為順應(yīng)電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展新形勢,抓住上海建設(shè)“全球電競之都”新機(jī)遇,迎接打造黃浦特色電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈新挑戰(zhàn),上海市商貿(mào)旅游學(xué)校與中電創(chuàng)智(上海)科技有限公司就產(chǎn)教深度融合、人才共同培養(yǎng)、加強(qiáng)科研創(chuàng)新等方面,5月21日正式簽署校企合作協(xié)議。
記者 余長江
電競行業(yè)需要更多年輕人加入
簽約儀式上,上海市商貿(mào)旅游學(xué)校校長李小華表示:“我們希望與中電創(chuàng)智這樣行業(yè)的頭部企業(yè)深度合作,一起摸索電競行業(yè)人才的培養(yǎng)規(guī)律,探索‘雙元制的校企合作道路,通過學(xué)校與企業(yè)相互助力真正實(shí)現(xiàn)人才培養(yǎng)模式的轉(zhuǎn)化。我們也希望越來越多的年輕人加入電競行業(yè)?!?/p>
去年,上海市商貿(mào)旅游學(xué)校成為上海市首批開設(shè)電子競技運(yùn)營與管理專業(yè)的中職院校之一,并迎來首批31名學(xué)生。李小華介紹,商貿(mào)旅游學(xué)校將發(fā)揮學(xué)校的專業(yè)集群優(yōu)勢,聚焦“賽事運(yùn)營與管理”領(lǐng)域,如賽事運(yùn)營組織、賽事直播、俱樂部管理、賽事數(shù)據(jù)分析、場館管理等垂直領(lǐng)域細(xì)分人才的培養(yǎng)。
據(jù)騰訊電競發(fā)布的《2019年中國電競?cè)瞬虐l(fā)展報(bào)告》顯示,2019年底,電子競技行業(yè)從業(yè)者整體勞動力需求規(guī)模達(dá)33.15萬人,而電子競技生態(tài)從業(yè)者數(shù)量還不足10萬人,缺口巨大,并且還在不斷擴(kuò)展。
電競產(chǎn)業(yè)有望成為上海的一張新名片
2019年4月,國家人力資源和社會保障局、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計(jì)局聯(lián)合發(fā)布13個(gè)新職業(yè),其中包括“電子競技運(yùn)營師”和“電子競技員”。面對不斷發(fā)展的市場需求和日益正規(guī)化的人才要求,電子競技相關(guān)產(chǎn)業(yè)人才培訓(xùn)體系的系統(tǒng)化、專業(yè)化以及人才供給的數(shù)量等方面匹配程度依然很低。
電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展絕不只是發(fā)掘電競產(chǎn)品,從衍生品、賽事品牌、電競戰(zhàn)隊(duì)、場館運(yùn)營、直播平臺到電競資訊、電競欄目、電競經(jīng)紀(jì)、電競裝備……未來上海的電競還將與演藝、旅游、教育、設(shè)計(jì)、醫(yī)療等領(lǐng)域融合發(fā)展,催生出電競音樂會、電競主題樂園、電競主題演出等新業(yè)態(tài)、新領(lǐng)域。李小華認(rèn)為,“電競已經(jīng)從小眾愛好進(jìn)入大眾視野,一系列圍繞電競產(chǎn)業(yè)的重大賽事活動綿延不絕,電競產(chǎn)業(yè)有望成為上海的一張新名片?!?/p>