羅夢云
“教育夢”是宏大“中國夢”的重要組成部分?!爸袊鴫簟钡膬?nèi)涵是實(shí)現(xiàn)民族復(fù)興,促進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,而教育正是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的最佳途徑?!爸袊鴫簟钡睦硐虢逃龖?yīng)該且必須從孩子抓起,因此,在小學(xué)教育階段將各類學(xué)科教育與我國偉大“中國夢”的理想教育進(jìn)行有機(jī)融合顯得尤為重要。數(shù)學(xué)是一門比較抽象的學(xué)科,其學(xué)習(xí)的主要目的是培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力和空間想象能力。由于小學(xué)生身心還沒有得到完全的發(fā)展,使得其在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中存在特定的問題。小學(xué)生注意力不集中、活潑好動(dòng),如果運(yùn)用傳統(tǒng)的教學(xué)方式對(duì)小學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),小學(xué)生不僅難以學(xué)好數(shù)學(xué)知識(shí),有可能還會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭煩情緒。因此,教師需要針對(duì)小學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn),將趣味教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,這樣不僅可以激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率,同時(shí)對(duì)于鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維具有十分重要的意義。
一、將數(shù)學(xué)教學(xué)和生活元素相結(jié)合
趣味數(shù)學(xué)想要體現(xiàn)趣味,就需要將數(shù)學(xué)教學(xué)和生活元素相結(jié)合。教師需要將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)具體化,把神秘的數(shù)學(xué)內(nèi)容明了化,把深?yuàn)W的數(shù)學(xué)理論淺顯化。數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該以生活中的素材為原型,豐富學(xué)生的表象,在教師的正確引導(dǎo)下形成數(shù)學(xué)邏輯,這是一個(gè)從生活化到數(shù)學(xué)化的過程,最終用數(shù)學(xué)的思想解決生活中的實(shí)際問題。根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平和已有生活經(jīng)驗(yàn),充分挖掘適合學(xué)生的生活情境,選擇既貼近教學(xué)內(nèi)容學(xué)生又熟悉的鮮活的生活情境,讓學(xué)生恍然大悟,原來數(shù)學(xué)就在生活中。學(xué)生從教師創(chuàng)設(shè)生活化的數(shù)學(xué)情境中,找到數(shù)學(xué)信息,提出數(shù)學(xué)問題,解決數(shù)學(xué)問題,讓學(xué)生在熟悉的生活情境中開始一節(jié)課的學(xué)習(xí)。
二、將詼諧幽默的故事引入教學(xué)中
為了更好地將趣味教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師需要以故事情節(jié)的方式進(jìn)行教學(xué)。將詼諧幽默的故事引入到教學(xué)中,能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情、競爭意識(shí)和合作精神,這種寓教于樂的教學(xué)形式把數(shù)學(xué)知識(shí)“趣味化”,不僅活躍了課堂氣氛,開拓了學(xué)生的眼界,更能有效地突破教學(xué)重難點(diǎn)。教師在進(jìn)行課堂教學(xué)時(shí),要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一個(gè)與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)系的情境,進(jìn)而根據(jù)情境提出數(shù)學(xué)問題,如果能夠恰到好處地選取適當(dāng)?shù)那榫?,那么課堂氣氛將會(huì)很活躍,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性會(huì)很高,對(duì)學(xué)習(xí)會(huì)越來越感興趣。小學(xué)生喜歡聽故事,在課堂教學(xué)時(shí)適當(dāng)運(yùn)用一定的故事,把數(shù)學(xué)問題賦予一定的故事情節(jié),將數(shù)學(xué)問題巧妙地融入到故事情節(jié)中,整節(jié)課就像一個(gè)又一個(gè)的連環(huán)畫一樣,用一個(gè)又一個(gè)的故事情節(jié)連接起來,讓學(xué)生整節(jié)課都處在一個(gè)故事當(dāng)中,一個(gè)個(gè)生動(dòng)有趣的故事情節(jié),就像磁鐵一樣吸引著學(xué)生,必然會(huì)激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)激情,注意力也會(huì)相對(duì)集中。
三、利用數(shù)學(xué)游戲開展教學(xué)活動(dòng)
為提高趣味教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用效果,教師可以利用游戲活動(dòng)對(duì)學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行練習(xí)。教師在開展數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)之前,需要對(duì)本班學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)和個(gè)體差異進(jìn)行全面地分析,從而選擇或者研發(fā)適合學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn)及思維層次的數(shù)學(xué)游戲。教師在研發(fā)數(shù)學(xué)游戲過程中,應(yīng)該要使游戲內(nèi)容立足于教材,通過尋找與數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)在聯(lián)系點(diǎn)、結(jié)合點(diǎn),結(jié)合數(shù)學(xué)猜想、生活中的數(shù)學(xué)、數(shù)學(xué)競賽等多維度來研發(fā)數(shù)學(xué)游戲。愛玩是小孩子的天性,學(xué)生之所以不愛學(xué)習(xí),很大程度上是因?yàn)閷W(xué)習(xí)與玩是沖突的,如果能讓學(xué)生在“玩中學(xué)”是最佳的模式。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師將教學(xué)內(nèi)容恰當(dāng)?shù)娜诤显谟螒蛑幸膊皇橐环N好方法。教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生的認(rèn)知和身心特點(diǎn)設(shè)計(jì)符合他們的游戲活動(dòng),使本來枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)在具體的游戲活動(dòng)中體現(xiàn)出來,那么學(xué)生學(xué)起來自然就簡單輕松了。通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,寓數(shù)學(xué)知識(shí)于游戲活動(dòng)中,既完成了知識(shí)的學(xué)習(xí),又解放了孩子的天性;既保證了學(xué)生積極性的發(fā)揮,又喚起了學(xué)習(xí)的欲望。
四、運(yùn)用多媒體幫助抽象知識(shí)理解
為加強(qiáng)趣味教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用,教師需要根據(jù)數(shù)學(xué)課程的實(shí)際情況,適當(dāng)運(yùn)用多媒體教學(xué)。在教學(xué)中,教師可以利用PPT 制作課件,通過自定義動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)操作對(duì)象的閃爍、變色、平移和旋轉(zhuǎn)等,做到動(dòng)靜結(jié)合、圖文并茂,學(xué)生的感官受到一定的刺激,有利于學(xué)生對(duì)抽象知識(shí)的理解,還能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性。多媒體教學(xué)相對(duì)于傳統(tǒng)教學(xué)更方便、快捷,在教學(xué)空間與圖形的知識(shí)時(shí),用多媒體呈現(xiàn)出幾何圖形,比粉筆畫圖更方便、更準(zhǔn)確,有利于學(xué)生更好的觀察圖形的特點(diǎn)。教師還可以充分利用網(wǎng)上的資源,找到對(duì)自己教學(xué)有幫助的一些資料,比如圖片、視頻、課件等,根據(jù)自己的教學(xué)需要,加以修改借鑒,既節(jié)省了時(shí)間,又提高了教學(xué)效率。教師通過傳統(tǒng)的教學(xué)方式很難解釋清楚的問題,能通過多媒體強(qiáng)大的功能,將學(xué)生難以理解的問題,尤其是圖形與空間方面的知識(shí),具體形象地展示給學(xué)生,使比較抽象的問題變得形象,幫助學(xué)生更好的理解抽象的知識(shí)。
趣味教學(xué)能夠吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,從而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力和利用數(shù)學(xué)解決實(shí)際問題的能力。因此,教師需要將趣味教學(xué)靈活嫻熟地應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)之中,這也符合新課標(biāo)的具體要求。本文通過對(duì)當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀的了解,從將數(shù)學(xué)教學(xué)和生活元素相結(jié)合、將詼諧幽默的故事引入教學(xué)中、利用數(shù)學(xué)游戲開展教學(xué)活動(dòng)、運(yùn)用多媒體幫助抽象知識(shí)理解這四個(gè)方面提出了趣味教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用策略,希望以此激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)水平,推動(dòng)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展。
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