劉平峰,謝坤英
(武漢理工大學(xué) 經(jīng)濟(jì)學(xué)院,湖北 武漢 430070)
隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展以及消費(fèi)者主權(quán)時(shí)代的來臨,全渠道零售(omni-channel retailing)正成為全球零售企業(yè)打造競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的利器[1]。目前,銀泰百貨、永輝超市、蘇寧等傳統(tǒng)零售企業(yè)紛紛從多渠道向全渠道轉(zhuǎn)型升級(jí),但很多實(shí)施全渠道戰(zhàn)略的零售商沒能發(fā)揮渠道間的協(xié)同效應(yīng),不同渠道間的沖突和矛盾頻發(fā)。價(jià)格上的激烈競(jìng)爭(zhēng)更是加劇了渠道間的沖突,嚴(yán)重影響消費(fèi)者購(gòu)物體驗(yàn)和企業(yè)績(jī)效。對(duì)于開展全渠道戰(zhàn)略的零售企業(yè),推動(dòng)不同渠道間的協(xié)同定價(jià),能夠更好地整合企業(yè)內(nèi)部的資源,充分發(fā)揮資源的協(xié)同效應(yīng)。因此,探討企業(yè)轉(zhuǎn)型全渠道背景下零售渠道的協(xié)同定價(jià)策略選擇及其影響因素十分必要。
關(guān)于渠道協(xié)同的研究主要圍繞渠道協(xié)同的效應(yīng)、影響因素和演化趨勢(shì)展開。Fornari等[2]研究由網(wǎng)上渠道添加實(shí)體商店構(gòu)成的多渠道零售環(huán)境下的渠道遷移和協(xié)同效應(yīng),結(jié)果表明,不同渠道間長(zhǎng)期將積極互動(dòng)并且互為補(bǔ)充,渠道的遷移會(huì)轉(zhuǎn)化成協(xié)同效應(yīng)。Xu[3]在傳統(tǒng)零售渠道和電子商務(wù)渠道資源共享和優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的目標(biāo)導(dǎo)向下,研究影響多渠道協(xié)同策略的因素,從而為制定營(yíng)銷策略提供可行性建議。李飛等[4]指出,技術(shù)創(chuàng)新改變了消費(fèi)者需求,出現(xiàn)了消費(fèi)者的全渠道購(gòu)買行為,進(jìn)而導(dǎo)致全渠道零售的企業(yè)行為,提出通過多渠道協(xié)同創(chuàng)新實(shí)施全渠道零售的策略。
關(guān)于渠道定價(jià)策略的研究主要從影響因素、研究主體或研究方法方面進(jìn)行創(chuàng)新。影響因素的研究上,主要考慮了消費(fèi)者渠道心理偏好[5-6]、服務(wù)質(zhì)量水平及服務(wù)成本[7-8]等。研究主體上,近年來學(xué)者們開始將多渠道零售商作為定價(jià)決策主體[9-11]。Radhi等[10]研究了集中式和分散的雙渠道零售商的最優(yōu)定價(jià)策略,討論了雙渠道定價(jià)行為如何受到消費(fèi)者偏好等因素的影響。Du等[11]將消費(fèi)者的厭惡失望情緒納入全渠道環(huán)境,就這種行為對(duì)零售商定價(jià)決策和利潤(rùn)的影響進(jìn)行深入探討。研究方法上,主要從非合作博弈、合作博弈視角展開研究[12-14]。Li等[13]從非合作博弈視角構(gòu)建空間競(jìng)爭(zhēng)均衡模型來描述包含兩類博弈方的雙渠道系統(tǒng)的定價(jià)決策。田林等[14]基于顧客行為,運(yùn)用兩階段的非合作博弈、合作博弈分析企業(yè)不同渠道結(jié)構(gòu)下的價(jià)格策略。以上研究方法文獻(xiàn)假設(shè)博弈主體是完全理性的,且忽略了博弈主體間相互影響、共同演化的過程。
演化博弈理論克服了傳統(tǒng)博弈論的缺陷,關(guān)注種群中有限理性個(gè)體的動(dòng)態(tài)演化過程,被廣泛應(yīng)用于經(jīng)濟(jì)等領(lǐng)域[15-16]。筆者擬考慮企業(yè)轉(zhuǎn)型全渠道背景下零售渠道間存在的競(jìng)合博弈關(guān)系,構(gòu)建傳統(tǒng)與新型零售渠道定價(jià)策略演化博弈模型,對(duì)博弈雙方的定價(jià)策略選擇進(jìn)行演化穩(wěn)定性分析,同時(shí)構(gòu)建系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)(System Dynamics,SD)模型進(jìn)行仿真,通過系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)變化與因果影響深入分析零售渠道主體的定價(jià)行為機(jī)理[17],為企業(yè)零售渠道的協(xié)同定價(jià)決策提供參考依據(jù)。
本文以企業(yè)轉(zhuǎn)型全渠道零售為背景,為便于研究,考慮企業(yè)零售系統(tǒng)中存在傳統(tǒng)零售渠道和新型零售渠道兩個(gè)群體,前者主要指有形店鋪,后者主要指無形店鋪以及信息媒體等。零售商向制造商訂貨后,再經(jīng)零售渠道將產(chǎn)品銷售給消費(fèi)者。在以滿足消費(fèi)者需求為核心的市場(chǎng)中,零售渠道作為定價(jià)決策主體,存在兩種定價(jià)策略:一種是“競(jìng)爭(zhēng)”策略,即選擇渠道非協(xié)同定價(jià),追求自身利潤(rùn)最大化;另一種是“合作”策略,即選擇渠道協(xié)同定價(jià),追求總利潤(rùn)最大化。任一零售渠道采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略時(shí),企業(yè)渠道間的協(xié)同效應(yīng)減弱,將導(dǎo)致全渠道戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型失敗。
渠道的利潤(rùn)取決于產(chǎn)品定價(jià)、服務(wù)成本、消費(fèi)者需求等。消費(fèi)者是價(jià)格與服務(wù)質(zhì)量敏感的,會(huì)基于個(gè)性化需求和時(shí)空位置選擇匹配的零售渠道,從而對(duì)不同的零售渠道表現(xiàn)出不同的偏好。引入Hotelling模型,用消費(fèi)者渠道心理偏好差異代替模型中原來表示產(chǎn)品差異的空間位置差異,用于分析零售渠道的定價(jià)行為(如圖1所示)。
圖1 基于消費(fèi)者渠道心理偏好差異的Hotelling分析模型
設(shè)定如下:
(1)產(chǎn)品:假設(shè)市場(chǎng)中只存在一種同質(zhì)產(chǎn)品。零售主體與制造商是互為獨(dú)立的,制造商給予不同零售渠道的產(chǎn)品批發(fā)價(jià)格相同,設(shè)定為W。
(2)零售渠道:具有相互的完全信息,不存在主從關(guān)系。Pt、Pn分別表示從傳統(tǒng)、新型零售渠道選購(gòu)產(chǎn)品的價(jià)格;St、Sn分別表示傳統(tǒng)、新型零售渠道的服務(wù)質(zhì)量水平,Si(i=t或n)越大,表明該類零售渠道的服務(wù)質(zhì)量水平越高;C(St)、C(Sn)分別表示傳統(tǒng)、新型零售渠道銷售產(chǎn)品的渠道服務(wù)成本,其中,C(St)包括實(shí)體店面或展廳、促銷成本等,C(Sn)包括配送、網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)等成本(C(Si)是零售渠道i的成本函數(shù),與Si正相關(guān),C(Si)>0)。
(3)消費(fèi)者:效用U足夠大,以保證所有消費(fèi)者至少可以從某一零售渠道處購(gòu)買成功。X表示消費(fèi)者渠道心理偏好度,不失一般性,假設(shè)X均勻地分布于區(qū)間[0,1]。實(shí)際上,消費(fèi)者個(gè)體的選擇意愿可能與X=0,X=1兩個(gè)極端存在一定的心理距離,需要克服自身心理的不適,耗費(fèi)精神和支出。本文將其設(shè)定為單位心理距離適應(yīng)成本,Ct、Cn分別表示從傳統(tǒng)、零售渠道選購(gòu)產(chǎn)品的單位心理距離適應(yīng)成本,Ci>0。
消費(fèi)者個(gè)體從傳統(tǒng)零售渠道、新型零售渠道選購(gòu)產(chǎn)品所獲效用分別為:Ut=U+St-Pt-CtX,Un=U+Sn-Pn-Cn(1-X)。
綜上,可得傳統(tǒng)零售渠道與新型零售渠道的利潤(rùn)函數(shù)分別為:
(1)
(2)
根據(jù)上述不同定價(jià)策略組合下渠道得益的分析,傳統(tǒng)與新型零售渠道定價(jià)策略博弈的支付矩陣如表1所示。
表1 兩類零售渠道定價(jià)策略博弈的支付矩陣
(3)
同理可得新型零售渠道的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程
(4)
由復(fù)制動(dòng)態(tài)方程解出的局部均衡點(diǎn)不一定是系統(tǒng)的演化穩(wěn)定策略(Evolutionarily Stable Strategy,ESS)。根據(jù)Friedman 提出的方法,演化均衡點(diǎn)的穩(wěn)定性可以通過分析該系統(tǒng)的雅可比矩陣(記為J)的局部穩(wěn)定性得到。上述系統(tǒng)的雅可比矩陣、行列式和跡分別為:
(5)
(6)
(7)
綜上,當(dāng)S≥2C-Cn或S=0.5C-Cn時(shí),滿足0<α0,β0≤1。
根據(jù)雅可比矩陣的行列式和跡的公式計(jì)算得到穩(wěn)定性分析結(jié)果(如表2所示)。
表2 系統(tǒng)穩(wěn)定性分析結(jié)果
由表2可知,當(dāng)0<α0,β0<1時(shí),O(0,0)和E(1,1)是系統(tǒng)的演化穩(wěn)定策略組合,即博弈雙方采取“合作—合作”策略或者“競(jìng)爭(zhēng)—競(jìng)爭(zhēng)”策略;當(dāng)α0=β0=1或0<α0<1,β0=1時(shí),O(0,0)是系統(tǒng)的演化穩(wěn)定策略組合,即博弈雙方采取“合作—合作”策略。
系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)演化過程如圖2所示,具體分析如下:
當(dāng)0<α0,β0<1時(shí),即當(dāng)一方采取“合作”策略、另一方采取“合作”策略比采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略的收益高,當(dāng)一方采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略、另一方采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略比采取“合作”策略的收益高時(shí),系統(tǒng)將收斂于O(0,0)和E(1,1)兩個(gè)均衡點(diǎn)(如圖2(a)所示)。當(dāng)初始α、β落在ODFC區(qū)域,且α、β越接近0時(shí),均衡點(diǎn)趨向于O點(diǎn)。這種情況可解釋現(xiàn)實(shí)中企業(yè)為打造無縫集成體驗(yàn)的渠道定價(jià)行為,渠道間通過協(xié)同定價(jià)達(dá)到總收益最大化。當(dāng)初始α、β落在ECFD區(qū)域,且α、β越接近1時(shí),均衡點(diǎn)趨向于E點(diǎn)。這種情況可解釋現(xiàn)實(shí)中企業(yè)多渠道間存在的沖突與競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)象。
當(dāng)α0=β0=1時(shí),即當(dāng)一方采取“合作”策略、另一方采取“合作”策略比采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略的收益高,當(dāng)一方采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略、另一方采取“合作”策略或者“競(jìng)爭(zhēng)”策略的收益無差別時(shí),由圖2(b)可知,不管系統(tǒng)初始狀態(tài)如何,系統(tǒng)將收斂于O(0,0)均衡點(diǎn)。在現(xiàn)實(shí)中,此情況可用于解釋企業(yè)間的聯(lián)盟合作。筆者認(rèn)為,企業(yè)任一零售渠道“競(jìng)爭(zhēng)”策略的選擇對(duì)其他零售渠道都會(huì)造成收益差異,故對(duì)于解釋企業(yè)內(nèi)的渠道定價(jià)行為并不恰當(dāng)。
當(dāng)0<α0<1,β0=1時(shí),即當(dāng)一方采取“合作”策略、另一方采取“合作”策略比“競(jìng)爭(zhēng)”策略的收益高,當(dāng)己方采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略、另一方采取“合作”策略或者“競(jìng)爭(zhēng)”策略無差別,當(dāng)另一方采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略時(shí)、己方采取“合作”策略比采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略的收益高時(shí),由圖2(c)可知,不管系統(tǒng)初始狀態(tài)如何,系統(tǒng)將收斂于O(0,0)均衡點(diǎn)。最終趨向合作的收斂速度取決于α0的位置。如前所述,此情況對(duì)于解釋企業(yè)內(nèi)的渠道定價(jià)行為并不恰當(dāng)。
圖2 系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)演化相位圖
分析以上演化博弈可知:(1)在一定的信息引導(dǎo)機(jī)制下,企業(yè)零售系統(tǒng)最終的演化結(jié)果將是渠道間完全“競(jìng)爭(zhēng)”或者完全“合作”。若企業(yè)打通全渠道,演化結(jié)果將是渠道間完全“合作”。(2)博弈的得益與從零售渠道選購(gòu)產(chǎn)品的單位心理距離適應(yīng)成本、零售渠道的服務(wù)質(zhì)量水平等密切相關(guān),但與產(chǎn)品批發(fā)價(jià)無關(guān),博弈雙方得益的影響參數(shù)初始值及其變化將導(dǎo)致系統(tǒng)趨向收斂于不同的均衡點(diǎn)。(3)博弈雙方選擇“競(jìng)爭(zhēng)”策略或者“合作”策略的初始比率將影響系統(tǒng)達(dá)到穩(wěn)定狀態(tài)的演化路徑。在零售渠道決策主體的有限理性下,隨著市場(chǎng)外部環(huán)境等各種因素的改變,個(gè)體間的互動(dòng)溝通程度必將極大影響雙方的定價(jià)決策,最終影響達(dá)到均衡的演化軌跡。
上述演化博弈分析通過復(fù)制動(dòng)態(tài)方程和動(dòng)態(tài)演化圖所得的結(jié)果是系統(tǒng)的演化穩(wěn)定狀態(tài),并未對(duì)影響零售渠道策略變化的因素進(jìn)行具體分析,且無法反映參數(shù)變化導(dǎo)致的因果影響。因此,筆者進(jìn)一步建立系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)模型,描述博弈雙方的相互聯(lián)系及其動(dòng)態(tài)變化過程,為研究各種不確定因素和探索完善的全渠道零售環(huán)境下渠道間協(xié)同定價(jià)機(jī)制提供依據(jù)。
本文在 Vensim PLE 軟件中建立了傳統(tǒng)與新型零售渠道演化博弈的系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)模型,如圖3所示。
圖3 傳統(tǒng)零售渠道和新型零售渠道演化博弈的SD模型
模型包括4個(gè)流位變量,2個(gè)流率變量,7個(gè)外部變量,16個(gè)中間變量。4個(gè)流位變量分別表示傳統(tǒng)零售渠道和新型零售渠道采取“競(jìng)爭(zhēng)”和“合作”策略的數(shù)量;2個(gè)流率變量表示傳統(tǒng)零售渠道和新型零售渠道采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略的數(shù)量變化率;7個(gè)外部變量依據(jù)上述演化博弈的變量進(jìn)行設(shè)置。
模型初始值假設(shè)為:仿真起始時(shí)間INITIAL TIME=0,仿真結(jié)束時(shí)間FINAL TIME=50,仿真步長(zhǎng)TIME STEP=0.25。參考已有論文研究成果[6]67和前文演化博弈分析結(jié)果設(shè)置外部變量初始值(如表 3所示)。
表3 SD模型外部變量及初始取值
1.初始仿真分析
由初始值可以計(jì)算得到S=7,C=3,Cn=1,符合S>2C-Cn的穩(wěn)定條件,根據(jù)前文的演化博弈分析,系統(tǒng)的穩(wěn)定點(diǎn)應(yīng)為O(0,0)和E(1,1)。下面用SD模型驗(yàn)證系統(tǒng)個(gè)體采取不同“競(jìng)爭(zhēng)”策略的比率情況下系統(tǒng)的最終穩(wěn)定狀態(tài)。假設(shè)初始值α=0.9,β=0.9時(shí),即初始狀態(tài)時(shí)有90%的傳統(tǒng)零售渠道采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略,90%的新型零售渠道采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略,博弈演化過程如圖4(a)所示。由圖4可知,a與β呈上升趨勢(shì),且β趨向于1的速度更快,系統(tǒng)最終穩(wěn)定在E(1,1)均衡點(diǎn)。這表明系統(tǒng)內(nèi)絕大多數(shù)零售渠道采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略時(shí),傳統(tǒng)與新型零售渠道都會(huì)選擇采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略,且新型零售渠道競(jìng)爭(zhēng)較激烈。假設(shè)初始值α=0.1,β=0.1時(shí),即初始狀態(tài)時(shí)有10%的傳統(tǒng)零售渠道采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略,10%的新型零售渠道采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略,博弈演化過程如圖4(b)所示。由圖4可知,a與β呈下降趨勢(shì),且β趨向于0的速度更快,系統(tǒng)最終穩(wěn)定在E(1,1)均衡點(diǎn)。這表明系統(tǒng)內(nèi)絕大多數(shù)零售渠道采取“合作”策略時(shí),傳統(tǒng)與新型零售渠道都會(huì)選擇采取“合作”策略,且新型零售渠道合作傾向更高。
圖4 初始a=0.9,β=0.9和a=0.1,β=0.1時(shí)的演化過程
2.服務(wù)質(zhì)量水平對(duì)模型的影響
零售渠道的服務(wù)質(zhì)量水平會(huì)影響零售渠道的行為策略選擇,因此有必要研究不同服務(wù)質(zhì)量水平對(duì)博弈雙方行為的影響。為了得到更為可觀的數(shù)據(jù),令α=0.1,β=0.5,調(diào)整St分析大多數(shù)(90%)傳統(tǒng)零售渠道采取“合作”策略下服務(wù)質(zhì)量水平變化對(duì)新型零售渠道行為的影響。將St增加10%和減少10%,保持S>2C-Cn的穩(wěn)定條件,新型零售渠道選擇“競(jìng)爭(zhēng)”策略的比率變化的模型擬合結(jié)果如圖5(a)所示。由圖5可知,若傳統(tǒng)零售渠道的服務(wù)質(zhì)量水平較高,則服務(wù)質(zhì)量水平之差S較大,采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略的新型零售渠道比率將增大;反之,服務(wù)質(zhì)量水平之差S較小,采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略的新型零售渠道的比率將減小。
圖5 服務(wù)水平變化對(duì)博弈雙方行為的影響
同理,令α=0.5,β=0.1,調(diào)整Sn分析大多數(shù)(90%)新型零售渠道采取“合作”策略下服務(wù)質(zhì)量水平變化對(duì)傳統(tǒng)零售渠道行為的影響。將Sn增加10%和減少10%,保持S>2C-Cn的穩(wěn)定條件,傳統(tǒng)零售渠道選擇“競(jìng)爭(zhēng)”策略的比率變化的模型擬合結(jié)果如圖5(b)所示。由圖5可知,若新型零售渠道服務(wù)質(zhì)量水平較高,則服務(wù)質(zhì)量水平之差S較小,采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略的傳統(tǒng)零售渠道比率將減?。环粗?,服務(wù)質(zhì)量水平之差S較大,采取“競(jìng)爭(zhēng)”策略的傳統(tǒng)零售渠道比率將增大。
綜上可知,傳統(tǒng)零售渠道與新型零售渠道任何一方大多數(shù)采取“合作”策略時(shí),兩者服務(wù)質(zhì)量水平之差越接近穩(wěn)定條件的臨界值,另一方選擇“合作”策略的比率也將持續(xù)增大,并達(dá)到穩(wěn)定狀態(tài)。
3.心理距離適應(yīng)成本對(duì)模型的影響
由模型參數(shù)假設(shè)可知,心理距離適應(yīng)成本的變化能夠體現(xiàn)消費(fèi)者對(duì)渠道心理偏好程度的變化。為了得到較為顯著的結(jié)果,令α=0.1,β=0.9,即大多數(shù)(90%)傳統(tǒng)零售渠道采取“合作”策略,少數(shù)(10%)新型零售渠道采取“合作”策略時(shí),通過改變Ct、Cn分析消費(fèi)者渠道心理偏好變化對(duì)零售渠道行為的影響。將Ct增加30%,保持Ct+Cn不變,同時(shí)減少Cn,傳統(tǒng)零售渠道與新型零售渠道選擇“競(jìng)爭(zhēng)”策略的比率變化的模型擬合結(jié)果如圖6(a)所示。由圖6可知,在大多數(shù)傳統(tǒng)零售渠道采取“合作”策略時(shí),從傳統(tǒng)零售渠道選購(gòu)產(chǎn)品的心理距離適應(yīng)成本越高,即對(duì)傳統(tǒng)零售渠道心理偏好程度越低且偏向新型零售渠道,傳統(tǒng)零售渠道傾向于保持“合作”策略,新型零售渠道在收益改善的情況下也偏向于“合作”策略。
同理,令α=0.9,β=0.1,即少數(shù)(10%)傳統(tǒng)零售渠道采取“合作”策略,大多數(shù)(90%)新型零售渠道采取“合作”策略,通過改變Ct和Cn分析消費(fèi)者渠道心理偏好變化對(duì)零售渠道行為的影響。將Ct減少30%,保持Ct+Cn不變,同時(shí)增加Cn,傳統(tǒng)零售渠道與新型零售渠道選擇“競(jìng)爭(zhēng)”策略的比率變化的模型擬合結(jié)果如圖6(b)所示。由圖6可知,少數(shù)傳統(tǒng)零售渠道采取“合作”策略時(shí),從傳統(tǒng)零售渠道選購(gòu)產(chǎn)品的心理距離適應(yīng)成本越低,即對(duì)傳統(tǒng)零售渠道心理偏好程度越高,傳統(tǒng)零售渠道在收益改善的情況下會(huì)考慮“合作”策略,而新型零售渠道則會(huì)傾向于“競(jìng)爭(zhēng)”策略。
綜上可知,傳統(tǒng)零售渠道選擇“合作”策略抑或“競(jìng)爭(zhēng)”策略占優(yōu),受消費(fèi)者渠道心理偏好影響比新型零售渠道小。新型零售渠道對(duì)消費(fèi)者渠道心理偏好較敏感,當(dāng)消費(fèi)者對(duì)新型零售渠道的渠道心理偏好較高時(shí),新型零售渠道將有傾向選擇“合作”策略的意愿。
圖6 心理距離適應(yīng)成本的變化對(duì)博弈雙方行為的影響
4.系統(tǒng)內(nèi)個(gè)體互動(dòng)溝通概率對(duì)模型的影響
令α=0.1,β=0.9,為了得到較為顯著的結(jié)果,在Ct增加30%基礎(chǔ)上進(jìn)行模擬,通過改變Pm分析系統(tǒng)個(gè)體互動(dòng)溝通變化對(duì)零售渠道行為的影響。減小Pm,從初始假設(shè)值1減小到0.01,模型擬合結(jié)果如圖7所示。由圖7可知:當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)個(gè)體互動(dòng)溝通概率較低,即個(gè)體互動(dòng)溝通不足時(shí),個(gè)體趨向于自主決策;當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)個(gè)體互動(dòng)概率較高,即個(gè)體互動(dòng)溝通頻繁時(shí),個(gè)體會(huì)依據(jù)系統(tǒng)個(gè)體策略選擇作出自身策略選擇,決策協(xié)同越快。
根據(jù)上述模型仿真分析結(jié)果,對(duì)企業(yè)轉(zhuǎn)型全渠道過程中的協(xié)同定價(jià)行為提出如下建議。
1.建立企業(yè)零售渠道間協(xié)同定價(jià)聯(lián)盟
從初始仿真分析可知,傳統(tǒng)零售渠道受系統(tǒng)個(gè)體策略選擇的影響小,在系統(tǒng)中占據(jù)主導(dǎo)地位,新型零售渠道的策略選擇易受系統(tǒng)個(gè)體策略選擇的影響。當(dāng)零售渠道均選擇“合作”策略(即采取協(xié)同定價(jià)時(shí)),企業(yè)零售系統(tǒng)將達(dá)到“合作—合作”的穩(wěn)定狀態(tài),打通全渠道,發(fā)揮渠道間的協(xié)同效應(yīng)。因此,應(yīng)以企業(yè)整體發(fā)展為目標(biāo),發(fā)揮傳統(tǒng)零售渠道的主導(dǎo)作用,整合全渠道零售系統(tǒng)內(nèi)資源,形成協(xié)同定價(jià)聯(lián)盟,聯(lián)盟中資源和價(jià)值的流動(dòng)將促進(jìn)渠道相互融合及互為補(bǔ)充,最終轉(zhuǎn)變?yōu)槁?lián)盟整體的規(guī)模效應(yīng)。
圖7 系統(tǒng)個(gè)體互動(dòng)溝通概率對(duì)博弈雙方行為的影響
2.合理分配零售渠道服務(wù)資源
通過服務(wù)質(zhì)量水平的改變對(duì)零售渠道行為影響的仿真分析可知,當(dāng)任何一方的“合作”策略占優(yōu),且傳統(tǒng)零售渠道與新型零售渠道的服務(wù)質(zhì)量水平之差越接近穩(wěn)定條件的臨界值時(shí),另一方選擇“合作”策略的比率也將越大。因此,企業(yè)應(yīng)在協(xié)同定價(jià)聯(lián)盟中合理分配傳統(tǒng)零售渠道與新型零售渠道的服務(wù)資源,控制好兩者的服務(wù)質(zhì)量水平之差,提高采取“合作”策略的零售渠道比率,保證協(xié)同定價(jià)的實(shí)施。
3.積極挖掘消費(fèi)者偏好
由研究可知,當(dāng)消費(fèi)者對(duì)新型零售渠道的渠道心理偏好較高時(shí),新型零售渠道將傾向于“合作”策略。因此,企業(yè)應(yīng)積極挖掘消費(fèi)者偏好,并在新型零售渠道提供合適的產(chǎn)品和服務(wù),以此提高消費(fèi)者對(duì)新型零售渠道的心理偏好,加強(qiáng)新型零售渠道“合作”的意愿,促進(jìn)企業(yè)的協(xié)同定價(jià)決策。
4.加強(qiáng)渠道間互動(dòng)溝通
仿真結(jié)果表明,渠道間互動(dòng)溝通越頻繁,決策協(xié)同越快。因此,零售渠道個(gè)體間要加強(qiáng)互動(dòng)溝通,加強(qiáng)交流與合作,通過頻繁的溝通磋商,推動(dòng)零售渠道的協(xié)同定價(jià)決策以及企業(yè)的發(fā)展和完善。
通過全渠道協(xié)同定價(jià)發(fā)揮渠道間的協(xié)同效應(yīng),是企業(yè)成功轉(zhuǎn)型全渠道零售的關(guān)鍵所在。本文構(gòu)建了傳統(tǒng)與新型零售渠道定價(jià)策略博弈模型,運(yùn)用演化博弈論和系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)方法得出如下幾點(diǎn)結(jié)論:
1.通過演化穩(wěn)定性分析,得出僅當(dāng)0<α0,β0≤1情形下,即當(dāng)S≥2C-Cn或S=0.5C-Cn時(shí),企業(yè)零售系統(tǒng)具有“競(jìng)爭(zhēng)—競(jìng)爭(zhēng)”和“合作—合作”2個(gè)均衡點(diǎn),且系統(tǒng)最終向著哪個(gè)方向演化由各個(gè)影響參數(shù)的初始值決定;由于復(fù)雜的市場(chǎng)環(huán)境以及零售渠道主體的有限理性,個(gè)體互動(dòng)溝通程度將影響演化軌跡。
2.通過建立演化博弈的SD模型以及數(shù)據(jù)仿真分析可知,零售渠道初始策略選擇、服務(wù)水平、消費(fèi)者渠道心理偏好以及系統(tǒng)內(nèi)個(gè)體互動(dòng)溝通概率等因素會(huì)對(duì)傳統(tǒng)零售渠道和新型零售渠道的博弈行為產(chǎn)生影響,進(jìn)而影響系統(tǒng)協(xié)同定價(jià)的進(jìn)行。筆者根據(jù)模型仿真結(jié)果提出了相關(guān)建議。
3.將演化博弈與系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)結(jié)合是研究企業(yè)轉(zhuǎn)型全渠道過程中協(xié)同定價(jià)行為的新嘗試,但本研究是在一定假設(shè)條件下進(jìn)行的,現(xiàn)實(shí)中的情況往往更復(fù)雜。因此,進(jìn)一步結(jié)合實(shí)際來深化模型,更好地對(duì)實(shí)際動(dòng)態(tài)博弈對(duì)象進(jìn)行仿真和詮釋,將是后續(xù)研究方向。
北京郵電大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版)2019年5期