng)項(xiàng),如美國(guó)前總統(tǒng)奧巴馬與VR影視公司Felix & Paul合拍的VR紀(jì)錄片《The Peoples House》、講述Stuxnet病毒(注:一種蠕蟲(chóng)病毒)歷史的VR紀(jì)錄片《零日》,都曾獲得艾美獎(jiǎng)。
國(guó)內(nèi)首部VR紀(jì)錄片是財(cái)新傳媒、中國(guó)發(fā)展研究基金會(huì)和聯(lián)合國(guó)千年計(jì)劃于2015年共同推出的《山村里的幼兒園》。此外,國(guó)內(nèi)VR紀(jì)錄片題材涉獵范圍也較廣,包括360度全景展現(xiàn)“水木清華”的《觸摸清華》、全景航拍自然風(fēng)光的《最美中國(guó)》、關(guān)注西藏地區(qū)視力障礙兒童的《盲界》、記錄臨終關(guān)懷醫(yī)院中生活點(diǎn)滴的《擺渡人》等。
3D紀(jì)錄片:技術(shù)成熟普遍應(yīng)用
相較上述兩種紀(jì)錄片,起步更早的3D技術(shù)在紀(jì)錄片領(lǐng)域已得到廣泛應(yīng)用。3D電影具有立體感,觀眾如同身臨其境。因?yàn)檫@一特點(diǎn),3D電影技術(shù)被普遍應(yīng)用于自然風(fēng)光、人文紀(jì)錄片之中。
3D技術(shù)拓寬了紀(jì)錄片的題材表現(xiàn),豐富了畫(huà)面的影像張力,主要表現(xiàn)為,對(duì)奇觀展示和“觸覺(jué)式”感知真實(shí)這兩種不同的美學(xué)追求。2010年以后,3D技術(shù)逐漸成熟,國(guó)內(nèi)外陸續(xù)涌現(xiàn)一批品質(zhì)不俗的3D紀(jì)錄片作品,如BBC出品的《小巨人》《恐龍星球》《企鵝王歷險(xiǎn)》《隱形世界》等;大型文化系列紀(jì)錄片《傳承·中國(guó)》是國(guó)內(nèi)3D紀(jì)錄片領(lǐng)域比較有代表性的作品,旨在用3D技術(shù)追溯、傳承中國(guó)非物質(zhì)文化,向世界展示中國(guó)優(yōu)秀歷史文化。
如今的紀(jì)錄片創(chuàng)作者開(kāi)始將3D技術(shù)與4K、8K超高清技術(shù)、VR技術(shù)等結(jié)合,不斷嘗試突破紀(jì)錄片形式與形態(tài)。
無(wú)論傳統(tǒng)電視還是互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),都在不斷加大紀(jì)實(shí)內(nèi)容投入,升級(jí)技術(shù),探索年輕化的表達(dá)。
據(jù)《中國(guó)紀(jì)錄片發(fā)展研究報(bào)告2020》統(tǒng)計(jì),2019年中國(guó)紀(jì)錄片生產(chǎn)總投入為50.36億元,同比增長(zhǎng)9.4%,年生產(chǎn)總值約66.60億元,同比增長(zhǎng)3.3%。其中,中國(guó)新媒體紀(jì)錄片近年來(lái)的快速崛起,成為影響紀(jì)錄片播出格局的最大變量。
無(wú)論是互動(dòng)、VR還是3D,都為紀(jì)錄片注入了新的活力。當(dāng)然,中國(guó)紀(jì)錄片產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,除了靠技術(shù)層面的突破,還要靠產(chǎn)品質(zhì)量和創(chuàng)新,靠產(chǎn)品的文化魅力和市場(chǎng)價(jià)值。相信在多方元素共同加持下,中國(guó)紀(jì)錄片未來(lái)可期。