摘要:在融媒體時(shí)代,我國新聞發(fā)展呈現(xiàn)出新的趨勢(shì),如媒介內(nèi)容大大豐富、新聞來源漸趨多樣、新聞互動(dòng)日益頻繁等,這在很大程度上促進(jìn)了我國新聞事業(yè)的發(fā)展。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,我國出現(xiàn)了VR等新興技術(shù),VR技術(shù)不斷與新聞行業(yè)融合發(fā)展出現(xiàn)了VR新聞。融媒體時(shí)代的VR新聞具有一定的虛擬性,可以為廣大用戶帶來沉浸式體驗(yàn),進(jìn)而提升新聞報(bào)道的真實(shí)性,同時(shí)VR新聞帶來一定的創(chuàng)新性,這在很大程度上豐富了新聞的呈現(xiàn)形式。通過分析融媒體時(shí)代新聞發(fā)展的趨勢(shì)以及VR新聞的特征,探索融媒體時(shí)代VR新聞的發(fā)展,以期為以后的相關(guān)研究提供借鑒。
關(guān)鍵詞:融媒體時(shí)代;VR新聞;發(fā)展研究
隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)媒體與新媒體在傳播內(nèi)容、傳播渠道等方面的融合日益深入,這就促進(jìn)了融媒體時(shí)代的到來。在融媒體時(shí)代,新聞業(yè)發(fā)展迎來了新的契機(jī),新聞媒體進(jìn)行信息傳播不再依賴于報(bào)紙、電視等媒介,而是可以在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行實(shí)時(shí)傳播,這在很大程度上提升了新聞報(bào)道的時(shí)效性,能夠在更大程度上滿足人們?nèi)粘I钪袑?duì)于信息的需求。VR技術(shù)的出現(xiàn)進(jìn)一步提升了新聞報(bào)道的真實(shí)性,有助于改善廣大用戶群體對(duì)新聞媒體的固有印象,進(jìn)而提升新聞媒體的公信力。
(一)媒介內(nèi)容大大豐富
融媒體時(shí)代的到來在很大程度上豐富了新聞媒介的內(nèi)容。在傳統(tǒng)媒體時(shí)代,新聞媒體在進(jìn)行信息傳播時(shí)有較多的限制,如報(bào)紙受到版面大小以及印刷時(shí)效等限制、廣播受到傳播信號(hào)等限制、電視新聞受到播出時(shí)長以及播出時(shí)間等方面的限制,這就使得新聞媒體在進(jìn)行新聞報(bào)道的過程中只能選擇部分重要信息進(jìn)行傳播。例如,在新聞價(jià)值規(guī)律的作用下,民生新聞以及政務(wù)新聞成為媒體報(bào)道的重點(diǎn),這就使得廣大受眾群體難以接觸到生活中其他方面的信息。但是在融媒體時(shí)代,各大新聞媒體紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),開通屬于自己的微博賬號(hào)以及微信公眾號(hào)等內(nèi)容,互聯(lián)網(wǎng)具有的海量特征使得人們生活中方方面面的信息都可以通過新聞媒體進(jìn)行傳播,這就在很大程度上豐富了媒體的傳播內(nèi)容[1]。
(二)新聞來源漸趨多樣
新聞來源漸趨多樣是融媒體時(shí)代新聞發(fā)展的趨勢(shì)之一。傳統(tǒng)媒體時(shí)代由于新聞媒體的傳播內(nèi)容較少,以民生新聞和政務(wù)新聞為主,所以政府的各類工作報(bào)告會(huì)議以及駐地方媒體機(jī)構(gòu)就成為了新聞媒體的主要新聞來源,雖然很多媒體開通了群眾提供線索渠道,但是這種渠道的利用率較低,這就使得媒體的新聞來源較少。但是在融媒體時(shí)代,任何擁有上網(wǎng)設(shè)備的人都可以在網(wǎng)絡(luò)中發(fā)布信息。這些經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng)用戶群體發(fā)布的信息都可以成為新聞媒體的新聞來源,而且與傳統(tǒng)的新聞?dòng)浾卟稍L相比,用戶群體提供的新聞線索具有更強(qiáng)的時(shí)效性,更能滿足新聞媒體的基本需求。在很多突發(fā)性新聞事件中,第一時(shí)間趕到現(xiàn)場(chǎng)的不再是專業(yè)新聞?dòng)浾撸鞘录F(xiàn)場(chǎng)的用戶群體,他們通過手機(jī)等設(shè)備將現(xiàn)場(chǎng)畫面拍攝后上傳到網(wǎng)絡(luò)中,進(jìn)而引發(fā)新聞媒體以及廣大網(wǎng)民群體的關(guān)注。
(三)新聞互動(dòng)日益頻繁
大眾媒介是一種單向性很強(qiáng)的傳播媒介,在大眾傳播過程中,傳播者是信息的發(fā)出者和直接接觸者,經(jīng)由傳播者發(fā)出的信息通過報(bào)紙、廣播、電視等媒介到達(dá)受傳者面前,受傳者在接收到信息后難以進(jìn)行反饋,只能被動(dòng)接受傳播者提供的信息。雖然大多數(shù)傳統(tǒng)媒體都開通了相應(yīng)的信息反饋渠道,如報(bào)設(shè)的受眾來訪、讀者來信,電視媒體的熱線電話等,但是這種反饋渠道發(fā)揮的作用微乎其微,更多是新聞媒體進(jìn)行單方面的信息傳播。但是在融媒體時(shí)代,無論是新聞媒體的微博賬號(hào)還是微信公眾號(hào)中都有“留言”空間,廣大的用戶群體可以在這些留言空間中發(fā)表自己對(duì)新聞的看法,且這種互動(dòng)是實(shí)時(shí)的,新聞媒體可以及時(shí)回復(fù)用戶的留言,尤其是微博中的“評(píng)論區(qū)”,為用戶進(jìn)行查信息反饋提供了極佳的場(chǎng)所,這就在很大程度上使得新聞互動(dòng)日益頻繁[2]。
(一)VR新聞具有一定的虛擬性
VR是指虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),即借用新興科技還原生活中真實(shí)存在的畫面,用戶只需佩戴專業(yè)眼鏡就能與其中的畫面進(jìn)行互動(dòng)。VR技術(shù)雖然是對(duì)真實(shí)新聞事件的還原,但是其創(chuàng)造的是一個(gè)虛擬的世界,是現(xiàn)實(shí)生活中完全不存在的世界,用戶群體只有進(jìn)入這個(gè)虛擬世界中才能觀看它所營造的畫面,這就使得VR新聞具有一定的虛擬性。例如,《新聞周刊》的記者Nonny利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)報(bào)道了美國佛羅里達(dá)州的槍擊案,通過各種技術(shù)為我們展現(xiàn)了槍擊案發(fā)生時(shí)的新聞現(xiàn)場(chǎng),強(qiáng)化了新聞報(bào)道的真實(shí)性。另外,他還借用VR技術(shù)報(bào)道了敘利亞人民的苦難生活,通過真實(shí)化的畫面呈現(xiàn)強(qiáng)化人們對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)帶來的苦難的理解,進(jìn)而激發(fā)了人們的人道主義精神。
(二)VR新聞帶來沉浸式體驗(yàn)
VR新聞可以在很大程度上強(qiáng)化用戶的沉浸式體驗(yàn)。首先,VR新聞凸顯了“我在現(xiàn)場(chǎng)”的主觀感受。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,用戶在拍攝新聞的過程中不再單純滿足于對(duì)畫面內(nèi)容的記錄,而是通過選擇不同的拍攝角度等方式強(qiáng)調(diào)自己在現(xiàn)場(chǎng)中的位置,即“我在現(xiàn)場(chǎng)”的主觀感受。VR新聞在制作過程中也可以通過選用不同的角度或呈現(xiàn)出事件本身的具體細(xì)節(jié)等方式強(qiáng)化“在場(chǎng)感”,以此凸顯“我在現(xiàn)場(chǎng)”的地位。其次,VR新聞不僅可以為人們還原真實(shí)的新聞事件現(xiàn)場(chǎng),而且可以提供真實(shí)的感官體驗(yàn),以此強(qiáng)化人們的沉浸式體驗(yàn)。例如,VR新聞在報(bào)道過程中如果需要特殊的天氣因素,如下雨天等,人們?cè)谂c虛擬世界中的畫面進(jìn)行互動(dòng)時(shí)就會(huì)聽到雨聲,體會(huì)到雨落在身上的真實(shí)感受,這種互動(dòng)效果可以在很大程度上強(qiáng)化用戶的沉浸式體驗(yàn)[3]。
(三)VR新聞帶來一定的創(chuàng)新性
VR新聞帶來的創(chuàng)新性主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。首先,創(chuàng)新了新聞報(bào)報(bào)道的呈現(xiàn)形式。在大眾傳媒時(shí)代,新聞多是通過文字、音頻、文字+視頻+同期的形式進(jìn)行傳播,這種傳播方式雖然可以達(dá)到傳播信息的目的,但是呈現(xiàn)方式較為匱乏。在早期的融媒體時(shí)代,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,無論是用戶還是專業(yè)的新聞媒體都可以通過文字、視頻、音頻、圖片等形式進(jìn)行信息傳播,這在很大程度上豐富了信息傳播方式。隨著VR新聞的出現(xiàn),信息傳播在原有基礎(chǔ)上出現(xiàn)了虛擬互動(dòng)這種全新的呈現(xiàn)形式,在提升用戶體驗(yàn)感的同時(shí)豐富了新聞呈現(xiàn)形式[4]。其次,深化了用戶與新聞內(nèi)容的互動(dòng)性。在VR新聞?wù)Q生以前,新聞報(bào)道多是以靜態(tài)的形式進(jìn)行呈現(xiàn),用戶只能通過新聞媒體傳播的內(nèi)容理解新聞事件,但是在VR新聞中,原本的靜態(tài)表達(dá)變成了動(dòng)態(tài)表達(dá),用戶群體不僅可以在虛擬世界中看到新聞事件的發(fā)展過程,而且可以與之進(jìn)行互動(dòng)。
(一)VR技術(shù)的誕生
VR技術(shù)并不是突然出現(xiàn)在大眾視野中的,而是經(jīng)過了漫長的發(fā)展過程。1956年,攝影師Morton 發(fā)明的3D互動(dòng)終端被認(rèn)為是VR技術(shù)的最早模型,此后,VR技術(shù)經(jīng)過了多年的發(fā)展,但是沒有受到人們的重視。直至2009年,Oculus Rift公司復(fù)興了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并且得到了大量資本的支持,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)才得以“重見天日”。2014年,美國社交巨頭公司Facebook收購Oculus Rift,并投入了大量人力、物力促進(jìn)VR技術(shù)的發(fā)展,由此VR技術(shù)真正實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。雖然VR技術(shù)在進(jìn)入市場(chǎng)早期并沒有得到大范圍使用,但是這并不意味著其商業(yè)潛力較低,從目前來看,VR技術(shù)已經(jīng)在很多行業(yè)中有了較大范圍的使用,在很大程度上改變了人們傳統(tǒng)的生活方式與工作方式[5]。
(二)VR技術(shù)在新聞業(yè)中的應(yīng)用
VR技術(shù)從其誕生之初就被應(yīng)用到新聞行業(yè)中,時(shí)至今日,其在新聞媒體中已經(jīng)有了非常廣泛的應(yīng)用。2015年,《人民日?qǐng)?bào)》在閱兵期間推出了VR直播欄目,《重慶日?qǐng)?bào)》在其新聞客戶端推出了“VR新聞”欄目,除此之外,新華網(wǎng)以及《人民日?qǐng)?bào)》等媒體從2016年開始將VR技術(shù)應(yīng)用于兩會(huì)報(bào)道中,在很大程度上豐富了兩會(huì)新聞的報(bào)道方式[6]。同時(shí),VR技術(shù)還被應(yīng)用于新聞媒體立體化傳播體系的構(gòu)建中,以此來實(shí)現(xiàn)對(duì)平面報(bào)道的立體化呈現(xiàn)。VR新聞的發(fā)展在很大從程度上豐富了新聞媒體的傳播渠道以及報(bào)道方式,這對(duì)于媒體構(gòu)建屬于自己的立體化傳播體系來說是非常重要的。
(三)VR技術(shù)在5G時(shí)代的發(fā)展
5G技術(shù)的誕生為VR技術(shù)的大規(guī)模使用提供了前提條件。VR技術(shù)可以在虛擬世界中真實(shí)還原新聞現(xiàn)場(chǎng)畫面,用戶也可以進(jìn)入虛擬世界中準(zhǔn)確把握新聞事件的發(fā)展,但是這一前提是擁有極快的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,否則用戶在使用過程中就會(huì)產(chǎn)生眩暈感,進(jìn)而降低體驗(yàn)效果。雖然4G網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)具有穩(wěn)定的傳輸信號(hào)以及較快的傳輸速度,但是這對(duì)于VR技術(shù)的大規(guī)模使用來說是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。而5G技術(shù)的出現(xiàn)在很大程度上解決了VR傳輸過程中的穩(wěn)定性問題,其1.3Gbps的傳輸速度可以滿足新聞媒體對(duì)VR技術(shù)的使用要求,促使VR成為人人都可以使用的新興技術(shù)。因此,新聞媒體在5G時(shí)代應(yīng)該強(qiáng)化對(duì)VR技術(shù)的使用,借助VR技術(shù)提升自己的影響力和公信力,促進(jìn)自身的轉(zhuǎn)型發(fā)展[7]。
融媒體時(shí)代的到來在很大程度上促進(jìn)了新聞媒體的發(fā)展,尤其是VR技術(shù)的出現(xiàn)更是在較大程度上幫助新聞媒體突破了發(fā)展瓶頸,進(jìn)而迎來新的發(fā)展契機(jī)。VR技術(shù)的出現(xiàn)不僅提升了新聞報(bào)道的時(shí)效性,而且在很大程度上強(qiáng)化了用戶與媒體間的互動(dòng),有助于新聞媒體及時(shí)捕捉用戶反饋,在不斷滿足用戶需求的過程中促進(jìn)自身的發(fā)展。積極將各類新興技術(shù)應(yīng)用于新聞媒體中可以在很大程度上提升新聞報(bào)道的技術(shù)性,進(jìn)而提升媒體的工作效率,幫助新聞媒體更好地發(fā)揮耳目喉舌的重要作用,因此新聞?dòng)浾咴诠ぷ髦幸杂X使用VR等新興技術(shù),促進(jìn)各類新技術(shù)與媒體的結(jié)合。
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作者簡(jiǎn)介:
李永鎖(1980.9-),男,漢族,黑龍江五大連池人,本科,中級(jí)職稱,研究方向:新媒體