孟婷婷
摘 要:小學(xué)美術(shù)課程開(kāi)設(shè)的目的是為了提升學(xué)生的藝術(shù)涵養(yǎng)、增加學(xué)生的情感體驗(yàn),給學(xué)生提供一個(gè)展示自我、表達(dá)內(nèi)心的平臺(tái),由此可知美術(shù)教學(xué)活動(dòng)的價(jià)值?;诖?,本文以小學(xué)美術(shù)課程為例,探究美術(shù)教學(xué)的有效策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);教學(xué)策略;美術(shù)作品
就目前的美術(shù)教學(xué)活動(dòng)而言,問(wèn)題重重:如過(guò)于關(guān)注美術(shù)專(zhuān)業(yè)知識(shí)和技能的提升;教學(xué)活動(dòng)與生活實(shí)際脫節(jié),美術(shù)作品缺少生活氣息,;講授活動(dòng)、觀(guān)賞活動(dòng)多,實(shí)踐、鑒賞活動(dòng)少等,這使得美術(shù)教學(xué)活動(dòng)成為了一種單向的技能灌輸過(guò)程,缺少平等對(duì)話(huà)的條件、忽視學(xué)生心理需求,與美術(shù)課程的本質(zhì)大相徑庭,因此亟待改善。基于此,筆者結(jié)合多年教學(xué)工作經(jīng)驗(yàn)提出了以下教學(xué)途徑,以期突破教學(xué)困境。
一、尊重學(xué)生,個(gè)性化教學(xué)
關(guān)注學(xué)生成長(zhǎng)、了解學(xué)生個(gè)性,滿(mǎn)足學(xué)生需求是一名合格的教育工作者應(yīng)該做好的工作,但是部分教師沒(méi)有履行好自己的職責(zé),他們采用“一刀切”“一堂言”式的教學(xué)模式,重視教學(xué)進(jìn)度,忽視學(xué)生發(fā)展;重視成績(jī)提升,忽視學(xué)生個(gè)性,讓學(xué)生感到壓抑,失望,無(wú)法激發(fā)自身學(xué)習(xí)興趣。基于此,筆者開(kāi)展了個(gè)性化教學(xué)活動(dòng),尊重學(xué)生課堂主體的地位,給學(xué)生發(fā)展的空間和自由,挖掘?qū)W生潛力,激勵(lì)學(xué)生表現(xiàn)自我。
如,在學(xué)習(xí)《面具》這一課內(nèi)容時(shí),本課的教學(xué)目標(biāo)為激發(fā)學(xué)生的想象,展示自己的個(gè)性,制作一個(gè)自己喜歡的立體面具作品。為了完成這一教學(xué)目標(biāo),教學(xué)活動(dòng)一開(kāi)始筆者就講解了面具的起源、演變、發(fā)展的過(guò)程,幫助學(xué)生了解面具與人類(lèi)、社會(huì)發(fā)展的關(guān)系,從文化、民族、宗教等多角度認(rèn)識(shí)了面具藝術(shù)。在筆者的講解下,同學(xué)們對(duì)面具的制作充滿(mǎn)了興趣。見(jiàn)此情景,筆者邀請(qǐng)了一名專(zhuān)業(yè)的面具制作人員用報(bào)紙為大家展示了面具的制作全過(guò)程,尤其是五官的粘貼,讓大家大開(kāi)眼界。演示環(huán)節(jié)結(jié)束后,不等筆者要求,同學(xué)們就迫不及待地開(kāi)始了制作,由于制作的材料有限,只能在制作內(nèi)容上發(fā)揮自己的想象,展示自己的個(gè)性。在此過(guò)程中,筆者并沒(méi)有過(guò)多的干涉,也沒(méi)有提出任何的意見(jiàn),只是在旁邊給予適當(dāng)?shù)募夹g(shù)指導(dǎo)。很快地,同學(xué)們就完成了自己的作品并展示給大家看,只見(jiàn)各種卡通人物映入人們的眼簾,十二生肖、鬼面具、自我肖像也讓人眼花繚亂,紅的、綠的、黃的色彩遍布眼前,不得不讓筆者驚嘆學(xué)生們的想象力和創(chuàng)造力。等到筆者批閱完這些面具作品后,還舉辦了一次小型展覽會(huì),邀請(qǐng)了兄弟班的學(xué)生前來(lái)欣賞,聽(tīng)一聽(tīng)其他人的評(píng)價(jià),以此完善自己的作品,提升學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)。
在本次教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)中,教師尊重學(xué)生個(gè)性發(fā)展,在教授學(xué)生基礎(chǔ)知識(shí)、進(jìn)行制作演示后,就將課堂時(shí)間交給了學(xué)生,不干涉學(xué)生的選擇,也不給學(xué)生提任何意見(jiàn),任由學(xué)生自由發(fā)揮,最終并取得了顯著的教學(xué)成果,給教師同仁們提供了借鑒。
二、營(yíng)造氛圍,情境化教學(xué)
情境化教學(xué)是指教師為學(xué)生們提供充滿(mǎn)感情色彩、生動(dòng)形象的教學(xué)場(chǎng)景,以此引發(fā)學(xué)生的情感變化,加深其對(duì)知識(shí)的理解和運(yùn)用,活躍課堂氣氛,提升教學(xué)效率。尤其是在美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中,藝術(shù)靈感來(lái)源于生活和自然,只有充分開(kāi)發(fā)和利用自然和生活資源,創(chuàng)設(shè)與之相關(guān)的教學(xué)情境,才有可能激發(fā)學(xué)生觀(guān)察、體驗(yàn)、發(fā)現(xiàn)、想象和創(chuàng)作的能力,才能引起學(xué)生的多中情緒變化,才能活躍課堂氛圍,幫助學(xué)生自由成長(zhǎng)、快樂(lè)成長(zhǎng)。
如,在學(xué)習(xí)《繪畫(huà)日記》這一課內(nèi)容時(shí),筆者決定采用生活情境教學(xué)法開(kāi)展教學(xué),培養(yǎng)孩子的觀(guān)察力,發(fā)現(xiàn)身邊的美好。因此,在教學(xué)活動(dòng)一開(kāi)始,筆者就說(shuō)道:同學(xué)們最近還寫(xiě)日記嗎?喜歡寫(xiě)日記嗎?有些同學(xué)回答喜歡,有些同學(xué)不喜歡。了解同學(xué)們的看法后,筆者繼續(xù)問(wèn)道:大家不喜歡寫(xiě)日記的原因是什么呢?很多同學(xué)回答因?yàn)闆](méi)有事情可寫(xiě)。此時(shí),筆者引出了繪畫(huà)日記的話(huà)題,引起了大家的注意力和困惑,大家紛紛問(wèn)道:繪畫(huà)日記是什么?筆者并沒(méi)有回答大家的問(wèn)題而是展示了繪畫(huà)日記的繪制過(guò)程,給了同學(xué)最直接的回答。解決了大家的疑惑后,筆者就讓同學(xué)們或回憶往事或觀(guān)察現(xiàn)實(shí),找到一些有意義、有趣的內(nèi)容作為繪畫(huà)的素材。這個(gè)過(guò)程中,課堂氣氛十分活躍,大家都在熱鬧地討論著什么,或者講述曾經(jīng)的趣事,或者討論有意義的事情。等到同學(xué)們找到合適的創(chuàng)作素材后,都投身到繪畫(huà)創(chuàng)作中,由此順利地完成了教學(xué)任務(wù)。
在本次教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)中,教師創(chuàng)設(shè)了一個(gè)生活情境,引發(fā)了大家對(duì)往事的回憶或者對(duì)現(xiàn)實(shí)的關(guān)注,活躍了課堂氛圍,提升了課堂教學(xué)效率。
三、寓教于樂(lè),游戲化教學(xué)
筆者發(fā)現(xiàn)有些教師在教學(xué)活動(dòng)中受舊有觀(guān)念的影響,不是讓學(xué)生臨摹作品,就是給學(xué)生進(jìn)行作品展示,或者是干脆放任學(xué)生不管。而筆者吸取了這些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),展示了自己的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng),把握教材,找準(zhǔn)學(xué)生的興趣點(diǎn),引入了游戲化教學(xué)模式,旨在寓教于樂(lè),建構(gòu)高效課堂。
如,在學(xué)習(xí)《家鄉(xiāng)的水果》這一課內(nèi)容時(shí),筆者要求學(xué)生們畫(huà)一幅家鄉(xiāng)水果的繪畫(huà)作品。同學(xué)們聽(tīng)到筆者的要求后,無(wú)精打采地拿出了畫(huà)筆和紙張準(zhǔn)備做畫(huà)。見(jiàn)此情景,筆者靈機(jī)一動(dòng),引用游戲化教學(xué)模式。一聽(tīng)要玩游戲,同學(xué)們頓時(shí)清醒了過(guò)來(lái),都聚精會(huì)神地聽(tīng)筆者講述游戲規(guī)則。筆者給自己的設(shè)計(jì)的游戲取名為“畫(huà)畫(huà)接龍”,具體操作過(guò)程如下:全班同學(xué)分為幾個(gè)小組,每個(gè)小組需要想出一個(gè)家鄉(xiāng)的水果并接龍畫(huà)畫(huà),每人畫(huà)一筆,直到畫(huà)出一個(gè)完整的水果為止,畫(huà)的最像、最好的小組將會(huì)得到一份神秘禮物。聽(tīng)明白了游戲規(guī)則后,學(xué)生們躍躍欲試。隨著筆者一聲令下,孩子們馬上進(jìn)入商討和繪畫(huà)環(huán)節(jié)。在此過(guò)程中,筆者發(fā)現(xiàn)有的小組配合默契,畫(huà)出的水果形象生動(dòng);有的小組對(duì)同一種水果的理解不一樣,畫(huà)出了奇怪的事物;還有的小組被其中的某位同學(xué)脫了后腿。盡管出現(xiàn)了這么多的問(wèn)題,但是絲毫沒(méi)有影響大家參與游戲的熱情。十五分鐘后游戲結(jié)束,筆者評(píng)價(jià)了每一幅作品并遵守自己的承諾給畫(huà)的最好的小組頒發(fā)了一個(gè)神秘大禮,完成了此次的教學(xué)活動(dòng)。在本次教學(xué)活動(dòng)中,教師發(fā)現(xiàn)了課堂教學(xué)中存在的問(wèn)題并引入了游戲化教學(xué)模式,活躍課堂氣氛的同時(shí)也激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)作熱情,提高了課堂教學(xué)效率。
綜上,美術(shù)課程在小學(xué)階段的作用愈加顯著并得到了筆者的高度重視,因此實(shí)施了個(gè)性化教學(xué)、情境化教學(xué)和游戲化教學(xué)等多種教學(xué)模式,摒棄了舊有的教學(xué)手段,使學(xué)生的個(gè)性得以發(fā)展,使課堂氣氛重新活躍、使教學(xué)效率得以提升。
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