姜雪萍
隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,我們愈發(fā)認識到游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要性,堅持以游戲活動為基本形式開展幼兒園課程。我們從游戲環(huán)境、材料到游戲觀察、指導等方面進行了大刀闊斧的改變和研究。然而,在教育教學實踐中,我們發(fā)現(xiàn)教師在游戲活動中追求精細化、規(guī)范化、完美化等現(xiàn)象依然存在,將游戲目標更多定位在游戲規(guī)則和游戲成型上,設(shè)置統(tǒng)一的游戲玩法,預先設(shè)想可能出現(xiàn)的問題并及時規(guī)避。幼兒按照既定模式,恪守游戲規(guī)則,不敢越雷池半步。這種游戲表面上看似乎秩序井然、熱鬧風光,但實質(zhì)上是一種“偽游戲”。這樣的游戲只會抑制孩子思維的靈性,扼殺孩子的創(chuàng)造需要。筆者認為:幼兒園的游戲活動要還原游戲本真,改變以精美化、完整化為表征的游戲教育觀,提倡采用“適度模糊”策略,讓游戲真正回歸自由、自主、愉悅、創(chuàng)造的固有真義。
一、“適度模糊”是游戲自主“人文性”的體現(xiàn)
人文的核心是“人”,以人為本,關(guān)心人、愛護人、尊重人,這就是我們常說的人類關(guān)懷、生命關(guān)懷。孩子是需要被愛和尊重的個體,在游戲活動中更是如此。如果過度地強調(diào)游戲要求、游戲規(guī)則,忽略了孩子的內(nèi)心需要,那么也就違背了游戲的初衷。
【案例1】某天,區(qū)域游戲中晴晴和曉曉在科學區(qū)的水池里玩釣魚游戲,你一條,我一條,釣得可歡啦。兩人的歡聲笑語吸引了在生活區(qū)操作的小雨,小雨不時地朝著科學區(qū)看,還跟著呵呵笑。過了一會兒,小雨離開生活區(qū),參與了釣魚游戲。小雨興奮地說著:“快釣這條金魚!”“哇,螃蟹也釣到了!真厲害!”三個孩子在一起玩得不亦樂乎。
【分析】釣魚游戲是科學區(qū)新投放的游戲,孩子們特感興趣。考慮到各區(qū)人數(shù)的安排,我們一般都是以游戲插卡的形式,引導孩子自主選擇游戲區(qū)域。然而,不可避免地,還是有幼兒因各種原因沒有選到喜歡的游戲區(qū)域。比如,小雨很顯然并不熱衷于生活區(qū)的游戲。如果老師一味要求遵守選區(qū)規(guī)則,那么,小雨一定會被叫回到生活區(qū),直接導致的結(jié)果是小雨的失落和不愉快。慶幸的是我沒有這么做,而是采用了“適度模糊”的策略,只要小雨沒有干擾到其他孩子的游戲,只要其他孩子對小雨的介入沒有異議,那么教師不如“睜一只眼閉一只眼”,讓孩子在喜歡的游戲中釋放天性,何樂而不為。
【啟示】孩子是獨立的個體,作為教師要學會換位思考。游戲規(guī)則雖然重要,但它應該是有彈性的。當規(guī)則與孩子游戲的需求產(chǎn)生矛盾時,教師依然要遵循“兒童第一”的原則,這是兒童觀的體現(xiàn),更是人文性的關(guān)懷。而“適度模糊”也許就是一個不錯的方式。
二、“適度模糊”是游戲內(nèi)容“創(chuàng)造性”的拓展
游戲是孩子的,要把游戲的自主權(quán)還給孩子。但事實上,我們?nèi)匀粫诓唤?jīng)意間干預孩子,對孩子該玩什么游戲、怎么玩指手畫腳。老師的不放心、不放手,很多時候扼殺了孩子在游戲中自主性、創(chuàng)造性的發(fā)揮。如果教師在游戲中“適度模糊”些,就能給孩子的游戲創(chuàng)造帶來無限可能。
【案例2】連續(xù)三周,戶外建構(gòu)游戲的主題是“我們的幼兒園”。孩子們熟練地分好了建構(gòu)小組,按設(shè)計圖紙開始分頭行動。有的小組負責搭建幼兒園大門,有的負責搭建幼兒園樓房,有的在建構(gòu)圍墻……大家各司其職,分工合作。旁邊樹蔭下有一塊草坪,是建筑工人的休息區(qū)。樂樂和宇宇來了,他們在草地上休息片刻后搬來了建構(gòu)材料,開始搗鼓起來。小巖跑過來詢問,原來他們在造一艘大漁船,而且是可以睡覺的漁船!小巖來了興趣,參與了搭建。在三人的齊心協(xié)力下,漁船完工了。小巖躺在船艙里,樂樂和宇宇一個在船頭,一個在船尾劃起了船槳,別提有多快樂了。潘潘看到了:“哇!這是我們幼兒園的游樂場!”這一靈感得到了三個孩子的支持,于是幾個孩子聯(lián)手鋪了一條小路,把漁船和幼兒園連接了起來。
【分析】戶外建構(gòu)是孩子們特別熱衷的游戲,“我們的幼兒園” 連續(xù)搭建了三周,雖然每周都有建構(gòu)技能的提升,但孩子們對它的興趣整體在逐漸減弱。三個孩子另辟場地搭建漁船的行為,從表面上看,與今天的搭建主題是不吻合的。如果老師上前提醒或阻止,那么孩子們的積極性和創(chuàng)造性一定被扼殺在萌芽狀態(tài)。老師在現(xiàn)場目睹這一幕后,沒有立即采取措施,而是選擇了 “模糊” 視之,靜觀其變。這讓我們可喜地看到了孩子間的分工協(xié)商、探索發(fā)現(xiàn),不斷地發(fā)現(xiàn)問題和解決問題。最精彩的是潘潘的提議,通過小路的鋪設(shè),把“劃船樂園”建成了幼兒園的一部分!很多時候,孩子們的想象力和創(chuàng)造力令成人刮目相看。
【啟示】游戲內(nèi)容是追隨孩子的興趣和發(fā)展需要的,一般情況下,我們會結(jié)合當下開展的主題活動生成與之相適應的游戲?!拔覀兊挠變簣@”的建構(gòu)主題是從“再見了,幼兒園”的主題中生成而來。在搭建過程中,每個孩子的發(fā)展是不一樣的,當孩子出現(xiàn)與當下主題不一致的建構(gòu)行為時,老師不必為一時的 “偏離” 而急于介入。適當?shù)?“模糊”,耐心地等待,無疑是一種更好的選擇。給予時間和空間上的自主,是對孩子最大的尊重,當然,也會給你帶來別樣的驚喜。
三、“適度模糊”是游戲情節(jié)“發(fā)展性”的推動
游戲情節(jié)是游戲開展的生命力。游戲情節(jié)的演變并不都是事先計劃好的,而要在游戲中的人、事、物之間相互作用中逐漸推進。因此,這是一個動態(tài)的、不斷發(fā)生變化的過程。作為幼兒游戲的支持者、合作者,教師切忌以主觀臆斷來決定游戲發(fā)展的進程。有時候,“適度模糊”對于幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展同樣有著推波助瀾的作用。
【案例3】當前,孩子們圍繞“碧螺春知多少”主題活動正在開展系列游戲,有做茶的、有賣茶的、有表演茶藝的……孩子們圍繞“茶”游戲,玩得熱火朝天。某天,昊昊從走廊里推來一輛小自行車,在游戲區(qū)騎來騎去,很忙碌的樣子。陸續(xù)有小朋友前來報告,很是羨慕。老師暗自跟蹤觀察了一番,原來昊昊做起了快遞員,在幫茶館寄送茶葉。了解到昊昊騎自行車的真相,老師上前委婉地提醒:“快遞員,騎車慢點,要注意安全哦!”在接下來幾天的時間里,“愛心快遞公司”隨著游戲情節(jié)的發(fā)展應運而生了。
【分析】昊昊在角色游戲中擅自騎自行車的行為,顯然是大膽的,也是以前沒有發(fā)生過的,因而引發(fā)了其他幼兒的“羨慕嫉妒恨”。當有孩子前來打小報告時,沖動型教師很有可能由此判斷是孩子的淘氣表現(xiàn),也許會扣下昊昊的自行車,請他回歸到自己的角色扮演中去。智慧型教師面對孩子們的報告 “充耳不聞”? “模糊” 待之,實則在暗中觀察,從事件的現(xiàn)象去探求、去發(fā)現(xiàn)、去獲取到更多的信息。正因為如此,“愛心快遞公司”成立了,這是一個來源于實際生活的游戲創(chuàng)意,有效助推了游戲情節(jié)開展的豐富性和發(fā)展性。
【啟示】游戲是現(xiàn)實生活的情境再現(xiàn),幼兒來自各個家庭,不同的家庭生活給予了孩子不同的生活體驗,這種生活體驗會在游戲中體現(xiàn)出來。當我們看到孩子不同于往常的言行時,不要武斷地妄下定義,而應該先退后一些,再退后一些,保持一定的距離,以旁觀者的身份去了解、去解讀他們言行背后的原因。表面上看,教師似乎是聽之任之,有些“模糊”,其實內(nèi)心并不糊涂,反而是更清澈的、更明亮的,“適度模糊”是在積極捕捉孩子在游戲中出現(xiàn)的有價值的興趣點,從而為后期的游戲發(fā)展提供有力的支持。
以上是筆者“適度模糊”策略應用于游戲活動的一些實踐與思考。當然,游戲活動中的模糊性不是不負責任的工作態(tài)度,也不是心神恍惚的茫然心態(tài),更不是模棱兩可的教育理念,而是原則性和靈活性的高度統(tǒng)一,是教育智慧的充分體現(xiàn)。游戲活動中的“模糊”是教師支持孩子游戲的有力支架,保持“適度模糊”,是為了讓孩子們在游戲中獲得真正意義上的自由、自主、愉悅以及創(chuàng)造力等。
因此,“模糊”是適度的,是在沉淀之后的“模糊”,是在明晰之后的“模糊”,是在深刻之后的“模糊”。而這,就是教育者應有的教育智慧!