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      幼兒自主性創(chuàng)造游戲的教師支持

      2020-02-03 09:45:41狄靜亞
      教育·綜合視線 2020年1期
      關鍵詞:套圈禮品自主性

      狄靜亞

      自從在“快樂周末”交流活動中,有小朋友提出到公園去套圈奪獎品游戲,班級里對“套圈游戲”就像炸開了鍋一樣,孩子們開始在生活環(huán)節(jié)、自由游戲環(huán)節(jié)討論起來,開始利用百寶箱里的材料興致勃勃地擺弄。看著孩子們的興奮勁兒,筆者意識到自主性游戲在孩子們身上所散發(fā)出的魅力。在這樣的游戲中,游戲的目標、主題、內(nèi)容是幼兒自己提出來,而不是教師外部強加的,這大大提高了幼兒的游戲興趣及自我探索的愿望。而公園里常見到的“套圈樂”游戲有著特有的規(guī)則,“老板”“客人”的角色對幼兒有著很大的吸引力,“套中物品并領取相應的獎品”不僅挑戰(zhàn)著孩子的手眼協(xié)調(diào)能力,更是滿足了大班孩子樂于挑戰(zhàn)、獲得勝利的心理需要。作為教師,在幼兒自主性創(chuàng)造游戲中該有哪些支持策略呢?

      材料準備期,發(fā)揮幼兒主動性

      游戲是幼兒真實自然的學習活動,也是教師了解幼兒學習活動特點、需要與興趣的最好途徑。創(chuàng)設出豐富的、能夠激發(fā)幼兒探索興趣的、想象和思考的游戲環(huán)境,就顯得尤為重要。豐富、適宜的游戲材料,就成為創(chuàng)設游戲環(huán)境的首要基礎。

      在日常教學中,教師會根據(jù)游戲內(nèi)容盡量地為幼兒提供各種材料,往往是教師想投放什么材料就投放什么材料,剝奪了在材料準備期幼兒參與游戲的自主性。在“套圈樂”游戲過程中,教師放棄了“想投什么就投什么、看見什么就投什么”的想法,而是組織幼兒一起討論:“你們覺得需要準備些什么材料?”“大家拿來的材料都會用到嗎?”“什么樣的材料會幫助我們游戲?”“除了這些材料還需要哪些工具?”在問題的引領下,孩子們開始忙活起來,共同收集材料,并將材料分類整理。經(jīng)過幾次的共同討論,建構過程中的彩色水瓶、編織帶圈成的小圈、接插材料做成的圈架、英文貼紙的禮品等,就成為此次創(chuàng)游活動的首批材料。游戲的主體是幼兒,準備加工材料的操作者是幼兒,因此在材料準備期,應給足幼兒對材料的探索時間和空間,讓幼兒從材料的準備期就開始感受著游戲的快樂,充分發(fā)揮幼兒參與游戲的主動性。

      引導幼兒自主建立游戲規(guī)則

      游戲實錄:“今天我和心心還有嘉嘉一起作禮品和發(fā)放禮品”“你們要做什么啊”“誰負責擺瓶子”“我是負責賣圈的”“如果沒人擺瓶子,游戲就不能玩了……”商量了好一會兒,可可小聲地回應了一句“那我來擺瓶子”,聽到可可的回答,孩子們開始忙碌著自己的“工作”,只見可可慢慢地走在筐子前一手拿一個瓶子開始往地面上放,臉上并沒有出現(xiàn)像其他孩子臉上的興奮勁兒。工作準備就緒,“客人”也開始了自己的挑戰(zhàn),可可對著客人說:要站在藍線的地方丟套圈兒。之后就站在一旁開始東張西望,不一會兒,可可直接離開了自己的崗位,去茶館里喝茶當客人去了。因為可可的離開,客人們開始有點“耍賴”了,有的越線了,有的開始直接將圈套在瓶子上,然后去禮品發(fā)放處領“大禮品”了。筆者看著這樣的場景,試著鼓勵其他孩子來替代可可的崗位,可孩子們都這樣的回應:“我想玩這個”“我不……”“不好玩,我掙了錢了,我要去當客人”……最后為了不影響其他工作人員和客人的游戲,筆者只好去站崗。

      教師作為幼兒游戲觀察者,需要對幼兒游戲情景以及所產(chǎn)生的一系列游戲行為進行分析和解讀。上述游戲實錄,一方面反映了幼兒對此游戲有著濃厚的興趣,但缺乏對游戲玩法及規(guī)則的了解。禮品來自現(xiàn)成統(tǒng)一的貼紙,缺乏套圈不同難度的體現(xiàn)。

      另一方面,反映出幼兒不理解“擺瓶子”這一角色在游戲開展中的重要性,“離崗”行為更是反饋這一角色缺乏挑戰(zhàn)性和吸引力。當教師解讀到幼兒這一行為背后的原因時,不是一味地直接幫助,而是將行為原因轉換成一個個具體的問題,巧用“乒乓反彈球”返回給游戲的主體——幼兒。教師應一步步跟隨幼兒興趣與發(fā)展的步伐,做好幼兒游戲的觀察者。在這一階段的“套圈樂”游戲中,教師將觀察到的問題反饋給幼兒,引導幼兒關注游戲不能繼續(xù)開展的原因,如“獎品都一樣怎么辦”“有什么好方法讓客人一看就知道游戲怎么玩”“怎樣表示客人套中的比較遠的圈”……從而引導幼兒自主建立游戲規(guī)則,增強幼兒對規(guī)則的理解并自覺遵守。

      重視游戲前后的討論與分享

      在選擇推進游戲進程的時機時,除了游戲開展過程所發(fā)生的觀察介入支持外,游戲前的討論與游戲后的分享,無疑是提升幼兒游戲經(jīng)驗和有效推進游戲進程的平臺。游戲開始前,教師應采用啟發(fā)式、協(xié)商式的語言,與幼兒討論上次游戲的情況和本次游戲想要解決及關注的問題,以幫助幼兒有主題、有方向地進行自主游戲。游戲后的評價與分析,也應改變以往教師“一言堂”的總結方式,教師需要與游戲前的討論重點相結合,采用“今天的游戲你們玩得怎么樣”“問題解決了嗎”“遇到什么困難”“游戲中什么地方讓你覺得最快樂”等開放式的提問,引導幼兒關注游戲體驗,從中捕捉到幼兒表述中的有益亮點,幫助幼兒提升游戲經(jīng)驗。

      創(chuàng)造性游戲是學前兒童主要的游戲活動類型之一,對幼兒的全面發(fā)展有著重要意義。教師在游戲中應當觀察幼兒的興趣、經(jīng)驗和表現(xiàn),并根據(jù)幼兒的實際游戲情況對游戲材料和游戲環(huán)境不斷做出調(diào)整。只有動態(tài)地調(diào)整游戲材料和游戲環(huán)境,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正地促進幼兒的發(fā)展。

      參考文獻

      [1]陳淑珍.幼兒園自主性游戲開展中存在的問題與對策[J].教師,2019(10).

      [2]彭春云.差異性教學在自主性游戲中的體現(xiàn)[J].家庭生活指南,2019(5).

      (作者單位:江蘇省昆山高新區(qū)城北幼兒園)

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