摘要:為適應教育部新工科建設人才培養(yǎng)要求,以數(shù)字媒體技術專業(yè)的《動畫角色與場景設計》課程為例,從教學理念、教學內(nèi)容、教學模式及考核方式等方面,針對數(shù)字媒體技術專業(yè)理科生源的特性探討新工科背景下如何對數(shù)媒專業(yè)學生開展創(chuàng)意類課程教學,并針對目前教學過程實踐中的幾點突出問題進行剖析,提出根據(jù)數(shù)字媒體技術工科類的專業(yè)特性,將技術與藝術相結合的教學理念融入到教學內(nèi)容,不斷充實和完善數(shù)字技術與設計創(chuàng)意融合的教學改革理論,為其他研究學者提供教學經(jīng)驗。
關鍵詞:新工科;數(shù)字媒體技術;動畫角色與場景設計;教學改革
從數(shù)字媒體技術專業(yè)建設中探索面向理科生源的藝術設計類課程改革,如何讓數(shù)字媒體技術專業(yè)學生們更好地學習藝術類課程,優(yōu)化教學成果,打造復合型數(shù)字媒體技術人才已成為不可忽視的教育課題。
一、數(shù)媒專業(yè)《動畫角色與場景設計》課程的教學現(xiàn)狀
《動畫角色與場景設計》是數(shù)字媒體專業(yè)的一門選修課程,課程主要任務是培養(yǎng)學生制作動畫各種造型的能力以及人物、場景的設計流程和動手制作的專業(yè)能力,最終以MG動畫的形式驗收學生的掌握情況。通過對動畫場景和角色設計課程的學習,培養(yǎng)學生運用數(shù)字媒體技術對動畫制作整體風格的表現(xiàn)能力,以及與其他制作環(huán)節(jié)協(xié)作的團隊精神。
教學過程中學生普遍體現(xiàn)出對美術功底的不自信,其中主要體現(xiàn)在動畫角色和場景基礎造型能力上,并希望通過本門課程了解更多動畫創(chuàng)作方面的知識,創(chuàng)作出屬于自己風格的原創(chuàng)動畫。事實上,學生前期已經(jīng)系統(tǒng)地學習過基礎素描、動畫速寫、色彩以及原畫基礎等相關的藝術類相關課程,通過教學過程中對學生手繪能力的了解,學生基本掌握了動畫角色與場景畫面基礎造型的能力,其中分鏡頭腳本的繪制水平也是相當不錯。作為大三數(shù)字媒體技術專業(yè)的學生已經(jīng)全部掌握相關的影視制作的技術,因此在動畫制作的技術上也具有獨立完成的能力。在后期的專題實訓中,學生普遍存在局限于單個角色或物體造型的刻畫,而忽略動畫畫面的整體表現(xiàn)力。單個物體的造型能力屬于前期美術基礎類課程訓練的目的,《動畫角色與場景設計》課程的目的應該是培養(yǎng)學生動畫的創(chuàng)意思維和表現(xiàn)力,當涉及到將靜態(tài)的畫面轉化為動態(tài)的畫面效果時,學生在畫面的表現(xiàn)力上就顯現(xiàn)出了自己的弱勢,特別是在分鏡頭腳本到動畫的轉化上,轉化率較低。在實際的動畫制作中,學生們只是將固定的畫面一張一張地播放出來,沒有真正地讓畫面動起來。也有同學注意到運用自己所學的影視剪輯的技巧,在分鏡頭腳本和轉場中設計三維效果,給動畫作品增添更多的藝術魅力,但是從結果來說,同學們還是沒有將技術與藝術融匯貫通,剪輯效果在動畫中不流暢,銜接內(nèi)容較為生硬的效果,存在技術與藝術脫節(jié)的情況。在互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)、云計算的數(shù)字化信息時代,“智慧制造”等新產(chǎn)業(yè)、“以人為本”的新業(yè)態(tài)和“虛擬經(jīng)濟”的新模式下,新工科建設對數(shù)字媒體技術專業(yè)人才培養(yǎng)有了新的要求。
二、新工科背景下打造“技術與藝術相結合”的多維教學模式
數(shù)字媒體技術專業(yè)前期雖然有藝術類課程培養(yǎng),但是畢竟不是動畫專業(yè),不能用藝術生的標準來要求學生。明確數(shù)字媒體技術專業(yè)學生在畫面表現(xiàn)力上的不足,注意引導學生找到適合的繪畫風格,造型的深度并不是本課程的目標?!秳赢嫿巧c場景設計》課程的教學目標是從數(shù)字媒體技術在動畫中運用的角度出發(fā),培養(yǎng)學生運用數(shù)字技術進行畫面表現(xiàn)的能力,鼓勵學生手繪與數(shù)字媒體技術相結合的表現(xiàn)方式。從教學過程來說,分鏡頭腳本到動畫的轉化率的訓練也是數(shù)字媒體技術專業(yè)學生較為薄弱的環(huán)節(jié)。動畫的創(chuàng)作離不開數(shù)字媒體技術,引導學生將前面學到的數(shù)字媒體技術與動畫的藝術性相結合,為分鏡頭腳本到動畫的轉化方式提供更多的可能性。
基于技術與藝術相結合專題導向的一體化教學理念,打造啟發(fā)為主,講授與討論為輔的多維教學模式。在教學內(nèi)容上,針對數(shù)字媒體技術的專業(yè)特性,更多地訓練學生以數(shù)字媒體技術為出發(fā)點的動畫創(chuàng)意,通過圖形處理、數(shù)字建模、虛擬現(xiàn)實等一系列數(shù)字技術碰撞出動畫創(chuàng)意的火花。運用“以賽促學、以賽促教”的形式讓學生與動畫行業(yè)接軌,例如將每年的全國大學生廣告大賽或高校數(shù)字藝術大賽的主題作為課程的專題訓練、根據(jù)賽事要求讓學生有方向性地進行動畫創(chuàng)意,如果在比賽中取得名次也能讓學生對自己的學習獲得成就感。在教學方法上,讓學生掌握課堂主動權。除了以章節(jié)的形式講解學科知識點外,再根據(jù)知識點設計一些學生即興創(chuàng)作的教學環(huán)節(jié),引導學生在學習過程中將零散的知識點整合起來,啟發(fā)學生將創(chuàng)意轉化成作品的思維能力。讓學生學以致用,減少濫竽充數(shù)的心態(tài),增加學生與老師之間在課堂內(nèi)容上的互動與討論。適當?shù)靥砑訄F隊作業(yè),鼓勵學生多做團隊頭腦風暴,培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作精神。
三、構建與新工科要求同步的教學考核方式
以運用數(shù)字技術對動畫創(chuàng)意的表現(xiàn)力為核心,從動畫表現(xiàn)手法的多樣性、技術與創(chuàng)意的結合程度、技術與主題的風格統(tǒng)一性等多方面進行考核。對《動畫角色與場景設計》的教學從數(shù)字技術在動畫中的運用程度、分鏡頭到動畫的轉化程度、從個人考核和團隊考核相結合、參賽情況等方面提出構建與新工科建設要求同步的考核方式,其中既有學科內(nèi)容的考核也有綜合能力的考核。
在教學過程中將技術與藝術相結合,引導學生運用已有的知識完成動畫創(chuàng)作,鼓勵學生多了解動畫行業(yè)前沿動態(tài)中數(shù)字媒體技術的運用拉近學生與動畫行業(yè)的距離。分鏡頭到動畫的轉化也是動畫中非常重要的內(nèi)容,除此之外,分鏡頭還是影視創(chuàng)作中非常重要的部分。因此將分鏡頭到動畫的轉化程度作為課程考核的一部分,不僅能提升學生在動畫創(chuàng)作上抽象創(chuàng)意到具體畫面的表現(xiàn)能力,還能提高學生在影視創(chuàng)作中對創(chuàng)意的呈現(xiàn)度。《動畫角色與場景設計》課程不僅要考核學生對動畫學科知識的掌握,更應該拓展學生在其他學科中的創(chuàng)新能力。除此之外,還要關注學生的個性化學習發(fā)展和團隊合作意識,鍛煉學生在團隊合作中面對問題和處理問題的能力,并輔以教師的指導,培養(yǎng)學生創(chuàng)新和實踐綜合能力的提升。動畫的藝術性難以用一個標準去考核,一千個人中就有一千個哈姆雷特,鼓勵學生多參加比賽,讓作品被更多的人看見,以增強學生的實踐能力和社會適用性,在比賽中取得的成績能激發(fā)學生學習積極性,也是學生自我價值實現(xiàn)的一種形式。課程的最終作品是以MG動畫的形式呈現(xiàn)的,充分利用當今融媒體的時代特征,鼓勵學生將其作品運用各種新媒體平臺進行推廣。學生在獨立思考、團隊創(chuàng)作、作品推廣的過程中充分體驗到技術與藝術相結合的重要性,真實地領會到數(shù)字媒體技術對于動畫創(chuàng)作的價值和意義。
四、新工科建設背景下教學改革展望
以技術與藝術相結合專題導向進行《動畫角色與場景設計》課程教學改革,設立更符合數(shù)字媒體技術專業(yè)的藝術類課程內(nèi)容,增加跨學科之間的聯(lián)系,多課程融合教學,使前沿技術與創(chuàng)新緊密結合,充分調(diào)動學生自主學習和創(chuàng)新能力。數(shù)字媒體技術專業(yè)的學生是理科生源,具有技術與藝術相結合跨學科的專業(yè)特性,在專業(yè)人才培養(yǎng)中容易出現(xiàn)“重技術輕藝術”的情況,同時也會出現(xiàn)在藝術類學科中以美術生的標準進行學科設置。歸根結底,還是因為在教學過程中沒有將技術與藝術結合起來,讓學生出現(xiàn)學的知識脫節(jié)的情況。在課程教學中科學細化定位人才培養(yǎng)目標、強化技術與藝術課程設置的靈活多樣性、增加課程內(nèi)容和行業(yè)實際的聯(lián)系、豐富課程評價方式。在教學過程中明確數(shù)字媒體技術專業(yè)和數(shù)字媒體藝術專業(yè)中動畫課程的差異性,從學生實際情況出發(fā)找好技術與藝術的結合點。
新工科背景下的數(shù)字媒體技術人才培養(yǎng)是一個長期探索和實踐的過程,根據(jù)數(shù)字媒體技術跨專業(yè)、交叉學科的專業(yè)特性,在創(chuàng)意類課程中結合其理工科的專業(yè)特性,打造“技術與藝術相結合”多維的教學模式。從多方面構建與新工科建設要求同步的考核方式,其中既有學科內(nèi)容的考核也有綜合能力的考核。不斷充實和完善數(shù)字技術與藝術設計融合的教學改革理論,為其他研究學者提供教學經(jīng)驗。
作者簡介:
唐夕(1992-),女,漢,湖南永州人,藝術碩士,研究方向:藝術設計。
(作者單位:湖南科技學院傳媒學院)