郝曉霞
2017年的學(xué)前教育宣傳月主題定為“游戲點亮快樂童年”,旨在廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,呼吁各幼兒園充分利用地方的自然和文化資源,開發(fā)玩具和游戲材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境。為此,我園以傳統(tǒng)游戲為抓手,積極創(chuàng)造機會和條件,鼓勵和支持幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在快樂中成長,竭力扭轉(zhuǎn)當(dāng)下存在的重知識輕游戲、用電子游戲替代玩教具等現(xiàn)象。
這樣的嘗試持續(xù)了一段時間,期間我們通過各種渠道廣泛搜集了大量傳統(tǒng)游戲,又結(jié)合幼兒動作發(fā)展和年齡特點,篩選了相對適宜各年齡段幼兒的游戲,并對游戲如何組織、游戲中出現(xiàn)的問題進行了反復(fù)的研討。在這個過程中,我們發(fā)現(xiàn)民間游戲的確有材料易得、玩法簡單、家園皆宜等優(yōu)勢,但結(jié)合社會發(fā)展和環(huán)境特點等多方面的因素,我們覺得民間游戲需要進行一些適度的改良和創(chuàng)新,才能更好地促進幼兒發(fā)展。因此我們本著“傳承不守舊,創(chuàng)新不忘本”的原則,從幼兒游戲中遇到的問題入手,開啟了民間游戲的改良和創(chuàng)新之旅。
初次嘗試對傳統(tǒng)游戲進行改良,教師們可謂是費盡心機,花樣百出。如傳統(tǒng)游戲“馬蘭開花”被改編成故事元素,甚至融合了“按條件分類”的因素……
傳統(tǒng)兒歌:馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人在說話,請問要開幾朵花,開幾朵?開三朵。
改編兒歌:小朋友,小朋友,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人在說話,請問要找?guī)讉€小伙伴,找?guī)讉€?穿紅衣的扎辮子的找五個。
這樣一來,新意有了,但卻似乎偏離了傳統(tǒng)游戲本質(zhì)性的內(nèi)容。“馬蘭花開”這個游戲的重點在于朗朗上口的兒歌韻律和節(jié)奏,以及兒童對指令的快速反應(yīng)。仔細分析,每一個傳統(tǒng)游戲都有自己獨一無二的精髓所在。如“跳格子”游戲重在發(fā)展幼兒各種跳躍能力,“彈珠游戲”重點在于提升幼兒手指肌肉的靈活度和力度……如果創(chuàng)新偏離了這些本質(zhì)性的東西,就丟掉了傳統(tǒng)游戲的精髓,失去了傳承的意義。因此,民間游戲的改良和創(chuàng)新,需要建立在傳承的基礎(chǔ)上,只有把握好游戲精髓所在,才能做到取其精華,棄其糟粕。
近年來,幼兒園室內(nèi)外地面更新比較快,地磚、木質(zhì)地板、橡膠地板、草坪……這樣的地面美化了幼兒園環(huán)境,但也給傳統(tǒng)游戲的開展帶來了一定的困擾。有些傳統(tǒng)游戲,如“打彈珠”就不太適合在這種硬化的地面上玩。想想小時候玩彈珠總是用小磚塊在地面上劃一條又一條的路線,形成規(guī)模宏大的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),然后再打珠子。這樣的游戲,小伙伴們可以美美地玩一下午都不覺得疲憊。然而因為場地局限,這么有趣的游戲在孩子的童年生活中漸漸消失,實在是太可惜了!
為此,我們通過利用非結(jié)構(gòu)材料建構(gòu)彈珠通道的方法,實現(xiàn)了新時期傳統(tǒng)游戲的華麗升級。教師為幼兒提供了大量材料,如木板、泡沫積木、紙板等,支持幼兒自主選擇材料,搭建各種各樣的彈珠通道。剛開始幼兒搭建的通道比較簡單,只是單一的瞄準打。漸漸地,在與材料互動的過程中,幼兒產(chǎn)生了新的靈感,通道的類型也更豐富了:有轉(zhuǎn)彎通道,有上坡通道,有下坡通道,還有瞄準打彈珠后的連發(fā)機關(guān)……在這個過程中,幼兒三五成群,互相討論著,根據(jù)游戲的需要不斷調(diào)整材料,調(diào)整著搭建的方法,搭建的通道漸漸有了難度,幼兒玩彈珠的興趣也與日俱增。非結(jié)構(gòu)材料的建構(gòu)有效彌補了游戲場地的局限,讓民間游戲綻放出新時代的光芒。
相對于新鮮刺激的電子游戲,傳統(tǒng)游戲?qū)τ變簛碚f是有一定挑戰(zhàn)性的。就拿滾鐵環(huán)來說,這個游戲不僅需要幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力,還需要雙手把控方向的能力和奔跑能力等,因此直接讓幼兒滾鐵環(huán),就算對大班幼兒來說也是有一定難度的,甚至有的幼兒在初次嘗試玩鐵環(huán)后,覺得太難就放棄了。對于他們來說,放棄玩鐵環(huán),還可以選擇其他的玩具,還可以從難度較小的玩具里體會到成就感和快樂。玩具的充足供給,給幼兒創(chuàng)造了自主選擇的空間,但也導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)了知難而退的情況,因此,針對這一現(xiàn)象,我們采用降低難度、漸進式完成游戲目標(biāo)的方法。滾鐵環(huán)游戲可以先從滾動自制的奶粉桶小車練習(xí)雙手控制方向的能力和奔跑能力,再到用刷墻的滾筒刷控制小輪胎前進,最后過渡到玩鐵環(huán)。這是一個循序漸進的過程,教師可以將三個層次的材料均投放到幼兒的游戲中,供幼兒根據(jù)自己的能力自主選擇,最終達到促進幼兒在原有水平上進一步發(fā)展的目的?!胺ɡK”“投壺”等游戲也是同樣的道理。傳承民間游戲不僅要結(jié)合時代發(fā)展的需求,還要根據(jù)幼兒的發(fā)展需要,靈活地調(diào)整教師的支持策略,才能保證幼兒在游戲中快樂成長。
拿著石頭和粉筆在空曠的地上一畫,“跳格子”游戲便開始了,剛開始幼兒很喜歡這個游戲,可時間一長玩的幼兒就少了,盡管教師鼓勵幼兒畫出和別人不一樣的格子,設(shè)計不一樣的規(guī)則,但似乎沒有起到太大的作用。仔細分析幼兒游戲的過程,不管怎樣變化格子的位置,都離不開那幾個基本動作。對幼兒而言,這個游戲已經(jīng)失去了新鮮感和挑戰(zhàn)性,根本滿足不了他們的發(fā)展需求,自然也就很少有幼兒選擇玩了。因此我們結(jié)合《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》幼兒發(fā)展目標(biāo),為幼兒提供大量立體的、各種形狀、各種材質(zhì)的“格子”。有紙箱,有多功能小凳,有大小不一的地墊,呼啦圈紙板……供幼兒自由組合、任意搭配跳格子玩。
在和這些不一樣的格子互動中,幼兒產(chǎn)生了很多奇思妙想,如把小方凳摞起來從高處往下跳,將紙箱立起來跨跳,紙箱平鋪在地上進行飛跳,地墊按正反面區(qū)分單雙腳跳……跳格子游戲從原來繪制在地面的小方塊擴展到滿院子的大格子?;顒臃秶黾恿?,游戲的趣味性增強了,幼兒成了游戲的主人。每次戶外活動的時間都會有幼兒拿著這些材料拼擺跳躍,每次都擺放得不一樣,每一次都有新的挑戰(zhàn)和嘗試。在這個過程中,跳格子游戲?qū)崿F(xiàn)了從平面游戲到立體游戲的轉(zhuǎn)變,從規(guī)則游戲到創(chuàng)造性游戲的轉(zhuǎn)變,這樣的轉(zhuǎn)變不僅符合幼兒的興趣需要,滿足時代對幼兒發(fā)展的需求,更能真正促進幼兒思維能力、運動能力等多方面能力的發(fā)展。
傳統(tǒng)游戲中有很多材料都來源于生活,如翻花繩的繩子、打?qū)氂螒蛘蹖氂玫募?、挑棍游戲用的小棍等,都可以從生活中找到相?yīng)的材料或替代材料。因此,在傳統(tǒng)游戲開展過程中,我們一改往日教師提供材料、幼兒操作的被動局面,而是在教師引導(dǎo)幼兒了解基本游戲方法后,組織幼兒思考:還有哪些材料適用于這個游戲?你從哪里可以找到這樣的材料?鼓勵幼兒從日常生活中尋找適宜的游戲材料。如在“打?qū)殹庇螒蛑杏變喊l(fā)現(xiàn)廣告紙、打印用過的紙、廢書紙、報紙等都可以用來折寶,但在使用各種紙材的“寶兒”游戲時,硬一點的廣告紙更容易在游戲中取勝。因此,各種廣告紙被幼兒陸續(xù)加入材料中。挑棍游戲用的小棍,從雪糕棍到廢彩筆到小樹枝,都是幼兒在不斷地收集填充,幼兒的眼睛總能發(fā)現(xiàn)那些帶給他們智慧的游戲材料。
當(dāng)傳統(tǒng)游戲巧遇現(xiàn)代游戲理念,傳承精髓并適度改良,給幼兒帶來更寬闊的自主游戲空間,使傳統(tǒng)游戲在幼兒園得到有效開展。在這個過程中,我們越來越多地發(fā)現(xiàn)了蘊藏在幼兒身上的巨大潛能,感受到了游戲帶給他們的快樂和成長。而教師們在這個快樂的過程中,也收獲了和幼兒有效互動的能量。真可謂“傳統(tǒng)游戲促進幼兒成長,傳統(tǒng)游戲也促進了教師成長”!
(責(zé)任編輯:張 琳)