張蓉 南昌市第一中等專業(yè)學(xué)校
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),簡稱 VR 技術(shù),是指利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬信息環(huán)境,為使用者提供關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者在虛擬空間內(nèi)沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。
虛擬現(xiàn)實(shí)有三大特點(diǎn),即沉浸性、交互性和構(gòu)想性。
1.沉浸性。指在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)提供的理想的虛擬環(huán)境中,如同在現(xiàn)實(shí)世界中的感覺一樣,體驗(yàn)者確實(shí)能產(chǎn)生“看得見、聽得到、摸得著、聞得出”的真實(shí)感受。
2.交互性。指體驗(yàn)者在模擬的虛擬環(huán)境內(nèi),與虛擬場景中的人或物進(jìn)行各種交流,從而產(chǎn)生真實(shí)的、自然的互動體驗(yàn)。
3.構(gòu)想性。指體驗(yàn)者能夠在虛擬的環(huán)境中發(fā)揮想象的空間,獲取新的知識和經(jīng)驗(yàn),形成感性或理性的認(rèn)識,進(jìn)而產(chǎn)生新的思想和行動,有效提高思考和行動的能力。
目前,中職院校大部分教師仍然采用枯燥、單一的傳統(tǒng)教學(xué)方式,缺乏一定的創(chuàng)新性。相比前幾年,李克強(qiáng)總理在今年的政府工作報告中將職業(yè)教育擺在了更加重要的位置,強(qiáng)調(diào)要“多管齊下穩(wěn)定和擴(kuò)大就業(yè)”。中職院校以 “就業(yè)為導(dǎo)向”,為國家培養(yǎng)具有職業(yè)素養(yǎng)的中職學(xué)生。在這種就業(yè)形勢下,更加強(qiáng)調(diào)的是學(xué)生自主解決問題的能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。在《教育信息化“十三五”規(guī)劃》中也多次提到要積極推動信息技術(shù)與教育融合創(chuàng)新發(fā)展。近些年來,教育的發(fā)展也融入了不少創(chuàng)新技術(shù)。為改變過去相對滯后的教學(xué)模式,教育界也逐漸開始嘗試虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與教育的融合。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域的深度發(fā)展,教學(xué)模式將由“單一的、平面的”的教學(xué)模式向“多元化、立體化”的教學(xué)模式轉(zhuǎn)變。
傳統(tǒng)的、填鴨式的教學(xué)模式將知識強(qiáng)行地灌輸給學(xué)生,大大地降低了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和學(xué)習(xí)興趣。最終導(dǎo)致學(xué)生厭學(xué), 學(xué)生處理問題能力得不到提高。相反地,若在教學(xué)過程中利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助教學(xué),能使教學(xué)內(nèi)容更加形象、直觀地呈現(xiàn)在學(xué)生面前。這種方式營造的學(xué)習(xí)環(huán)境空間現(xiàn)實(shí)感很強(qiáng),通過全方位的感官刺激,能大大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得一定的成就感。
劉延?xùn)|副總理在推進(jìn)職業(yè)教育現(xiàn)代座談會上強(qiáng)調(diào),職業(yè)教育要“堅持產(chǎn)教融合、校企合作,堅持工學(xué)結(jié)合、知行合一,強(qiáng)化教學(xué)、學(xué)習(xí)、實(shí)訓(xùn)相融合的教育教學(xué)活動”。實(shí)訓(xùn)課堂是職業(yè)院校學(xué)生獲得基本技能訓(xùn)練和職業(yè)素養(yǎng)的重要場所,是課堂教學(xué)的核心部分。雖然現(xiàn)在大多數(shù)的職業(yè)院校都能通過項目教學(xué)、案例教學(xué)、情景教學(xué)等多種教學(xué)方式讓實(shí)訓(xùn)課堂教學(xué)內(nèi)容更豐富,但受實(shí)訓(xùn)場地的影響,有些實(shí)訓(xùn)課程并不能及時的安排在每個學(xué)期,而是集中的安排在中職學(xué)制的最后一年。
2018年12月在中國工業(yè)和信息化部發(fā)布的《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》中指出:“推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高等教育、職業(yè)教育領(lǐng)域和物理、化學(xué)、生物、地理等實(shí)驗(yàn)性演示性課程中的應(yīng)用”。隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的快速發(fā)展,“虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)近些年也被廣泛的應(yīng)用。在教學(xué)中利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),師生能突破地理空間的限制,根據(jù)所需的教學(xué)情境、教學(xué)實(shí)驗(yàn)、技能訓(xùn)練等進(jìn)行虛擬的場景化教學(xué),從而最大限度的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動探索的精神。
計算機(jī)課程是一門實(shí)踐性非常強(qiáng)的課程。通常教師會先講述理論知識,然后再讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐操作,加深對知識點(diǎn)的理解。然而,由于受一些硬件條件的影響,學(xué)生無法通過實(shí)際操作來加深對抽象知識的理解,學(xué)習(xí)的效果大打折扣。如果適時將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入到計算機(jī)教學(xué)課堂中來,能極大地增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),提高教學(xué)的質(zhì)量。
如:在學(xué)習(xí)“計算機(jī)硬件與組裝”這部分知識點(diǎn)時,傳統(tǒng)的教學(xué)方法是通過圖片、實(shí)物、多媒體課件等形式向?qū)W生展示和講述。雖然學(xué)生能切實(shí)感受到計算機(jī)硬件結(jié)構(gòu),但學(xué)生很少親自進(jìn)行實(shí)際操作。如果利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將圖片、聲音、動畫等進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,營造逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,不僅能提高學(xué)習(xí)的效果,還能節(jié)約教學(xué)的成本。
機(jī)械制造技術(shù)和電子技術(shù)應(yīng)用這兩個專業(yè)課程具有系統(tǒng)性、集成性、實(shí)踐性和抽象性四個特點(diǎn)。在課程的學(xué)習(xí)過程中,對學(xué)生的讀圖分析能力和三維空間想象能力有較高的要求。若采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,學(xué)生由于缺乏空間想象力,從而導(dǎo)致學(xué)生失去學(xué)習(xí)的興趣,降低教學(xué)的質(zhì)量。如果利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互性和沉浸性這些優(yōu)勢,將其引入課堂教學(xué),學(xué)生能將抽象化的圖紙、零件變成“看的見、摸的著”的實(shí)物,將使學(xué)生更直觀的了解零件的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和機(jī)器的工作原理。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓學(xué)生在視覺、聽覺和觸覺上感知實(shí)踐過程,幫助學(xué)生在大腦中建立理論模型,完成理論與實(shí)踐的有機(jī)結(jié)合。
《“十三五”旅游業(yè)發(fā)展規(guī)劃》明確提出,要“大力推動旅游科技創(chuàng)新,打造旅游發(fā)展科技引擎”。中職院校導(dǎo)游專業(yè)主要培養(yǎng)的是旅游領(lǐng)域中級專門人才,教育方式側(cè)重于實(shí)踐教學(xué)。目前大多數(shù)中職院校受各類因素的限制,使得課程內(nèi)容與實(shí)訓(xùn)場地不配套,導(dǎo)致學(xué)生就業(yè)與社會需求相脫節(jié)。如果教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)建虛擬景區(qū),學(xué)生在虛擬場景中以導(dǎo)游的身份進(jìn)行虛擬帶團(tuán),通過各種交互式學(xué)習(xí)任務(wù),幫助學(xué)生將理論知識運(yùn)用到實(shí)踐中,從而真正做到寓教于樂。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為教育提供了豐富的教學(xué)形式,給學(xué)生帶來了更加自主、直觀的學(xué)習(xí)環(huán)境。隨著科技的不斷進(jìn)步和相應(yīng)教學(xué)實(shí)踐的開展,相信在不久的將來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一定能助力中職教育的發(fā)展!