◇楊 杰 楊 瀛
近年來,由于信息技術(shù)的快速發(fā)展與國家教育部門的大力提倡,信息化技術(shù)在高校教育中開始得到廣泛而適度的應(yīng)用,成為實踐教學(xué)重要的組成部分,成為提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率不可或缺的手段。增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)在教學(xué)中的普及應(yīng)用無疑是對傳統(tǒng)教學(xué)的一場革命。
增強(qiáng)現(xiàn)實(AugmentedReality,簡稱AR)是通過攝像頭對現(xiàn)實空間位置進(jìn)行數(shù)據(jù)采樣,對采樣的數(shù)據(jù)坐標(biāo)和三維虛擬場景數(shù)據(jù)進(jìn)行融合,現(xiàn)實空間信息和虛擬場景信息運(yùn)動路徑、光影變化等完美結(jié)合,達(dá)到最佳的體驗感。AR有別于VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù)),AR不用購買價格昂貴的設(shè)備,不受定位器的束縛,無需佩戴全封閉式的頭顯,不必配備高端計算機(jī)就可以隨時隨地地使用移動設(shè)備進(jìn)行。近些年,對于用戶群而言,具有感知性、沉浸性、交互性等特點的AR,普及度更高,用戶范圍更加廣泛。AR以提高學(xué)生的技能水平為核心,有益于教師的實踐教學(xué)和學(xué)生專業(yè)技能的訓(xùn)練。
基于多年的教學(xué)經(jīng)驗,依托AR技術(shù),結(jié)合環(huán)境設(shè)計制圖課程的特點,提出了“以虛促實,虛實結(jié)合”的建設(shè)思路,建設(shè)了環(huán)境設(shè)計制圖虛擬仿真平臺。在建設(shè)過程中,針對教學(xué)中存在的諸多問題,結(jié)合虛擬仿真特點,構(gòu)建了十個案例知識點,經(jīng)過兩學(xué)期的廣泛應(yīng)用,取得了較佳的成效。
環(huán)境設(shè)計制圖課程在三視圖、軸測圖、透視圖,直至施工圖的繪制等比較抽象難以理解的空間邏輯關(guān)系環(huán)節(jié),加入“環(huán)境設(shè)計制圖虛擬仿真教學(xué)平臺”教學(xué)系統(tǒng),幫助學(xué)生構(gòu)建覆蓋課程“課前預(yù)習(xí)、課中學(xué)習(xí)、課后復(fù)習(xí)”全過程的實踐學(xué)習(xí)流程,既可較好解決單一結(jié)構(gòu)由于三維空間在二維平面投影難以理解、學(xué)生三維空間構(gòu)建能力差等因素限制而致環(huán)境設(shè)計制圖結(jié)構(gòu)復(fù)習(xí)難、考核難,空間中家具空間分布位置再現(xiàn)難,教師示教效果差等問題,還可增強(qiáng)學(xué)生對建筑切片操作流程、空間布局位置關(guān)系的感性認(rèn)識,實現(xiàn)“環(huán)境設(shè)計制圖虛擬仿真教學(xué)平臺”完整、高效、可視、便捷開發(fā),以及該系統(tǒng)對較難知識點學(xué)習(xí)過程的全覆蓋。
“環(huán)境設(shè)計制圖虛擬仿真教學(xué)平臺”資源平臺框架構(gòu)建時,通過調(diào)研市場中主流手機(jī)分辨率,設(shè)計了低中高三個版本的分辨率,720p(720×1280)、1080p(1080×1920)、2k(2560×1440),非主流手機(jī)會有少許屏幕拉升現(xiàn)象或屏幕邊緣出現(xiàn)些許黑邊現(xiàn)象。通過以往開發(fā)經(jīng)驗設(shè)計了學(xué)生、教師和后臺管理員三個接口,如需更新內(nèi)容可以通過后臺管理員升級數(shù)據(jù)庫內(nèi)容。教師可以通過后臺數(shù)據(jù)檢查學(xué)生作業(yè)情況并進(jìn)行批改。
“環(huán)境設(shè)計制圖虛擬仿真教學(xué)平臺”資源平臺內(nèi)容包含制圖基礎(chǔ)、建筑工程制圖、室內(nèi)設(shè)計制圖、景觀設(shè)計制圖、透視圖和軸測圖六章節(jié)中難以表述的十個知識點。
制圖原理增強(qiáng)現(xiàn)實系統(tǒng)針對傳統(tǒng)教學(xué)中學(xué)生對三維空間想象難以理解的部分進(jìn)行增強(qiáng)表現(xiàn)。在制圖原理課程中一般用V、H和W表示三維空間的投影。其中V(vertica)l表示主視圖承影面,H(horizontal)表示俯視圖承影面,W(Width)表示左視圖承影面。為了能夠表達(dá)出物體的形體特征,將物體放在由V、H、W這三個互相垂直的投影面上,分別用三個不同投影面上的正投影圖組合在一起形成三視圖,這是傳統(tǒng)教學(xué)關(guān)于三視圖的基本概念,不僅晦澀難懂,也讓空間理解能力較弱的學(xué)生在入門的第一課就被絆住腳。AR技術(shù)進(jìn)行解析,學(xué)生首先通過V、H、W三個投影面分色示意圖了解什么是立體的三維成像環(huán)境,接著再將物體以直觀的形式植入到三維成像環(huán)境中,增入理想化的平行光源照射物體,在不同的投影面上留下的圖形就是視圖,經(jīng)過這一AR演示過程,學(xué)生充分認(rèn)識主視圖、俯視圖和左視圖的成像原理。
在建筑工程制圖章節(jié),AR技術(shù)的輔助教學(xué),主要運(yùn)用在了“建筑平面圖的識圖”這一知識點上,通過AR動畫的制作,將完整的建筑攔腰截斷,猶如對建筑做了一次解剖手術(shù),讓學(xué)生對建筑來一次拆裝和重組。這一過程在現(xiàn)實中是無法完成的,但AR技術(shù)做到了,它幫助學(xué)生認(rèn)識和了解建筑平面圖投影的原理,強(qiáng)化學(xué)生對建筑平面圖制圖內(nèi)容的識記,增加了課堂教學(xué)的趣味性。
室內(nèi)設(shè)計制圖的章節(jié)學(xué)習(xí)中,主要是為了學(xué)習(xí)施工圖做準(zhǔn)備工作。一方面針對知識點“室內(nèi)平面布置圖的形成”使用了AR技術(shù)輔助教學(xué),由平面布置圖切入。這一過程與建筑平面圖的識圖學(xué)習(xí)比較類似,橫向剖切了住宅樓,延Z軸向上移動了上一層的住宅空間,使本層室內(nèi)平面布置圖在水平投影面上的關(guān)系清晰可見。另一方面,在學(xué)習(xí)“天花平面圖的形成”過程中,通過AR手段,讓學(xué)生在仰視的視角觀察出室內(nèi)天花的造型,再通過類似蓋章的方式,將天花的造型印在了平面上。
軸測圖是軸測投影圖的簡稱,又稱為直觀圖,是學(xué)生在學(xué)習(xí)完三視圖后,必須通過空間想象能力還原出的物體三維成像圖。軸測圖沒有透視效果,不會產(chǎn)生近大遠(yuǎn)小的關(guān)系,包含了正軸測圖和斜軸側(cè)圖,其中教學(xué)重點是正軸測圖中的正等軸測圖。經(jīng)過三視圖的前期訓(xùn)練,大多數(shù)學(xué)生能夠通過正等軸測圖繪制出相應(yīng)的三視圖,但反之根據(jù)三視圖繪制正等軸測圖卻顯得力不從心。AR技術(shù)通過對OX、OY、OZ三條軸不同的軸伸縮系數(shù)的演示,首先輔助學(xué)生識記軸測圖的種類,通過不同軸伸縮系數(shù)的物體形狀對比,進(jìn)一步掌握軸測圖,再在AR演示中逐步過渡到展示物體本身,其在正等軸測圖的不同投影面上的模樣,極大程度使學(xué)生茅塞頓開。
增強(qiáng)現(xiàn)實是一種新興的科技,受制于硬件設(shè)備和3D畫面的真實程度,現(xiàn)實畫面和3D畫面對比反差較明顯,手持式硬件的畫面抖動造成的眩暈更甚,視網(wǎng)膜呈現(xiàn)的圖像出現(xiàn)強(qiáng)烈的閃爍,用戶會從生理上產(chǎn)生不適感。在性能較好的硬件上運(yùn)行,軟件和硬件匹配度會提高,開發(fā)軟件時3D光影和現(xiàn)實影像的畫面對比適中,操作界面完美地匹配畫面,掉幀現(xiàn)象會消失,畫面幀數(shù)每秒達(dá)到30幀以上可以有效地避免眩暈感,但達(dá)到其效果需要一定的硬件和軟件門檻。
2016年被稱為虛擬現(xiàn)實元年,不管是VR還是AR都剛剛起步。從行業(yè)現(xiàn)狀來看,存在開發(fā)成本較高、從業(yè)人員不足、技術(shù)門檻較高、硬件設(shè)備昂貴等問題;從教育現(xiàn)狀來看,大部分學(xué)校未配置相關(guān)設(shè)備,教師幾乎沒有接觸過相關(guān)軟件,何談在日常教學(xué)中運(yùn)用。目前,教育部在大力發(fā)展信息化教學(xué)建設(shè),構(gòu)建學(xué)科教學(xué)資源庫,資源的短缺是最大的難處。隨著信息化教學(xué)建設(shè)的推進(jìn),未來不論是VR還是AR,都將給傳統(tǒng)課堂帶來一股清流。
增強(qiáng)現(xiàn)實的沉浸感、互動性具有和游戲一樣的特點,增強(qiáng)現(xiàn)實把每個知識點單元化,每個單元是構(gòu)成獨立的虛擬環(huán)境。利用課本知識點構(gòu)建的增強(qiáng)現(xiàn)實,能充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,學(xué)生在虛擬環(huán)境中“玩”得眉開眼笑,但教材中的知識點依然是枯燥乏味的,增強(qiáng)現(xiàn)實只是單純地讓形式變得華麗。如何突破傳統(tǒng)教材知識點的形式,在內(nèi)容上真正的有趣,還不是形式手段上單純的豐富,跳不出內(nèi)容的單一,同時這也是“教”與“學(xué)”的瓶頸。
數(shù)字孿生、人工智能、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是發(fā)展前景較好的行業(yè)。相信隨著科技的發(fā)展,未來這些行業(yè)必然會交織在一起,增強(qiáng)現(xiàn)實會廣泛運(yùn)用在線上教學(xué)和線下教學(xué)中,其較強(qiáng)的沉浸感會帶給學(xué)生全新的感官刺激,交互性的特點會吸引大量學(xué)生進(jìn)入系統(tǒng)平臺學(xué)習(xí),學(xué)生可在虛擬世界中“游中學(xué)、學(xué)中游”。教師與學(xué)生在“教”與“學(xué)”中的地位勢必翻轉(zhuǎn),學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主體,自行探究,實踐創(chuàng)新,教師作為引導(dǎo)者,為學(xué)生制定學(xué)習(xí)計劃,解答難題。這是“教”與“學(xué)”最完美的生態(tài)關(guān)系。