代積琴 亢禹
摘 要:在中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)將數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容和信息科學(xué)技術(shù)有機融合,通過多形式、多類別、多工具的教學(xué)模式引發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和熱愛,從而多方面的培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力以及學(xué)習(xí)素養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:中學(xué)數(shù)學(xué);信息技術(shù);愛好;融合
一、 傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)的不足
曾子曰:吾日三省吾身。我們應(yīng)該立足于現(xiàn)在的不足并規(guī)劃未來的進步?,F(xiàn)有的數(shù)學(xué)教學(xué)模式存在以下幾點不足之處:
(一) 無法使學(xué)生對枯燥的數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣
傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)多采用無聊的填鴨模式,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣普遍不高。再加上數(shù)學(xué)多是理論應(yīng)用,而少與實際生活結(jié)合,也造成學(xué)生對其興致缺缺。興趣的不足,對自我控制能力不同的學(xué)生來說,學(xué)習(xí)效果會體現(xiàn)出很大的差別。對于那些具有較好的自我控制能力的學(xué)生來說,他們能夠跟隨教師的腳步進行機械的記憶。而對于自我控制能力差的學(xué)生,很難專注于課堂。甚至有些學(xué)生厭倦了學(xué)習(xí),導(dǎo)致教學(xué)效率低下。
(二) 一些抽象的概念無法生動的描述
數(shù)學(xué)中概念多為對計算規(guī)律的抽象,有時難以用生動的語言對其進行描述。雖然有些可以通過板書圖形的方式展示,但受限于空間和時間的維度,有些抽象圖形也很難讓學(xué)生理解,讓教學(xué)效果大打折扣。
(三) 無法因材施教
數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)需求學(xué)生具備一定的邏輯運算思維、空間以及時間的抽象思維等。同樣的學(xué)習(xí)內(nèi)容,學(xué)生的理解程度也千差萬別。怎么在差異性之上因材施教,是很需要教師去思考和研究的一個問題。
(四) 不能得到及時的教學(xué)反饋
現(xiàn)有的教學(xué)模式下,對學(xué)生學(xué)習(xí)成果的檢驗,幾乎都是通過考試來進行,這樣教師得到的反饋總是滯后很多的,使教學(xué)難以進入理想的教學(xué)、反饋、調(diào)整、教學(xué)的良性循環(huán)。
二、 既然如此,那么如何改進
隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,計算機已經(jīng)滲透到了我們?nèi)粘I畹姆椒矫婷妫鸬搅撕芏嚓P(guān)鍵的作用,也帶來了許多利好。那么在教育方面,鑒于上面所述的幾點問題,我們也可以在教學(xué)過程中融入信息技術(shù),針對性地做出一些改進。
(一) 以信息技術(shù)作為勉勵學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情的手段
數(shù)學(xué)的知識對學(xué)生來說是相對有點枯燥的,為了應(yīng)對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣不足的問題,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們可以試著改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,結(jié)合數(shù)學(xué)內(nèi)容和信息技術(shù),培植學(xué)生的數(shù)學(xué)創(chuàng)造力。在被激發(fā)出學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ)上,學(xué)生能更好、更快速地掌握數(shù)學(xué)思想和數(shù)學(xué)規(guī)律,從而促進學(xué)生綜合能力的培養(yǎng)。
具體的,在中學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,教師可以在課堂中引進聲、光、動畫集為一體的多媒體信息化技術(shù),在講述知識的同時,結(jié)合有趣的圖片和生動音樂來襯托,為學(xué)生提供生動逼真的學(xué)習(xí)場景,同時刺激學(xué)生的聽覺和視覺,讓眼睛、耳朵、手、腦等器官同時開動起來,有效地吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,挖掘?qū)W生的數(shù)學(xué)創(chuàng)造學(xué)習(xí)思維,營造一個和諧、豐富的數(shù)學(xué)環(huán)境。適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)場景也可以激發(fā)起學(xué)生對知識的強烈渴望,使他們能夠持久地保持學(xué)習(xí)的熱情,從而獲得更好的教學(xué)效果。創(chuàng)造一種能夠吸引學(xué)生、讓學(xué)生自身介入,并具有濃厚興趣的課堂學(xué)習(xí)氛圍是學(xué)生自身介入的前提和保證。
(三) 用直觀的形象作為撬動教學(xué)困難杠桿
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需要一定的抽象能力,然而很多學(xué)生在這方面并不擅長,有些概念不易理解,我們也可以結(jié)合信息技術(shù)來應(yīng)對這方面的問題。
多媒體技術(shù)能通過多種多樣的呈現(xiàn)來提供強大的表現(xiàn)力,能較好地突破常規(guī)教學(xué)手段的局限,可以形象地展現(xiàn)各種事物、現(xiàn)象、情景、過程,它不受時間、空間的限制,可以使學(xué)習(xí)的內(nèi)容由靜態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài),抽象的轉(zhuǎn)化為具體的,他可以做到把整體分解為零件,也可以把零件整合成一個整體。因而,我們可以利用它來彌補傳統(tǒng)教材在教學(xué)中的不足,幫助學(xué)生充分認識教材,深刻理解教材,特別是教材中的重點、難點,抽象的點,生動地展示虛構(gòu)的和抽象的、難以理解的數(shù)學(xué)內(nèi)容。教學(xué)中出現(xiàn)的一些抽象問題,通過多媒體教學(xué)呈現(xiàn)給學(xué)生,可以更加簡單、更加輕松的被學(xué)生理解。
例如,在高中數(shù)學(xué)教學(xué)函數(shù)的章節(jié)中,學(xué)生對于正弦函數(shù)可以通過平移,折疊和旋轉(zhuǎn)后能重合則為中心原點對稱函數(shù)的概念沒有具象認識。此時,如果老師可以加入多媒體元素,且使正弦函數(shù)活動起來,變成一個活動的曲線,以便學(xué)生可以直觀地看到正弦函數(shù)的對稱軸是什么以及周期是什么。本來有些抽象,讓人難以理解的內(nèi)容就變得能輕松掌握了。再比如,學(xué)習(xí)立體幾何的時候,學(xué)生有時很難從二維圖像中理解三維中的運算,這是可以借助多媒體構(gòu)建三維圖形,幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)。
(四) 另辟蹊徑,打開學(xué)習(xí)新視野
教師可以運用現(xiàn)代信息技術(shù)手段開拓學(xué)生的新視野,構(gòu)建教學(xué)新理念,從而實現(xiàn)突破性、關(guān)鍵性的進展。掌握最前沿的學(xué)習(xí)思維,打破通過日常學(xué)習(xí)積累和死記硬背的學(xué)習(xí)瓶頸。
例如,在學(xué)習(xí)平移和旋轉(zhuǎn)的數(shù)學(xué)章節(jié)時,如果老師詢問學(xué)生有一個圖形移動則路徑還有多長,學(xué)生不知道從哪里開始,不會以一個點作為參考點進行計算。因而,為了學(xué)生培養(yǎng)出抽象思維的本領(lǐng),教師不妨使用多媒體技術(shù)給學(xué)生創(chuàng)建一張圖片,并給學(xué)生創(chuàng)造一幅場景:有一棵大數(shù),上面落了一只鴿子和一只大雁,其中鴿子矗立在大樹的左邊的枝椏上。這只鴿子用紅點代表,另一只大雁站在大樹的右邊的枝椏上,這只大雁用黃點代表。然后老師用鼠標(biāo)將大樹平移到前側(cè)。在平移之后,鴿子說它必須飛很長的路要比大雁辛苦,大雁不同意,并認為它通過的路徑更長。這時,老師可以向同學(xué)們提問誰說的對?通過老師的指導(dǎo),學(xué)生可以忽略大樹的運動,但是觀察鴿子和大雁的運動,并成功地用點的運動代替物體的運動。并找出哪只點移動更多的方塊,得到大雁和鴿子到底誰移動的距離長的答案。之后,老師可以改變大雁或鴿子的位置,而繼續(xù)詢問學(xué)生,學(xué)生可以根據(jù)同樣的理論得出結(jié)論。
(五) 將生活創(chuàng)造情景作為提高教學(xué)效果的支點
在教學(xué)進程中,教師直接詮釋理論的知識,然而學(xué)生不易理解并記住教學(xué)的內(nèi)容。為了提高教學(xué)效率,教師可以將課堂上的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生自己的現(xiàn)實生活關(guān)聯(lián)起來,這能夠給學(xué)生一幅熟諳的場景。從而,學(xué)生就愿意參加數(shù)學(xué)課程。使學(xué)生自己學(xué)習(xí),構(gòu)筑一個高度有效的數(shù)學(xué)課。
比如,在統(tǒng)計圖表章節(jié)學(xué)習(xí)中,教師不妨使用多媒體技術(shù)作為數(shù)學(xué)教學(xué)的輔助工具。作為統(tǒng)計對象,將一年每一個月某件文件的售價,某一年份大家的總體成績或者某一個便利店的商品輸出種類作為統(tǒng)計對象。讓同學(xué)們自己選擇統(tǒng)計的方式方法。例如,圖形、折線圖、條形圖或其他形式。為了增加課堂的趣味性比方同學(xué)們對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,在制作統(tǒng)計的基礎(chǔ)上可以改變數(shù)據(jù),使不同的數(shù)據(jù)展示不同的統(tǒng)計圖、表,還可以預(yù)測到未來的走勢走向。以生活創(chuàng)造情景為支點,提高教學(xué)效果。
(六) 把反饋的信息作為教學(xué)效率提供的工具
我們也可以在教學(xué)中通過信息技術(shù)改善現(xiàn)有的教學(xué)反饋機制。通過網(wǎng)絡(luò)或者軟件,教師可以在課前、課中、課后都進行相應(yīng)的提升。
課前,教師可以準(zhǔn)備比以前更加詳細豐富的材料,同時也能預(yù)備相關(guān)的預(yù)習(xí)習(xí)題,課中,老師可以進行即時的隨堂小測試,課后也能依托互聯(lián)網(wǎng)強大的能力,給學(xué)生提供更加精品,針對性更強的練習(xí)。通過上述步驟,在教學(xué)過程中,逐步搜集學(xué)生答題的數(shù)據(jù),軟件就能動態(tài)的反饋學(xué)生知識和技能的掌握程度,這樣教師也就能夠動態(tài)地調(diào)整自己的教學(xué)計劃,以此來達到更好的教學(xué)效果。更進一步的,在了解每個學(xué)生的實際掌握程度的基礎(chǔ)上,通過給學(xué)生建立自己的錯題本,教師能夠更好地掌握學(xué)生的知識漏洞,也能用軟件自動地對每一個學(xué)生給出不同的提升計劃。同時,依托互聯(lián)網(wǎng)強大的信息流通能力,教師可以實時的關(guān)注學(xué)生的想法,學(xué)生也能更快地得到老師的指導(dǎo),達成師生間無縫隙的交流。
三、 結(jié)語
總而言之,用信息技術(shù)對中學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程進行武裝,讓教師在傳統(tǒng)教學(xué)方式的基礎(chǔ)上,補足諸如學(xué)生興趣不濃、抽象概念不易理解、反饋不及時等等不足之處的同時,能夠采用更加靈活的教學(xué)模式,使得學(xué)生能更輕松地掌握數(shù)學(xué)內(nèi)容的關(guān)鍵點及難點,構(gòu)筑高速有效的數(shù)學(xué)課堂,同時得力于信息技術(shù)更加全面、精準(zhǔn)的評估,使得教師能動態(tài)地調(diào)整自己的教學(xué)計劃,甚至能借助軟件,對不同程度的學(xué)生進行因材施教,學(xué)生也能針對自己的不足進行自主的提升,帶來比以往更佳的教學(xué)效果。通過多形式、多類別、多工具的教學(xué)模式培育學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性和創(chuàng)新創(chuàng)造能力,從而為學(xué)生的未來發(fā)展奠定基礎(chǔ)。信息技術(shù)是能給教育賦能的強大助力。
參考文獻:
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