甘瑞 四川傳媒學(xué)院 四川成都 611700
在過去,傳統(tǒng)觀看藝術(shù)展的方式主要依靠眼睛來感受,會通過文字介紹或語音解說等,讓可能藝術(shù)造詣不深的普通觀者對藝術(shù)品有一定了解。在現(xiàn)代化的科技影響之下,藝術(shù)家的創(chuàng)作方式以及展覽等多方面進行著大膽而有效的變化.
藝術(shù)家詹姆斯? 特瑞爾 (James Turrell)說“我的作品不在于我看見了什麼,而是關(guān)于你的觀看?!?從傳統(tǒng)的用眼睛“看”的到現(xiàn)在科技與藝術(shù)結(jié)合的多維“體驗”的方式,觀眾的自身也介入其中,視覺之外的其他感知被調(diào)動,通過觸碰、發(fā)聲各方面改變作品的形態(tài),行為造成的影響,變成為作品的一部分,同時也成為了作品的媒介。 讓觀者真正“體驗”展覽,對作品有更深入的理解。
傳統(tǒng)對于觀看藝術(shù)作品的評判標(biāo)準(zhǔn),并沒有涉及太多觀眾體驗。隨著科技進步,藝術(shù)家天馬行空的想法得以實現(xiàn),讓藝術(shù)作品的“美”這一抽象感知,慢慢成為了可以觸摸的“實物”,變成可以觸摸的“美”。這種藝術(shù)形式的誕生激發(fā)了新一代藝術(shù)家對于探索科學(xué),藝術(shù)和未知的愿望。它營造出一種身臨其境的震撼感,讓觀眾在各個方面體驗藝術(shù)創(chuàng)作和技術(shù)創(chuàng)意的無限魅力。
體驗式展覽,是藝術(shù)家在特定空間內(nèi),采用聲、光、電等元素,創(chuàng)造出一個現(xiàn)實不同的場景,從而使觀者全身心的融入到藝術(shù)作品中去,并產(chǎn)生相關(guān)聯(lián)的互動,深入到引發(fā)觀者共鳴。這種形式也可以理解成為沉浸式展覽, 讓觀者“沉浸”在中。
科技以前所未有的態(tài)勢創(chuàng)造著奇跡,AR/VR、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、全息影像等高新的出現(xiàn),藝術(shù)與科技緊密結(jié)合,相互融入影響, 藝術(shù)家開始以科技為手段進行創(chuàng)作,表現(xiàn)形式上增強強了作品與觀者的互動性,藝術(shù)結(jié)合科技這一方式,使得藝術(shù)創(chuàng)作呈現(xiàn)形式更加的多元化,并朝著跨領(lǐng)域創(chuàng)作去發(fā)展。
年輕一代藝術(shù)家將視覺藝術(shù)擴展為一類多感知的綜合藝術(shù),具有了很豐富多維度的表現(xiàn)空間。他們往往結(jié)合科技、時空、物件、觀念交織為一體,形成綜合的形態(tài),最終會導(dǎo)向新的信息符號系統(tǒng)的表達(dá)。
《消融的記憶》是土耳其多媒體藝術(shù)家Refik Anadol的雕塑作品,首先通過數(shù)據(jù)重建大腦回憶的機制,然后用LED屏和泡沫板來可視化,從而為公眾創(chuàng)造一種體驗式的感官體驗。
中國多媒體藝術(shù)家王志鵬的裝置作品《Flow Void》,以虛擬、抽象的結(jié)構(gòu)形態(tài)帶給觀者從未有過的的體驗,讓觀者帶上VR眼鏡,仿佛站在這些飄浮變幻的元素當(dāng)中,甚至產(chǎn)生一種“失重感” ,這樣跳脫出了場地空間的局限,出現(xiàn)“時空”的疊加 ,更加了藝術(shù)作品體驗的感官緯度。
一場名為“海市蜃樓&奇幻”( MIRAGES & MIRACLES )的展覽運用了AR技術(shù)與全息投影。這場展覽中藝術(shù)家將紙本繪畫等平面藝術(shù)變得立體, 并加入全息幻像讓藝術(shù)品更鮮活.使用先進的計算技術(shù),來重新定義“舞臺”和“畫布”。參觀者需要通過手持移動設(shè)備觀展,在設(shè)備上攝像頭實時拍攝的畫面進行觀看,可以看到AR效果帶來的不可思議場景,使得藝術(shù)家得以實現(xiàn)和展示自己奇思妙想的場景與畫面。
說起沉浸式藝術(shù)展覽,就不可能繞開一個叫做 teamLab的日本新媒體藝術(shù)團隊。他們是由各行各業(yè)的人員組成,包括程序員、工程師、數(shù)學(xué)家、建筑師、CG 動畫師等多領(lǐng)域人才的綜合藝術(shù)團隊。
多媒體藝術(shù)作品《油罐中的水粒子世界,消除作品的邊界(Universe of Water Particles in the Tank,Transcending Boundaries ) 》在展覽空間里從天而降,順著天花板而下,形成一個巨大的瀑布。當(dāng)觀者進入瀑布時,人變成可以阻擋瀑布水流的巖石,水會繞過他并繼續(xù)流走,由于每個人的行為軌跡都是不一樣的,所以每個參與者都將創(chuàng)建自己的獨特版本。
通過數(shù)字技術(shù)實時繪制的瀑布從高度11m的墻壁流到地板上,流水是通過是計算程序中無數(shù)水粒子的連續(xù)體來表現(xiàn),這些計算水粒子之間相互影響,然后根據(jù)它們的運動軌跡繪制線條,這些一條條的線匯集在一起,就形成了在房屋空間中有平面瀑布順勢流下的奇妙場景。
由此可見,觀眾的“體驗”與作品的互動變成了作品重要部分,為藝術(shù)作品意義添加多一層緯度。
數(shù)字科技在 21 世紀(jì)的展覽中顯得尤為重要,它已經(jīng)成為傳播交流的一個強大的媒介。而且,它能夠起到在不同的時代之間創(chuàng)造連接、為藝術(shù)實踐增加活力、強化感情、觸及更多的觀眾的作用。
"體驗式 " 觀展方式,顛覆了傳統(tǒng)藝術(shù)的傳播與展示方式。因為傳統(tǒng)的觀展形式很難激起人們的欲望與好奇,多會出現(xiàn)“看不懂”“沒興趣”的狀況但是,科技讓藝術(shù)作品可以不再局限于去看的表現(xiàn),還能參與其中,反而出現(xiàn)了“吸引”的特質(zhì),讓觀者感受到美的同時去好奇它??萍寂c藝術(shù)的跨界已經(jīng)是一股不可阻擋的潮流,甚至于極有可能會是藝術(shù)未來發(fā)展的重要探索方向。
隨著科技的融入,它與藝術(shù)碰撞出火花,帶來了越來越多的改變,除了幫助藝術(shù)家給予足夠的科學(xué)原理與技術(shù)設(shè)施來實現(xiàn)藝術(shù)家們天馬行空的想法,還能讓觀者自身參與其中,不僅為人們觀察和感受這個世界提供了一種全新的方式,更使得人們與外在世界接觸的媒體不斷擴大。
不管未來如何,藝術(shù)結(jié)合科技是必然的發(fā)展途徑和媒介,空間裝置藝術(shù),跨界創(chuàng)作等更多更新形式的藝術(shù)形式會在這樣的結(jié)合形式下出現(xiàn)?!绑w驗式”藝術(shù)展給原本不親民的傳統(tǒng)藝術(shù)多了一種平易近人的解讀方式。它正在打破人們對于藝術(shù)的理解,打破普通觀者與藝術(shù)文化的代溝,找到了一種開放的、更加多元化的文化交流方式。