?陳 玲
有效的導(dǎo)課能激活學(xué)生的思維、調(diào)動學(xué)生的感官參與,發(fā)掘他們的學(xué)習(xí)潛能,喚醒他們的求知興趣,讓他們在美術(shù)學(xué)習(xí)中認(rèn)識自我,提升自己的綜合素養(yǎng)。在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師導(dǎo)課方式單一,內(nèi)容偏離教學(xué)目標(biāo),在一定程度影響了學(xué)生的可持續(xù)發(fā)展。導(dǎo)課雖然只占用幾分鐘的時間,但卻決定課堂的走向,能關(guān)系到課堂教學(xué)能否收到良好效果,是否促進學(xué)生能力的發(fā)展。教師要設(shè)置恰當(dāng)?shù)膶?dǎo)入,讓學(xué)生接觸到更為廣闊的知識空間,從而能認(rèn)識自我、認(rèn)識世界。恰當(dāng)?shù)膶?dǎo)課能促進學(xué)生對知識的吸收,讓學(xué)生帶著困惑去聽教師講解,從而掌握新舊知識的聯(lián)系,促進學(xué)生主動求索探知。導(dǎo)課的內(nèi)容要有新穎性、趣味性,能讓學(xué)生產(chǎn)生耳目一新的感覺,強化學(xué)生的感知。教師要融入學(xué)生生活之中,讓導(dǎo)課與學(xué)生特點恰當(dāng)?shù)亟Y(jié)合起來。導(dǎo)入內(nèi)容要具有針對性,能為學(xué)生知識的學(xué)習(xí)起指引作用,要引導(dǎo)學(xué)生的思維走向既定的軌道,向正確的方向行進。導(dǎo)課要具有啟發(fā)性,能引發(fā)學(xué)生對問題的思考,誘引學(xué)生的學(xué)習(xí)動機。
問題的提出會推進著學(xué)習(xí)的進程,教師要有意識地培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,促進學(xué)生的深入思考。教師要設(shè)置針對性的問題,要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容、對象等情況選用適當(dāng)?shù)碾y度,如果過易會令學(xué)生感到乏味,難以調(diào)動他們的學(xué)習(xí)興趣;而如果問題過難,學(xué)生不知如何回答,就會產(chǎn)生畏懼心理。問題要具有針對性,要貼近學(xué)生的“最近發(fā)展區(qū)”,引導(dǎo)學(xué)生去探尋規(guī)律,實現(xiàn)問題的解決。如在《漂亮的燈》一課教學(xué)中,教者設(shè)計設(shè)疑導(dǎo)入,在上課伊始,教者并不急于出示課題,先寫上謎語“玲瓏精巧一瓜藤,放在桌面像盆景,白天誰也不理它,晚上靠它放光明”,讓學(xué)生打一生活用品,大家進行積極的思考,最終猜出答案是“燈”,然后教者在黑板上板書“漂亮的燈”。接著提問學(xué)生:“大家都用過燈嗎?有沒有人知道燈的功能?”呈現(xiàn)有關(guān)燈的圖片,請它們分分類。說說喜歡的有哪些?為什么?教師在育人理念的指引下,教學(xué)由“內(nèi)容為中心”向“學(xué)生為中心”轉(zhuǎn)移,不僅要注重知識的傳授,更要鼓勵學(xué)生去發(fā)現(xiàn)、分析問題,提高自己的思辨能力與表達能力,使學(xué)生的綜合素養(yǎng)得到提升。
美術(shù)是需要視覺感受的藝術(shù),學(xué)生只有用眼去看、用心去感受,才能獲得審美的愉悅。多媒體的廣泛使用,滿足了學(xué)生對美術(shù)的視覺向往,引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的積極性,教師可以呈現(xiàn)圖片、播放視頻,刺激學(xué)生的感官,讓他們接收所需的知識。在美術(shù)教學(xué)中,教師要與學(xué)生“感同身受”,站在學(xué)生的立場上傳達信息,從而促進他們抽象思維能力的發(fā)展。如在蘇少版三下《風(fēng)箏》一課教學(xué)中,教者以多媒體呈現(xiàn)多種風(fēng)箏的圖片,讓他們了解左右對稱的特征。讓學(xué)生欣賞放風(fēng)箏的視頻,了解風(fēng)箏的結(jié)構(gòu)與放飛的關(guān)系,知道風(fēng)箏平衡飛在空中的條件是左右對稱,從而感受風(fēng)箏的對稱美。教者向?qū)W生展示風(fēng)箏的圖片,直觀感受風(fēng)箏的多種樣式。當(dāng)學(xué)生看到圖片后,會產(chǎn)生驚嘆,教者將學(xué)生帶入學(xué)習(xí)主題。教者選用圖片、視頻創(chuàng)設(shè)圖文并茂、有聲有色的情境,促進學(xué)生的感知參與,幫助學(xué)生理解、接收知識。
教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、目標(biāo)任務(wù),運用生動有趣的小故事吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在輕松快樂的氛圍中學(xué)習(xí)美術(shù)知識。小孩子都喜歡聽故事,教師要根據(jù)他們的認(rèn)知特點,以故事的形式對學(xué)生進行潛移默化的教育,讓他們在快樂的學(xué)習(xí)中獲得啟發(fā)。教師將故事帶入課堂,能調(diào)動學(xué)生的參與興趣,讓所學(xué)的知識化難為易,能促進教學(xué)質(zhì)量的提升。如在《海洋生物》一課教學(xué)中,教者以故事導(dǎo)入的方式教學(xué),向?qū)W生講述海洋大家庭中有著五彩繽紛的??春轃o比的鯊魚、噴云吐霧的烏賊、聰明靈巧的海豚,他們正舉行一場審判活動……生動的故事能讓學(xué)生記住一些海洋生物的特征,并能用自己的方法表現(xiàn)這些特征。
游戲活動,能讓學(xué)生感受各種造型活動的樂趣,能充分調(diào)動他們參與積極性,讓他們體會到探索求知的樂趣。學(xué)生通過游戲能促進對主題內(nèi)容的理解感受。教師要根據(jù)小學(xué)生愛玩的天性,采用游戲教學(xué)方式,用夸張的游戲動作進行表演,讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)美術(shù)知識的樂趣。當(dāng)然游戲?qū)氲姆绞讲荒芘c教學(xué)目標(biāo)相割裂,教師要借助游戲的方式讓學(xué)生深刻地感受將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,使游戲與內(nèi)容有機統(tǒng)一起來。教師要留心觀察生活,關(guān)注學(xué)生發(fā)展,搜集教學(xué)素材,創(chuàng)設(shè)出好玩的游戲,融入到美術(shù)教學(xué)之中,使教學(xué)內(nèi)容變得妙趣橫生。學(xué)生從課本中獲得的往往是間接經(jīng)驗,他們運用別人總結(jié)好的方法去認(rèn)識世界,而他們在課堂游戲的實踐中獲得直接的經(jīng)驗,他們的知識領(lǐng)域得到拓展,能促進他們對所學(xué)內(nèi)容的深度理解。
總之,導(dǎo)入有法,但無定法。教師要結(jié)合學(xué)生的心理特點、年齡特征,恰當(dāng)?shù)剡\用導(dǎo)課激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的主動性,挖掘他們的學(xué)習(xí)潛能,促進學(xué)習(xí)效率的提升。