李小娟
摘要:撲克牌是我們生活中最常見的一種娛樂玩具,有著易獲取、易操作、趣味性強(qiáng)、多用途的特點(diǎn)。小學(xué)低年級(jí)學(xué)生活潑好動(dòng),注意力不集中。所以,把撲克牌游戲運(yùn)用到識(shí)字教學(xué)中,讓學(xué)生自己設(shè)計(jì)撲克牌和游戲規(guī)則,創(chuàng)新玩法,讓識(shí)字更具趣味性。自主設(shè)計(jì)撲克牌游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,激發(fā)主動(dòng)識(shí)字愿望,促進(jìn)學(xué)生參與識(shí)字學(xué)習(xí),達(dá)到識(shí)字教學(xué)的目的。
關(guān)鍵詞:撲克牌;游戲設(shè)計(jì);識(shí)字教學(xué)
撲克牌是生活中最常見的一種玩具,有著易獲取、易操作、多用途的特點(diǎn)。小學(xué)低年級(jí)學(xué)生活潑好動(dòng),注意力不集中,對事物的觀察不細(xì)心,特別是在生字學(xué)習(xí)過程中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)書寫生字時(shí)多筆畫或漏筆畫,對相似生字的區(qū)分度不敏感或記不住等特點(diǎn)。于是,我進(jìn)行了在小學(xué)語文低年級(jí)識(shí)字教學(xué)中撲克游戲設(shè)計(jì)的嘗試。
利用撲克牌按照一定的主題指導(dǎo)學(xué)生設(shè)計(jì)制作識(shí)字撲克牌,引用生活中常見的游戲規(guī)則,并將學(xué)生設(shè)計(jì)的識(shí)字撲克牌運(yùn)用于識(shí)字教學(xué)活動(dòng)中。讓學(xué)生在游戲和娛樂的過程中掌握所學(xué)生字,達(dá)到了在玩中學(xué)的目的。通過實(shí)踐證明設(shè)計(jì)識(shí)字撲克牌,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的趣味性,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)了學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦的能力。
一、玩中學(xué),學(xué)中玩,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
“玩”是人的天性,對于小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生來說,純粹的學(xué)習(xí)對他們毫無趣味。小學(xué)低年級(jí)語文學(xué)習(xí)內(nèi)容主要以識(shí)字為主,枯燥無味的讀、寫、背等并不能讓學(xué)生長時(shí)間堅(jiān)持。所以我想到了以撲克牌為載體將“玩”引進(jìn)課堂,讓學(xué)生把“玩”的興趣逐漸遷移到識(shí)字學(xué)習(xí)上來。他們喜歡玩游戲,我就引導(dǎo)學(xué)生自主創(chuàng)造設(shè)計(jì)識(shí)字撲克牌,融入游戲,創(chuàng)新玩法。在課堂上和課余時(shí)間“玩”學(xué)生設(shè)計(jì)的各種識(shí)字撲克牌,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了愉快的學(xué)習(xí)氛圍,提高了識(shí)字教學(xué)效果。
二、自創(chuàng)撲克牌游戲,點(diǎn)燃學(xué)習(xí)愿望
撲克牌蘊(yùn)含豐富的知識(shí),蘊(yùn)藏著無窮的學(xué)習(xí)樂趣,是點(diǎn)燃學(xué)生心靈的興趣之火。我充分利用撲克牌的特殊性,結(jié)合學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),了解學(xué)生的想法,與學(xué)生共同設(shè)計(jì)適合低年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)的識(shí)字撲克牌。
在撲克游戲內(nèi)容選擇上,我們把所學(xué)生字進(jìn)行分類,按照偏旁、結(jié)構(gòu)、音節(jié)、多音字,形近字,多意字,還有形聲字,會(huì)意字,或者加一加,減一減,換一換,重疊等進(jìn)行分類,按照一定的主題指導(dǎo)學(xué)生設(shè)計(jì)制作識(shí)字撲克牌。學(xué)生在制作撲克牌的過程中能充分發(fā)揮自己的想象,設(shè)計(jì)出自己喜歡的撲克牌。這個(gè)過程中學(xué)生需要?jiǎng)幽X子搜索相關(guān)的識(shí)字方法,去閱讀更多的資料,想法子讓自己設(shè)計(jì)的撲克牌更好玩。每張撲克牌上都有設(shè)計(jì)者的名字和班級(jí),能設(shè)計(jì)一張永遠(yuǎn)屬于自己的撲克牌,以后讓更多的人去使用對學(xué)生來說是一件非常激動(dòng)的事情。所以自主設(shè)計(jì)撲克牌的方式極大地提高了學(xué)生設(shè)計(jì)撲克牌的積極性,點(diǎn)燃了學(xué)生學(xué)習(xí)的愿望。
三、設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,多樣玩法促學(xué)習(xí)
在游戲規(guī)則設(shè)計(jì)上,我們把平時(shí)學(xué)習(xí)和生活中常用的游戲規(guī)則嫁接到撲克牌上,讓撲克牌多元化,在玩法方面有更多可能性,同一副撲克牌有多種玩法。學(xué)生在設(shè)計(jì)游戲規(guī)則的時(shí)候能主動(dòng)聯(lián)系生活實(shí)際,把識(shí)字內(nèi)容和撲克牌結(jié)合起來。因設(shè)計(jì)的識(shí)字撲克牌有多種不同的玩法,讓撲克牌更加受歡迎,也促進(jìn)了學(xué)生設(shè)計(jì)撲克牌的積極性。
四、多樣撲克牌,增強(qiáng)學(xué)習(xí)趣味性
如果只設(shè)計(jì)一副撲克牌,只有單一的玩法,學(xué)生玩久了也就沒興趣了。所以我利用撲克牌按照一定的主題指導(dǎo)學(xué)生設(shè)計(jì)多樣的漢字撲克牌和游戲規(guī)則,同一副撲克牌有不同的玩法,不同的撲克牌還可以交叉玩。課堂教學(xué)時(shí)可以玩,課余時(shí)間也可以玩,一個(gè)人能玩,一群人也能玩,讓撲克牌有多種可能。多樣撲克牌的設(shè)計(jì)創(chuàng)作滿足學(xué)生的好奇心和創(chuàng)作性,學(xué)生可以發(fā)揮想象,讓撲克牌像魔術(shù)一樣吸引人。多樣撲克牌讓學(xué)生在課堂上和課余時(shí)間都能在玩的過程中進(jìn)行識(shí)字,真正做到趣味識(shí)字。
我們設(shè)計(jì)了生肖撲克牌,姓名撲克牌,漢字撲克牌,象形文字撲克牌,猜謎語撲克牌,成語撲克牌,啞巴撲克牌,年味撲克牌等,都非常受學(xué)生歡迎。比如漢字撲克牌,同一副撲克牌學(xué)生可以用加一加,減一減,換一換,編一編,演一演,猜字謎,找朋友等不同玩法。學(xué)生自己設(shè)計(jì)不同的游戲規(guī)則,在玩的過程中選擇自己喜歡的玩法。這樣既增強(qiáng)了趣味性,又能讓學(xué)生在玩的過程中學(xué)習(xí)漢字。多次、反復(fù),運(yùn)用不同方法玩撲克游戲,其實(shí)就是讓學(xué)生在玩的過程中運(yùn)用不同的方法在了解、認(rèn)識(shí)、鞏固漢字,加深記憶,達(dá)到牢固掌握。
低年級(jí)學(xué)生的思維還處于形象思維為主的時(shí)期,讓學(xué)生自主設(shè)計(jì)撲克牌的過程就是要調(diào)動(dòng)學(xué)生的手和腦,讓學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦,在嘗試設(shè)計(jì)撲克牌的過程中培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維和動(dòng)手能力。學(xué)生主動(dòng)對漢字進(jìn)行了解分析,找出規(guī)律,并設(shè)計(jì)適宜的游戲規(guī)則。然后大家在邊玩邊學(xué)的過程中不斷改進(jìn)和創(chuàng)新?lián)淇伺萍坝螒蛞?guī)則,使撲克牌不斷升級(jí),更新迭代。學(xué)生一定能設(shè)計(jì)出更多的適合漢字學(xué)習(xí)的撲克牌及靈活多變的游戲規(guī)則。
將來我們可以把這些撲克牌半成品改進(jìn)后做成識(shí)字撲克牌產(chǎn)品,讓老師借以輔助識(shí)字教學(xué),學(xué)生借以在玩撲克牌的過程中自主學(xué)習(xí)掌握漢字的。撲克牌的設(shè)計(jì)同時(shí)也開發(fā)了學(xué)生大腦的思維能力,促進(jìn)了學(xué)生的動(dòng)手動(dòng)腦能力,提高學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)力。
參考文獻(xiàn):
[1]陳維道.語文教學(xué)中的游戲創(chuàng)新與植入[J].現(xiàn)代中小學(xué)教育.2014年07期
[2]郭力平,許水靈,李琳.游戲?qū)τ诖龠M(jìn)兒童心理發(fā)展的作用[J].心理科學(xué).2001年
[3]熊華軍.教學(xué)游戲說的本體論追問[J].大學(xué)教育科學(xué).2012年01期
[4]吳航.游戲與教育——兼論游戲的教育性[D].華中師范大學(xué),2001年博士論文