侯光軍
摘 要:在信息化技術不斷發(fā)展的今天,運用電教手段,有利于激發(fā)學生的學習興趣和思維能力;有利于知識的獲取和鞏固;有利于將品德教育滲透到課堂教學之中.因此,我們要根據(jù)教學內(nèi)容和學生的認知、年齡特點以及教材重、難點的需要合理選擇,有機結合電教媒體并恰當運用,從而提高教育教學效果.
關鍵詞:多媒體技術;品德素質(zhì);學習興趣;思維能力
多媒體技術是一種頗具模擬性與啟發(fā)性的教學手段.它不僅能激發(fā)學生的學習興趣,誘發(fā)學生的學習動機,而且能展現(xiàn)事物發(fā)展過程,使枯燥的知識趣味化;抽象的語言形象化;深奧的道理具體化.計算機多媒體在教育領域的應用是日新月異、勢不可擋的.隨著校園網(wǎng)的日益完善,今天的計算機已成為教師教學工作中的得力助手.它對于提高學生的能力,培養(yǎng)學生素質(zhì)有著重要的作用.
1 運用多媒體技術,培養(yǎng)學生的品德素質(zhì)
多媒體信息技術在學校課堂教學中的應用越來越廣泛,它以圖文并茂、聲相兼?zhèn)涞穆犛X、視覺效果,生動、直觀、形象地把教學內(nèi)容展示出來,改變了傳統(tǒng)教學中一支粉筆、一塊小黑板和一本教科書的教學方式,很大程度上改變了傳統(tǒng)教學中的教學模式,取得了良好的教學效果.利用課件,抓住時機,對學生進行愛國主義教育,提高學生的品德素質(zhì).如在學習《直角三角形》一課時,將《勾股定理》的史話資料和幾何圖案制成課件放映出來,讓同學們了解我國的悠久歷史,從而滲透了愛祖國、愛科學的思想教育,收到了良好效果.
2 運用多媒體技術,激發(fā)學生的學習興趣
心理學家指出:“人在情緒低落時的想象力只有平時的二分之一,而當情緒亢奮時則能迸發(fā)出少有的智慧火花.”因此,能夠形象地、完美地在課堂中把教學情境生動地展現(xiàn)出來,使學生如身臨其境,身在其中,可以大大地引起學生的好奇心,激發(fā)學生學習的興趣.優(yōu)美的音樂,動聽的旋律,能給學生創(chuàng)造輕松愉快的學習氣氛;色彩鮮艷的圖片,能馬上吸引學生們的眼球;形象逼真的影像資料,能使學生如臨其境.現(xiàn)實的、動態(tài)的、三維的視聽覺沖擊波帶給學生的感受遠強于教師的說教.因此,在 課堂教學中,運用多媒體的優(yōu)化組合,創(chuàng)設出激發(fā)學生學習興趣的情境,引導學生觀察、探索,有利于提高課堂教學效率.例如,在《相似形》一節(jié)的教學中,通過課件、哈哈鏡、平面鏡來讓學生領會定義,既活躍了課堂氣氛、激發(fā)了學習興趣,又提高了學習效率.
3 運用多媒體技術,有利于學生獲取新知識
多媒體技術是用計算機綜合地、集成地處理多媒體綜合信息——數(shù)字、文字、聲音、圖形、圖象、動畫和活動影像等,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統(tǒng)并具有交互性.從而給人們提供了一種用計算機技術來表達、傳播、處理和交流“視”“聽”完整信息的數(shù)字處理方法,更貼近人類的自然感覺.它比多種媒體分別呈現(xiàn)信息的方式要簡單得多,卻遠遠超過了媒體簡單混合疊加的效果.它改善了信息的表達方法,把人們各種感官有機地組合起來獲取信息,擴大了各種感官的接受信號,加快了感性思維向理性思維高度概括的進程,從而優(yōu)化知識的認知歷程,更有利于學生獲取新知識.
3.1 發(fā)揮多媒體的材料處理功能
很多時候,如果直接將客觀事物擺在學生面前,雖然做到了教學的直觀,但不利于教學的展開.因為數(shù)學知識是抽象的,現(xiàn)實生活并不等于數(shù)學.如數(shù)學中教學角、直線、長方形、正方形等平面圖形知識,由于這些圖形在實際生活中并不獨立存在,而是物體的一部分,學生無法真正感受它(例如教師發(fā)給學生一張長方形的紙,實際上學生拿到的是一個“長方體”),這樣就不利于學生科學概念的形成.這時就可以發(fā)揮多媒體的材料處理功能.使用多媒體技術可以直觀形象地展現(xiàn)圖形的特征.運用幾何畫板可以準確、快速地畫出各種幾何圖形,還可以利用其度量、計算功能,方便地度量線段的長度,角的度數(shù),圖形的面積,展示圖形的平移、旋轉、軸對稱以及圖形的運動過程、結果.利用動畫技術將各種立體圖形模擬出來,隨意拆裝、組合、旋轉、移動,使學生很快建立空間幾何的概念.
3.2 發(fā)揮多媒體的演示功能
數(shù)學教學中,多媒體用得更多的是它的演示功能.如在學生學習了求圖形的周長后,教師出示操場平面示意圖.教學時,先讓學生獨立思考這個圖形的周長是指哪里,然后讓同桌之間用手比劃一下,接著請學生說一說這個圖形的周長包括哪些線條,最后再用多媒體演示一下這個圖形的周長.在課件中利用“擦除”效果,用紅粗線繞操場周圍“跑”一圈.多媒體的演示在此用來突出顯示學生的想法,幫助學生加深對“周長”的理解.
3.3 發(fā)揮網(wǎng)絡的教學功能
信息技術不僅為教師教學提供演示性支持,更重要的是給學生的學習提供了直接支持.上網(wǎng)學習正在成為學生課外和課內(nèi)學習的一種新的學習方式.利用多媒體局域網(wǎng)組織教學,可以使學生在學習目標的指引下,通過“人機對話”的方式自主探究學習.在這個過程中,學生是教學的中心,教師在整個教學過程中起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,利用情境、協(xié)作、會話等學習環(huán)境要素去充分發(fā)揮學生主動性、積極性和首創(chuàng)精神,最終達到使學生有效地實現(xiàn)對當前所學知識的意義建構的目的. 這樣教學,不僅滿足了學生的求知欲望,而且久而久之,上網(wǎng)學習會成為學生主動的選擇,從而使他們的學習空間得到拓展、學習能力得到提高.蘇霍姆林斯基說得好:當兒童跨進校門以后,不要把他的思維套進黑板和識字的框框里,不要讓教育的“四墻”把他跟氣象萬千的世界隔絕開來,因為在世界的奧秘中,包含著思維和創(chuàng)造的取之不竭的源泉.
3.4 發(fā)揮多媒體的反饋評價功能
利用多媒體局域網(wǎng)組織教學,內(nèi)容具有時代性,手法具有多樣性,教學氛圍輕松、活潑,學生能夠在良好狀態(tài)下自主、積極地學習,大大提高了學習興趣. 教學活動是一種復雜的信息交流活動,通過反饋信息可以把學生的注意力集中到學習任務的某些重要部分,突出矛盾,有利于學習難點的解決.而且,反饋越及時越有利于學習.
如在課件制作時,應用交互中的“判斷”功能,當學生回答的結果符合題意時,屏幕上就出現(xiàn)一只鼓掌的小動物,同時播放一至五秒鐘的掌聲;當學生回答的結果不符合題意時,屏幕上就出現(xiàn)一位擦眼淚的小朋友.這種新的評價方式,能調(diào)節(jié)課堂氣氛,促使學生愉快學習.實踐證明:學生了解自己的學習狀況比不了解積極性要高.通過反饋,他們既看到自己的進步,又知道了自己的不足,促使他們自我激勵,獲得“獨立發(fā)現(xiàn)的愉快體驗”,從而不斷提高內(nèi)驅力.
4 利用多媒體技術節(jié)約教學時間,有利于知識的鞏固和提高
課堂教學是全面實施素質(zhì)教育的重要渠道,是提高教學質(zhì)量的主陣地.在課堂教學中運用多媒體教學,可提高時間的利用率,高要求、高質(zhì)量完成教學任務.在傳統(tǒng)教學的課堂上,很多時候是“老師在講,學生在聽”,教師在課堂中為了完成教學任務,在教學中都是“滿堂灌”,學生在課堂中只能機械地、被動地接受知識.大部分教師根本沒有做到精講多練,究其原因,很多是課堂中要寫的內(nèi)容、要畫的圖形占的時間多,但如果應用多媒體進行教學,很好地解決了這個問題.教師可以在課件的制作中把要寫的內(nèi)容及要畫的圖形制作好,在多媒體課堂上,教師通過對電腦控制,逐步把相關內(nèi)容展示出來,另外,涉及大量數(shù)據(jù)計算對比時,我們可以運用電子表格自動繪制出餅圖、條形圖、曲線圖、散點圖、柱形圖等圖表,各種圖表可以形象直觀地表示數(shù)據(jù),有效地完成課堂的教學任務.這樣可以為教師節(jié)省大量書寫的時間,對于那些課程任務重的教師,明顯地減輕了上課的壓力和負擔,同時節(jié)省下來的時間,留給學生進行練習,同時又有足夠的時間來完成課堂作業(yè),從而提高了教學的效果,減輕了學生課后作業(yè)的壓力.這樣,對師生來說,都是兩全其美的事情.由于使用多媒體進行教學能減少教師不必要的板書時間,從而縮短了新知識的傳授和學習時間,增加了學生練習、鞏固、消化、理解的時間,贏得了對優(yōu)等生的引導、對中等生的指導、對學困生的輔導的時間.同時教師可以及時獲取教學反饋信息,采取有效措施糾正、彌補課堂教學中的不足,提高教學質(zhì)量.
5 運用多媒體技術,培養(yǎng)學生的思維能力
運用多媒體技術,在優(yōu)化教法的同時,還要根據(jù)學生的年齡特征,創(chuàng)設符合學生發(fā)展規(guī)律,充分發(fā)揮學生主動性和能動性,保持學生最佳學習心態(tài),并使之和諧統(tǒng)一,從而提高學生的思維能力.
5.1 抽象概念形象化,幫助學生理解、記憶
如:在學習二次函數(shù)增減性時,可制作一個課件,演示拋物線的形成過程中y隨x的變化情況,使抽象問題形象化,讓學生通過觀察得出正確結論,從而加深對二次函數(shù)增減性的理解.
5.2 復雜問題簡單化,幫助學生思考
幾何圖形的變換在數(shù)學教學中有著重要位置,通過圖形的變換,不僅可以激發(fā)學生的學習興趣,同時可以促進學生思考,鍛煉學生的思維.如:在《平移、旋轉》教學中,在電腦上演示圖形變換比在黑板上畫直觀得多,學生容易理解,有利于培養(yǎng)學生的思維能力.例如,在學習切割線定理一節(jié)時,可設計如下內(nèi)容的多媒體:如圖1,PA,PB分別切⊙O于A,B兩點,易得PA·PA=PB·PB.請思考:(1)將PB繞點P旋轉交⊙O于C,D兩點,如圖2,上述結論還成立嗎?(2)再將PA繞點P旋轉交⊙O于E,F(xiàn)兩點,能得到怎樣的結論.如圖3,請做出合理的解釋.這樣,加強了新舊知識的聯(lián)系,激發(fā)了學生的探索欲望,同時也展示了知識的形成過程.
總之,在信息化技術不斷發(fā)展的今天,恰當?shù)剡\用電教手段,讓學生輕松有效地進入“趣味學習”的境界,使品德教育滲透到數(shù)學教學之中,已經(jīng)成為每位教師不斷追求的方向.因此,我們要根據(jù)教學內(nèi)容和學生的認識、年齡特點以及教材重、難點的需要合理選擇,有機結合電教媒體并合理運用,從而提高教育教學效果.
(收稿日期:2019-12-03)