高遠 崔焱
摘 ?要:經(jīng)過系統(tǒng)的調(diào)查其實就能夠發(fā)現(xiàn),近年以來國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展速度是非常迅速的,并且連帶著其他的相關(guān)產(chǎn)業(yè)也得到了一定的發(fā)展,這對于國內(nèi)社會經(jīng)濟的發(fā)展也具有比較大的意義。但是隨著網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的激增,也出現(xiàn)了比較多的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的盜竊行為,這使得一部分的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶產(chǎn)生了非常糟糕的游戲體驗,并且由于網(wǎng)絡(luò)游戲中的財產(chǎn)隸屬于虛擬財產(chǎn),其盜竊行為在刑法當中的定義也是不完善的,這使得網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的盜竊案件的處理工作比較難以進行。故此,在本文中就將對盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)行為的刑法方面進行研究和分析,其主要的目的就是促進國家刑法的不斷完善,使得網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)也能夠得到國家法律的保護,這對于網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶以及運營商來說都是比較重要的。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;財產(chǎn)盜竊;虛擬財產(chǎn);盜竊行為;刑法制度;研究分析
前言
近些年來,我國的社會經(jīng)濟得到了空前的發(fā)展,但是廣大的人民群眾的物質(zhì)需求和精神方面的需求也在不斷的提升,在這種情況之下誕生了諸多不同類型的網(wǎng)絡(luò)游戲,這使得部分人群的需求方面得到了極大的滿足,但是這也促進了網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊行為的產(chǎn)生,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)民生新聞報道也能夠看出,這一點,這種情況如果不及時進行處理的話,對于國內(nèi)社會的發(fā)展也會形成比較大的威脅。所以,在接下來的文章中就將對盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)行為的刑法研究進行詳盡的闡述,并且在文章中還會試圖提出一定的具有建設(shè)性的意見或者對策。
一、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的相關(guān)敘述
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)概念
對刑法中財產(chǎn)部分進行一定的了解就能夠發(fā)現(xiàn),國內(nèi)的刑法對于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)其實并沒有一個比較詳細的定義,甚至對其命名也沒有進行詳細的規(guī)定。而隨著時間的不斷推移,網(wǎng)絡(luò)游戲得到了巨大的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)也變得越來越多,其中包括網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的賬號以及虛擬的游戲貨幣等等,從中不難看出,現(xiàn)階段的網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬財產(chǎn)比較多[1],內(nèi)容也比較繁雜,而刑法當中如果不對其進行具有比較詳細的界定的話,就會使得現(xiàn)階段的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的盜竊行為得不到限制,在這種趨勢之下,網(wǎng)絡(luò)游戲的蓬勃發(fā)展也會促使虛擬財產(chǎn)的盜竊行為產(chǎn)生的概率大大提升。因此,刑法對于現(xiàn)如今的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)需要具有一個相對詳細的界定,這一點能夠使得網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的虛擬財產(chǎn)得到保護,對于網(wǎng)絡(luò)游戲的未來發(fā)展也是具有比較大的裨益的。
(二)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)特征
首先,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)具有的主要特性之一就是附屬性質(zhì),也就是說,一種網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)需要依靠游戲的運行而存在,如果這種網(wǎng)絡(luò)游戲消失的話,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)也就失去了意義;
其次,顧名思義,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的虛擬性非常之強,其主要附著于網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬環(huán)境當中,虛擬財產(chǎn)的流通、結(jié)果都是不同的,這一特點也使得刑法對其進行保護的工作的難度上升了非常之多,這也是網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊案件頻繁出現(xiàn)的主要原因之一[2];
此外,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)具有獨特的價值性,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶在其中投入了相當多的時間和精力以及金錢,使得網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)與具有傳統(tǒng)的財產(chǎn)的諸多特征,因此具有專屬性的價值性;
最后網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)還具有現(xiàn)實可轉(zhuǎn)換性,根據(jù)相關(guān)的調(diào)查能夠發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)是能夠轉(zhuǎn)化成現(xiàn)實世界當中真實的財產(chǎn)的,并且,根據(jù)時間的不同,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)在現(xiàn)實當中是具有不同的價值的,網(wǎng)絡(luò)用戶經(jīng)常根據(jù)這一特點來進行現(xiàn)實財產(chǎn)的互相轉(zhuǎn)換。
(三)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)表現(xiàn)形式
1.賬號
網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)最重要的表現(xiàn)形式之一就是賬號,網(wǎng)絡(luò)賬號可行形容成一個人游戲世界的鑰匙,從中可以看出,賬號在網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)中是非常重要的,因為其價值比較高,因此誕生了比較多的游戲賬號交易平臺,是專門為網(wǎng)絡(luò)游戲提供相關(guān)交易服務(wù)的電子商務(wù)平臺,主要從事網(wǎng)絡(luò)游戲賬號的交易。隨著近年網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的爆炸式增長,虛擬物品的交易需求也隨之出現(xiàn),為滿足這部分需求,網(wǎng)游交易平臺成為一種應(yīng)運而生的新生事物而迅猛發(fā)展,相對應(yīng)的游戲賬號交易平臺也應(yīng)運而生,就像隨著房地產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,房地產(chǎn)中介也水漲船高一樣。經(jīng)過了解之后也能夠發(fā)現(xiàn)[3],現(xiàn)實世界當中經(jīng)常性的出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲賬號被盜的行為,這種情況是比較嚴重的;
2.游戲角色
所謂游戲角色,其實就是網(wǎng)絡(luò)游戲在進入游戲之后所創(chuàng)建的一個角色,在比較火熱的《地下城與勇士》網(wǎng)絡(luò)游戲當中,游戲角色就具有非常高的價值;
3.虛擬裝備
顧名思義,就是在不同的網(wǎng)絡(luò)游戲當中的游戲裝備,在《魔獸世界》以及相同類型的游戲當中,虛擬裝備具有的價值都是比較高的。例如在《穿越火線》當中的各種頂級機槍道具都具有比較高的虛擬價值;
4.虛擬貨幣
網(wǎng)絡(luò)游戲當中的虛擬財產(chǎn)進行交易的過程中,往往需要進行一定的轉(zhuǎn)化過程,虛擬貨幣就是其中的一種形式,虛擬貨幣往往與現(xiàn)實世界中的金錢具有一定的比例。例如在《魔獸世界》、《爐石傳說》當中就都具有一定的虛擬貨幣,百度公司的百度幣、騰訊公司的Q幣[4],Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用于微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用于俠義道游戲),紋銀(用于碧雪情天游戲)。根據(jù)中國人民銀行等部門發(fā)布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發(fā)行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性。
二、盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)行為的刑法研究
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊行為入罪的必要性分析
1.網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊行為具有較強的社會危害性
眾所周知,國內(nèi)目前的網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展形勢還是非常不錯的,例如《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)舉辦了多年的賽事,《刀塔2》[5]T系列的賽事是目前電子競技當中項目獎金最高的,這些現(xiàn)象都使得國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶變得越來越多,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)也成為了游戲用戶最為重要的財產(chǎn)類型之一。但是網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊案件頻繁發(fā)生,嚴重的損害了國內(nèi)游戲用戶的體驗,也對網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展造成了很嚴重的不良影響,甚至對社會經(jīng)濟的發(fā)展也造成了不良的影響,因此,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊行為具有比較強的社會危害性;
2.網(wǎng)絡(luò)游戲的健康發(fā)展需要國家法律層面的保護
在前文已經(jīng)進行了一定的提及,近年以來,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展態(tài)勢是非常不錯的,例如,騰訊公司代理的幾款游戲都極大的促進社會經(jīng)濟的發(fā)展。而對于任何社會性的發(fā)展事業(yè)來說,都需要刑法來進行保護,這不僅能夠保證其進行順利的發(fā)展,對于國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的虛擬財產(chǎn)的保護也能夠起到非常巨大的作用。因此,網(wǎng)路游戲的健康發(fā)展是需要國家法律層面的保護的,盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)行為的刑法研究也是比較重要的;
3.網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的保護是人民群眾傳統(tǒng)財產(chǎn)保護的一種自然延伸延申
隨著時間的推移和時代不斷的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展必將面向多元化,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的類型、內(nèi)容也會變得越來越多,并且網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬財產(chǎn)還會成為廣大的人民群眾的傳統(tǒng)性的財產(chǎn)之一,因此可以說,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的保護也是人民群眾傳統(tǒng)財產(chǎn)保護的一種自然延伸[6]。
(二)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊行為入罪的可行性分析
1.網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊行為入罪符合法定原則
在刑法當中,盜竊罪的對象一旦共公有、私有的財產(chǎn)想虛擬財產(chǎn)的方向進行轉(zhuǎn)變,表面上是刑法保護對象的擴張,但事實上其實是一種對于國民財產(chǎn)的有效保護的延伸,而且,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊行為的入罪,其實是符合國內(nèi)公民的法律層面的認知的,甚至可以將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)列入到公私財產(chǎn)當中;
2.網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊行為入罪促進制度環(huán)境發(fā)展
眾所周知,我國是一個嚴謹?shù)姆ㄖ螄?,而?jīng)過相關(guān)的調(diào)查其實就能夠發(fā)現(xiàn),近年以來,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的盜竊案件時層出不窮的,這使得國內(nèi)的制度環(huán)境的發(fā)展受到了非常嚴重的限制[7]。而將其在刑法中入罪之后,相關(guān)的案件就能夠得以解決,這不僅能夠使得網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展環(huán)境變得空前的優(yōu)秀,對于廣大的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶來說也是非常的重要的。例如,我國的《憲法》的第十三條規(guī)定當中就對公民的財產(chǎn)進行了一定的提及:國家保護公民的合法收入、儲蓄、房屋和其他合法財產(chǎn)的所有權(quán)[8]。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊行為入罪之后是能夠促進制度環(huán)境的發(fā)展的,因此,相關(guān)的“修改草案”應(yīng)該對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)這一方面具有一定的提及,以促進國內(nèi)法治社會的良好發(fā)展。
結(jié)論
綜上所述,就是現(xiàn)階段為止對于盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)行為的刑法方面的相關(guān)研究和分析了,從文中敘述的內(nèi)容中不難發(fā)現(xiàn),國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展態(tài)勢是比較好的,而且已經(jīng)對社會經(jīng)濟的發(fā)展起到了比較重要的促進作用,為此,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的盜竊案件應(yīng)當在刑法中具有相關(guān)的規(guī)定,這對于社會經(jīng)濟的發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)游戲未來的發(fā)展是非常重要的,也能夠為廣大的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶帶來極大的裨益。
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