王仁浩
(江西服裝學院,江西 南昌 330031)
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以自主創(chuàng)建和讓人身臨其境以及體驗虛擬世界的一種技術(shù),它利用第三次科技革命中的核心技術(shù)計算機為基礎,模擬出一種全新的場景,這種虛擬場景最大的特點就是利用多源信息交融以及仿真世界的構(gòu)建為一體,這也為VR奠定的它的基本定義:系統(tǒng)仿真、身臨其境和虛擬現(xiàn)實。由于其構(gòu)建的環(huán)境與現(xiàn)實世界的相似性,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)中的“身臨其境”和教育中的“情景構(gòu)建”理論從其出發(fā)點上是一致的,但是,VR所傳遞的信息不僅僅是圖形、聲音、畫面,而是一種,由計算機實時生成的仿真、擬真的視音頻信息,觸覺感受和運動感知為一體的虛擬現(xiàn)實場景,而有些知識是書本無法體現(xiàn)出來的,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)恰恰彌補了這一點,因此,將VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用到教育領(lǐng)域必定是順應教育的整體趨勢和走向。
(1)歷史證明,教育行業(yè),是最不受經(jīng)濟周期影響的行業(yè)之一,且又是國家發(fā)展必不可缺的因素之一,因此,無論是在什么時間段內(nèi),教育,都處在國家發(fā)展戰(zhàn)略中的優(yōu)勢地位,每一個國家都十分注重本國的教育事業(yè),很多國家都以教育強國作為基本發(fā)展戰(zhàn)略之一,可見其前景十分廣闊,而VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為提高教育質(zhì)量的一種方式方法,在未來也必將跟隨教育事業(yè)的進步而大力發(fā)展,其前景是無可限量的。
(2)教育行業(yè)市場潛力巨大。來自《中國網(wǎng)絡教育行業(yè)市場前瞻與投資預測分析報告》的數(shù)據(jù)顯示,2009年整個中國教育培訓市場總值約為6800億元,預計到2012年這一數(shù)字將變成9600億元,每年的增長率將達到12%,由此可見,教育行業(yè)在未來的發(fā)展將會越來越好,所產(chǎn)生的市場利潤和增值空間也會逐步提高。
(3)網(wǎng)絡教育行業(yè)發(fā)展狀況迅速。隨著第三次科技革命帶來的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),教育行業(yè)也迎來了傳統(tǒng)教育方式上的改革,基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的廣泛傳播,不管是從民眾接收網(wǎng)絡教育的意識還是對網(wǎng)上教育的需求都在逐年加強和增加,相信在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和新媒體技術(shù)的支持下,我國的教育行業(yè),必將取得更大的成績。
(1)在各大高校的教育方式改革中,很多的高校已經(jīng)率先積極研究VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)并將其應用在教育領(lǐng)域中,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的支持,相繼建立的虛擬現(xiàn)實與系統(tǒng)仿真實驗室,和取得的重大成果,可將研究成果轉(zhuǎn)為實用技術(shù),在教育中初步應用。VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)所構(gòu)建的場景的真實性和讓人身臨其境等特點可以為學生提供更加真實、更加有活力的課堂和學習氛圍,如在生物領(lǐng)域可以構(gòu)建生物模型結(jié)構(gòu),甚至可以讓已經(jīng)滅絕的生物歷史重現(xiàn);在物理領(lǐng)域,讓學生在浩瀚的宇宙中太空旅行;在化學領(lǐng)域,化合物分子結(jié)構(gòu)顯示、歷史領(lǐng)域,讓歷史畫面重現(xiàn)等,在廣泛的各個領(lǐng)域中為學生提供無限的虛擬體驗和學習空間,從而更好地鞏固學生學習知識的過程。
(2)目前,國內(nèi)外的一些互聯(lián)網(wǎng)公司和科技巨頭,已經(jīng)逐步將研發(fā)重心轉(zhuǎn)移到VR研發(fā)上,如Facebook、微軟、谷歌等等,近些年來頻頻將投資重點放到VR領(lǐng)域。如Facebook,在教育領(lǐng)域的投資更是巨大,跟世界尖端VR頭顯制造商zSpace合作,一起研發(fā)一體式教育系統(tǒng),在美國各大高校里,已經(jīng)有成千上萬的學生使用上了VR一體式的教育系統(tǒng)。zSpace的首席執(zhí)行官克倫貝爾格提到,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù),必定是未來教育行業(yè)一顆閃亮的新星,此技術(shù)將會使教育行業(yè)煥然一新。
在互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)支持下,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過不斷完善和升級,已經(jīng)在各個領(lǐng)域初露頭角,資本市場的需求與人民生活水平的提高促進了VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展進步。但從實際上來說,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)就目前的發(fā)展水平,還無法做到大規(guī)模地與教育行業(yè)相結(jié)合。從技術(shù)角度講,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)還需進一步的研發(fā),做到VR設備與軟件的普及化和實惠化才是當務之急。就對教育領(lǐng)域來說,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)將在未來不久重新規(guī)劃人們學習的方式方法,進而提高我國綜合教育水平,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)對整個教育領(lǐng)域的變革將具有劃時代的推動作用。同時,利用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)也可實現(xiàn)教育的共享,盡最大程度利用教育資源,這將成為未來教育行業(yè)的核心技術(shù)。目前,VR與教育的融合還在探索路上,相信在未來,這些新興的教育形式必將因其優(yōu)越的一面而在未來的教育領(lǐng)域中占有相當重要的一席之地。
1.相比傳統(tǒng)的主要提供音視頻、照片及文字內(nèi)容的遠程教育系統(tǒng)來說,若能用VR系統(tǒng)構(gòu)建高度仿真和身臨其境的校園,就可以克服由于交互性或互動性不足所帶來的一系列問題。全球各地的師生可以使用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的軟硬件客戶端,通過互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)鏈接到同一個虛擬校園中,像真實處在相同地理位置的學生一樣進行他們的學習活動。
2.傳統(tǒng)的教育模式已經(jīng)不能夠滿足當今國家和社會對人才的需求。在老師“傳道授業(yè)解惑”的傳統(tǒng)的教育模式下,學生在某些方面不足以充分發(fā)揮個人特色和自主創(chuàng)新能力,因此這是一種相對被動的教育模式。在這種教育模式下,學生很難發(fā)揮主觀能動性,學習效率和積極性也不高。而VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)所帶來的是一種全新的教育模式,可以最大程度地提高學生的學習熱情和積極性。
3.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),有一個及其大的優(yōu)點,就在于它可以打破時間和空間上的限制,在技術(shù)條件成熟的情況下,可以做到真正的教育公平和促進教育資源的共享,只是,現(xiàn)在VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)存在一些問題,如,高端頭顯過于昂貴,低端頭顯又質(zhì)量不足,導致現(xiàn)在還無法大規(guī)模的與教育進行融合,相信在不久的未來,隨著科學技術(shù)的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)必將向平民化過渡,屆時,各類實驗室將會崛起,如歷史、生物、地理、物理等,對于學校而言,這樣的實驗室可以減少材料與成本,對于學生而言,既促進了學生的積極性,又開發(fā)了學生的創(chuàng)造力和想象力。從宏觀角度說,VR技術(shù)與教育大規(guī)模融合之時,教育與社會需求之間的差距將明顯減少,這將會對未來教育行業(yè)產(chǎn)生深遠影響。
4.要問VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的最大優(yōu)點,莫過于它所構(gòu)建的仿真系統(tǒng)了,利用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)與教育的融合,必將使學生在課堂上更具活力與創(chuàng)新能力,主要表現(xiàn)為學生在課堂上,不只是單純的學習課本上面的知識,更多的是親身參與和感受,這將最大程度地讓教育更好的寓教于樂,激發(fā)學生的學習興趣,讓教育更好地在人類哺育下一代中傳播。
5.歷史車輪不可逆轉(zhuǎn),在不久的將來,VR必定將會迎來新的發(fā)展高潮,其中,機遇與挑戰(zhàn)并存。任何事物都有其兩面性,我們在使用VR的同時,要取其精華,去其糟粕,讓VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)更好地為大眾服務。隨著技術(shù)地不斷發(fā)展,在硬件性能逐漸提高的背景下,內(nèi)容的交互性將構(gòu)成差異化競爭力,VR與教育產(chǎn)業(yè)的融合,將會有更好的發(fā)展趨勢。