秦健
創(chuàng)客教育起源于全球創(chuàng)客運動熱潮和國內“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的時代背景下,伴隨著國家、省、市各級政府出臺的一系列促進創(chuàng)客教育發(fā)展的政策,全國各地中小學掀起了創(chuàng)客教育的浪潮。
中小學創(chuàng)客教育的實施需要“三位一體”,即以“創(chuàng)客教師”為主體,以“空間建設、課程開發(fā)、組織活動”為主要內容。創(chuàng)客教育是一項系統(tǒng)工程,以上幾個環(huán)節(jié)缺一不可。創(chuàng)客教師是創(chuàng)客教育開展的主體;創(chuàng)客空間為學生提供“造物”的工具和場所,以及交流的平臺;創(chuàng)客課程教學生如何使用工具去“造物”,將創(chuàng)意變?yōu)楝F實;創(chuàng)客活動和創(chuàng)客空間密切結合,學生在活動中交流分享、共同提升。
創(chuàng)客教育需各學科師資共同支持
創(chuàng)客教育作為一種典型的跨學科教育,需要各學科師資共同支持,包括語、數、英等基礎類課程教師,科學、信息技術、通用技術等技術類課程教師,及音樂、美術等藝術類課程教師。以西安長安一中為例,該校主要是通用技術教師在從事創(chuàng)客教育,但同時會呼吁各個學科的教師都加入創(chuàng)客團體,包括語文、數學、物理、化學等各學科的優(yōu)秀教師,成立了長安一中教師創(chuàng)客聯盟,制作了各種來自不同學科的創(chuàng)客作品。
建設校園創(chuàng)客空間,服務創(chuàng)客教育活動
我們常說開展創(chuàng)客教育需要有一個環(huán)境,這個環(huán)境就是創(chuàng)客空間。創(chuàng)客空間的建設不需要高投入,但其運營需要維護成本。STEAM教育、創(chuàng)客教育及綜合實踐課程實驗室的建設,給學校經濟和空間都帶來巨大壓力。其實,可以換種思路,將STEAM、創(chuàng)客、藝術以及綜合實踐活動實驗室建設成一個多功能綜合型的實驗室。中小學創(chuàng)客空間至少配備1-2位指導老師。理想的創(chuàng)客空間要做到一周七天,全天開放??紤]到不能影響學生的正常學習,建議中小學創(chuàng)客空間可以在課余時間開放,如果可行,還要做到雙休日向學校周邊的學生開放。
校園創(chuàng)客空間的建設可以從三個方面著手:配置場地、配置分區(qū)、配置硬件資源。第一步,配置場地。這需要考慮學校實際情況,可專門建設創(chuàng)客空間,也可利用原有教室進行改造。在配置場地時,可結合創(chuàng)客空間的五大基本功能:教育學習功能、產品制造功能、分享交流功能、作品展示功能和儲物功能。在發(fā)展初期只需實現“造物”功能,發(fā)展中期可以考慮實現“分享交流”功能,發(fā)展后期可以開設創(chuàng)客類課程。第二步,配置分區(qū)。初期——主要是操作區(qū)域、器材收納區(qū)域、工具管理區(qū)域;中期——在初期基礎上加入作品展示區(qū)域、討論交流區(qū)域;后期——在中期基礎上加入學生學習區(qū)域、教師教學區(qū)域。第三步,配置硬件資源。如果學校資金有限,就采購Arduino、樹莓派等開源類硬件;如果資金比較充裕,可采購3D打印機、小型車床、焊臺、萬用表等工具,還可以購買小型激光切割機;如果資金特別充裕,可購買樂高、VEX、優(yōu)必選等機器人或人工智能套裝。
重構原有課程資源,建立創(chuàng)客課程體系
目前的創(chuàng)客課程主要分為四大類:結構創(chuàng)意類、電子機械類、邏輯程序類和藝術創(chuàng)作類。但究竟應該建設什么類型的創(chuàng)客課程?我們認為取決于下列要素:一是創(chuàng)客教師的學科基礎,二是學校自身的資金投入。例如:數學教師可以將Scratch、3D打印等課程與學科知識相結合,物理、信息技術等學科教師可以考慮將電子機械類、邏輯程序類課程融入學科知識中,所有學科的教師都可以嘗試對藝術創(chuàng)作類課程進行重構。除此之外,還需要考慮資金的投入,結構創(chuàng)意類、電子機械類課程需要購買硬件設備,邏輯程序類課程需要用到可聯網的計算機,藝術創(chuàng)作類課程則需要作品制作的原材料,學??梢愿鶕陨淼膶嶋H情況綜合考慮、選擇。
創(chuàng)客課程的設計需要從課程目標、課程內容、教學活動、教學評價這四個要素入手,創(chuàng)客教育的重點在于培養(yǎng)學生面向“問題解決”的核心素養(yǎng)。創(chuàng)客課程內容建設關鍵在于創(chuàng)客課題的設定,創(chuàng)客課程的內容和形式要更加多元化,注重基于真實情景和生活問題的解決,強調跨學科知識的整合。創(chuàng)客教育活動設計以項目式學習和設計型學習為主,常用的創(chuàng)客教育活動設計模式有:基于設計的學習(DBL)、基于項目的學習(PBL)、4C教學模式、4P學習法、SCS創(chuàng)客教學法。創(chuàng)客教育課程的評價方式更加多元化,評價結果更加依賴數據,主要體現在注重作品評價、小組合作評價、過程性評價以及表現性評價。
組織創(chuàng)客教育活動,培養(yǎng)推廣創(chuàng)客文化
創(chuàng)客活動開展的形式多樣,如選修課、社團定期活動、定期講座、科研等,教師可以自行設計挑戰(zhàn)任務,進行教學互動。創(chuàng)客文化的建設可以采用跨學科的方式搜集相關資料,不斷完善,可以是創(chuàng)意或藝術手工,如紙藝、陶藝、PVC、3D打印、折紙等。
除此之外,還可以組織學生參與國內外的活動與比賽,激發(fā)學生對工程技術的學習興趣,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、動手實踐能力和團隊精神,提高科學素質和解決真實問題的能力。創(chuàng)客類比賽有很多,如全國中小學電腦制作活動、中國青少年機器人競賽、全國青少年科技創(chuàng)新大賽、國際科學與工程大賽、中國少年科學院小院士評選活動、“明天小小科學家”獎勵活動等。教師在指導學生參加比賽時需注意以下幾個問題:第一,不要把傳統(tǒng)競賽模式和創(chuàng)客類比賽結合在一起,創(chuàng)客類比賽更注重造物;第二,不要扼殺學生的想法,而要鼓勵學生大膽去嘗試,并引導他們一步步將創(chuàng)意變?yōu)榭吹靡?、摸得著的實?第三,不要代替學生去設計作品,而要引導學生,在關鍵問題上給予點撥,讓學生學會通過網上資源解決問題。
創(chuàng)客時代已經到來,傳統(tǒng)教育理念與教學模式逐漸發(fā)生轉變,創(chuàng)客教育將為我國創(chuàng)新型人才的培養(yǎng)做出重要貢獻。
(作者單位:陜西師范大學教育學院)
責任編輯:李香玉