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    毽球規(guī)則的演變與制定

    2019-12-16 08:18:09李青華王麟郭超
    當(dāng)代體育科技 2019年29期
    關(guān)鍵詞:演變發(fā)展

    李青華 王麟 郭超

    摘? 要:通過總結(jié)歸納毽球運動的規(guī)則發(fā)展變化,從另一個側(cè)面了解毽球運動的發(fā)展進程與不斷的推陳出新,適應(yīng)人們的需求,適應(yīng)事物發(fā)展的規(guī)律,同時也是為了本身的更好發(fā)展,讓更多的人受益。毽球規(guī)則的變化,也反映了這一事物的發(fā)展、成長及成熟的過程,也在不斷適應(yīng)社會的需要,在變化中尋找一種平衡。

    關(guān)鍵詞:毽球規(guī)則? 演變? 發(fā)展

    中圖分類號:G8? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:2095-2813(2019)10(b)-0220-02

    踢毽子是我國古代民間流傳下來的一項傳統(tǒng)體育活動,歷史悠久,經(jīng)歷了風(fēng)風(fēng)雨雨,起起落落。它起源于漢代,考古學(xué)家在漢磚上發(fā)現(xiàn)了類似踢毽子的圖形,唐宋時期,踢毽子已經(jīng)非常盛行,花樣踢法也各式各樣,到了明清時期,皇家帝王喜歡踢毽子運動,于是有了踢毽比賽,到了清末,踢毽子運動盛極一時,各種技術(shù)技巧也發(fā)揮到極致,開始給各種踢法命名。新中國成立后,這項民族傳統(tǒng)體育運動歷經(jīng)了衰落到恢復(fù)和發(fā)展的過程。

    毽球運動的發(fā)展由踢毽子游戲幾經(jīng)變化,在民間逐漸壯大發(fā)展起來,在不斷改進和完善中形成為一項較新興的運動項目,它具有民族傳統(tǒng)體育的健身性、趣味性,在不斷的發(fā)展中成為一項競技項目。正是毽球運動的健身性、娛樂性、大眾化的特點,老少皆宜,不拘細(xì)節(jié),規(guī)則隨意,才會得到大眾的認(rèn)同;操作簡單易行,才會具有較高的普及性和健身價值。

    1? 毽球規(guī)則的制定

    毽球運動的第一次正式比賽是在1956年,由廣州市體委承辦,當(dāng)時只是制定了簡單的規(guī)則,這也是毽球比賽的雛形。1984年,毽球競賽規(guī)則成型,它吸收了幾種球類比賽的形式與經(jīng)驗綜合而成。毽球運動以適宜的運動量、低成本、活動方便,以及具有較強的娛樂性、觀賞性、趣味性和健身功能,而成為人們閑暇娛樂健身較好的運動項目。1991年,第一部《毽球競賽規(guī)則裁判法》出版了,更加完善了毽球運動的規(guī)則與裁判法,更加細(xì)化了毽球運動的規(guī)格。經(jīng)常進行踢毽子活動,可以活動筋骨促進健康。1997年,再次由中國毽球協(xié)會挑頭,對《毽球競賽規(guī)則裁判法》進行修訂與規(guī)范。從健康及安全的角度出發(fā),分別于2001年、2011年,再次改動規(guī)則,整理出版。最新版本的《毽球競賽規(guī)則》出爐,在不斷的實踐中進行修正,保留毽子本身的特點,以適應(yīng)全民健身的需要,適應(yīng)全身健康的需要。

    2? 與排球規(guī)則的相似

    毽球運動集排球的規(guī)則、足球的技術(shù)、羽毛球的場地于一身,與其說是足球的技術(shù),倒不如說是藤球的技術(shù)更為貼切。毽球的規(guī)則與排球的規(guī)則有相似之處,但也各有千秋,從毽球比賽的賽制、場上輪轉(zhuǎn)、擊球規(guī)則、裁判手勢等方面與排球都有相似之處。毽球運動既引入了排球的規(guī)則,也引入了排球的戰(zhàn)術(shù)意識。

    在毽球比賽中,場地及發(fā)球權(quán)的選擇與排球的規(guī)則相同,包括決勝局的規(guī)定也是一樣的,在發(fā)球中,沒有發(fā)球示圖,比賽中存在著位置錯誤的處罰,對于連擊、觸網(wǎng)、過線擊球等細(xì)節(jié)的規(guī)則,也如同出自排球規(guī)則,其實學(xué)會了毽球規(guī)則,排球的規(guī)則也就懂了一大半了。對于裁判員的手勢更是幾乎一樣。所以說毽球采用的是排球的規(guī)則,一點也不夸張。

    3? 毽球規(guī)則的變化

    毽球規(guī)則總是在不斷適應(yīng)其發(fā)展,自1986年以來,國家體委、體育總局、毽球協(xié)會先后正式出臺了五版正規(guī)的競賽規(guī)則,規(guī)則的變化主要體現(xiàn)在場地的變化、擊球次數(shù)與方式的變化、計分方式的變化3個方面。

    3.1 場地

    1986年第一版規(guī)則中毽球比賽的場地設(shè)置為12m×6m,設(shè)置的初衷是為了與羽毛球場地相區(qū)別,考慮到了項目的獨立化。但在實踐中,比賽的場地不能借用現(xiàn)有的羽毛球場地,共用性差,最終改用羽毛球的比賽場地。這樣提高了羽毛球場地的利用率,也避免了場地上過多的畫線擾亂視線,降低了場地布置的難度,最大限度地完成了毽球運動的普及與開展。

    限制線的設(shè)置有效地防止了網(wǎng)前頭球進攻的危險性和威脅性,但是限制線的距離出現(xiàn)了爭議,離中線太近的話,網(wǎng)前的頭球,雙方都會出現(xiàn)危險,同時,頭球進攻很容易得分,失去了觀賞價值,同時也失去了踢毽的特點,最終經(jīng)過反復(fù)的實踐,確定了1.98m為合適,距離中線中對中正好是2m。

    3.2 擊球及次數(shù)

    毽球運動的發(fā)球、接球、傳球、攻球必須在短暫的時間內(nèi)完成擊球動作,球不允許在身體上有停留,也不能在本方的場地內(nèi)落地或在雙方的場區(qū)出界,否則判為失分。1986年,在本方場區(qū)對擊球次數(shù)的規(guī)定為3人4次擊球過網(wǎng),擊球不得連續(xù)2次踢球或者觸球;到了1991年則改為3人次4次過網(wǎng),同時允許隊員連續(xù)兩次踢球或觸球;1997年,對于手球做了明確的規(guī)定,防守隊員在手臂下垂不離開軀干的前提下,攔網(wǎng)時無意識觸球不判手球違例,同時,規(guī)定了在限制區(qū)內(nèi)頭部無意識觸球過網(wǎng)不判違例,增加了防守的實效性,促進了攻防的平衡,比賽變得觀賞性更強。而到了2011年又改為四次擊球過網(wǎng),允許隊員連續(xù)擊球或觸球兩次。

    為了提高廣大民眾的參與度,毽球比賽又細(xì)分為競技賽和平推賽,競技比賽會出現(xiàn)高質(zhì)量、高難度的扣球,適合于從事毽球競技運動的年輕人,而平推毽球比賽則更側(cè)重于大眾的參與,其要求半場內(nèi)三次擊球過網(wǎng),并且不能出現(xiàn)高于球網(wǎng)的扣球技術(shù)。

    3.3 賽制與得分

    為了增加毽球運動的參與廣度和技術(shù)強度,在2001年由原來單一的三對三的隊賽項目,增加了男女單人、男女雙人和混合雙人的比賽項目,使參賽人員的選擇性更大,更能體現(xiàn)個人技術(shù)和個人魅力,為了在名稱上表達(dá)準(zhǔn)確科學(xué),不產(chǎn)生歧異,把原來的隊賽改為團體賽。

    毽球比賽在得分上也有所不同,在1986年、1991年的毽球規(guī)則中對于得分是這樣規(guī)定的:比賽為三局兩勝制,每局先到15 分并至少比對方多得2 分時,為獲勝1局,如比分是14比14平,則比賽繼續(xù)進行,直到某隊領(lǐng)先2分,方為獲勝1 局。1997年規(guī)則修訂為前兩局爭奪發(fā)球權(quán),第三局采用每球得分制。由于爭奪發(fā)球權(quán)既費時,又消耗體力,所以在接下來的毽球規(guī)則發(fā)展中,又進行了修改。2001年毽球規(guī)則修改為團體賽使用每局21分,其他單項每局15分,采用每球得分制,這樣縮短了比賽時間,也增強了觀賞性,并且三人團體比賽最高得分為29分,其他項目最高得分21分,如遇到28平或20平時,誰先到29分或21分即為勝。

    比賽賽制的修改,使得比賽時間可控,對于比賽的視頻轉(zhuǎn)播也可計劃,同時,也促進了商業(yè)化的運作,提高了毽球比賽的商業(yè)價值,促進了毽球運動的發(fā)展。

    4? 結(jié)語

    毽球競賽規(guī)則的產(chǎn)生是毽球運動發(fā)展的客觀需要,俗話說:“沒有規(guī)矩,不成方圓”,規(guī)則的制定,是為了更好的發(fā)展這一項目,更加規(guī)范和健康的傳承下來,毽球競賽規(guī)則的不斷修訂和改進,對毽球運動的發(fā)展起到了積極的推動作用,規(guī)則也是在實踐中不斷的完善和整合,經(jīng)歷了低谷、停滯,也經(jīng)歷了挫折、困境,但終究在不斷的前進、完善,發(fā)展。在不斷演變過程中,不失毽球運動本身的特點,還能適應(yīng)各種賽制、轉(zhuǎn)播及大眾實際需要的要求,不斷的變化,提升,引導(dǎo)毽球運動從民族民間走向世界。

    參考文獻(xiàn)

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