王土權(quán)(東莞職業(yè)技術(shù)學院,廣東 東莞 523808)
人們在選購產(chǎn)品時,不僅對產(chǎn)品功能提出要求,同時關(guān)注產(chǎn)品屬于的體驗度,獲得精神、情感的滿足。對于用戶需求來說,必須采用新產(chǎn)品設計理念,可以有效結(jié)合用戶、產(chǎn)品和環(huán)境,確保用戶在使用產(chǎn)品時,能夠獲得精神升華與體驗。在提升用戶體驗之后,需要將計算機設計領(lǐng)域的交互設計方法應用到工業(yè)設計中,此種方法是設計師在設計之前,注重用戶的心理、行為掌控,以此建立用戶心智模型,使學習成本下降,縮短產(chǎn)品與產(chǎn)品的距離,提升用戶的體驗度。希望通過此次研究,能夠為工業(yè)設計人員提供參考,能夠高度重視交互設計理念與方法。
在上世紀九十年代,由比爾·莫格里奇提出“交互設計”概念,但是卻未形成統(tǒng)一性、權(quán)威性概念。在現(xiàn)有定義中,交互設計將產(chǎn)品設計結(jié)果、用戶體驗度作為第一要義等。分析可知,在采用交互設計方法時,必須將人機交互作為核心,涉及到設計、評價、實現(xiàn)的交互式計算系統(tǒng),針對該類現(xiàn)象開展科學研究。按照狹義角度,在實行人機交互時,應當關(guān)注人、計算機的信息交互。然而在信息技術(shù)影響下,人機交換機器主要是指計算機,DVD播放機、洗衣機和電磁爐等工業(yè)產(chǎn)品,均可以利用人機交互,全面實現(xiàn)產(chǎn)品功能。
對于傳統(tǒng)人機交互來說,比較關(guān)注人機交互中的視覺交互、聽覺交互。在優(yōu)化設計產(chǎn)品時,首先應當滿足功能需求。針對現(xiàn)代交互方式而言,親切感與真實感比較強烈。基于信息技術(shù)背景,用戶—產(chǎn)品的信息交流,人—用戶交流,都能夠提升人機信息交流行為,擴大現(xiàn)有工業(yè)設計范圍。隨著信息化時代的發(fā)展,工業(yè)設計范圍逐漸擴大,且工業(yè)設計該變量較大。產(chǎn)品功能朝著用戶和產(chǎn)品間交互實現(xiàn)。與信息技術(shù)無關(guān)產(chǎn)品也開始朝著智能化方向發(fā)展,能夠為信息交擴大發(fā)展空間。工業(yè)設計范圍不局限于產(chǎn)品設計外觀,且大部分設計和產(chǎn)品物理外觀不具備相關(guān)性,比較注重系統(tǒng)、平臺與終端交互。工業(yè)產(chǎn)品采用交互設計法,不僅涉及到實際產(chǎn)品,同時涉及到較多虛擬產(chǎn)品,加強硬件支持力度,才能夠高效應用交互設計。信息化時代下,工業(yè)設計突出用戶的中心地位,全面落實信息化與智能化要求??梢赞D(zhuǎn)變傳統(tǒng)設計的物理外觀層,確定物理功能實現(xiàn)、用戶體驗,踐行雙重設計標準。
在工業(yè)產(chǎn)品交互設計中,應當將實用性、時效性、交互式體驗作為設計重點。實用性產(chǎn)品必須滿足用戶需求,操作便捷,是一種“傻瓜式”操作產(chǎn)品。
在工業(yè)交互式設計中,所應用的理念會提升用戶感官體驗度,保證用戶使用時,可以產(chǎn)生情感寄托。通過人際對話方式,能夠與機器建立互動關(guān)系,全面提升產(chǎn)品信賴感。
觸覺交互設計是一種新的設計方法,對用戶直觀感觸、體驗度影響較大,因此在工業(yè)產(chǎn)品設計中得以廣泛應用。但是對于觸摸技術(shù)來說,會影響用戶情感體驗與交流,所以在電子產(chǎn)品設計中,必須推廣應用觸摸技術(shù),例如智能手機。在電子產(chǎn)品市場中,每年生產(chǎn)的觸摸屏手機非常多,更新速度非???,以蘋果手機為代表,采用多點觸摸技術(shù)、放大鏡技術(shù),為用戶提供便利,不斷提升用戶體驗度。利用手機所帶的功能,展示出交互設計理念,將手機的功能產(chǎn)品概念,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)樯罨a(chǎn)品。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種具備代表性的交互設計理念和方法,依賴于計算機實現(xiàn)簡單交互,應用特點主要表現(xiàn)在以下三點:
第一,在虛擬環(huán)境中,保證觀眾獲得現(xiàn)實感;
第二,注重交互性。用戶可以交互體現(xiàn),還可以利用自我行為,促使體驗內(nèi)容改變;
第三,設計人員在構(gòu)建虛擬環(huán)境時,需要應用特定目標。
虛擬現(xiàn)實交互技術(shù)是一種綜合化信息技術(shù),涉及到計算機圖像學、圖像處理、傳感器等,高度集成觸覺、聽覺、視覺,全面體現(xiàn)出信息交互設計技術(shù)的內(nèi)涵與特點,提升用戶的真實感
基于廣義角度,智能終端包含各項移動設備,例如可視電話、手機、筆記本。上述設備的操作系統(tǒng)具備開放性,能夠支持視頻功能、語音功能。通過智能終端設計,能夠?qū)⒓夹g(shù)轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品。網(wǎng)絡通信技術(shù)的發(fā)展,對智能終端的影響較大。隨著現(xiàn)代技術(shù)的成熟化發(fā)展,尤其是退出4G技術(shù)后,可以通過網(wǎng)絡技術(shù),加快終端處理速度,提升用戶體驗度,使智能終端朝著高清晰度、大尺寸方向發(fā)展。
第一,外觀交互設計。對于智能終端來說,在感官交互設計中,可以利用色彩、形態(tài)、材質(zhì)等媒介,對人體感官產(chǎn)生刺激,從而呈現(xiàn)出自身信息。完成的感官交互過程,首先為產(chǎn)品形態(tài)與色彩,其屬于產(chǎn)品的形式語義,對人體感官產(chǎn)生刺激感,使人體對刺激作為操作行為?,F(xiàn)代智能終端的交互設計,必須注重產(chǎn)品輕薄時尚感,以此獲得用戶青睞。
對于情感交互設計來說,智能終端交互設計表現(xiàn)出以下特點:首先,私人定制特點:消費者對于產(chǎn)品設計表現(xiàn)出個性差異,因此比較關(guān)注特定服務,保證用戶在體驗產(chǎn)品時,可以聯(lián)系自我情感。例如智能水杯設計中,可以按照用戶活動量、飲水量、天氣,提醒飲水。其次,多種情感疊加設計,比如智能家居終端,具備藝術(shù)性、功能性特點,為用戶提供家居掌控感,滿足藝術(shù)審美需求,可以作為多情感、疊加設計典范。
第二,軟件交互設計:對于智能終端來說,在軟件設計時,需要注重使用方式與界面形式。使用方式:,智能終端軟件設計便于操作,具備較強自主性,例如支付寶聲波支付方式、微信搖一搖。界面設計風格偏于扁平化,表現(xiàn)在設計中的單色主義、多彩主義、幾何圖形使用、可視化數(shù)據(jù)與風景畫面等設計風格。
基于用戶為中心的交互設計,已經(jīng)成為工業(yè)設計的必然趨勢。在交互設計中,應當提升工作效率,加強吸引力,提升用戶體驗度。產(chǎn)品設計人員無法直接接觸受眾,利用交互設計參與法,可以獲得用戶對于產(chǎn)品的使用體驗,優(yōu)化調(diào)整設計導向。產(chǎn)品設計者收集用戶資料,以此進行分析、歸納和總結(jié),因此產(chǎn)品設計目標必須基于用戶體驗為出發(fā)點,以用戶為中心的交互設計方式,可以使設計師在設計初期,獲得準確的產(chǎn)品定位,全面滿足用戶需求,確保生產(chǎn)產(chǎn)品滿足受眾要求。
整個交互設計過程要求設計團隊做好前期準備工作:
第一,市場調(diào)研:在工業(yè)設計中,市場調(diào)研屬于核心環(huán)節(jié),由產(chǎn)品市場負責人與交互設計師溝通完成,市場負責人應當對市場需求進行實地調(diào)研,可以通過網(wǎng)絡調(diào)查和問卷調(diào)查方式,全面掌握用戶內(nèi)部情況,將結(jié)果反饋給交互設計。交互設計師利用信息反饋,準確定位用戶群體,對用戶使用產(chǎn)品的感受及體驗進行模擬。
第二,頭腦風暴法:利用交互設計師的用戶體驗信息反饋、工業(yè)設計師、制造工程師等人員獲得最佳設計方案,同時編制產(chǎn)品預算,優(yōu)化設計產(chǎn)品;
第三,檢測產(chǎn)品。通過使用者檢測產(chǎn)品,能夠明確產(chǎn)品設計與預期差距,總結(jié)檢測問題,做優(yōu)化改進做好準備。該階段主要是按照交互設計師的用戶體驗報告、產(chǎn)品使用測試報告進行權(quán)重,之后做好優(yōu)化改進處理,確保產(chǎn)品完善后,再推廣到市場中。
用戶行為能夠?qū)换ピO計產(chǎn)生驅(qū)動作用,主要為工業(yè)設計人員對產(chǎn)品用戶準確定位,之后建立用戶模型。在建立用戶模型時,應當按照市場負責人所調(diào)查的真實信息,即目標用戶群。按照產(chǎn)品特質(zhì),合理劃分目標人群,主要劃分為具有獨立行動能力的人、不具備獨立行動能力的人。當目標群體確定為不具備獨立行動能力的人,在設計交互行為時,必須考慮到群體行動便捷性問題,分析實際使用過程的行為特點,針對用戶模型行為方式開展階段性分析,確保設計內(nèi)容和用戶的實際情況相吻合,無需增加輔助性操作功能。利用數(shù)據(jù)總結(jié)與歸納方式,可以提供高價值的產(chǎn)品設計,該階段主要對產(chǎn)品服務、受眾滿意度進行測試,能夠為產(chǎn)品具體化操作提供數(shù)據(jù)支持。
綜上所述,在信息化時代背景下,既可以擴展工業(yè)設計范疇,還可以改變工業(yè)設計。產(chǎn)品功能比較依賴于用戶和產(chǎn)品間的交互實現(xiàn),在原有產(chǎn)品設計基礎上,信息化創(chuàng)造較多交互設計相關(guān)產(chǎn)品,該類產(chǎn)品和物理操作的關(guān)系較小,主要為用戶和產(chǎn)品之間的信息交互。因此產(chǎn)品的交互設計效果,將會對產(chǎn)品功能造成直接影響。通過本文分析可知,隨著信息化技術(shù)的成熟發(fā)展,相應提升了交互設計在工業(yè)設計領(lǐng)域的應用地位,逐漸成為核心價值取向。所以必須高度重視交互設計在工業(yè)設計中的應用價值。