賴聲梅
隨著社會的發(fā)展進步,多媒體一次次以不同的形式走進教室,希沃白板5正是以嶄新的"面貌"來到了課堂,它打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,并且能夠解決傳統(tǒng)教學(xué)中存在的困難,極大地激發(fā)了孩子們的學(xué)習(xí)興趣,之前的被動學(xué)習(xí)由此變得主動、積極,讓孩子們更加有信心、有激情地參與到課堂中來,在"生生互動""師生互動""的課堂中化“繁”為“簡”,變“難”為“易”。
一、創(chuàng)設(shè)有趣的教學(xué)活動,突破識字難點
低年級學(xué)生兒童在識字過程中普遍存在的問題為以下幾個方面:一是學(xué)得快,忘得也快,二是字型誤差,往往會根據(jù)字型進行想象。如何解決這些難題?通過使用電子白板在實踐過程中的分析研究發(fā)現(xiàn),電子白板對鞏固學(xué)生識字認字有較大幫助,教師利用交互式電子白板設(shè)計一個“趣游昆蟲王國”的游戲。即把一些昆蟲的名字分別寫在各種昆蟲圖片上,這些昆蟲都是帶有蟲字旁的,如蚊子、蟑螂、蜻蜓、蝴蝶、螞蟻等。然后讓這些昆蟲都擔任昆蟲王國各個地方的導(dǎo)游,學(xué)生如果要游覽整個昆蟲王國,就必須正確地叫出各昆蟲的名字,禮貌地和它們打招呼。叫對了,鼠標一點擊該昆蟲,畫面就會切換到下一種昆蟲負責的景點。當緊閉大門,充滿神秘感的昆蟲王國,給孩子們展現(xiàn)出來時,孩子們通常都表現(xiàn)得異常興奮,紛紛舉起手來躍躍欲試。
形近字、同音字、多音字在運用時常?;煜冢y以區(qū)分。教師利用交互式電子白板設(shè)計一個“賽車”的游戲。把正確的詞語和錯誤的詞語都放進車途障礙中,要順利找出錯字清除障礙,賽車才能跑得更快。為了贏得比賽,學(xué)生會主動調(diào)動多種感官想辦法迅速記憶正確的字詞。
利用電子白板的功能設(shè)計游戲進行鞏固漢字,能使學(xué)生真正“動”起來,這個“動”,不僅僅是手“動”、嘴“動”,更重要的是心“動”,讓學(xué)生由內(nèi)而外激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,在輕松活躍的氛圍和游戲活動中加深對漢字的理解記憶,突破識字認字難點,提升識字水平。
二、合理整合資源,突破閱讀難點
希沃白板現(xiàn)代教育技術(shù)與傳統(tǒng)的教學(xué)技術(shù)相比而言,希沃白板這種技術(shù)更具有人性化操作功能,老師可以充分借助希沃的學(xué)科工具及自帶軟件整合資源制作出精美的課件,有助于突破閱讀教學(xué)中的重難點。
如:在教學(xué)《搭船的鳥》一文中,僅靠讀文字,學(xué)生是不能真切感知翠鳥的美麗的。利用希沃5的蒙層功能先后出示鸚鵡和翠鳥的圖片,會讓學(xué)生興趣盎然地置身于觀察之中,在對比中感知翠鳥的美麗外形,學(xué)習(xí)作者的觀察方法。當學(xué)生無法體會翠鳥捕魚的動作之快時,及時播放“翠鳥捕魚”的網(wǎng)絡(luò)視頻,學(xué)生通過親眼目睹,見識到什么叫 “疾飛”,什么叫“瞬間”,有了切身的感受,再讀,學(xué)生讀得更有體會,更有畫面感了。
三、利用授課助手,引導(dǎo)習(xí)作評改
習(xí)作評改,是習(xí)作教學(xué)中的一大難點。自從有了希沃5,教師只要在自己手機上下載安裝“希沃白板授課助手”就可以輕松引導(dǎo)習(xí)作評改。把孩子們的習(xí)作進行拍照,通過師生評價,生生評價,可直接在白板上圈畫好詞好句,添加細節(jié)描寫,刪除不當?shù)木渥?,甚至教孩子們寫評語都是異常直觀的。教師在白板上演示,全班同學(xué)都能一目了然,生生之間的習(xí)作評改也變得趣味無窮。
如:在引導(dǎo)學(xué)生對三上八單元習(xí)作“那次玩得真開心”進行評改時,拍了一篇寫得不具體的作文作為評改例文上傳到希沃授課助手。同學(xué)們很快發(fā)現(xiàn)文稿對人物游戲的動作、語言描寫不夠生動,不夠具體。為了讓孩子們回憶起游戲中快樂的情景,我將游戲的照片傳至希沃,孩子們對著照片,一邊回憶游戲的過程,一邊在文稿中添加細節(jié)描寫。評改完成后,將孩子們修改后的文稿上傳,展示給大家欣賞,學(xué)生體驗到被認可的快樂,寫作的興趣也就越來越濃厚。
相對于傳統(tǒng)的黑板教學(xué),希沃白板操作工具中獨有的拖放功能、照相功能、隱藏功能、拉幕功能等,能夠創(chuàng)造豐富的教學(xué)情景,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。有了這些功能,使抽象的教學(xué)內(nèi)容形象化、直觀化,突破教學(xué)重難點,使各種知識由靜態(tài)的灌輸變?yōu)閳D文聲像并茂的動態(tài)傳播。課堂變得更加豐富和生動,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性將得到極大的提高。如:拉幕功能可以用于一節(jié)課的開頭,引出課題,增加神秘、新奇感,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望。也可用于揭曉答案之前,滿足學(xué)生的好奇心。當學(xué)生回答問題時,老師可以利用白板的隨意拖動功能拖出笑臉、五角星、手勢等圖片,對學(xué)生的回答給予及時的評價,給學(xué)生以鼓勵,提高學(xué)生回答問題的積極性。
交互式電子白板的功能如此強大,效果如此明顯,就需要我們教師有效運用,以達到打造高效課堂的目的。