方 宇
(福州第三十六中學(xué) 福建福州 350004)
所謂故事情境創(chuàng)設(shè)策略,就是在教學(xué)過程中同構(gòu)創(chuàng)設(shè)故事或結(jié)合教學(xué)內(nèi)容將知識點(diǎn)的用途體現(xiàn)出來,引導(dǎo)學(xué)生將生活中的實(shí)例帶入學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,并通過知識的引導(dǎo)解決生活中出現(xiàn)的問題,這種教學(xué)方式的特點(diǎn)是體現(xiàn)了學(xué)以致用。初中信息技術(shù)學(xué)科具有較強(qiáng)的實(shí)踐性,故事情境創(chuàng)設(shè)策略與其有較強(qiáng)的相似性。所以,故事情境創(chuàng)設(shè)策略在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用值得探究。
首先,從初中信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀來分析,部分初中信息技術(shù)教師在教學(xué)過程中過度重視理論知識的講解,一節(jié)課下來大約有百分之七十的時間用來講述知識,最后只留給學(xué)生百分之二十的時間進(jìn)行練習(xí),甚至個別教師整堂課都在講述理論知識,學(xué)生很少有開展自主練習(xí)的時間。但從信息技術(shù)學(xué)科的特點(diǎn)來看,該學(xué)科的很多知識點(diǎn)都需要學(xué)生不斷開展實(shí)踐才能學(xué)習(xí),但過度重視理論知識的講解顯然剝奪了學(xué)生開展實(shí)踐的機(jī)會。此外,還有一些教師沒有注重開展分層教學(xué),由于不同的學(xué)習(xí)理解能力和基礎(chǔ)知識的掌握能力不同,所以,單一的教學(xué)方式顯然無法滿足學(xué)生的個性化學(xué)習(xí)需求,導(dǎo)致初中信息技術(shù)教學(xué)質(zhì)量較低,更別提故事情境創(chuàng)設(shè)策略在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中的應(yīng)用了。
在初中信息技術(shù)教學(xué)過程中,想要創(chuàng)設(shè)故事情境,發(fā)揮故事情境在初中信息技術(shù)教學(xué)中的優(yōu)勢和作用,教師可以結(jié)合信息技術(shù)在工作中的運(yùn)用進(jìn)行教學(xué)。通過這樣的方式創(chuàng)設(shè)出信息技術(shù)實(shí)際運(yùn)用的情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也讓學(xué)生更直觀地感受到信息技術(shù)在實(shí)際生活中和工作中的運(yùn)用。
例如,教學(xué)“合成平面設(shè)計作品”時,教師可以創(chuàng)設(shè)出廣告設(shè)計的情境,如某公司要舉辦一次促銷活動,這時教師就可以讓學(xué)生設(shè)計平面作品并將平面設(shè)計作品合成。通過這樣的方式創(chuàng)設(shè)出的教學(xué)情境,學(xué)生既可以直觀地感受到信息技術(shù)在工作中的應(yīng)用,還可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而開展高效的初中信息技術(shù)教學(xué)[1]。
項目教學(xué)法是信息技術(shù)教學(xué)中比較常見的一種教學(xué)方式,先明確項目,然后學(xué)生在完成項目的過程中靈活運(yùn)用所學(xué)知識解決實(shí)際問題,這樣既是故事情境創(chuàng)設(shè)教學(xué)法的體現(xiàn),也可以培養(yǎng)學(xué)生的探究能力。因?yàn)轫椖拷虒W(xué)法也是創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的重要途徑和方式。例如,教學(xué)“構(gòu)建三維實(shí)體模型”時,教師可以通過開展項目教學(xué)法創(chuàng)設(shè)故事情境,也可以講述該教學(xué)內(nèi)容在各個行業(yè)中的運(yùn)用實(shí)例。如我在本節(jié)課的教學(xué)中就引入了建筑行業(yè)三維實(shí)體模型的構(gòu)建實(shí)例進(jìn)行授課[2]。通過運(yùn)用軟件構(gòu)建三維實(shí)體模型,在示范教學(xué)時講述其具體的作用和優(yōu)勢,這樣既可以體現(xiàn)出故事情境創(chuàng)設(shè)發(fā)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用,還可以拓展學(xué)生的視野,讓學(xué)生認(rèn)識到三維實(shí)體模型的構(gòu)建在實(shí)際工作中的運(yùn)用場景和實(shí)例。因此,廣大初中信息技術(shù)教師在故事情境創(chuàng)設(shè)時要注重運(yùn)用項目教學(xué)法,使學(xué)生在完成項目的過程中更直觀地感受所學(xué)知識的運(yùn)用場景,讓學(xué)生明確學(xué)習(xí)的目標(biāo)和方向。
在初中信息技術(shù)教學(xué)中,傳統(tǒng)的教學(xué)方式雖然不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,但競賽可以激發(fā)學(xué)生的斗志。因?yàn)槌踔袑W(xué)生有較強(qiáng)的好勝心理,所以,在初中信息技術(shù)教學(xué)中教師可以同構(gòu)開展競賽和創(chuàng)設(shè)考試情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣[3]。例如,教學(xué)“準(zhǔn)備平面設(shè)計素材”時,教師可以組織學(xué)生開展平面設(shè)計素材的征詢競賽,看哪個同學(xué)準(zhǔn)備的素材多,且更具特色。通過這樣的方式創(chuàng)設(shè)競賽情境,既可以勾起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能體現(xiàn)出情境創(chuàng)設(shè)的作用和優(yōu)勢,從而促進(jìn)教學(xué)效率的提升。初中信息技術(shù)課程要求學(xué)生能夠充分體驗(yàn)生活,充分感受到信息技術(shù)給生活帶來的變化,能使學(xué)生將信息技術(shù)課堂中學(xué)到的知識應(yīng)用到實(shí)際生活和學(xué)習(xí)過程中,并能在現(xiàn)實(shí)生活中敏銳地觀察信息技術(shù)應(yīng)用的例子。教師應(yīng)在初中信息技術(shù)課堂中創(chuàng)設(shè)故事情境,使學(xué)生將課堂學(xué)到的理論知識與現(xiàn)實(shí)知識充分結(jié)合,將生活經(jīng)驗(yàn)提升到理論高度,進(jìn)而在學(xué)習(xí)和生活的過程中進(jìn)行創(chuàng)造性地運(yùn)用,從而提升學(xué)生的創(chuàng)新能力。
總而言之,在實(shí)際課堂中創(chuàng)設(shè)故事情境時,需要教師對故事情境進(jìn)行完整的構(gòu)建,使學(xué)生不僅能學(xué)到課堂規(guī)范要求的內(nèi)容,而且能學(xué)到相應(yīng)的人生觀、世界觀、價值觀等,故事情境創(chuàng)設(shè)策略在信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用,一方面可以開拓學(xué)生的視野,另一方面可以使學(xué)生靈活運(yùn)用所學(xué)知識解決實(shí)際問題,從而促進(jìn)初中學(xué)生綜合素質(zhì)的全面發(fā)展,為企業(yè)、社會培養(yǎng)出更多的現(xiàn)代化信息技術(shù)人才。