林燕霞,謝湘生,2,張德鵬
(1.廣東工業(yè)大學(xué)管理學(xué)院,廣東 廣州 510520; 2.廣州科技職業(yè)技術(shù)大學(xué)管理學(xué)院,廣東 廣州 510550)
隨著QQ、博客、微博等網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)的普及,中國(guó)已經(jīng)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)輿情空前活躍的“大眾麥克風(fēng)時(shí)代”。網(wǎng)絡(luò)輿情是網(wǎng)民對(duì)自己關(guān)心或與自身利益緊密相關(guān)的公共事務(wù)所持有的多種態(tài)度、意見(jiàn)的總和。網(wǎng)民的維權(quán)意識(shí)覺(jué)醒,網(wǎng)絡(luò)參政議政、針砭時(shí)弊的現(xiàn)象愈加普遍。但同時(shí),在缺乏網(wǎng)絡(luò)道德約束、社會(huì)法律法規(guī)制約以及網(wǎng)絡(luò)輿情治理薄弱的情況下,網(wǎng)絡(luò)謠言不斷,網(wǎng)絡(luò)輿情極端化和情緒化,負(fù)面輿情四起,波及范圍廣,影響大,網(wǎng)絡(luò)事件惡化速度快,容易危害社會(huì)秩序穩(wěn)定。因此研究網(wǎng)絡(luò)輿情的重要性愈加顯著。
網(wǎng)絡(luò)中的相關(guān)主體在利益驅(qū)使下進(jìn)行策略選擇,是網(wǎng)絡(luò)輿情產(chǎn)生與發(fā)展的實(shí)質(zhì)原因,將博弈模型應(yīng)用到網(wǎng)絡(luò)輿情中,有助于研究參與主體間發(fā)生博弈行為時(shí)如何決策和決策均衡的問(wèn)題。
目前,基于博弈論的網(wǎng)絡(luò)輿情的研究大多為了分析網(wǎng)絡(luò)輿情傳播和輿情演化。從博弈方的數(shù)量角度看,以往的研究大致可分為兩方博弈[1-2]和多方博弈[3-5],其中兩方博弈包括兩人對(duì)稱博弈[6]和非對(duì)稱博弈[7-9]。
從網(wǎng)絡(luò)輿情博弈模型分類的角度看,可以分為靜態(tài)博弈、動(dòng)態(tài)博弈和演化博弈模型。靜態(tài)博弈描述的是完全理性的雙方在采用策略不透明的情況下博弈的過(guò)程,例如,張玉亮和張昊蘇[10]利用不完全信息靜態(tài)博弈模型研究四個(gè)主體共同博弈問(wèn)題,提出突發(fā)事件網(wǎng)絡(luò)輿情引導(dǎo)和控制的建議;Zhang Yuliang和Zhang Haosu[11]將突發(fā)事件的網(wǎng)絡(luò)輿情參與主體分為四類,建立靜態(tài)博弈模型來(lái)分析網(wǎng)絡(luò)輿情應(yīng)急對(duì)策。
動(dòng)態(tài)博弈是指完全理性的參與人行動(dòng)存在先后順序,而且后者可觀察到前者的選擇,并據(jù)此做出相應(yīng)選擇的博弈過(guò)程,宋彪等[8]基于群集動(dòng)力學(xué)提出一個(gè)改進(jìn)的Stackelberg動(dòng)態(tài)博弈模型,分階段研究博弈方策略選擇及分析演化均衡解,為突發(fā)事件應(yīng)急處理提出相關(guān)建議;張立凡等[12]建立三階段動(dòng)態(tài)博弈模型,分析媒體與政府、網(wǎng)民與意見(jiàn)領(lǐng)袖的非子博弈完美均衡路徑條件并給出相應(yīng)的最優(yōu)策略建議;Liu Yun等[13]使用不完全動(dòng)態(tài)博弈模型研究輿情的演變,并利用博弈論分析和計(jì)算機(jī)仿真研究不同要素如逆向行為、策略更新規(guī)則等對(duì)演化造成的影響。
網(wǎng)絡(luò)輿情產(chǎn)生和演化的根本動(dòng)力在于網(wǎng)絡(luò)輿情相關(guān)主體為求利益相互博弈,在此過(guò)程中,有限理性的輿情參與主體通過(guò)試錯(cuò)、策略調(diào)整的方法推動(dòng)輿情的演化。但是基于靜態(tài)、動(dòng)態(tài)博弈模型的研究均認(rèn)為博弈方是完全理性的個(gè)體,在期望自身收益最大化前提下進(jìn)行策略選擇,而網(wǎng)絡(luò)輿情中的網(wǎng)民理性有限,需要根據(jù)局部信息重復(fù)博弈,調(diào)整策略以實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定均衡狀態(tài),因此這類的研究不太符合現(xiàn)實(shí)情況。
演化博弈理論[14]著重研究有限理性的個(gè)體通過(guò)不斷重復(fù)博弈來(lái)實(shí)現(xiàn)收益最大化的問(wèn)題。李燕凌和丁瑩[15]構(gòu)建政府、媒體和公眾三方的演化博弈模型,研究博弈方行為的演化趨勢(shì)、相互影響及均衡狀態(tài);劉海德[16]建立政府部門與社會(huì)弱勢(shì)群體間的演化博弈模型,分析政府部門的機(jī)會(huì)主義行為導(dǎo)致的群體性突發(fā)事件呈現(xiàn)擴(kuò)大化趨勢(shì)的原因;陳福集等[17]構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)推手、當(dāng)事人、政府的三方博弈模型,提出應(yīng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)推手的策略;李勇建和王治瑩[18]從屬性層次分析突發(fā)事件的輿情傳播機(jī)制并研究了主體的認(rèn)知差異對(duì)博弈模型均衡解的影響。因此,在網(wǎng)絡(luò)輿情研究中引入演化博弈理論,更能反映網(wǎng)絡(luò)輿情形成和演化的實(shí)際情況,可以定量地解釋相關(guān)主體的行為,為分析輿情演化規(guī)律提供良好的理論途徑,直觀地展現(xiàn)出網(wǎng)絡(luò)輿情演化的穩(wěn)定均衡狀態(tài),有助于把握輿情最終的演化方向,對(duì)引導(dǎo)相關(guān)主體參與網(wǎng)絡(luò)輿情的行為、控制網(wǎng)絡(luò)輿情的演化,降低其對(duì)社會(huì)的危害,進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)輿情的危機(jī)處理以及疏導(dǎo)均起到重要作用。但同時(shí),這些研究也存在著不足,博弈方之間的交互行為被簡(jiǎn)化,模擬現(xiàn)實(shí)中網(wǎng)絡(luò)輿情的情況會(huì)較差,研究成果多缺乏考慮網(wǎng)民之間復(fù)雜的交互行為對(duì)輿情演化造成的影響。
當(dāng)前也有相關(guān)領(lǐng)域的學(xué)者開始研究在演化模型中主體復(fù)雜交互的因素對(duì)演化結(jié)果的影響。魏麗萍[6]從理論上分析網(wǎng)絡(luò)空間的“沉默的螺旋”機(jī)制和“蝴蝶效應(yīng)”對(duì)網(wǎng)絡(luò)輿情造成的影響,不同理性層次的群體采用不同進(jìn)化博弈模型,研究表明網(wǎng)絡(luò)輿情中的網(wǎng)絡(luò)空間存在復(fù)雜性,并提出相應(yīng)的管理對(duì)策,但缺乏定量地分析網(wǎng)絡(luò)空間情況和討論網(wǎng)絡(luò)空間復(fù)雜程度對(duì)輿情演化的影響。韓少春等[7]以Deffaunt模型作為個(gè)體觀點(diǎn)交互的模型,并引入記憶長(zhǎng)度來(lái)模擬網(wǎng)絡(luò)輿情演化博弈的過(guò)程,說(shuō)明網(wǎng)民交互行為具有復(fù)雜性,但并未對(duì)復(fù)雜的交互行為進(jìn)行深入研究;鄭君君等[19]運(yùn)用演化博弈和優(yōu)化理論研究監(jiān)管部門如何處理環(huán)境污染輿情事件,并考慮到了群體間存在信息交互的情況;吳鵬等[20]使用Agent建模技術(shù),綜合考慮網(wǎng)絡(luò)輿情相關(guān)主體種類、主體行為特征、相互關(guān)系、交互規(guī)則等因素,仿真突發(fā)事件網(wǎng)絡(luò)輿情演化過(guò)程,揭示規(guī)律,鄭君君等[19]和吳鵬等[20]都較為真實(shí)地反映復(fù)雜的群體行為對(duì)網(wǎng)絡(luò)輿情演化的影響,但均僅考慮了個(gè)體觀點(diǎn)交互,缺乏進(jìn)一步研究個(gè)體復(fù)雜交互行為對(duì)輿情演化的影響。
綜上所述,基于博弈論對(duì)網(wǎng)絡(luò)輿情的研究有三種主要的工具,靜態(tài)博弈、動(dòng)態(tài)博弈與演化博弈,現(xiàn)有的成果較好地揭示了網(wǎng)民在輿情事件中行為,并為輿情的治理提供的很好的決策依據(jù)。但是現(xiàn)有研究在理論上仍存在不完善的地方,就本文的研究視角而言,至少?zèng)]有深入研究網(wǎng)民個(gè)體在網(wǎng)絡(luò)連接過(guò)程的行為偏好,具體體現(xiàn)在這樣兩個(gè)方面:首先對(duì)個(gè)體的復(fù)雜交互行為對(duì)輿情演化的影響研究中沒(méi)有考慮個(gè)體創(chuàng)建新博弈連接的行為偏好的影響;其次網(wǎng)絡(luò)輿情的研究中較少考慮網(wǎng)民維系網(wǎng)絡(luò)連接的持續(xù)性。而這種理論的不完善性也可能會(huì)妨礙研究成果的實(shí)踐價(jià)值。為了反映出個(gè)體交互行為的復(fù)雜性,本文在網(wǎng)絡(luò)輿情的復(fù)制動(dòng)態(tài)模型中引入以下兩個(gè)因素:創(chuàng)建新博弈連接的行為偏好以及維持博弈連接的時(shí)間長(zhǎng)短,在此基礎(chǔ)上構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)輿情演化博弈模型,深入探討網(wǎng)民在博弈過(guò)程中復(fù)雜的交互行為對(duì)網(wǎng)絡(luò)輿情演化造成何種影響。
由于網(wǎng)絡(luò)的普及以及個(gè)人意識(shí)的覺(jué)醒,如今普通網(wǎng)民都喜歡在社交平臺(tái)上作為社會(huì)監(jiān)督者發(fā)布輿情信息。為了維護(hù)所在利益群體的權(quán)益,網(wǎng)民會(huì)發(fā)布與輿情治理部門期望相同的輿情信息,例如揭露地方貪官污吏罪行、舉報(bào)不公平現(xiàn)象等等;與此同時(shí),也存在著很多網(wǎng)民為了獲得其他人的關(guān)注,追求個(gè)人利益從而造謠生事、扭曲事實(shí),他們會(huì)散布與輿情治理部門期望相反的輿情信息,這種行為往往會(huì)破壞網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的穩(wěn)定甚至是社會(huì)的穩(wěn)定,使政府機(jī)構(gòu)聲譽(yù)受損。綜上所述,網(wǎng)絡(luò)輿情中網(wǎng)民存在兩種行為:采取與輿情治理部門期望相同的態(tài)度、行為;采取與輿情治理部門期望相反的態(tài)度、行為。
美國(guó)人類學(xué)家Kluckhohn[21]認(rèn)為價(jià)值觀是影響人可能選擇的行為方式、手段和結(jié)果。王曉鈞等[22]結(jié)合價(jià)值觀研究的理論成果:Spranger理論、Kluckhohn理論、Hofstede理論、Deutsch理論、中國(guó)古代價(jià)值觀、當(dāng)代價(jià)值觀研究提出了4個(gè)價(jià)值觀取向維度:社會(huì)取向、個(gè)人取向、積極取向和消極取向,并認(rèn)為社會(huì)取向是理性的,有社會(huì)責(zé)任感、公民道德感、集體意識(shí)的價(jià)值觀認(rèn)知取向;個(gè)人取向是理性程度低的、利己的、自我為中心的價(jià)值觀認(rèn)知取向。由此可知,采取與輿情治理部門期望相同的態(tài)度、行為的網(wǎng)民應(yīng)屬于社會(huì)取向驅(qū)動(dòng)型,而選擇與輿情治理部門期望相反的態(tài)度、行為的網(wǎng)民應(yīng)該是個(gè)人取向驅(qū)動(dòng)型,故兩種不同策略的群體理性程度存在差異。
張玉亮[23]指出輿情主體在網(wǎng)絡(luò)中易受到集群情緒渲染,理性迷失,變得亦步亦趨,人云亦云。不同價(jià)值觀取向的網(wǎng)民由于理性程度存在差異,所以參與新的輿情博弈的積極程度也會(huì)有所差異,因此不同價(jià)值觀取向的個(gè)體形成新的博弈連接具有一定的行為偏好,是網(wǎng)絡(luò)輿情中網(wǎng)民復(fù)雜交互行為的重要表現(xiàn)。
在經(jīng)典的演化博弈理論中通常假設(shè)個(gè)體以均勻混合的方式進(jìn)行聯(lián)系,即任意兩個(gè)個(gè)體之間接觸的可能性都是一樣的,然而在現(xiàn)實(shí)中人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò)是極其復(fù)雜的。自Nowak和May[24]研究二維方格上的囚徒困境博弈的問(wèn)題以后,復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)的演化博弈研究逐漸興起[25-27]。錢學(xué)森將復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)定義為“具有自組織、自相似、吸引子、小世界、無(wú)標(biāo)度中部分或全部性質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)”,認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)連接動(dòng)態(tài)變化是其復(fù)雜性的重要表現(xiàn)之一,已有學(xué)者對(duì)復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點(diǎn)間的連接進(jìn)行相應(yīng)的研究[28-30],如Taylor等[31]構(gòu)建有限群體隨機(jī)進(jìn)化博弈動(dòng)態(tài)模型,發(fā)現(xiàn)個(gè)體之間發(fā)生作用的頻率依賴于其策略,存在非均勻連接的現(xiàn)象。Zimmermann等[32]研究在動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)演化博弈模型中,博弈方斷開舊連接然后重建新連接的概率對(duì)策略選擇的影響,結(jié)果表明網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)間的連接產(chǎn)生和消失直接影響網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)的進(jìn)化,這對(duì)網(wǎng)絡(luò)中的博弈演化起到重要的作用。
網(wǎng)絡(luò)輿情作為一個(gè)復(fù)雜的在線社會(huì)網(wǎng)絡(luò),具有復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的特征[33]。從個(gè)體間進(jìn)行復(fù)雜交互的角度出發(fā),由于受到周圍環(huán)境、心理因素等綜合的影響,網(wǎng)民之間形成的博弈連接會(huì)存在著產(chǎn)生和消失動(dòng)態(tài)變化的情況。Perc和Szelnoki[34]指出博弈的收益會(huì)影響到博弈方連接的持久性,博弈方在參與輿情博弈的過(guò)程中會(huì)根據(jù)信息來(lái)選擇斷開或者維持當(dāng)前與周圍博弈方的連接,以求優(yōu)化收益,這表明在動(dòng)態(tài)交互過(guò)程中,形成的博弈連接具有壽命長(zhǎng)短的屬性,這也是網(wǎng)絡(luò)輿情中網(wǎng)民復(fù)雜交互行為的重要表現(xiàn)。
社會(huì)認(rèn)同理論[35]曾指出在社會(huì)交往中,人們總是努力去獲得或維持積極的社會(huì)認(rèn)同,在此過(guò)程中,他們的認(rèn)同感來(lái)源于內(nèi)群體和相關(guān)外群體的比較。當(dāng)人們不滿意當(dāng)前的社會(huì)認(rèn)同,會(huì)選擇脫離該類型群體或?qū)で髮?shí)現(xiàn)積極認(rèn)同的途徑。近似,在網(wǎng)絡(luò)輿情博弈過(guò)程中,網(wǎng)民最先以原始策略進(jìn)行博弈,當(dāng)他們感知到即使不斷地形成博弈連接也無(wú)法改變自己所在策略群體相對(duì)劣勢(shì)的情況,即網(wǎng)民不滿意所得的收益,則會(huì)選擇更改自己的策略,因此網(wǎng)民是需要經(jīng)過(guò)多輪博弈后,感知到自己的處境處于收益劣境,才更改策略從而實(shí)現(xiàn)演化穩(wěn)態(tài),說(shuō)明在網(wǎng)絡(luò)輿情演化過(guò)程中網(wǎng)民進(jìn)行策略選擇的時(shí)間往往比形成新連接時(shí)間長(zhǎng)。
博弈連接與采用策略的時(shí)間間隔[36]作為博弈方之間交互的一個(gè)重要特征,對(duì)演化博弈的最終收益值會(huì)產(chǎn)生很大的影響。
網(wǎng)民作為網(wǎng)絡(luò)輿情的發(fā)聲主體,對(duì)事件表露個(gè)人認(rèn)知、態(tài)度、傾向,成為推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)輿情傳播不可忽視的力量,因此網(wǎng)民與網(wǎng)民間的輿情博弈對(duì)網(wǎng)絡(luò)輿情演化起到重要的作用,故本文從網(wǎng)民與網(wǎng)民進(jìn)行輿情博弈的角度展開研究。
網(wǎng)絡(luò)輿情中網(wǎng)民主要采用兩種行為,網(wǎng)民采取與輿情治理部門期望相同的態(tài)度、行為,記為策略A;網(wǎng)民采取與輿情治理部門期望相反的態(tài)度、行為,記為策略B。假設(shè)參與網(wǎng)絡(luò)輿情的群體總?cè)藬?shù)為N,選擇策略A的總?cè)藬?shù)記為NA,選擇策略B的總?cè)藬?shù)記為NB,令N=NA+NB。
在復(fù)雜的線上輿情網(wǎng)絡(luò)中網(wǎng)民與網(wǎng)民間存在連接則表示網(wǎng)民之間存在博弈行為。用XT表示T時(shí)刻網(wǎng)絡(luò)中存在A-A型博弈連接數(shù)量的總和;用YT表示T時(shí)刻網(wǎng)絡(luò)中存在A-B型博弈連接數(shù)量的總和;用ZT表示T時(shí)刻網(wǎng)絡(luò)中存在B-B型博弈連接數(shù)量的總和。在該網(wǎng)絡(luò)里,XT、YT、ZT可能存在的最大值分別記為XM、YM、ZM,它們分別表示三種不同類型的博弈連接的總數(shù)的最大值。具體的計(jì)算方法如式1-3所示:
(1)
YM=NANB
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
本文利用網(wǎng)民的心理收益來(lái)構(gòu)建博弈方之間的得益矩陣。美國(guó)心理學(xué)家馬斯洛[37]提出馬斯洛需求層次理論,認(rèn)為個(gè)人需求可分成:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實(shí)現(xiàn)需求五個(gè)層次。當(dāng)博弈方采用策略A時(shí),采用與輿情治理部門期望相同的態(tài)度、行為,爭(zhēng)取社會(huì)福利待遇,滿足追求公平公正、自我價(jià)值實(shí)現(xiàn)的需求,從而可以得到相應(yīng)的心理收益,記做RW。當(dāng)博弈方采用策略B,采取與輿情治理部門期望相反的態(tài)度、行為,滿足追求點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)發(fā)量及知名度等社交需求和尊重需求,從而也會(huì)獲得相應(yīng)的心理收益,記為R。
博弈雙方均采用與輿情治理部門期望相同的態(tài)度、行為,有助于相關(guān)部門準(zhǔn)確把握民意,發(fā)現(xiàn)社會(huì)問(wèn)題,及早發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題,可以為雙方均帶來(lái)額外的收益R0。當(dāng)博弈雙方均選擇與輿情治理部門期望相反的策略B時(shí),雖然可以滿足網(wǎng)民的社交需求和尊重需求,但是此時(shí)網(wǎng)絡(luò)謠言、惡意炒作等會(huì)混淆公眾視聽,誤導(dǎo)受眾,甚至?xí)鹂只?,因此他們?huì)受到相關(guān)部門的懲罰,損失記為L(zhǎng)。本文假設(shè)參數(shù)RW、R、R0、L均是正數(shù)且R?L。則網(wǎng)民的收益矩陣如表1所示。
表1 網(wǎng)民博弈的得益矩陣
當(dāng)三種不同類型的博弈連接的總數(shù)實(shí)現(xiàn)最大化時(shí),根據(jù)得益矩陣可以分別計(jì)算出選擇策略A、B的期望收益,分別記為fA、fB。具體計(jì)算如式10-11所示:
導(dǎo)料板為一折彎鐵板,通過(guò)螺釘連接于料箱側(cè)壁上,上半部分與滾筒相接觸,末端附有軟質(zhì)刮板。導(dǎo)料板可沿滾筒表面調(diào)整位置。當(dāng)滾筒旋轉(zhuǎn)將基質(zhì)從料箱中帶出并旋轉(zhuǎn)到右側(cè)時(shí),導(dǎo)料板可將滾筒表面的基質(zhì)刮凈,保證基質(zhì)出料量精確,對(duì)基質(zhì)的干濕度要求范圍變寬[7]。同時(shí),導(dǎo)料板末端的軟質(zhì)刮板與滾筒發(fā)生摩擦,可產(chǎn)生輕微振動(dòng),保證了基質(zhì)填充的均勻性。導(dǎo)料板折彎角度為45°。上半部分板沿滾筒在接觸點(diǎn)的切線方向,即基質(zhì)的速度方向。當(dāng)基質(zhì)被滾筒帶到此處時(shí),可順利落到導(dǎo)料板上,然后滑過(guò)下半部分板,產(chǎn)生與穴盤前進(jìn)方向相同的水平速度,從而順利落入穴盤中。
fA=(NA-1)(R0+RW)+NBRW
(10)
fB=NAR+(NB-1)(R-L)
(11)
(12)
(13)
式10-13表明,創(chuàng)建新博弈連接的行為偏好、維持博弈連接的時(shí)間長(zhǎng)短這兩個(gè)復(fù)雜交互行為的因素會(huì)使原始得益矩陣中的元素乘以其相應(yīng)的博弈連接類型的活躍連接占總體的比例而形成新的得益矩陣。由此說(shuō)明在網(wǎng)絡(luò)輿情中網(wǎng)民之間的得益矩陣在演化博弈過(guò)程中并不是一成不變的,隨著時(shí)間改變,得益矩陣中的元素會(huì)隨著不同連接類型的活躍連接占總體比例改變而發(fā)生改變。記
正文假設(shè)交互達(dá)到穩(wěn)態(tài)需要的時(shí)間為χL,演化博弈達(dá)到穩(wěn)態(tài)需要的時(shí)間為χE,根據(jù)社會(huì)認(rèn)同理論可知,博弈連接與采用策略存在時(shí)間間隔尺度且χE?χL,即連接交互已經(jīng)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定狀態(tài),網(wǎng)民根據(jù)改變后的得益矩陣做出策略選擇,優(yōu)化收益,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定均衡狀態(tài),所以輿情網(wǎng)絡(luò)中網(wǎng)民的得益矩陣如表2所示。
表2 χLχE時(shí)網(wǎng)民博弈的得益矩陣
表2 χLχE時(shí)網(wǎng)民博弈的得益矩陣
網(wǎng)民D網(wǎng)民C 策略A策略B策略Aab策略Bcd
網(wǎng)民采用策略A期望收益記為GA,采用策略B的期望得益記為GB,令p(p∈[0,1])表示群體中選策略A的人口比例, 1-p表示群體中選策略B的人口比例。計(jì)算期望收益的方法如式14-15所示。
GA=p×a+(1-p)×b
(14)
GB=p×c+(1-p)×d
(15)
則群體的平均收益記為G,具體計(jì)算如式16所示:
G=pGA+(1-p)GB
(16)
網(wǎng)民參與輿情博弈中若感知到不同策略的期望收益存在差距,則會(huì)學(xué)習(xí)和模仿別的博弈方,調(diào)整自己的選擇策略,因此p會(huì)隨著時(shí)間改變而改變,p動(dòng)態(tài)變化速度可以用復(fù)制動(dòng)態(tài)方程表示成式17。
(17)
當(dāng)a-b-c+d=0時(shí),令F(p)=0解得p=0或1,若db,此時(shí)復(fù)制動(dòng)態(tài)方程進(jìn)化穩(wěn)定策略是p=1;若d?b,此時(shí)復(fù)制動(dòng)態(tài)方程進(jìn)化穩(wěn)定策略是p=0;若d=b,此時(shí)復(fù)制動(dòng)態(tài)方程中,p∈[0,1]均是進(jìn)化穩(wěn)定策略。
若d=b,a-b-c+d?0,此時(shí)復(fù)制動(dòng)態(tài)方程進(jìn)化穩(wěn)定策略是p=1;若d=b,a-b-c+d0,此時(shí)復(fù)制動(dòng)態(tài)方程進(jìn)化穩(wěn)定策略是p=0;若a?c且d?b,此時(shí)復(fù)制動(dòng)態(tài)方程進(jìn)化穩(wěn)定策略是p=0或1;若ac且db,此時(shí)復(fù)制動(dòng)態(tài)方程進(jìn)化穩(wěn)定策略是
綜上所述,滿足不同條件的進(jìn)化穩(wěn)定策略如表3所示。
從復(fù)制動(dòng)態(tài)方程可以得到不同條件的進(jìn)化穩(wěn)態(tài)策略。根據(jù)之前的假設(shè),輿情相關(guān)的治理部門應(yīng)該重點(diǎn)關(guān)注和分析參與網(wǎng)絡(luò)輿情博弈的個(gè)體最終全部選擇策略B的情況,即全部人都選擇追求個(gè)人利益,散布與輿情治理部門期望相反的輿情信息,這種結(jié)果會(huì)嚴(yán)重危害網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定,混淆視聽、誤導(dǎo)公眾,甚至殃及現(xiàn)實(shí)社會(huì)的穩(wěn)定,值得警惕。
由Perc和Szolnoki[34]研究的成果可知,不同類型的連接的壽命長(zhǎng)短主要由與之相連的博弈方采用何種策略有關(guān),例如相互背叛對(duì)博弈雙方而言都是不利的,那么相互背叛的連接相對(duì)于共同合作的連接來(lái)說(shuō),壽命會(huì)較短。對(duì)于參與網(wǎng)絡(luò)輿情博弈的網(wǎng)民而言,他們對(duì)其他網(wǎng)民行為偏好了解不多,因此博弈連接維持時(shí)間主要依賴于收益多少。故本文假設(shè)不受到環(huán)境影響的博弈連接壽命的長(zhǎng)短與原始得益矩陣對(duì)應(yīng)的值的大小成正比,即收益越大,則博弈方選擇維持連接的時(shí)間越長(zhǎng),連接壽命之間的關(guān)系如式18-19所示:
表3 滿足不同條件的進(jìn)化穩(wěn)定策略
(18)
(19)
根據(jù)表3的內(nèi)容和式18-19,本文進(jìn)一步分析了原始得益矩陣的各元素、不同價(jià)值觀取向的網(wǎng)民與其他網(wǎng)民形成新博弈連接的概率αi(i∈{A,B})、不同博弈連接類型的死亡率βj(j∈{AA,AB,BB})與輿情演化結(jié)果之間的關(guān)系。
情境1:RW+R0R、R-L?RW、αA?αB、βAA?βAB?βBB,即個(gè)人取向型網(wǎng)民的心理收益R比社會(huì)取向型網(wǎng)民的心理收益RW與政府給予的額外收益R0之和更大,個(gè)人取向型網(wǎng)民甚至在受到輿情相關(guān)部門的懲罰而損失L以后,仍比社會(huì)取向型網(wǎng)民的收益RW多;與個(gè)人取向型網(wǎng)民的理性度低而易受到輿情環(huán)境的影響參與博弈的積極度高的定性推論不一致的是社會(huì)取向型網(wǎng)民也會(huì)出現(xiàn)形成的博弈連接概率偏大的情況,他們更加積極爭(zhēng)取社會(huì)福利待遇、反應(yīng)問(wèn)題,維護(hù)權(quán)益,但是相關(guān)部門存在發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、治理問(wèn)題的反應(yīng)較慢,采取措施力度不大等問(wèn)題;網(wǎng)絡(luò)中B-B型博弈連接的死亡率βBB最低,A-A型博弈連接的死亡率βAA最高,社會(huì)取向的網(wǎng)民沒(méi)有選擇相互支持,反而著重針對(duì)謠言炒作等不良言論進(jìn)行批評(píng),個(gè)人取向的網(wǎng)民相互吹捧勾結(jié),反倒增長(zhǎng)了個(gè)人取向型網(wǎng)民的勢(shì)頭。社會(huì)取向的網(wǎng)民意識(shí)到相關(guān)部門的不作為以及輿情博弈不公平的利益處境,通過(guò)博弈演化,最終所有網(wǎng)民都會(huì)選擇與相關(guān)部門作對(duì)的策略。
情境2:R-LRW、RW+R0?R、αAαB、βAAβABβBB,即社會(huì)取向型網(wǎng)民的收益RW高于個(gè)人取向型網(wǎng)民的總收益R-L,社會(huì)取向型網(wǎng)民的總收益RW+R0比個(gè)人取向型網(wǎng)民的收益R大;個(gè)人取向的網(wǎng)民不計(jì)利益、盲目地積極地參與輿情博弈;網(wǎng)絡(luò)中B-B型博弈連接死亡率βBB最高,個(gè)人取向型的網(wǎng)民并沒(méi)有相互勾結(jié),說(shuō)明該情況下個(gè)人取向型的網(wǎng)民主要想炒作自身、獲取高度的關(guān)注和知名度。那么此時(shí),最終全部人會(huì)選擇與相關(guān)輿情部門作對(duì)。該情境顯示相關(guān)輿情治理部門雖然采取了相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)、懲罰機(jī)制,但是由于網(wǎng)絡(luò)中選擇與之相反的行為態(tài)度的網(wǎng)民理性程度過(guò)低,他們過(guò)于盲目地追求個(gè)人知名度等而積極與周圍網(wǎng)民進(jìn)行博弈,網(wǎng)絡(luò)中其他主體受到了集群的情緒渲染,開始逐漸效仿,隨波逐流,最終導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)中所有網(wǎng)民都選擇與相關(guān)輿情部門作對(duì)。
情境3:a?c,bd,即社會(huì)取向型網(wǎng)民的總收益RW+R0比個(gè)人取向型網(wǎng)民的收益R大,個(gè)人取向型網(wǎng)民的總收益R-L高于社會(huì)取向型網(wǎng)民的收益RW,相關(guān)輿情部門為社會(huì)取向型網(wǎng)民提供較高的額外利益但懲罰力度較輕;A-A型、B-B型活躍連接比例λAA、λBB高于A-B型的λAB,取向不同的網(wǎng)民之間容易發(fā)生沖突。在該情況下若初始群體中有比例的網(wǎng)民采用策略A時(shí),最終群體內(nèi)所有人都將采用策略B。調(diào)節(jié)參數(shù)即調(diào)節(jié)參數(shù)使其盡可能地大,有助減少網(wǎng)絡(luò)輿情走勢(shì)惡化的可能性。
(20)
由于αi(i∈{A,B})是采用不同策略的網(wǎng)民形成新的博弈連接行為偏好的指標(biāo),相關(guān)部門進(jìn)行輿情治理時(shí)對(duì)網(wǎng)民本身的行為偏好進(jìn)行整治難度較大,因此輿情治理部門應(yīng)該主要從網(wǎng)民追求群體利益、個(gè)人利益、網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定提供給網(wǎng)民利益、懲罰力度等等其他可控的方面進(jìn)行考慮。
情境4:網(wǎng)絡(luò)輿情博弈得益滿足a-b-c+d=0且d?b的條件,即社會(huì)取向型網(wǎng)民的總收益RW+R0比個(gè)人取向型網(wǎng)民的收益R小,個(gè)人取向型網(wǎng)民的總收益R-L高于社會(huì)取向型網(wǎng)民的收益RW,相關(guān)輿情部門不重視輿情治理工作,缺乏相對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)、懲罰措施,不同博弈連接類型的活躍連接比例滿足λAAλABλBB,個(gè)人取向型的網(wǎng)民相對(duì)社會(huì)取向型網(wǎng)民更加積極地參與網(wǎng)絡(luò)輿情博弈中且個(gè)人取向型網(wǎng)民之間存在相互勾結(jié)。此時(shí)減少d、增加b可使輿情的趨勢(shì)向好的結(jié)果演化。
由于d與R成正相關(guān),與L、βBB成負(fù)相關(guān);b與RW成正相關(guān),與βAB成負(fù)相關(guān),所以相關(guān)部門加緊完善網(wǎng)絡(luò)輿情監(jiān)管制度,及時(shí)對(duì)惡意造謠、炒作而損害集體利益的網(wǎng)民采取懲罰措施,加大懲罰力度L,減少個(gè)人取向型網(wǎng)民的收益R;相關(guān)部門盡快完善輿情舉報(bào)體系,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并處理個(gè)人取向型網(wǎng)民不良的言論,人為增大B-B型博弈連接死亡率βBB;相關(guān)部門在網(wǎng)絡(luò)輿情中打造意見(jiàn)領(lǐng)袖,多轉(zhuǎn)發(fā)、評(píng)論和點(diǎn)贊正確的言論,增加社會(huì)取向型網(wǎng)民的心理收益RW;社會(huì)取向型網(wǎng)民積極應(yīng)對(duì)不良言論,降低A-B型博弈連接死亡率βAB,這些做法均可有效地使網(wǎng)絡(luò)輿情朝向有利的結(jié)果演化。
情境5:網(wǎng)絡(luò)輿情博弈得益滿足d=b且a-b-c+d0的條件,即A-B型活躍連接比率與B-B型活躍連接比率的比值等于個(gè)人取向型網(wǎng)民的總收益與社會(huì)取向型網(wǎng)民的心理收益的比值,且社會(huì)取向型網(wǎng)民的總收益RW+R0比個(gè)人取向型網(wǎng)民的收益R小,相關(guān)部門提供的獎(jiǎng)勵(lì)不夠,個(gè)人取向型網(wǎng)民容易獲得關(guān)注;社會(huì)取向型網(wǎng)民之間博弈連接活躍程度λAA較λAB低,社會(huì)取向型參與輿情積極性較低,缺乏相互支持。此時(shí)減少c、增加a可使網(wǎng)絡(luò)輿情向好的結(jié)果演化。容易得知c與R成正相關(guān),與βAB成負(fù)相關(guān);a與RW、R0成正相關(guān),與βAA成負(fù)相關(guān)。
結(jié)論1:由情境1可知,當(dāng)個(gè)人取向型網(wǎng)民有利可圖且容易相互勾結(jié),社會(huì)取向型網(wǎng)民之間缺乏相互支持時(shí),單靠社會(huì)取向型網(wǎng)民積極抨擊不良言論,缺乏相關(guān)部門適當(dāng)治理,易造成網(wǎng)絡(luò)全員選擇與治理部門作對(duì)的演化結(jié)果。
結(jié)論2:根據(jù)情境2可知,倘若相關(guān)輿情部門不能僅靠獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰兩種措施來(lái)治理網(wǎng)絡(luò)輿情,還應(yīng)該結(jié)合教育部門做好網(wǎng)民的思想教育工作,提高網(wǎng)民的道德素養(yǎng),引導(dǎo)個(gè)人取向型網(wǎng)民樹立正確的價(jià)值觀,重視培養(yǎng)網(wǎng)民社會(huì)責(zé)任感、公民道德感、集體意識(shí)。在情境2這樣的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境之下,輿情治理難度較大,相關(guān)部門任重道遠(yuǎn)。
結(jié)論3:由情境3可知,如果相關(guān)的輿情部門原是采取多獎(jiǎng)勵(lì)和少懲罰的治理對(duì)策,而且不同取向的網(wǎng)民之間容易發(fā)生沖突,在此情況下,相關(guān)部門完善輿情舉報(bào)機(jī)制,加大懲罰的力度,打造官方的意見(jiàn)領(lǐng)袖,及時(shí)回應(yīng)相應(yīng)的輿情事件,做好辟謠工作,這些做法均可以有效地改善輿情的演化結(jié)果。
結(jié)論4:情境4表明,如果相關(guān)部門原來(lái)不重視輿情治理工作,缺乏相對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰措施,個(gè)人取向型網(wǎng)民相對(duì)社會(huì)取向型網(wǎng)民更加積極地參與網(wǎng)絡(luò)輿情博弈當(dāng)中,且個(gè)人取向型網(wǎng)民存在相互勾結(jié)現(xiàn)象,那么在此情況下,相關(guān)輿情治理部門抓緊完善網(wǎng)絡(luò)輿情監(jiān)管制度,及時(shí)對(duì)惡意造謠、炒作從而損害集體利益的網(wǎng)民采取懲罰措施,加大懲罰他們的力度,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并處理個(gè)人取向型網(wǎng)民不良的言論,可有效地改善輿情演化結(jié)果。同時(shí)社會(huì)取向型網(wǎng)民配合相關(guān)部門的工作,積極應(yīng)對(duì)不良言論,也可起到改善輿情演化的作用。
結(jié)論5:由情境5可知,倘若A-B型活躍連接比率與B-B型活躍連接比率的比值等于個(gè)人取向型網(wǎng)民的總收益與社會(huì)取向型網(wǎng)民的心理收益的比值,相關(guān)部門提供的獎(jiǎng)勵(lì)不夠,個(gè)人取向型網(wǎng)民容易獲得關(guān)注,社會(huì)取向型參與輿情積極性較低且缺乏相互支持彼此,在這種情況下,相關(guān)部門完善輿情監(jiān)督、舉報(bào)機(jī)制,及時(shí)應(yīng)對(duì)個(gè)人取向型網(wǎng)民不良的言論,鼓勵(lì)社會(huì)取向型網(wǎng)民多轉(zhuǎn)發(fā)意見(jiàn)領(lǐng)袖的言論,汲取民意提高辦事效率,社會(huì)取向型網(wǎng)民減少對(duì)個(gè)人取向型網(wǎng)民不良言論的轉(zhuǎn)發(fā),這些做法可以有效地使網(wǎng)絡(luò)輿情朝著良好的結(jié)果演化。
在傳統(tǒng)基于演化博弈模型的網(wǎng)絡(luò)輿情研究中,學(xué)者們默認(rèn)博弈方以均勻混合的方式連接進(jìn)行博弈,忽略博弈方之間存在復(fù)雜的交互作用的情況,如創(chuàng)建新博弈連接的行為偏好以及維持博弈連接的時(shí)間長(zhǎng)短。因此本文在網(wǎng)絡(luò)輿情的復(fù)制動(dòng)態(tài)模型中引入以上兩個(gè)復(fù)雜交互因素,結(jié)果顯示在網(wǎng)民交互連接達(dá)到穩(wěn)態(tài)時(shí),網(wǎng)民博弈的得益矩陣會(huì)發(fā)生改變,新的得益矩陣是由原得益矩陣中的元素乘以其相應(yīng)的博弈連接類型的活躍連接占總體的比例而形成,表明博弈方之間復(fù)雜的交互作用會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)輿情演化結(jié)果造成影響,同時(shí)也說(shuō)明了在復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)輿情博弈中,得益矩陣并不是一成不變的,具有一定的理論意義。
在此基礎(chǔ)上,本文構(gòu)建了網(wǎng)絡(luò)輿情演化博弈模型,探討了在不同條件下的輿情演化穩(wěn)定均衡解,進(jìn)一步分析、解釋網(wǎng)民復(fù)雜交互行為因素以及網(wǎng)民初始得益矩陣對(duì)網(wǎng)絡(luò)輿情演化的影響。最后,根據(jù)不同的情境,提出了有針對(duì)性的輿情治理建議。