陳曉婷
(廣東省電子信息高級(jí)技工學(xué)校 廣東省廣州市 510000)
隨著當(dāng)前信息技術(shù)水平的飛速提升,科技正在逐漸滲透人們社會(huì)生活的方方面面,由3D 電影逐漸發(fā)展提出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),目前該技術(shù)已經(jīng)被廣泛運(yùn)用于醫(yī)療、娛樂、廣告、房產(chǎn)、考古等多行業(yè)領(lǐng)域,引導(dǎo)技術(shù)由小眾應(yīng)用快速走向主流發(fā)展趨勢(shì)。處于市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)背景下的廣告行業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展已經(jīng)引起廣告從業(yè)人員的廣泛研究關(guān)注。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)人與計(jì)算機(jī)技術(shù)之間的充分交互,包括了計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、視覺、人工技能、識(shí)別模式、自動(dòng)化控制、傳感技術(shù)等,能夠給用戶帶來交互式、沉浸式、虛擬化三維環(huán)境體驗(yàn)。并且運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)備,譬如立體顯示系統(tǒng)、跟蹤定位設(shè)備、三維鼠標(biāo)、反饋數(shù)據(jù)手套等之間的交互式操作,從而運(yùn)用VR、全息等信息技術(shù),真正構(gòu)建虛擬化模型研究。因此文中將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入廣告設(shè)計(jì)中,提出構(gòu)建VR-PDES 廣告設(shè)計(jì)系統(tǒng),能夠給用戶帶來身臨其境廣告效果[1]。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)能夠運(yùn)用電子技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)給人帶來視聽觸覺的逼真三維效果。通過設(shè)計(jì)專門的交互類裝置,譬如特
制頭盔、帽子、環(huán)境傳感器以及手套等,用戶能夠以自身感覺為依據(jù),運(yùn)用人的自然技能可以有效參與創(chuàng)建的虛擬世界,也能夠讓用戶身處虛擬模擬環(huán)境中,創(chuàng)建真實(shí)方便的人機(jī)交互[2]。
本次研究設(shè)計(jì)的VR-PDES 系統(tǒng)則能夠?qū)崿F(xiàn)差異化環(huán)境下,對(duì)于客觀存在的事物形成不同感知。廣告設(shè)計(jì)最終創(chuàng)造的效果如何,通過設(shè)計(jì)VR-PDES 系統(tǒng)來運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),建立虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下的信息數(shù)據(jù)庫(kù),從而滿足傳統(tǒng)廣告設(shè)計(jì)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)信息所需。
本次虛擬廣告VR-PDES 系統(tǒng)系統(tǒng)(見圖1)主要包括了人機(jī)交互互動(dòng)虛擬界面、廣告圖像信息采集模塊、廣告虛擬增強(qiáng)模塊以上三大功能模塊。
見圖1,通過經(jīng)平面廣告界面信息采集模塊,完成廣告圖像信息提取,并經(jīng)該模塊成功向虛擬增強(qiáng)模塊完成信息傳輸。在平面虛擬增強(qiáng)模塊成功接收?qǐng)D像元素信息后,能夠基于視覺特性運(yùn)用圖像虛擬技術(shù),從而給用戶在人機(jī)交互界面上,提供人機(jī)交互操作的良好互動(dòng)虛擬化廣告界面,為用戶提供良好的視覺體驗(yàn)。
圖1:虛擬廣告VR-PDES 系統(tǒng)設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)圖
圖2:圖像采集模塊結(jié)構(gòu)圖
2.2.1 廣告界面信息采集模塊
在設(shè)計(jì)本次優(yōu)化平面廣告圖像系統(tǒng)時(shí),廣告界面信息采集模塊主要組成包括了圖像傳感器、串口UART、FPGA 控制器以及SDRAM 存儲(chǔ)器。圖2 作為整個(gè)模塊的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)圖,F(xiàn)PGA 控制器組件作為至關(guān)重要的硬件組成。在該模塊中運(yùn)用的傳感器型號(hào)為OV760,能夠?qū)崟r(shí)翻譯采集的圖像信號(hào),并以最終獲得的翻譯結(jié)果為依據(jù),在SDRAM 存儲(chǔ)器內(nèi)存入圖像元素?cái)?shù)據(jù),即完成了該模塊圖像數(shù)據(jù)的采集存儲(chǔ)[3]。
圖3:顯示界面虛擬增強(qiáng)示意圖
圖4:虛擬現(xiàn)實(shí)廣告設(shè)計(jì)系統(tǒng)軟件框架
2.2.2 顯示界面虛擬增強(qiáng)模塊設(shè)計(jì)
在完成廣告頁(yè)面信息采集后,向顯示界面虛擬增強(qiáng)模塊中傳輸采集的圖像元素信息,在SDRAM 圖像元素存儲(chǔ)器內(nèi),完成滿行有效像素存滿后,能夠成功遷移存儲(chǔ)器DDR 保存于圖像采集儲(chǔ)存區(qū)內(nèi)部。在獲得1 幀更大的存儲(chǔ)區(qū)圖像元素?cái)?shù)據(jù)情況時(shí),可以采用平面虛擬增強(qiáng)模塊,運(yùn)用平面圖像元素視覺優(yōu)化增強(qiáng)算法,對(duì)整體圖像視覺效果有效增強(qiáng)形成互動(dòng)虛擬交互體驗(yàn),并將最終處理后所獲相關(guān)數(shù)據(jù)存入DDR 回訪圖像存儲(chǔ)器內(nèi)部,然后在輸出圖像FIFO內(nèi)遷移區(qū)域圖像數(shù)據(jù),采用DS90CF383 編碼成功顯示最終標(biāo)準(zhǔn)圖像元素,有效處理獲得人機(jī)交互虛擬互動(dòng)的平面廣告圖像元素色彩(見圖3)。
在設(shè)計(jì)廣告界面虛擬互動(dòng)表達(dá)效果時(shí),提取平面廣告圖像特征可以運(yùn)用兩種方法實(shí)現(xiàn),第一種是水平法,第二種是垂直分塊法,能夠形成品牌標(biāo)示圖兩方向的圖像特征熵值提取,并根據(jù)最終獲得的圖像熵值特征差異,計(jì)算廣告圖像區(qū)域內(nèi)的顏色、熵特征權(quán)值,能夠形成廣告視覺元素系統(tǒng)底層特征。通過檢索廣告圖像元素的底層區(qū)域特征,在分類檢索過程中能夠根據(jù)上一節(jié)的區(qū)域顏色、熵量特征視為優(yōu)化設(shè)計(jì)綜合特征,能夠以差異化分類法,轉(zhuǎn)換區(qū)域內(nèi)底層特征問題為稀疏向量系數(shù)問題,這樣即可成功實(shí)現(xiàn)平面廣告圖像元素的視覺分類。以該部分編程代碼為例如下:
模擬環(huán)境可以通過運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù),生成動(dòng)態(tài)化雙視點(diǎn)立體三維的虛擬交互環(huán)境。那么該系統(tǒng)設(shè)計(jì)過程中的核心組件就是三維軟件、硬件環(huán)境,能夠接收廣告頁(yè)面信息,形成立體三維的廣告界面。
(1)軟件環(huán)境能夠生成效果逼真的視覺系統(tǒng)任務(wù),并構(gòu)建多邊形視覺效果圖形??梢詫penGL 項(xiàng)目標(biāo)準(zhǔn)層,由底層函數(shù)作為主要開發(fā)關(guān)鍵點(diǎn),并經(jīng)專用工作軟件成功開發(fā)復(fù)雜化的廣告界面視景;
(2)硬件環(huán)境中的VR 系統(tǒng)給用戶帶來的視覺真實(shí)性密切相關(guān)兩大要因。系統(tǒng)的時(shí)間延遲及圖形構(gòu)建多邊形,能夠達(dá)到10ms以內(nèi)的延遲時(shí)間,從而增強(qiáng)廣告界面真實(shí)性。而延遲時(shí)間越久那么用戶的虛擬感受真實(shí)性自然越差。
為了能夠讓廣告設(shè)計(jì)可以實(shí)現(xiàn)視覺、觸覺、聽覺差異化方式,形成和虛擬交互界面的信息交互效果,還需要運(yùn)用顯示器、三維立體眼鏡等,與用戶顯示器相關(guān)聯(lián),對(duì)用戶的視線方向進(jìn)行測(cè)定,并跟隨場(chǎng)景改變來針對(duì)性變化,也可以提供較少的數(shù)據(jù)障礙接口。
數(shù)據(jù)接口主要是為了能夠有效連接虛擬化環(huán)境產(chǎn)生設(shè)備、輸入輸出設(shè)備以及主機(jī)終端相連,也包括了硬件協(xié)配,譬如人機(jī)界面操作技術(shù),以及軟硬件聯(lián)調(diào)等。
隨著近年來神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的對(duì)于大規(guī)模復(fù)雜系統(tǒng)的非線性處理能力逐漸增強(qiáng),本次系統(tǒng)設(shè)計(jì)基于WTK 虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)工具軟件,能夠?qū)崿F(xiàn)包含PC 端在內(nèi)的差異化硬件平臺(tái),提供C 函數(shù)開發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)。圖4 為本次系統(tǒng)設(shè)計(jì)軟件流程框架圖。
該系統(tǒng)軟件在處理過程中,關(guān)鍵就是能夠?qū)V告界面數(shù)據(jù)信息的收集、管理,所以數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)也至關(guān)重要。通過運(yùn)用AOD數(shù)據(jù)庫(kù)訪問技術(shù),建立Access 數(shù)據(jù)庫(kù),基于OELOD 基礎(chǔ)之上經(jīng)Microsoft 實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)開發(fā)程序。應(yīng)用于本系統(tǒng)中能夠達(dá)到方便應(yīng)用,較快速度,減少不必要的開銷內(nèi)存,達(dá)到前端數(shù)據(jù)源的少量層數(shù),實(shí)現(xiàn)高性能輕量化接口。
基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣告設(shè)計(jì)工作流程包括:
(1)選取廣告設(shè)計(jì)界面圖像特征元素,選取虛擬現(xiàn)實(shí)區(qū)域特征指標(biāo);
(2)分配虛擬設(shè)計(jì)指標(biāo),包括外形、布局、運(yùn)動(dòng)及動(dòng)力學(xué)、廣告及漫游等相關(guān)權(quán)重參數(shù);
(3)顯示最終虛擬現(xiàn)實(shí)優(yōu)化設(shè)計(jì)之中結(jié)果。系統(tǒng)設(shè)計(jì)用戶經(jīng)選擇系統(tǒng)集結(jié)成效,最終顯示廣告虛擬設(shè)計(jì);
(4)積累更新廣告虛擬顯示技術(shù)數(shù)據(jù)庫(kù),通過完成數(shù)據(jù)庫(kù)廣告虛擬現(xiàn)實(shí)樣本訓(xùn)練,并對(duì)虛擬設(shè)計(jì)指標(biāo)進(jìn)行學(xué)習(xí)總結(jié),不斷完善虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于廣告設(shè)計(jì)中的相關(guān)問題。
為了證實(shí)本次提出基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣告設(shè)計(jì)系統(tǒng)應(yīng)用效果,用戶在應(yīng)用中所形成的視覺優(yōu)化虛擬互動(dòng)情況,展開本次實(shí)驗(yàn)并選擇了Access 數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)的其中組成圖像,涵蓋了多種廣告圖像共計(jì)5000 幅,基于Windows 操作系統(tǒng)中,運(yùn)用Matlab2016 仿真平臺(tái)編程完成本次試驗(yàn)。通過運(yùn)用廣告圖像參數(shù)特征、熵特征提取方法,標(biāo)記廣告圖像的虛擬互動(dòng)設(shè)計(jì)區(qū)域,并對(duì)優(yōu)化設(shè)計(jì)的結(jié)果進(jìn)行記錄,從而構(gòu)建矩陣并對(duì)標(biāo)識(shí)區(qū)域進(jìn)行記錄,然后采用紋理譜法優(yōu)化設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)廣告互動(dòng)虛擬效果。
效果分析:
本次提出基于圖像互動(dòng)虛擬的平面廣告元素視覺優(yōu)化設(shè)計(jì)思路,能夠獲得和原平面廣告圖像相似度較高的效果,且獲得較好的文字、圖形、聯(lián)合圖表等互動(dòng)虛擬化設(shè)計(jì)成效,證實(shí)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?yàn)橛脩粼趶V告設(shè)計(jì)中實(shí)現(xiàn)視覺效果優(yōu)化。
通過在本次設(shè)計(jì)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廣告設(shè)計(jì)系統(tǒng)中,展開虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有效性驗(yàn)證,發(fā)現(xiàn)該系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)以用戶的差異化視覺需求為依據(jù),滿足用戶的不同廣告視覺效果。經(jīng)VR-PDES 系統(tǒng)軟件最終獲取本次廣告設(shè)計(jì)成效,對(duì)比實(shí)際廣告設(shè)計(jì)的最終結(jié)果,也證實(shí)了該系統(tǒng)的應(yīng)用有效性。設(shè)計(jì)本次VR-PDES 系統(tǒng)軟件,作為智能化廣告產(chǎn)品設(shè)計(jì)方法,在如今時(shí)代科技水平飛速發(fā)展背景下,創(chuàng)造虛擬廣告設(shè)計(jì)視覺效果至關(guān)重要。因此面臨如今愈發(fā)激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),也獲得了越來越明顯的廣告設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)意義。
通過實(shí)現(xiàn)本次提出的虛擬互動(dòng)視覺廣告設(shè)計(jì)系統(tǒng)優(yōu)化思路,發(fā)現(xiàn)能夠有效增強(qiáng)用戶在廣告設(shè)計(jì)中的人機(jī)交互操作,所得的虛擬化廣告界面視覺優(yōu)化效果。且經(jīng)過仿真測(cè)試也證實(shí)了該系統(tǒng)的應(yīng)用有效性,能夠發(fā)現(xiàn)獲得在優(yōu)化前能夠獲得較集中的RGB 灰度值,在界面特征細(xì)節(jié)方面解決了傳統(tǒng)廣告設(shè)計(jì)時(shí),存在的缺乏視覺對(duì)比度和互動(dòng)虛擬效果,整體設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)比較模糊,且圖像邊緣顯著性較差技術(shù)問題。通過本次系統(tǒng)設(shè)計(jì)優(yōu)化之后,基于互動(dòng)虛擬的廣告視覺設(shè)計(jì)系統(tǒng),發(fā)現(xiàn)可以有效增強(qiáng)廣告視覺虛擬互動(dòng)效果,并提升整體廣告的圖像視覺清晰度。
總而言之,根據(jù)如今的廣告設(shè)計(jì)的整體市場(chǎng)發(fā)展環(huán)境,可以發(fā)現(xiàn)虛擬顯示技術(shù)已經(jīng)逐漸成為廣告設(shè)計(jì)的必然所趨,在未來也擁有更廣闊的技術(shù)發(fā)展前景。通過為人們創(chuàng)造虛擬、沉浸式視覺效果,從而形成廣告設(shè)計(jì)創(chuàng)作的藝術(shù)、科技、情感共鳴,真正促進(jìn)我國(guó)廣告事業(yè)的良好發(fā)展。