羅木長
前蘇聯(lián)教育家勞霍姆林斯基說過:“當知識與積極的活動僅僅聯(lián)系在一起的時候,學習才能成為孩子們精神生活的一部分。”而知識與活動的緊密聯(lián)系,最主要的顯性體現(xiàn)便是“體驗”。一次新課程理念下產(chǎn)生了突破傳統(tǒng)的教育思想——體驗學習。體驗學習展現(xiàn)了以人為本的教育理念,通過讓學生參與知識的獲得過程,使學生在體驗中思考,在思考中創(chuàng)造,在創(chuàng)造中發(fā)展,使他們在情感、態(tài)度和價值觀得到充分的發(fā)展。
下面以小學數(shù)學第十冊數(shù)學廣角《找次品》為例,試以淺析:
一、設(shè)定教學目標,為體驗精準定向
一堂課教學目標和學習目標的設(shè)定,是把握和用活教材的關(guān)鍵。明確目標,教師才能驅(qū)動主體負重前行;學生才會步調(diào)一致共同進步。因此,新課程理念下,在“找次品”的教學中,傳統(tǒng)的做法強調(diào)直觀操作,讓學生獲取直接經(jīng)驗,這樣看似切實可行,但教學效果往往經(jīng)不住時面檢驗,離開實際操作;很多學生也就成了學習的“次品”。因此,我把“找次品”的學習目標設(shè)定為:學完本課,大家腦海里必須有架找次品的天平,能隨時找次品。(其用意是讓學生在腦海里模擬一架天平,進行模擬體驗)
二、創(chuàng)設(shè)氛圍情景,為體驗實時導航
新課程提倡:“創(chuàng)設(shè)情景——建立模型——解析應(yīng)用與拓展”的教學模式。在教學中綜合利用各種手段,合理運用豐富的情景素材,營造良好的學習氛圍,激發(fā)學生的求知心理,誘導學生從復雜的現(xiàn)實情景中捕捉數(shù)學信息,能整理概括信息,發(fā)現(xiàn)并提出數(shù)學問題?!澳X海里有架天平就能隨時找到次品嗎?老師你別忽悠我!”——我通過多媒體卡通動畫播放,運用恰到好處的情景設(shè)置,將學生導入體驗的主航道。于是,圍繞腦海里的天平如何生成,天平如何使用如何以集思廣益的方法討論,再到精益求精的方法優(yōu)化,學生有了正確的導航,初步體驗到了學習的成功。
三、引導觀察反思,為體驗持續(xù)助力
在體驗學習的過程中,教師要擅于把學生零碎且雜亂的信息匯總歸納,引導學生進行觀察反思。再反思中尤其要注重引導他們挖掘錯誤的成因,在糾錯,改錯中自然地感悟道理,領(lǐng)悟方法。在他們遇到困難時,及時為他們解疑析惑,為體驗持續(xù)助力?!罢掖纹贰钡慕虒W,進入到這個環(huán)節(jié),不能忽視下面關(guān)鍵的操作:
a.弄錯“至少稱幾次可以找到次品”中的“至少”的含義;
b.把學生匯報的找次品方法歸納列表;
c.引導觀察比較,用什么好方法可以迅速找到次品。
四、提升抽象概括,為體驗建模定型
在體驗學習中,誘導學生積極參與數(shù)學問題的探索,通過全程參與探索,弄清知識的脈絡(luò)架構(gòu),對知識進行抽象概括,促進知識的內(nèi)化和技能的形成,優(yōu)化解決問題的策略。“找次品”的教學在這一環(huán),我主要讓學生通過小組合作學習完成下面的體驗:
1.找次品最好分成幾等份?
2.不能三等分時,為什么必須有兩份時相等的,而另一份比它多1或少1,你能舉例證明嗎?
3.嘗試畫出找次品“三份找法”的流程圖;
4.歸納總結(jié)找次品的規(guī)律方法。
五、拓展行動應(yīng)用,為體驗錦上添花
新課程積極倡導,促進學生主動發(fā)展的方法,拓寬學習和運用的領(lǐng)域,注重聯(lián)系生活,豐富學習體驗。“找次品”的體驗學習進入最后環(huán)節(jié),就是應(yīng)用找次品的規(guī)律方法,熟練地找出次品。但作為教材的延伸和培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識的需要,我提出:如果要找的次品不知輕重,至少得用多少次找出次品呢?問題一經(jīng)提出,很多同學躍躍欲試,但也有部分的學生表示為難。最后我提示他們:都稱到最后一次了,天平就兩件,但不知次品輕重,天平外都是正品,換件正品進去稱一稱會怎樣呢?最后問題解決了,大家興高采烈。
體驗學習由始至終,讓學生全程體驗了數(shù)學的精彩,探究的快樂,成功的喜悅。