馬鳴
摘 要:對初中教學(xué)工作來說,開設(shè)信息技術(shù)課程能夠有效培養(yǎng)學(xué)生信息化素養(yǎng),提高學(xué)生信息技術(shù)操作能力。由于我國初中信息技術(shù)課程教學(xué)工作起步比較晚,課堂教學(xué)實踐中還有很多問題有待完善,其中表現(xiàn)得最為突出的就是師生關(guān)系,即師生互動問題。在課堂教學(xué)過程中,開展有效的互動活動,能夠進(jìn)一步拉近師生之間的距離。一方面,教師可以準(zhǔn)確了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,對學(xué)生進(jìn)行針對性指導(dǎo);另一方面,學(xué)生可以與教師形成和諧的交流關(guān)系,活躍課堂學(xué)習(xí)氛圍,進(jìn)一步調(diào)動學(xué)習(xí)積極性。文章通過對當(dāng)前我國初中信息技術(shù)課程教學(xué)中存在的問題進(jìn)行總結(jié),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行反思,提出互動性教學(xué)方法,并對有效互動在初中信息技術(shù)課中的應(yīng)用進(jìn)行研究。
關(guān)鍵詞:有效互動;初中信息技術(shù)課;應(yīng)用
中圖分類號:G434 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 收稿日期:2019-04-03 文章編號:1674-120X(2019)24-0119-02
在課堂教學(xué)活動中,有效互動是指師生之間和生生之間通過互動來加深他們的情感交流,達(dá)到合作探究、共同進(jìn)步的教學(xué)效果。在這種教學(xué)模式下,學(xué)生的積極性能夠被有效調(diào)動起來,進(jìn)一步提高教育教學(xué)效率。這里的互動指的是教師和學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生以及學(xué)習(xí)媒體和個體之間的互動。開展這一形式教學(xué)活動的目的就是改變傳統(tǒng)的“滿堂灌”的教學(xué)模式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,挖掘教師和學(xué)生的潛能,促進(jìn)教學(xué)活動的有效開展,同時提升學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極性,讓他們主動參與到學(xué)習(xí)中去,真正愛上信息技術(shù)這門學(xué)科。
一、初中信息技術(shù)課教學(xué)現(xiàn)狀分析
(一)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性不高
在應(yīng)試教育思維下,由于信息技術(shù)課程不被列入中考必考科目范圍,很多學(xué)生不重視這門學(xué)科,而將更多精力放到其他的主課上,在課堂學(xué)習(xí)中也缺乏積極性。學(xué)生家長在輔導(dǎo)學(xué)生的過程中,也認(rèn)為這門課程無關(guān)緊要,向?qū)W生灌輸一種放棄不考學(xué)科,提升中考成績的思想,認(rèn)為考上好高中才是主要的。在家長錯誤觀念的指導(dǎo)下,學(xué)生的思維受到影響,使學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣不高。同時,很多學(xué)生還認(rèn)為信息技術(shù)課對著電腦,索然無味,知識都比較抽象,理解起來較為困難,因此直接放棄對這門課程的學(xué)習(xí)。
(二)師生課堂互動效果不佳
盡管我國教學(xué)改革工作正在如火如荼地進(jìn)行,但是很多初中教師在執(zhí)行過程中,受教學(xué)習(xí)慣和傳統(tǒng)教學(xué)思維的影響,并未遵循新課程改革的要求開展教學(xué)活動,在教學(xué)過程中以自我為中心,缺乏與學(xué)生的交流和互動,師生關(guān)系不親近、不和諧問題時有發(fā)生[1]。由于初中生的好奇心比較強(qiáng),他們更希望在學(xué)習(xí)上得到家長和教師的關(guān)注,但是大多數(shù)信息技術(shù)教師不重視學(xué)生的想法,面對學(xué)生的進(jìn)步也不對其進(jìn)行鼓勵,使很多學(xué)生逐漸喪失了學(xué)習(xí)這門課程的興趣。另外,還有部分教師在教學(xué)過程中目標(biāo)不清,缺乏規(guī)律性和系統(tǒng)性設(shè)計,學(xué)生在上完一節(jié)課之后不能抓住學(xué)習(xí)重點,只是了解了大概內(nèi)容,因此教學(xué)效果難以達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。
二、有效互動在初中信息技術(shù)課中的應(yīng)用
(一)營造良好的互動學(xué)習(xí)氛圍
在整個課堂的“教”與“學(xué)”的過程中,學(xué)生參與程度比較低,師生之間缺乏互動,課堂比較壓抑和沉悶。對此,教師要想激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,需要在課堂教學(xué)中有效地開展互動教學(xué)工作,主要需要從以下兩個方面入手。
其一,要營造良好的互動教學(xué)氛圍。也就是說,教師在教學(xué)過程中要將學(xué)生放在主要地位,讓學(xué)生感受到自己被重視、被關(guān)注,這樣才能幫助學(xué)生樹立信心,才能讓學(xué)生更加積極主動地參與課堂學(xué)習(xí),有助于課堂教學(xué)效率的提高[2]。因此,在課堂教學(xué)過程中,教師要用平等的眼光看待教師與學(xué)生的關(guān)系,鼓勵學(xué)生有不同看法,允許學(xué)生出錯,在更加融洽、和諧的課堂上幫助學(xué)生改正錯誤、學(xué)習(xí)知識,讓學(xué)生能夠全身心地投入課堂學(xué)習(xí)中。
其二,教師要營造良好的課堂互動氛圍。只有課堂氣氛活躍起來,學(xué)生才能將更飽滿的情緒融入課堂學(xué)習(xí),才能發(fā)現(xiàn)信息技術(shù)這門學(xué)科的重要性。所以,作為初中信息技術(shù)教師,我們必須打破傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式的束縛,盡可能地借助小組學(xué)習(xí)的力量,在課堂上引入多種教學(xué)形式,鼓勵學(xué)生課堂討論,增強(qiáng)課堂活躍程度,讓學(xué)生更加積極主動地投入課堂學(xué)習(xí)。
(二)以興趣為導(dǎo)向,采用互動教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
在實際教學(xué)過程中,教師要以興趣為導(dǎo)向,采用互動教學(xué)模式,盡可能地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。比如,在講授“電子郵件”這一部分內(nèi)容時,教師可以先采用任務(wù)導(dǎo)向型教學(xué)方法,設(shè)計一個符合學(xué)生興趣特點的任務(wù),如給朋友發(fā)一封郵件,讓學(xué)生在完成這項任務(wù)的過程中,學(xué)習(xí)申請郵箱和發(fā)送電子郵件的內(nèi)容。在這一過程中,教師可以事先做演示,然后讓學(xué)生自己進(jìn)行“實戰(zhàn)演練”,并且讓學(xué)生將不理解和不熟練的地方在小組中進(jìn)行討論,協(xié)同解決問題。不能解決的問題,教師再進(jìn)行指導(dǎo)和幫助,讓學(xué)生在完成任務(wù)的同時,也能熟悉操作技能[3]。這種互動式教學(xué)模式具有較強(qiáng)的實操性,所以學(xué)生的參與程度也會更高,其學(xué)習(xí)積極性能夠很好地被調(diào)動起來,有助于提高課堂學(xué)習(xí)效率。
(三)引入同伴學(xué)習(xí)模式,促進(jìn)學(xué)生交流,實現(xiàn)有效互動
所謂同伴學(xué)習(xí),是指學(xué)生之間,按照同伴互助的模式進(jìn)行學(xué)習(xí)的一項教學(xué)方式,在這里,教師和學(xué)生都可以扮演同伴的角色。將同伴學(xué)習(xí)模式引入初中信息技術(shù)課程教學(xué)中,能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,并且還能提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,強(qiáng)化師生間的互動關(guān)系。
比如,教師在講解“逐幀動畫的制作”這部分內(nèi)容時,由于這部分內(nèi)容實踐性比較強(qiáng),因此在實際教學(xué)過程中,教師需要設(shè)計教學(xué)任務(wù),讓學(xué)生進(jìn)行自主探究。但是,本節(jié)課內(nèi)容涉及的新知識點比較多,學(xué)生單純依靠自主學(xué)習(xí)很難完成任務(wù)。教師可以考慮學(xué)生之間理解能力的差異性,將學(xué)生組成學(xué)習(xí)小組,采用同伴學(xué)習(xí)模式,讓學(xué)生互幫互助,教師也可以參與進(jìn)來,幫助學(xué)生構(gòu)建全新的知識體系。例如,教師可以利用一則以“家庭”為主題的公益廣告,創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)學(xué)生針對問題進(jìn)行思考。如怎樣才能將一句廣告詞變成視頻一樣的動態(tài)廣告,怎樣設(shè)計其動畫效果?在這些問題的驅(qū)使下,學(xué)生就會積極主動地查閱資料,并與同伴進(jìn)行交流,解決自己存在的問題。之后,教師再對學(xué)生進(jìn)行操作指導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生設(shè)計動畫效果。
在這種學(xué)習(xí)模式中,同伴發(fā)揮了較大作用,教師扮演了輔助者的角色,學(xué)生的自主參與性比較強(qiáng),因此對知識的記憶和理解程度比較高[4]。當(dāng)然,考慮學(xué)生學(xué)習(xí)能力的差異性,對一些學(xué)習(xí)進(jìn)度比較慢的學(xué)生,教師要耐心進(jìn)行指導(dǎo),對其進(jìn)行鼓勵增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)信心。學(xué)生在手腦并用的過程中加深了對知識的理解,也能有效緩解師生和生生之間的關(guān)系,拉近師生間的距離,更好地發(fā)揮互動教學(xué)模式的優(yōu)勢。
(四)借助游戲進(jìn)行互動,提高互動教學(xué)效果
新時期教學(xué)改革的推行,要求在教育過程中突出學(xué)生的主體地位。在信息技術(shù)課程教學(xué)中引入游戲教學(xué)方法,教師可以借助游戲的趣味性特征,與學(xué)生進(jìn)行互動,讓學(xué)生的主動性和積極性更好地發(fā)揮出來,在生動、有趣的環(huán)境中更好地掌握知識,熟悉計算機(jī)技能。因此,教師需要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)計符合學(xué)生需求的游戲類型,防止所設(shè)計的游戲不符合學(xué)生的興趣、互動效果不佳的情況發(fā)生。以“文件下載”這部分內(nèi)容為例,由于之前學(xué)生未接觸過這部分知識,理解起來不太容易,教師可以采用游戲的形式進(jìn)行內(nèi)容引入。如在上課前,教師先在班內(nèi)挑選幾名性格不同的學(xué)生參與設(shè)計游戲活動,大致了解全班學(xué)生的需求特點,然后規(guī)劃游戲框架,再進(jìn)行調(diào)整。在正式上課時,教師可以讓學(xué)生以小組為單位分主題下載內(nèi)容,教師以外援的身份定時加入某一小組中,這不但能幫助小組“得分”,還能及時糾正學(xué)生的錯誤,并進(jìn)行指導(dǎo)。在這種趣味性和競爭性的環(huán)境中,學(xué)生能夠?qū)⒆⒁饬性谡n堂上,不單單將學(xué)習(xí)看作一項必須完成的任務(wù),而是把它當(dāng)作一個趣味性游戲,從而提升學(xué)習(xí)效率。
(五)加強(qiáng)課后反思,進(jìn)行有效互動,增強(qiáng)教學(xué)效果
課后反思,有助于師生在課堂學(xué)習(xí)之后重新反思教學(xué)過程,有助于將碎片的信息系統(tǒng)化,幫助學(xué)生構(gòu)建起完整的知識體系,增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。在實際教學(xué)過程中,教師可以結(jié)合實際情況設(shè)計反思互動教學(xué)策略,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的反思學(xué)習(xí)習(xí)慣,總結(jié)經(jīng)驗,及時調(diào)整學(xué)習(xí)計劃,盡自己的努力達(dá)到最好的學(xué)習(xí)效果。
一方面,教師要適時地開展互動教學(xué)活動,在反思環(huán)節(jié)中,教師要結(jié)合實際情況,先提問一個能夠引發(fā)學(xué)生反思回顧的問題,然后由此引起學(xué)生反思。比如,在“網(wǎng)絡(luò)知識初體驗”這部分內(nèi)容的教學(xué)過程中,教師可以拋出一個“網(wǎng)絡(luò)安全問題”,讓學(xué)生結(jié)合自己的理解和實際情況進(jìn)行反思[5]。另一方面,可以引入反思媒介與學(xué)生進(jìn)行互動。在這一過程中,教師可以引入學(xué)生自評表和學(xué)習(xí)記錄卡等媒介,讓學(xué)生將自己的學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)重難點,以及學(xué)習(xí)心得及時記錄下來,教師通過對這些媒介進(jìn)行考查,幫助學(xué)生解答學(xué)習(xí)上的疑惑,使學(xué)生不斷反思自己的學(xué)習(xí)情況,養(yǎng)成良好的反思學(xué)習(xí)習(xí)慣。與此同時,學(xué)生反思能力的培養(yǎng)還能幫助教師及時調(diào)整教學(xué)方案,提升教學(xué)能力。
三、結(jié)語
在信息技術(shù)課程教學(xué)中,教師引入互動教學(xué)模式,有助于拉近教師和學(xué)生之間的距離,提升學(xué)生的合作交流能力。在這種互動教學(xué)模式中,教師要自然地融入學(xué)生的學(xué)習(xí)中,與學(xué)生進(jìn)行平等交流,幫助學(xué)生答疑解惑,營造融洽的課堂教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和學(xué)習(xí)積極性。在實際教學(xué)過程中,教師要盡可能地引入多種輔助手段,加強(qiáng)與學(xué)生的互動,真正融入學(xué)生群體中,進(jìn)一步提升課堂教學(xué)效率。
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