彭文昱 胡子軒
摘? ? 要:大眾文化,隨著時代的發(fā)展以及社會發(fā)展狀況的突飛猛進,人類社會階級化產(chǎn)生,群體性行為差異愈發(fā)鮮明,由此,可具有代表性的文化符號逐漸產(chǎn)生并增多,社會群體對大眾文化的藝術可塑性影響于此產(chǎn)生。
關鍵詞:藝術理論;大眾文化;社會群體;消費行為
大眾文化通過大眾化媒介來表現(xiàn)和傳播,盡管這種文化暫時克服了人們在現(xiàn)實中的茫然和孤獨感以及生存的危機感,但它也很可能降低了人類文化的真正標準,從而在歷史長河中深入加重人們的異化行為,即不同社會群體在大眾文化上所表現(xiàn)出的差異性。
差異審美理所當然亦為大眾文化,隨著時代的發(fā)展以及社會發(fā)展狀況的突飛猛進,人類社會階級化產(chǎn)生,群體特征差異愈發(fā)鮮明,可具有代表性的文化符號逐漸產(chǎn)生并增多,社會群體對大眾文化的藝術可塑性影響由此產(chǎn)生。
一、大眾文化與公共藝術之關系
1.起源與聯(lián)系
消費時代所帶來的大眾文化隨著人類群體的區(qū)分日漸多元化,其中最具代表性的便是公共藝術。歷史上,尤其處于物資匱乏年代,溫飽問題尚不能完全結局的情況下,精神食糧并不為大多數(shù)狂熱追逐。在18世紀歐洲啟蒙運動的領導下,近代資本主義以及現(xiàn)代民主政治的發(fā)展,經(jīng)濟政治“兩開花”,與此同時,后現(xiàn)代主義思潮涌起,三者元素互相聯(lián)系,相互影響,催生出各類別產(chǎn)物。
直到20世紀下半頁,后現(xiàn)代主義思潮猛烈重裝西方文化系統(tǒng),公共藝術正式向平民化方向傾斜,藝術消費變成了普羅大眾的社會行為中不可或缺的一部分,如果說之前啟蒙運動是為公共藝術送來一次抬頭作用,那么此次則是正式宣告了公共藝術的興起。
二者的聯(lián)系本質(zhì)來自于普通平民群眾對藝術行為的接受程度,選擇走進話劇院,選擇走進電影院以及選擇聽一場音樂會,都來自于普羅大眾最基礎的消費行為,即藝術消費。其中重要特征為藝術世俗化。以美國經(jīng)濟大蕭條時期秀蘭·鄧波的爆紅為例,小公主給予那個時代的觀眾,于心靈上最大的慰藉,成為蕭條時期為數(shù)不多的娛樂。各個時代的偶像之所以成為偶像,大程度上是基于它的表現(xiàn)符合當下群眾的娛樂需求,《葫蘆兄弟》的故事放到今天不一定會成為優(yōu)秀動畫,而放送于20世紀末的它,卻成為永久流傳的經(jīng)典作品。
一定程度上,公共藝術作為大眾文化的重要組成部分,具有著大眾文化的基本特征,除卻世俗化之外,更多的是民主化的體現(xiàn),大眾文化的呈現(xiàn)形式民眾意愿更加具象化,使得公共藝術與大眾文化都成為“共享文化”。
2.符號價值對二者影響
社會領域的問題由風格外化,如年齡,階級等社會因素,以辨別出群體的成員身份;而趣味則是依附于“風格”之下,范圍由大至小,以辨別個人身份并對個人進行構建的個人領域問題。
在社會群體上,以年輕群體與老年群體兩個最具代表性的社會群體為例。年齡為準,二者涇渭分明形成年輕與老年兩個群體,此為“風格”;在相同社會群體中,以處于不同個人領域的因素將群體區(qū)別為個人,個人使用的語言,行為方式等個人特征顯著,此為“趣味”。
綜上,“風格”區(qū)分社會群體,“趣味”區(qū)分人類個體。社會群體隨愈加迅速的時代發(fā)展,分類數(shù)量快速增長,群體差異化逐漸增強,表現(xiàn)在日常社會行為之上最為顯著。不同的社會群體消費行為不同,藝術審美不同,藝術消費行為則不同,換言之,對“大眾文化”的定位則不同。由此形成審美文化符號性。
由此見,符號性的成果所產(chǎn)生的藝術消費,即符號價值,符號價值最大程度上的發(fā)揮的作用,對大眾文化與公共藝術起到了良好的推進作用。文化市場迭代,大眾文化也隨著社會群體整體審美水平的提升,朝積極方向發(fā)展,以此形成良性循環(huán)。
二、藝術消費對大眾文化的影響
1.大眾化與商品化
傳統(tǒng)文化觀念已難以滿足當代的大眾文化,它廣泛深入群體的社會生活的各個方面,從作為獨立的藝術領域演變成普通社會行為與日常生活。隨著文化大眾化發(fā)展,普及領域逐漸廣闊,文化藝術被去神化,縮短與美學的距離,將人類邁入神壇的道路上又加蓋一層階梯。但更多的畫廊與博物館拔地而起,部分藝術從業(yè)者為滿足尚有不足的大眾品味,迎合市場所做出的成績,卻令人大跌眼鏡。以影視行業(yè)為例,高票房“爛片”橫行,恰恰體現(xiàn)了大眾審美在一定程度上的不足,而創(chuàng)作者抓住這一短板盡情發(fā)揮,造成影視市場的紊亂以及審美失衡。這種現(xiàn)象造成了藝術的核心價值中審美價值的缺失。但從嚴格意義上來講,此現(xiàn)象亦為大眾文化商品化的體現(xiàn),社會群體引導審美,隨之產(chǎn)生藝術商品,商品帶動藝術消費,藝術消費刺激大眾文化市場,再反過來引導社會群體的審美,成為一個循環(huán)。
從某種程度上說,某些論點過于以偏概全,皇帝的審美并不能要求平民與之相比肩,但由此更要使藝術從業(yè)者保持高度清醒,保持藝術操守,使含有大眾文化的文化市場循環(huán)成為優(yōu)秀的良性循環(huán)。若行業(yè)“鉆空子”現(xiàn)象蔓延,“娛樂至死”現(xiàn)象泛濫,則民族文化產(chǎn)業(yè)興起將難以指日可待。
2.符號意義化
拉斯維加斯是一座娛樂之城,一切公共話語都以日漸娛樂的方式出現(xiàn),并成為一種文化精神,政治、宗教、新聞、體育、教育和商業(yè)都心甘情愿地成為娛樂的附庸,無聲無息,其結果就是人成為一個娛樂致死的物種。娛樂作為一類現(xiàn)代化公共藝術已成為拉斯維加斯的城市符號,成為此地區(qū)代表性文化精神,符號具象化特點顯著。
其所帶來的藝術價值固然有益處,而符號意義被過分放大化,則會造成藝術消費失去自身文化審美的意義,降低大眾文化的審美門檻。過于注重商品化所推動的符號意義,忽略了大眾文化審美的本質(zhì),只會造成藝術消費盲目,大眾審美水平下降,致使文化市場秩序紊亂,社會群體自食惡果。
三、結語
當代藝術消費行為日?;幕l(fā)展勢頭可人,如果將社會群體與藝術消費緊密結合,提升大眾文化水平,則文化市場繁榮指日可待。
參考文獻
[1]尼爾·波茲曼.娛樂至死.中信出版集團.1985.004
[2]約翰·費克斯.解讀大眾文化.南京大學出版社.2001.38
作者簡介:
彭文昱,河北師范大學新聞傳播學院2018級影視藝術系學生;
胡子軒,河北師范大學新聞傳播學院2017級影視藝術系學生,亞洲微電影協(xié)會會員,河北省航空產(chǎn)業(yè)協(xié)會無人機委員會會員,河北省高校大學生影視聯(lián)盟會長。