過秦勇
摘 要:問題既是科學(xué)探究的起點(diǎn),又是激發(fā)深層動機(jī)的源泉。學(xué)生只有真正產(chǎn)生了問題,才會積極地去探究,尋找問題的答案。所以,創(chuàng)設(shè)問題情境是學(xué)生有效開展科學(xué)探究活動的保證,教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)問題情境,可以大大激發(fā)學(xué)生的探究欲望,促使學(xué)生真正地去主動探究,從而激發(fā)學(xué)生對科學(xué)探究的深層動機(jī)。
關(guān)鍵詞:問題情境; 探究活動; 問題解決
中圖分類號:G623.6 ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ? ? ? 文章編號:1006-3315(2019)07-057-001
科學(xué)探究活動是培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)的有效途經(jīng),而問題既是科學(xué)探究的起點(diǎn),也是探究的靈魂。學(xué)生只有真正產(chǎn)生了問題,才會為試圖回答問題建立假說,進(jìn)而才會積極地去制定方案,主動地收集有關(guān)證據(jù)去檢驗(yàn)假說,從而解決問題??梢姡瑔栴}情境的創(chuàng)設(shè)策略是學(xué)生有效開展科學(xué)探究活動的保證,也是解決問題的關(guān)鍵。因此,我們在教學(xué)中要盡可能為學(xué)生的探究活動創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)和好奇心,調(diào)動學(xué)生求知欲望,進(jìn)而發(fā)展創(chuàng)造思維,催發(fā)問題的解決。下面我就談?wù)勗诳茖W(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)問題情境的幾點(diǎn)做法。
一、實(shí)驗(yàn)操作引發(fā)問題情境
科學(xué)是以實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ)的,通過觀察實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象可以引發(fā)很多問題情景。如著名特級教師章鼎兒在教學(xué)《蠟燭會熄滅嗎?》一課時,在學(xué)生認(rèn)為驗(yàn)證“杯子下的蠟燭會不會熄滅”只需3分鐘時,章老師卻給了學(xué)生20分鐘,在這些時間里,老師讓學(xué)生根據(jù)提供給他們的實(shí)驗(yàn)器具,發(fā)揮自己的主動性和獨(dú)創(chuàng)性,發(fā)揮自己的聰明才智,自己發(fā)現(xiàn)并提出后續(xù)問題,學(xué)生們圍繞“蠟燭會熄滅嗎”這個問題自己制定研究計劃,自己掌握時間,自己獲取知識。結(jié)果20分鐘過去了,學(xué)生興趣尤濃,不肯放手。
在這節(jié)課里,雖然學(xué)生對“蠟燭會熄滅”的原因還不很明白,雖然對“短蠟燭先滅還是長蠟燭先滅”這個問題還不曾有解釋,雖然學(xué)生在“科學(xué)知識”上沒有許多的收獲,但他們經(jīng)歷了獲取知識、發(fā)展認(rèn)識的過程;懂得了應(yīng)該怎樣提出問題,怎樣去探究;懂得了怎樣去構(gòu)想出解決問題的方法、途徑和計劃;懂得了怎樣提出假設(shè)和驗(yàn)證假設(shè)。學(xué)生都成為了學(xué)習(xí)的主人,他們一定會在下課后繼續(xù)思索和研究,去查閱資料,去向?qū)<艺埥?,會在得到解釋的過程中學(xué)到許許多多在“有結(jié)論的課”中學(xué)不到的知識,從而提高了自己探究問題的能力,激發(fā)了探索的欲望,催發(fā)了問題的解決。
二、運(yùn)用媒體展現(xiàn)問題情境
隨著多媒體教學(xué)軟件在課堂教學(xué)中的應(yīng)用,許多在課堂上無法用實(shí)驗(yàn)直接引發(fā)的問題情景,可以通過多媒體,用圖畫再現(xiàn)問題情景。
例如在教學(xué)《使沉在水里的物體浮起來》時,教師首先提了一個問題“鋼鐵是很重的,放在水中肯定會下沉,那用鋼鐵做的輪船為什么會浮在水面上呢?”接著,利用多媒體展現(xiàn)了船的發(fā)展史:一根樹木-木筏-獨(dú)木舟-帆船-輪船-潛艇-航空母艦;然后又通過媒體展示了潛水艇的原理與運(yùn)動。通過展示,使學(xué)生的思維跨越了時空的界限,從而增長了知識,為創(chuàng)新思維的萌發(fā)奠定了基礎(chǔ)??春螅瑢W(xué)生紛紛向老師提出了許多有趣的問題,由此對學(xué)習(xí)本課內(nèi)容產(chǎn)生了濃厚的興趣,激發(fā)了探索的欲望,催發(fā)了問題的解決。
三、知識遷移創(chuàng)設(shè)問題情境
巴甫洛夫說過:“任何一個新問題的解決,都要利用主體經(jīng)驗(yàn)中已有的同類題?!币虼嗽谡n堂教學(xué)中,根據(jù)新舊知識之間的聯(lián)系,巧設(shè)懸念,創(chuàng)設(shè)多種新情境,讓學(xué)生把原有的知識、經(jīng)驗(yàn)遷移到新情境中,使學(xué)生有盡可能多的機(jī)會在新情境中運(yùn)用所學(xué)知識、技能解決實(shí)際問題,有利于激發(fā)學(xué)生對新知識的探求。例如在《導(dǎo)體和絕緣體》一課教學(xué)中,有位老師這樣做的,先出示一電路板,緊接著設(shè)問:“有什么方法使小燈泡亮,小喇叭變響?”學(xué)生答:“合上開關(guān)?!边M(jìn)一步追問:“假如把電路開關(guān)斷開,有沒有辦法在不合開關(guān)的情況下,也能使燈泡變亮?”學(xué)生即答:“用鐵尺接在開關(guān)兩端,就能使小燈泡變亮?!边@時老師請他們試試,并讓他們說說,是什么物體使小燈泡變亮起來的,這樣讓學(xué)生在這種新情境中運(yùn)用已有知識、經(jīng)驗(yàn),動手操作,通過觀察小燈泡亮與不亮來證明該物體是導(dǎo)體,還是絕緣體。學(xué)生既學(xué)到了知識,又培養(yǎng)了解決問題的能力。
四、討論探索再現(xiàn)問題情境
讓學(xué)生自行討論探索是科學(xué)教學(xué)常用的一種方法,也是科學(xué)教學(xué)的一個特色,它有助于學(xué)生觀察、發(fā)現(xiàn)和提出問題,有助于學(xué)生提出假設(shè)和預(yù)測、設(shè)計驗(yàn)證方案、收集分析和解讀數(shù)據(jù),有助于學(xué)生主動地、積極地學(xué)習(xí)。
著名特級教師路培琦老師在教學(xué)有關(guān)“連通氣球”的內(nèi)容時,提出了“一大一小兩個氣球連通后,會發(fā)生什么現(xiàn)象?”的問題,并讓學(xué)生大膽預(yù)測,在學(xué)生提出多種預(yù)測后,要求全班每個學(xué)生都要選擇一種預(yù)測進(jìn)行探究、討論。孩子們經(jīng)過自己親身實(shí)踐和探究、研討,不僅對知識有了較深刻的認(rèn)識,而且在討論探索中激活了學(xué)生的創(chuàng)新欲望,發(fā)展了學(xué)生的創(chuàng)新思維。
討論探究是在教師指導(dǎo)下,學(xué)生相互學(xué)習(xí)的一種方式,學(xué)生在討論中大膽提出自己的看法,大膽地猜想、預(yù)測,通過討論所學(xué)的內(nèi)容互相啟發(fā),集思廣益,加深理解;通過探究可以掌握事物的一些本質(zhì)特征,知道三個“W”,即“是什么?”“怎么樣?”“為什么?”并渴望作進(jìn)一步的研究,這樣學(xué)生的創(chuàng)新欲望就會被激發(fā),創(chuàng)新思維就會得到發(fā)展,問題也就迎刃而解了。
五、利用游戲鮮活問題情境
學(xué)生都喜歡玩游戲,游戲是他們的天堂。在課堂教學(xué)中,教師根據(jù)學(xué)生心理特點(diǎn)和教材內(nèi)容,設(shè)計各種游戲、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,以滿足學(xué)生愛動好玩的心理,產(chǎn)生一種愉快的學(xué)習(xí)氛圍。這種氛圍不但能增長學(xué)生的知識,還能發(fā)展學(xué)生的語言表達(dá)能力,提高他們的觀察、記憶、注意和獨(dú)立思考能力,不斷挖掘?qū)W生的學(xué)習(xí)潛力,游戲活動一般有比賽、表演、角色扮演等方式。例如在教《表面張力》一課時,為了讓學(xué)生了解水的表面張力,討論“在一枚五分硬幣上用滴管滴水,能滴多少滴?”的問題時,我把全班同學(xué)分成八組,進(jìn)行“看哪組滴的多”的比賽。通過比賽,學(xué)生情緒高漲,既做了游戲,又完成了教學(xué)任務(wù)。
創(chuàng)設(shè)問題情境的方法多種多樣,教師要根據(jù)學(xué)生實(shí)際,教材的不同內(nèi)容等具體情況和條件靈活運(yùn)用,創(chuàng)造出適合學(xué)生而富有感情的教學(xué)情境。
教學(xué)實(shí)踐證明,精心創(chuàng)設(shè)各種教學(xué)情境,在科學(xué)探究活動中,教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)問題情境,可以大大激發(fā)學(xué)生的探究欲望,促使學(xué)生真正地去主動探究,從而在探究活動中提高自己的科學(xué)素養(yǎng),催發(fā)問題的解決。