葉少芬
摘 要:隨著社會的發(fā)展,信息技術(shù)已被廣泛應用于學校教學工作中,它直接影響著教育教學方法及手段的改變。信息技術(shù)與小學數(shù)學課堂教學的融合,開闊了學生的視野,開拓了學生的思維,激發(fā)了學生的學習興趣。作為新時代的教師,應該在教學過程中把信息技術(shù)的優(yōu)勢充分發(fā)揮出來,真正實現(xiàn)高效課堂的目標。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;課堂教學;信息技術(shù);思維可視化
隨著社會的發(fā)展,信息技術(shù)已被廣泛應用于學校教學工作中,它直接影響著教育教學方法及手段的改變?!稊?shù)學課程標準》提出:“數(shù)學課程的設(shè)計與實施應根據(jù)實際情況合理地運用現(xiàn)代信息技術(shù),要注意信息技術(shù)與課程內(nèi)容的整合,注重實效。要把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學生學習數(shù)學和解決問題的有力工具,有效地改進教與學的方式,使學生樂意并有可能投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學活動中去?!蹦敲?,如何在深化研學后教課程改革中實現(xiàn)信息技術(shù)和數(shù)學課堂教學的融合呢?筆者結(jié)合具體的案例談談在小學數(shù)學課堂教學中運用信息技術(shù)的一些認識與嘗試。
一、合理的情境導入,激發(fā)學生的學習興趣
數(shù)學是一門比較枯燥、無味的學科,因此,在數(shù)學課堂中教師要想方設(shè)法激發(fā)學生的學習興趣,讓學生樂于學習,才能最大限度地發(fā)揮學生的主觀能動性。學習興趣能提高學生學習的動力,學生有興趣,教學效果才會好。因此,一節(jié)課的導入環(huán)節(jié)必須吸引學生,喚起他們的好奇心、求知欲,讓他們主動去獲取知識。運用多媒體圖、文、聲、像,向?qū)W生展現(xiàn)形象具體、直觀、聲畫并茂的視聽材料吸引學生的注意力,提高學生的學習興趣,從而使學生主動參與學習活動。例如,教授《分數(shù)的初步認識》時,教師設(shè)計一個小熊分西瓜的場景引入,播放動畫“夏天到了,熊媽媽給兩只小熊分西瓜吃,媽媽把一個西瓜平均分成8塊,分給大熊3塊,分給小熊2塊?!苯處熖岢鲆蓡枺骸按笮艹粤诉@個西瓜的幾分之幾?小熊呢?”學生在輕松愉悅的情境中產(chǎn)生疑問。提出問題后,教師和學生一起運用多媒體操作解決,學生的興趣高漲,學習效率高。又如教授《數(shù)學廣角》中的“排列與組合”“搭配”這些內(nèi)容時,出示與生活聯(lián)系緊密的生活情境,用學生喜歡的動畫片導入,如外出游玩時的服裝怎么穿等。學生對自己熟悉的事物會更感興趣,學習起來也會更積極、主動。
希沃白板、小海螺軟件、101教育PPT等以生動活潑的畫面展示教學內(nèi)容、優(yōu)化教學過程,把所學的知識更加直觀、形象地展示給學生,既增加了學習的趣味性,又加深了學生對學習內(nèi)容的印象和理解。在教授一年級下冊《人民幣的初步認識》時,筆者利用希沃白板創(chuàng)設(shè)超市生活場景,根據(jù)平時生活中到商店買物品、存錢等情景,使課堂變得生動起來。
二、將信息技術(shù)融入課堂,幫助學生理解知識內(nèi)容
信息技術(shù)作為一種方式、手段被應用在數(shù)學課堂教學中,它也是一種學習方式,主要是改善學生的學習方法,提高數(shù)學課堂教學效率,從整體上達到提高教育質(zhì)量的目的。教師可以借助信息技術(shù)教學手段創(chuàng)建良好的學習環(huán)境,同時加強學生對教學內(nèi)容的記憶和掌握,而且信息化為學生提供了豐富的學習素材和學習資源,有利于學生開闊視野,拓寬知識領(lǐng)域。在數(shù)學課堂中,適當?shù)剡\用現(xiàn)代化信息技術(shù)設(shè)備,能更好地幫助學生理解抽象的概念,直觀形象地接受新知識,也方便學生更好地理解所學內(nèi)容。
例如,教授六年級《圓的面積》時,為了讓學生更好地看到研究的直觀過程,將學生匯報展示的轉(zhuǎn)化過程用電腦動態(tài)地呈現(xiàn)出來,學生在動手操作的基礎(chǔ)上,更直觀地看到了轉(zhuǎn)化過程,進一步加深了理解,強化了知識的形成過程。又如,教授四年級《平行四邊形的面積》時,利用幾何畫板為學生提供了一個做數(shù)學實驗的機會,讓學生主動發(fā)現(xiàn)、自主探索平行四邊形面積的計算公式。在教學中利用幾何畫板能夠動態(tài)地展示幾何關(guān)系和交互性的特點,讓學生自己去割補,再利用幾何畫板的平移、旋轉(zhuǎn)等功能,把割出來的三角形拼成一個長方形。這種動態(tài)的操作過程,為學生進行比較創(chuàng)造了一種活動的空間和條件。然后引導學生主動探索、觀察、發(fā)現(xiàn)、討論、交流平行四邊形面積計算公式與已學長方形面積計算公式之間的內(nèi)在聯(lián)系,大膽推導平行四邊形的面積計算公式。最后可以讓學生利用幾何畫板對計算公式進行驗證,從而實現(xiàn)對知識意義的構(gòu)建。
三、利用多媒體強大的交互功能,完成自我建構(gòu)過程
傳統(tǒng)的教學模式指在數(shù)學教學過程中一切都由教師決定,包括教學內(nèi)容、教學策略、教學方法、教學步驟,甚至學生做的練習都是教師事先安排好的,學生只能被動地參與整個教學過程?,F(xiàn)在我們可以利用多媒體強大的交互功能來改變傳統(tǒng)的教學模式,倡導新型的教學方式與學習方式?,F(xiàn)代教育技術(shù)中多媒體具有的視聽合一功能與計算機的交互功能,將它們結(jié)合在一起就可以形成新的圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式,而且可以立即反饋。學生在現(xiàn)代技術(shù)提供的交互式學習環(huán)境中,根據(jù)自己的學習基礎(chǔ)、學習興趣來選擇學習內(nèi)容,選擇適合自己水平的練習,并在積極思維的參與下,經(jīng)歷認知結(jié)構(gòu)的調(diào)整和重新組合,最終把新知同化后納入原認知結(jié)構(gòu)中,從而構(gòu)建合理、清晰的認知結(jié)構(gòu)。
如教授三年級《年月日的認識》中,利用多媒體信息創(chuàng)設(shè)自主學習的情境,讓學生自主選擇學習內(nèi)容,可以通過與計算機的交互進行隨機觀察年歷。學生可以在電腦上觀察月份的不同,有的月份是31天,有的月份是30天,而有的月份只有28天或29天。學生可以自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,得到有31天的月份是大月,有30天的月份是小月。利用信息技術(shù)進行師生交互、生生交互,從而可以探索出閏年和平年的概念。學生可以嘗試探索如何判斷閏年,還可以根據(jù)隨機題來驗證自己的判斷是否正確。這樣,在信息化環(huán)境下學生從傳統(tǒng)的被動接受中解脫出來,極大地調(diào)動了他們學習的主觀能動性。學生主動參與、樂于探究,從而更好地完成自我建構(gòu)過程。
總之,信息技術(shù)與小學數(shù)學課堂教學的融合,開闊了學生的視野,開拓了學生的思維,激發(fā)了學生的學習興趣。作為新時代的教師,在教學過程中應該把信息技術(shù)的優(yōu)勢充分發(fā)揮出來,真正實現(xiàn)高效課堂。
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