吳依妹
【摘 要】空間幾何體高三復(fù)習中很重要的內(nèi)容是三視圖還原直觀圖,教師要有一定的教學(xué)策略,才能達到教學(xué)效果。本文著重介紹自己開完此課題的省級公開課后的一些教學(xué)感悟。
【關(guān)鍵詞】猜測;轉(zhuǎn)化;調(diào)整;驗證;策略
高三復(fù)習教學(xué)中要求學(xué)生學(xué)會空間幾何體的不同表示形式,其中很重要的兩種表示是直觀圖與三視圖,從直觀圖畫出平面圖形三視圖較為容易,而從三視圖還原直觀圖是教學(xué)難點,是考試的重點,需要老師高度重視并有一定教學(xué)復(fù)習策略。三視圖還原直觀圖的圖形分為兩類,一類是空間簡單幾何體(柱,錐,臺球),另一類是空間組合體,組合體中往往是空間幾何體的切割體,或者是簡單幾何體的疊拼。在實際教學(xué)過程中,本人歸納以下幾種方法:
一、精析常見空間幾何體的三視圖與直觀圖特征(簡稱“圖形特征法”)
二、把握整體特征,尋找點線面關(guān)系(簡稱“整體點面法”)
要讓學(xué)生明白,三視圖會隨著空間幾何體的形狀特征(點、線、面之間的位置關(guān)系),以及擺放位置不同而不同。這個過程只是猜測并還原,接下來要做的是調(diào)整與驗證。調(diào)整空間幾何體的點、線、面之間的位置關(guān)系,或者它的擺放位置并做出直觀圖與三視圖之間的驗證,實現(xiàn)空間圖形與平面圖形轉(zhuǎn)化。
例1:(2014課標全國Ⅰ,文8)如圖,網(wǎng)格紙的各小格都是正方形,粗實線畫出的是一個幾何體的三視圖,則這個幾何體是( ?)。
A.三棱錐 B.三棱柱 C.四棱錐 D.四棱柱
解析:把握三視圖平面圖形特征推測立體圖形為三棱柱,由俯視圖知三棱柱的擺放位置及兩底面為直角三角形的直棱柱。
? 例2:如圖(2)中的三視圖還原出直觀圖。
解析:由三視圖猜測立體圖形為四棱錐,由俯視圖知底面為正方形,為何產(chǎn)生兩條俯視圖的實線是關(guān)鍵,右側(cè)面與底面垂直,頂點投影在底邊中點上。
歸納:先由俯視圖確定底面,根據(jù)三視圖確定頂點,完善輪廓。
三、利用長方體模型,尋找三線交匯點(簡稱“嵌入式幾何體法”)
學(xué)生已掌握一些常見的幾何體的三視圖,如長方體、棱柱、棱錐、圓柱、圓錐、球等等。
例3:2014年高考全國I卷理科第12題:如圖,網(wǎng)格紙上小正方形的邊長為4,粗實線畫出的是某多面體的三視圖,則該多面體的各條棱中,最長的棱的長度是()
? 正確答案是B.
解:觀察上述三視圖,可得出該立體圖形的長寬高都為4,因此我們可以考慮將其放入一個正方體中進行圖形的還原。于是,我們畫出正方體,如圖(1):
第一步:從正視圖特征入手,該正視圖有4個端點,在正方體中找到該正視圖四個端點的所在線段,圖(2)中紅色線段即為正視圖端點所在位置。
第二步:從側(cè)視圖特征入手,該側(cè)視圖共有3個端點,將這三個端點所在線段表示在正方體之中,圖(3)中藍色線段即為側(cè)面圖端點所在位置。
第三步:從俯視圖特征入手,該俯視圖共有3個端點,將這三個端點所在線段表示在正方體之中,圖(4)中綠色線段即為俯視圖端點所在位置。
第四步:將正視圖、側(cè)視圖以及俯視圖所呈現(xiàn)的三色線段進行觀察,將三條線段的公共端點找出,其公共端點相連所組成的立體圖形,即為原立體圖形,如圖(5)。這時,再根據(jù)圖(5)中呈現(xiàn)的立體圖形去尋找最長的棱,并對其求解,將更為直觀。
這種方法的核心其實就是七個字:“三線交匯得頂點”,此方法也適用于解決三棱錐的問題。
例4:三視圖如圖所示,請原還其直觀圖。
分析:俯視圖中出現(xiàn)虛線,此處的虛線會在正方體的下底面,同理,正視圖中有虛線,還原后必在正方體的后面,左視圖中有虛線,原原生必在正方全的右表面。
首先在正方體模型中,根據(jù)三視圖描制出將輪廓的邊界點并平行延長,如圖,這樣就可以找到三個方向的交叉點,由這些交叉點,不難得到直觀圖。
四、切割類組合體問題,尋找割補部分(簡稱“割補法”)
割補類的組合體三視圖的還原,可先猜測一個常見空間幾何體三視圖,通過還原其直觀圖,在此基礎(chǔ)上再根據(jù)三視圖特征,進行調(diào)整割補得到。例如下圖的三視圖的還原:
? ?
歸納:先確定由哪幾種簡單幾何體構(gòu)成,畫出切割前圖形的直觀圖和三視圖,通過原三視圖與現(xiàn)三視圖的比較,對原直觀圖進行修正,最后驗證。
五、復(fù)雜問題的三維坐標法.
復(fù)雜的三視圖還原,需要借助三維坐標,此種情況通常分為以下三個步驟:
第一步:把俯視圖用斜二側(cè)畫法畫出來,并畫出z軸;
第二步:讓主視圖與yoz面平行,下底邊與俯視圖對應(yīng)邊重合,沿x軸滑動,放在合適的位置上。
第三步:讓左視圖與xoz面平行,下底邊與俯視圖對應(yīng)邊重合,沿y軸滑動放在合適的位置上。
【參考文獻】
[1]陽友雄.立體幾何中三視圖的五大策略[J].老陽講數(shù)學(xué),第60期