宋景東
摘 要: 科普?qǐng)鲳^已大量使用電腦網(wǎng)絡(luò)、投影動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)等新媒體技術(shù),讓觀眾親身參與展項(xiàng),展品與觀眾、觀眾之間彼此互動(dòng),這是科普展覽增強(qiáng)吸引力的必由之路。本文從科技館展覽設(shè)計(jì)中使用新媒體技術(shù)的優(yōu)勢、不足以及與傳統(tǒng)展覽設(shè)計(jì)的融合等方面,探討如何在科技館更好的發(fā)揮新媒體技術(shù)作用,提高科技館科普展覽的互動(dòng)效果。
關(guān)鍵詞: 科技館;新媒體;展覽;設(shè)計(jì)
傳統(tǒng)科技館展覽展品設(shè)計(jì)中,展品與觀眾之間缺少互動(dòng),觀眾操作展品而館方很少能接受到反饋;傳統(tǒng)科技館展覽設(shè)計(jì)的科普傳播方向也是單向的,即科技館來向觀眾展示,觀眾只是知識(shí)的被動(dòng)接收者,而且觀眾與觀眾之間缺少交流。
新媒體技術(shù)特點(diǎn)主要是以數(shù)字技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為基礎(chǔ),通過多媒體和互聯(lián)網(wǎng)呈現(xiàn),具有強(qiáng)交互、全天候和全覆蓋的特征,在技術(shù)、運(yùn)營、產(chǎn)品、服務(wù)等模式上足具創(chuàng)新性,呈現(xiàn)多種媒介融合和邊界不斷變化的趨勢,相對(duì)于科技館而言,我們主要是利用新媒體豐富有趣的多媒體內(nèi)容表現(xiàn)形式,將大量有效數(shù)據(jù)生動(dòng)有趣地提供給參觀的觀眾;利用新媒體快速便捷的社交網(wǎng)絡(luò)傳播科普參觀的觀感,讓觀眾在交流學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)中互動(dòng)和傳播,提升科普效果。
在科普展覽設(shè)計(jì)中使用新媒體的優(yōu)勢如下:
1 運(yùn)用新媒體技術(shù)去研究和整合策展的內(nèi)容資料,方便快捷、海量資源
Tvitter,一天新增2億條微博,7個(gè)TB,50億個(gè)單詞,幾乎是60年來紐約時(shí)報(bào)單詞量的兩倍;Facebook,一天可以上載2.5億張照片,相當(dāng)于300個(gè)TB。全世界互聯(lián)網(wǎng)上一天的信息量如果裝在DVD光盤上,要裝1.68億張光盤,大概是80萬個(gè)硬盤,約占800EB。如此豐富的信息資源,為科技館的相關(guān)主題各個(gè)方面的資源和數(shù)據(jù)提供了豐富素材和參考??萍拣^的主題科普展覽要貼近民生需求,就應(yīng)充分利用這些資源。
近幾年,濰坊市科技館展區(qū)策劃設(shè)計(jì)中也越來越多的利用了新媒體技術(shù)的支持,例如展區(qū)設(shè)計(jì)和創(chuàng)意展品時(shí),技術(shù)部門普遍采用在線圖書館及互聯(lián)網(wǎng)查閱了大量的內(nèi)容參考資料,當(dāng)收集到一定量的原始展品設(shè)計(jì)原素和信息,再向?qū)<覍で髮I(yè)指導(dǎo),最后向廠家定制。這些信息數(shù)據(jù)除了圖文,還包括音視頻和三維動(dòng)畫,在實(shí)際工作中,結(jié)合聲光電多媒體等展示方式,將案例演驛運(yùn)用到展覽的主題線中,極大地豐富展示內(nèi)容和活潑的展覽形式,對(duì)于觀眾理解抽象科學(xué)原理起到了質(zhì)的飛躍。如果依照傳統(tǒng)方式獲得這些資料,光在圖書館查詢的時(shí)間就很可能花費(fèi)幾個(gè)月乃至數(shù)年,更不要說為取得符合要求的素材需要去進(jìn)行大量珍貴的環(huán)境視頻資源拍攝所用的人力物力,經(jīng)過海量信息做為基礎(chǔ)研究的展品普遍受觀眾歡迎。
2 運(yùn)用新媒體技術(shù)及時(shí)快捷在線溝通功能,方便協(xié)調(diào)設(shè)計(jì)、技術(shù)、維修等多個(gè)團(tuán)隊(duì)
無論是QQ群或微信群,它們的及時(shí)性與交互性為展覽設(shè)計(jì)提供了新形式的溝通渠道,新媒體技術(shù)傳播速度快,而且溝通成本非常低、效率高。與很多科技館一樣,濰坊市科技館也有工作QQ群,圖文視頻隨傳隨看,無論在哪都可以隨時(shí)討論,每個(gè)想法和觀點(diǎn)都能及時(shí)的與全體或單人分享探討,不必等到專門技術(shù)研討會(huì)議才去回憶先前的靈感,擴(kuò)充了展覽設(shè)計(jì)時(shí)間和空間,提高了團(tuán)隊(duì)交流效率,另外除了專業(yè)技術(shù)人員,館內(nèi)展覽教育、觀眾服務(wù)等部門都可以加入QQ群,互補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)不足,減少了展覽設(shè)計(jì)前期設(shè)計(jì)缺陷的可能性。
3 利用新媒體技術(shù),在策展時(shí)就將科普展覽方案可視化
隨著計(jì)算機(jī)及多媒體技術(shù)的發(fā)展,科普展覽的設(shè)計(jì)由平面走向立體,從簡單線條走向虛擬實(shí)景,而且AUTOCAD、3DMAX、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等新媒體信息技術(shù)的不斷引進(jìn),展覽色彩、空間布局、展品的結(jié)構(gòu)和運(yùn)行狀態(tài)甚至觀眾的參觀路線和流量都可以做到預(yù)先設(shè)計(jì)、預(yù)先控制,這樣可以最大程度的減少設(shè)計(jì)想法與展覽場地、空間之間的矛盾,避免設(shè)計(jì)返工。而在傳統(tǒng)展覽設(shè)計(jì)方式下,這些都是在設(shè)計(jì)者的頭腦之中,難免百密一疏,設(shè)計(jì)圖紙又過于專業(yè),需要具備一定的基礎(chǔ)和空間想象力才能看懂,因此電腦三維設(shè)計(jì)效果圖,在展區(qū)、展項(xiàng)可視化設(shè)計(jì)中目前已經(jīng)得廣泛的應(yīng)用。
4 展品表現(xiàn)形式中新媒體的廣泛使用,實(shí)現(xiàn)了科學(xué)知識(shí)的平民化
科學(xué)普及不能高高在上,新媒體的運(yùn)用是科普展覽里程碑式的飛躍,尤其是對(duì)于枯躁和抽象的科學(xué)原理而言。國內(nèi)多數(shù)科技館展品已經(jīng)大量使用了多媒體、互聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù),令來館觀眾的沉浸感大大增強(qiáng),豐富有趣的展品增強(qiáng)了觀眾的好奇心,形象生動(dòng)的表現(xiàn)形式減少了科學(xué)的距離感,與展品間的人機(jī)對(duì)話讓孩子們樂此不疲,這比傳統(tǒng)展覽展板+展品的單一表達(dá)可以說是天壤之別,觀眾不但能看、還能聽、還能參與展項(xiàng)游戲和互動(dòng),真正做到了寓教于樂。除此以外,網(wǎng)絡(luò)在線的數(shù)字科技館興起,也讓觀眾可以在家上網(wǎng)參觀科技館,參與科普活動(dòng),學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí),進(jìn)一步了解實(shí)體場館中自己最感興趣的展覽,讓科技館成為永不閉館的科普?qǐng)鏊?,極大地拓展了科技館科普服務(wù)時(shí)間和空間。
5 結(jié)語
新媒體只是形式,最終吸引人的還是科技館提供的科學(xué)內(nèi)容,科普常設(shè)展覽設(shè)計(jì)應(yīng)緊隨時(shí)代的腳步,充分利用新媒體形式,以“互動(dòng)”和“體驗(yàn)”為主,內(nèi)容上不再局限于數(shù)理化的基本原理和以學(xué)科中心為中心的模式,而要選擇與公眾的學(xué)習(xí)、生活息息相關(guān)的主題;在形式上應(yīng)突破現(xiàn)有展示方式,將教育與娛樂結(jié)合起來,設(shè)計(jì)主題展區(qū),開發(fā)創(chuàng)新新展品,體現(xiàn)時(shí)代的氣息,展示形式的設(shè)計(jì)應(yīng)以觀眾的精神需求為切入點(diǎn),充分應(yīng)用藝術(shù)與科技結(jié)合的新形式,讓觀眾參與和融入到科普展覽中,從情感上認(rèn)同,從精神上追求,進(jìn)而達(dá)到科普的最佳效果。