劉石明
摘 要:作為一個非盈利永久性機(jī)構(gòu),博物館旨在為社會發(fā)展服務(wù),為人們提供一個收藏、展示及探究人類與自然文化遺產(chǎn)的場所,從而實現(xiàn)欣賞、研究與教育的目的,但是隨著科學(xué)信息技術(shù)的快速發(fā)展,傳統(tǒng)博物館的展現(xiàn)形式已經(jīng)難以滿足人們的需求,而虛擬技術(shù)的不斷進(jìn)步也為博物館的建設(shè)帶來了新的生機(jī)。基于此,本文就試論虛擬技術(shù)在博物館建設(shè)中的應(yīng)用為題,首先介紹了虛擬技術(shù)在博物館建設(shè)中應(yīng)用的優(yōu)勢,其次從四大方面詳細(xì)闡述了虛擬技術(shù)在博物館建設(shè)中應(yīng)用的具體措施。以此來供博物館建設(shè)管理員參考與借鑒。
關(guān)鍵詞:虛擬技術(shù);博物館建設(shè);應(yīng)用
引 言
博物館能夠展現(xiàn)出一個城市的歷史文化風(fēng)貌,引發(fā)市民的情感共鳴,讓游客感受到城市深厚的文化底蘊(yùn)與魅力。伴隨著經(jīng)濟(jì)社會的不斷進(jìn)步,我國博物館事業(yè)也得到了較大進(jìn)步,但是也存在著一些問題,不利于博物館在現(xiàn)代化中健康、可持續(xù)發(fā)展。而由于虛擬技術(shù)水平得到了顯著提高,在博物館建設(shè)中加入虛擬技術(shù)已是大勢所趨,但是兩者的結(jié)合還有待考究,這就需要博物館建設(shè)工作管理人員的不斷努力,促進(jìn)虛擬技術(shù)在我國博物館建設(shè)工作中的應(yīng)用。
一、虛擬技術(shù)在博物館建設(shè)中應(yīng)用的優(yōu)勢
(一)實現(xiàn)資源整合
虛擬技術(shù)能夠讓文物資源在較大程度上實現(xiàn)時間、地域的突破,讓文物資源的傳播更加迅速,不再局限于博物館之內(nèi),而是能夠被人們所了解,從而更好地實現(xiàn)文物資源的整合,讓文物的魅力得到展示。
(二)實現(xiàn)文物修復(fù)
虛擬技術(shù)對于文物修復(fù)工作有著較大意義,能夠提供部分修復(fù)依據(jù)與參考給文物修復(fù)者,也可以通過,模擬來發(fā)現(xiàn)修復(fù)中存在的細(xì)微問題,從而更好地提高修復(fù)精確度。
(三)實現(xiàn)文物保管
通過虛擬技術(shù)來進(jìn)行文物的數(shù)據(jù)化展出,減少了文物搬動的次數(shù),也能夠讓文物待在其適宜保存的環(huán)境中,而在展出中只需要利用虛擬技術(shù)進(jìn)行相關(guān)數(shù)據(jù)的采集,通過數(shù)據(jù)建立起與之相同的數(shù)字形式的文物,不僅能夠讓參觀者了解文物,還能夠?qū)崿F(xiàn)文物的保存。
(四)提升文物展出效率
濕度、溫度等因素對文物的影響較大,因此,博物館為了堅持保護(hù)第一的原則,在進(jìn)行文物展示時對于時間有著較大的限制,且只有在博物館中才能觀看,但是通過虛擬技術(shù)能夠讓人們通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)參觀由虛擬技術(shù)建立的文物三維模型,從而增加文物的展出頻率。
二、虛擬技術(shù)在博物館建設(shè)中應(yīng)用的具體措施
(一)虛擬技術(shù)在古建筑中的應(yīng)用
虛擬技術(shù)在古建筑的應(yīng)用可以幫助人們更好地了解古建筑的特色與風(fēng)貌,部分古建筑很難在空間有限的博物館中建設(shè),即使真正建設(shè)起來也只是殘缺的一部分,不能實現(xiàn)參觀者深入垃圾街古建筑的歷史,比如:挖掘了一部分的古遺址、棲云洞造像建筑、鑒江城堡、陳太尉宮等等,這些古建筑可以通過計算機(jī)虛擬技術(shù)來進(jìn)行立體模擬,通過虛擬技術(shù)的展現(xiàn)來讓人感受到古建筑的宏偉、特色,同時也可以使用虛擬技術(shù)來設(shè)置一兩個古代人物,讓觀參觀者能夠?qū)崿F(xiàn)與古人物的互動,最后讓博物館的層次得到較大提升的同時也激發(fā)了參觀者游覽興趣[1]。
(二)虛擬技術(shù)在博物館陳列工作中的應(yīng)用
虛擬技術(shù)在博物館陳列中也有著較大的意義,一般來說博物館的占地面積有限,而其中涵蓋的文物遺產(chǎn)則較多,且部分的尺寸都較大,在游客參觀過程中,直接展示文物也容易導(dǎo)致文物產(chǎn)生損壞,甚至是被盜竊。因此,傳統(tǒng)博物館陳列工作中,參觀者主要通過相關(guān)的文字說明及圖片來了解相關(guān)文化遺產(chǎn),這種形式枯燥且乏味,給博物館陳列工作也帶來了較大的工作任務(wù),需要不定期的去更換一些陳列的內(nèi)容。而通過虛擬技術(shù)則可以打破時間空間等因素的影響,不需要提供實物文物,你不僅大大縮減了展館工作任務(wù)量,還能夠讓參觀者的印象更加深刻。除此之外,博物館在進(jìn)行陳列工作前要進(jìn)行充分準(zhǔn)備,從整體出發(fā)來考慮文物陳列位置、角度與外在燈光環(huán)境等因素,通過虛擬技術(shù)來進(jìn)行提前預(yù)覽,發(fā)現(xiàn)其中存在的不足,并及時進(jìn)行調(diào)整,保證設(shè)計的整體效果最優(yōu)化[2]。
(三)虛擬技術(shù)在博物館收藏研究中的應(yīng)用
博物館的基本職能之一就是收藏文物,通過文物的收藏能夠為相關(guān)文物工作者提供參考與依據(jù),讓文明進(jìn)步與人類社會展現(xiàn)在人們的面前。在博物館文物收藏研究工作中,由于文物容易因環(huán)境潮濕、陽光直射而損壞,也會在搬動過程中受到磨損,因此怎樣更好地進(jìn)行文物資料收藏工作是極其重要的,是后期科研開發(fā)的基礎(chǔ)。通過虛擬技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)物品的數(shù)字化,讓人們在視覺上感受到文物的魅力,這樣一來不僅能夠較好地防止文物因搬動、陽光、水分等因素而損壞,還能夠在一定程度上減少博物館對文物的收藏管理工作量,讓文物得到更好的保護(hù)[3]。
(四)利用虛擬技術(shù)實現(xiàn)博物館數(shù)字化建設(shè)
大部分文物由于年代較為久遠(yuǎn),一旦長時間展出或者長距離移動就會導(dǎo)致文物產(chǎn)生破損,不僅不利于文物的收藏與研究,還會造成不可挽回的損失。因此,使用虛擬技術(shù)建立數(shù)字博物館已成為當(dāng)前博物館發(fā)展的重要前景,通過虛擬技術(shù)可以讓聲音、圖片、文字相結(jié)合,對一些文物進(jìn)行模擬,讓參觀者能夠感受到文物的魅力,比如一些難以移動的古遺址、古墓、房屋、古建筑等等,而虛擬技術(shù)則能夠較好進(jìn)行模擬,讓人有著身臨其境的感覺。除此之外,數(shù)字博物館還能夠打破傳統(tǒng)博物館的時間、空間束縛,通過計算機(jī)技術(shù)即可在網(wǎng)上進(jìn)行博物館文物的瀏覽,也能夠參觀一些因特殊原因不能在博物館展出的展品,讓博物館參觀的互動性、隨意性與自由性大大增強(qiáng),實現(xiàn)文物資源的共享,促進(jìn)博物館的可持續(xù)發(fā)展[4]。
三、結(jié)束語
隨著信息科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬技術(shù)有了較大的突破,在各個行業(yè)中都得了一定的發(fā)展,在當(dāng)前博物館建設(shè)工作中也逐漸將虛擬技術(shù)作為建設(shè)重點(diǎn),而通過虛擬技術(shù)在古建筑、博物館陳列工作、博物館收藏研究中的應(yīng)用和利用虛擬技術(shù)實現(xiàn)博物館數(shù)字化建設(shè)等措施能夠較好地促進(jìn)博物館的健康、可持續(xù)發(fā)展,更好地進(jìn)行文化遺產(chǎn)的保護(hù)與管理,也能夠較好地滿足當(dāng)前人們對參觀的需求。
參考文獻(xiàn)
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