魚慕言
AMD強(qiáng)勢(shì)首發(fā)的5600XT系列
全新的圖靈架構(gòu)
英偉達(dá)的新一代顯卡開啟了一個(gè)全新的RTX 20系列,它們最大的特點(diǎn)就是加入了“光線追蹤”技術(shù)。除此之外也更新了傳統(tǒng)的GTX品牌,即GTX 16系列。它們?nèi)蓟谌碌膱D靈(Turing)架構(gòu),采用12nm制程。
在新一代英偉達(dá)顯卡中,除了大家已經(jīng)熟悉的普通版本和加強(qiáng)型的Ti版,又增加了Super版,在普通版的基礎(chǔ)上做一些參數(shù)的改變以達(dá)到更好的性能,但總體弱于Ti版。
從表格中可以看出,GTX16系列與RTX 20系列相差的并不僅僅是光線追蹤功能,而是從CU DA處理器數(shù)量到顯存配置上的全面精簡(jiǎn)。至于Super版,則既有GTX 1650Super這樣配置大幅提升的產(chǎn)品,也有RTX 2080 Super這樣提升幅度相對(duì)較小的產(chǎn)品。
那么新一代英偉達(dá)顯卡在實(shí)際游戲中的表現(xiàn)如何呢?我們選取了幾款性能需求不同的熱門游戲進(jìn)行測(cè)試。
不同型號(hào)的Super版本定位差異很大
GTX 1650是入門級(jí)別的顯卡,運(yùn)行2K分辨率并不實(shí)際,所以就不做2K分辨率的測(cè)試了。從實(shí)際結(jié)果上看,GTX1650系列在1080P分辨率下運(yùn)行主流3D網(wǎng)游并沒有任何問題,但運(yùn)行3A大作時(shí)就顯得捉襟見肘了。GTX 1660系列則要好一些,不僅在1080P分辨率下可以流暢運(yùn)行3A大作,在2K分辨率下也能湊合玩,主流3D網(wǎng)游更能在2K分辨率下達(dá)到電競(jìng)級(jí)(90FPS)的幀速。需要注意的是,GTX 16系列沒有提供特別重要的新特效,但性能上仍然是碾壓同檔次上一代GTX 10系列顯卡的。
從測(cè)試成績(jī)看,RTX 20系列的“起點(diǎn)”性能恰好是GTX 16系列的最高性能,在面對(duì)守望先鋒這樣的網(wǎng)游時(shí),全系列在2K分辨率下都能夠輕松達(dá)到100以上的幀速。1080P分辨率下全系列都能流暢運(yùn)行最新3A大作。只是在2K分辨率下,各個(gè)型號(hào)面對(duì)3A大作時(shí)的幀速差距就比較明顯了,RTX 2070及更高端的型號(hào)才能確保其流暢運(yùn)行。
高端顯卡仍是2K游戲的必需
圖靈核心與上一代顯卡的帕斯卡(Pascal)核心相比,差異絕對(duì)不僅體現(xiàn)在新特效上
AMD新一代顯卡的命名大有深意
AMD RX 5000系列測(cè)試結(jié)果
AMD對(duì)新一代顯卡信心滿滿
為了紀(jì)念A(yù)MD 50周年慶典,AMD的新一代顯卡沒有按照順序命名為RX 600系列,而是使用了RX 5000系列這一名稱。它們采用Navi核心,第一次使用了全新的RDNA架構(gòu),采用7nm制程工藝制造,擁有出色的效率,主要面對(duì)入門級(jí)與中端玩家。
AMD的新一代顯卡劃分為RX 5500、RX 5600、RX 5700三個(gè)型號(hào)。每個(gè)型號(hào)只有普通和XT加強(qiáng)版兩種。
從規(guī)格配置對(duì)比表中,我們可以很清楚地看出幾款顯卡的區(qū)別。RX 5500 XT采用的Navi14核心是唯一的特例,RX 5600、RX 5700的Navi10核心是目前的主力產(chǎn)品。從規(guī)格數(shù)據(jù)上來看,這些顯卡完全有與對(duì)手一戰(zhàn)的能力。那么AMD這些新顯卡的游戲性能到底如何呢?
由于官方定位于1080P顯卡,所以RX 5500 XT和RX5600 XT我們也同樣不進(jìn)行2K游戲測(cè)試了。在這幾款顯卡中,RX 5500 XT的性能被拉開了一大截,僅適合對(duì)顯卡要求不高的3D網(wǎng)游,對(duì)3A大作有一定的體驗(yàn)?zāi)芰Γ隙o法在高畫質(zhì)下爽玩。RX 5600XT則在1080P的畫質(zhì)下?lián)碛休^好的表現(xiàn),基本可以流暢地運(yùn)行最新3A大作。
定位相對(duì)較高的RX 5700系列在2K分辨率下可以流暢運(yùn)行大部分3A大作,但對(duì)要求更高的“顯卡殺手”級(jí)游戲就要差一些了,因?yàn)槿鄙賀TX 2080級(jí)別的產(chǎn)品,因此只能說目前新一代A卡還不能應(yīng)對(duì)2K分辨下的這些游戲。
大家會(huì)發(fā)現(xiàn)目前R X 5000系列顯然還缺少幾款“標(biāo)準(zhǔn)版”產(chǎn)品,不過在XT版已經(jīng)明確了價(jià)位、性能等指標(biāo)的情況下,這些標(biāo)準(zhǔn)版如果以后會(huì)推出,定位也相當(dāng)明確,這里不再贅述。
其實(shí)從雙方的產(chǎn)品分布中,我們可以很清楚地感覺到兩大巨頭對(duì)中低端用戶的重視,畢竟相對(duì)于高級(jí)玩家,這一市場(chǎng)擁有更龐大的用戶數(shù)量和更廣闊的市場(chǎng)空間,所以也聚集了更多的型號(hào)供選擇。至于高端市場(chǎng),目前其實(shí)只有英偉達(dá)產(chǎn)品可選,挑選相對(duì)簡(jiǎn)單。
·休閑、網(wǎng)游
雖然名為休閑游戲,不在3D大趨勢(shì)下,建設(shè)、戰(zhàn)棋、經(jīng)營(yíng)類休閑單機(jī)游戲,一些老牌的大眾型網(wǎng)游如《英雄聯(lián)盟》、《魔獸世界》等也都需要一定的3D性能,處理器內(nèi)置顯卡已經(jīng)無法應(yīng)對(duì)。英偉達(dá)GTX 1650系列或者AMD RX 5500 XT就是針對(duì)這些需求的產(chǎn)品,價(jià)格比較實(shí)惠又夠用,比退縮到這一價(jià)位的上一代主流顯卡更值得選擇。
·普通玩家,學(xué)生朋友
對(duì)最廣大的普通玩家來說,雖然高端游戲也會(huì)涉獵,但硬件的性價(jià)比是第一考慮要素,這一點(diǎn)對(duì)尚無收入的學(xué)生朋友來說尤其重要。那么在1080P分辨率下可以流暢玩大多數(shù)3A游戲的GTX 1660系列和RX 5600 XT是最好的選擇。而且在GTX 1660系列中,筆者更推薦Super版,因?yàn)樗绕胀ò娴男阅芤叱霾簧?,已?jīng)接近兩千元級(jí)別的GTX 1660 Ti,而價(jià)格卻更接近GTX 1660,要比GTX 1660 Ti低得多。
這里要注意的一點(diǎn)是,RX 5600 XT設(shè)計(jì)的上市價(jià)格為2099元,可以說是這一檔次的“上限”,其性能也值這個(gè)價(jià)格。只是其目前的實(shí)際售價(jià)為2300左右,不僅超出了價(jià)格區(qū)間,性價(jià)比也低了不少,而且與RX 5700有些過于接近了。我們?cè)谶@里暫時(shí)保留它的“席位”,但主要是希望它能恢復(fù)“正常價(jià)格”,而非推薦漲價(jià)后的產(chǎn)品。
·游戲/電競(jìng)愛好者
特別喜歡游戲的玩家或者玩電競(jìng)游戲的玩家,對(duì)游戲畫質(zhì)、速度的要求就比較高了,2K分辨率、最高畫質(zhì)、60FPS/90FPS應(yīng)該是必需的。對(duì)前者來說,RX 5700系列和RTX 2060系列是比較好的選擇,在大部分3A游戲中都能達(dá)到60FPS的幀速。
主流玩家要進(jìn)行困難的二選一抉擇
對(duì)后者來說,目前3000元級(jí)別的RX 5700 XT和RTX 2060 Super是起步選擇,如果要在電競(jìng)中保持足夠的幀速,那么RTX 2070系列應(yīng)該是更好的選擇。它可以保證各種電競(jìng)游戲,包括對(duì)顯卡性能要求相對(duì)較高的FPS等游戲能夠在2K分辨率和高畫質(zhì)下,一直保持在90FPS以上,基本不會(huì)出現(xiàn)因?yàn)槟承┨厥馇闆r下幀速掉到90FPS以下,影響發(fā)揮的問題。
·游戲發(fā)燒友
如果要不惜成本地追求最好的游戲效果,RTX 2080系列毫無疑問是目前唯一的選擇。從測(cè)試中可以看出,RTX2080系列在2K分辨率下已經(jīng)是游刃有余,上到4K分辨率應(yīng)該也可以提供較好的流暢度。此外,最新的光線追蹤技術(shù)對(duì)幀速的影響非常大,哪怕要在1080P下體驗(yàn)相關(guān)特效全開、震撼又真實(shí)的畫面,也只有采用RTX 2080系列才能保證較好的幀速,而要在2K下體驗(yàn),更是得選擇RTX 2080 Ti這種旗艦級(jí)顯卡才行。