張志遠
在現(xiàn)今的信息技術(shù)教育時代,多媒體已被廣泛應(yīng)用于教育教學(xué)實踐之中,推動了課堂教學(xué)的不斷改革,同時也有效地提升了課堂教學(xué)效益。將信息技術(shù)有效地融合于小學(xué)美術(shù)教學(xué),這將有利于小學(xué)生能夠更好地發(fā)揮美術(shù)學(xué)習(xí)的想象力、欣賞力,可以更好地優(yōu)化小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)。本文以《好吃的水果》教學(xué)為例淺議信息技術(shù)與美術(shù)教學(xué)的有效融合。
一、利用信息技術(shù),開展美術(shù)教學(xué)
信息教育技術(shù)的廣泛應(yīng)用給美術(shù)課程資源的開發(fā)創(chuàng)造了更好的技術(shù)手段。在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,美術(shù)教師要能夠依托當(dāng)?shù)貙嶋H,精心選取本地具有代表性的民間美術(shù)素材(如陶瓷、木雕等),通過網(wǎng)絡(luò)資源與其有機整合,形成學(xué)習(xí)文本,從而可以有效地豐富小學(xué)美術(shù)課程教學(xué)。目前,小學(xué)孩子已經(jīng)初步具有了知識探究的經(jīng)驗,為此,教師要促進學(xué)生能夠從審美的角度來欣賞本地具有特色的美術(shù)文化,在此基礎(chǔ)上促進學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)知識、實現(xiàn)自由創(chuàng)造,從而也能夠從中獲得審美的情感體驗。利用好信息技術(shù)手段,并與本土美術(shù)文化資源有機結(jié)合,創(chuàng)設(shè)
好美術(shù)學(xué)習(xí)的情境,能激起小學(xué)生學(xué)習(xí)好美術(shù)課程的熱情。
例如:在學(xué)習(xí)《好吃的水果》時,美術(shù)教師可以創(chuàng)設(shè)好美術(shù)游戲情境來引入新課。教師可以在一個盒子里裝進未知的水果,再請一個學(xué)生來講臺給大家表演吃它時的動作和感受,其他孩子依據(jù)該名學(xué)生的表演來猜測盒子中到底裝的是什么水果。有的孩子會猜出是香蕉,也有的孩子會猜出是蘋果……此時,教師可以讓他們分別說說自己是怎么判斷出來的。教師引導(dǎo)學(xué)生可以根據(jù)水果的形狀、顏色等等來進行猜測判斷。這樣的美術(shù)游戲性情境,自然能夠拉近美術(shù)課堂與學(xué)生之間的距離。同時,教師利用多媒體課件給學(xué)生呈現(xiàn)各種不同的水果圖片,引導(dǎo)學(xué)生能夠很快地進入到水果世界里,欣賞不同水果的姿態(tài)造型。在學(xué)生進行欣賞后,教師繼續(xù)創(chuàng)設(shè)情境,問:“春節(jié)將至,你們想給家人帶上一幅美麗的水果圖畫嗎?”自然,學(xué)生的欲望被有效激發(fā)起來啦。教師接著拿出自己給學(xué)生帶來的蘋果、香蕉、橙子等等水果,讓學(xué)生先仔細觀察其形狀、顏色、大小,并讓他們說出它的味道等。接著,讓他們比較不同水果的相同與不同之處。
而后,教師再引導(dǎo)學(xué)生進行構(gòu)圖與表現(xiàn),如何用顏色、線條來描繪出這些不同的水果來。當(dāng)學(xué)生創(chuàng)作完成后,教師還可以啟發(fā)他們利用本地的鄉(xiāng)土美術(shù)藝術(shù)來進行水果的作品創(chuàng)作,比如在西瓜表皮繪畫出不同的圖案、刻出不同的花紋來。這樣不僅豐富了學(xué)生的美術(shù)表現(xiàn)知識,也更能激發(fā)孩子們進行課外美術(shù)的創(chuàng)作熱情,有力地提升了他們的美術(shù)創(chuàng)造能力。
二、利用信息技術(shù),實現(xiàn)美育教育
在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,信息技術(shù)是輔助性手段,美術(shù)教育教學(xué)是目的,而信息
技術(shù)手段與美術(shù)教學(xué)的融合則是為了更好地實現(xiàn)美術(shù)教育。但是在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)實際中,有相當(dāng)部分的教師卻過于追求信息技術(shù)手段的融合形式,而忽視了課堂教學(xué)的實效性。為此,小學(xué)美術(shù)教師在使用信息技術(shù)手段的同時還須重在美術(shù)基本功的訓(xùn)練,逐漸提升學(xué)生的美術(shù)學(xué)科素養(yǎng),從而實現(xiàn)更好的審美教育。例如:在教學(xué)《好吃的水果》一課時,教師要能夠?qū)㈧o態(tài)的水果畫面用課件展示給學(xué)生,并引導(dǎo)學(xué)生積極思考:“為了能夠畫出漂亮的水果,你還知道哪些水果的特征呢?”而后,讓學(xué)生相互交流水果的色彩、形狀、紋理與味道等。此時,教師要讓學(xué)生在初步了解了水果的特征后,親自拿出油畫棒,進行水果畫的即興創(chuàng)作,學(xué)生邊畫時教師邊講解畫法,讓學(xué)生真正體會到構(gòu)圖思路與設(shè)色的技巧。此時,教師就可以利用PPT將油畫棒的特性以直觀形象的形式為學(xué)生展現(xiàn)出來。同時,教師可以演示油畫棒涂色的基本技法,讓學(xué)生觀察并領(lǐng)會操作要領(lǐng)。
在教師演示畫出水果畫之后,就可以引導(dǎo)學(xué)生即興審美,在鮮艷而美麗的顏色、精致的圖畫造型下,學(xué)生便迫不及待地想在繪畫紙上畫出自己的畫來。在學(xué)生繪畫創(chuàng)作后,教師應(yīng)選取學(xué)生的優(yōu)作進行欣賞,讓學(xué)生說說畫中的顏色之美、水果的形狀之美,從而也能夠充分發(fā)揮自己的想象,讓學(xué)生在想象中能夠感覺到品嘗時的甜、美,從而能夠?qū)崿F(xiàn)美術(shù)教學(xué)中的審美教育。
三、利用信息技術(shù),彰顯個性教育
在美術(shù)教學(xué)活動中融入信息技術(shù),可以更好地促進小學(xué)生發(fā)揮豐富的想象
力,引發(fā)他們大膽創(chuàng)新,從而創(chuàng)作出更具新意的繪畫作品來。在美術(shù)教學(xué)中,教師利用好信息技術(shù)手段創(chuàng)新美術(shù)課程,大大地提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進了學(xué)生個性的發(fā)展,從而使小學(xué)生能夠在自主探究、合作交流與有效探究學(xué)習(xí)中不斷豐富了美術(shù)情感,促進了學(xué)生審美思維能力發(fā)展。
在《好吃的水果》一課中,教師用美術(shù)游戲激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時利用好信息技術(shù)將美麗的一幅幅水果畫呈現(xiàn)在學(xué)生面前,給予學(xué)生更多的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),讓學(xué)生自由地發(fā)揮想象,大膽地展現(xiàn)自我,從而畫出自己心中目的水果畫來。在欣賞學(xué)生的水果畫作品中,我們可以讓學(xué)生展現(xiàn)自我,說說自己心中的水果畫是如何畫出來的。在信息技術(shù)手段的有效融合下,讓學(xué)生不僅獲得了繪畫知識與技能,同時也更好地彰顯了學(xué)生的個性。
總而言之,讓信息技術(shù)融入美術(shù)教育,是教育發(fā)展的需求,也更是小學(xué)生進行美術(shù)學(xué)習(xí)的需要。在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,美術(shù)教師不僅要從美術(shù)學(xué)科本身特點出發(fā),還要從學(xué)生的實際進行出發(fā),科學(xué)運用好信息技術(shù),創(chuàng)新美術(shù)教學(xué)過程,從而讓美術(shù)課堂更加有效,更好地培養(yǎng)好小學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)。
【作者單位:泗陽縣眾興實驗小學(xué)? 江蘇】