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      淺談動畫電影《紅辣椒》中鏡頭調(diào)度的應(yīng)用

      2019-09-10 07:22:44胡瑛鄒佳星張家鈺劉暢
      理論與創(chuàng)新 2019年5期
      關(guān)鍵詞:紅辣椒動畫電影

      胡瑛 鄒佳星 張家鈺 劉暢

      【摘要】動畫電影作為一個高度連貫的、有多種元素參與的一個藝術(shù)體,動畫的“動”對于影片的影視表現(xiàn)力有著非常重要的作用,而“動”是通過動畫影片的鏡頭來進(jìn)行展現(xiàn)的,所以對于鏡頭調(diào)度在動畫電影中的作用的研究顯的十分必要。

      本篇論文中,筆者以動畫電影《紅辣椒》為例,在第一部分緒論中介紹了研究背景及意義和國內(nèi)外研究現(xiàn)狀,第二部分對相關(guān)的鏡頭調(diào)度和動畫電影的概念進(jìn)行了解釋,以使讀者把握論文基礎(chǔ)概念,方便讀者理解論文,第三章探討了鏡頭調(diào)度在動畫電影《紅辣椒》中的應(yīng)用與作用。希望此文可以為動畫電影制作中鏡頭調(diào)度方面提供一些思路。

      【關(guān)鍵詞】鏡頭調(diào)度;動畫電影;《紅辣椒》

      引言

      隨著知識經(jīng)濟(jì)時代的到來,動畫電影的魅力得到越來越多的認(rèn)同,兒鏡頭調(diào)度作為動畫電影制作過程中的關(guān)鍵部分,能夠推動讀者在動畫電影進(jìn)行連續(xù)運(yùn)動的畫面展示時更加迅速的融入電影的情境中,更為深刻的把握動畫電影中人物的心理變化、引起情感的共鳴,從而實現(xiàn)對電影內(nèi)涵和主旨的深度把握,并在潛移默化中提升自己的審美水平和價值認(rèn)同。

      成功動畫電影作為一個充滿奇幻色彩,具有強(qiáng)的感染力和號召力的藝術(shù)作品,離不開鏡頭調(diào)度的靈活運(yùn)用,其對影片的作用主要體現(xiàn)在:第一,引導(dǎo)影片節(jié)奏,在一個個鏡頭的轉(zhuǎn)換中實現(xiàn)影片播放的時間與劇情掌控;第二,實現(xiàn)畫面構(gòu)圖的合理性與美感度,通過不同比例、不同角度的運(yùn)用,讓畫面更為鮮活,更加引人矚目、具有美學(xué)價值;第三,故事情節(jié)能否引人入勝,觀看者是否能通過畫面角度的變換實現(xiàn)對人物的性格、行為更準(zhǔn)確地理解,從而更好地理解故事發(fā)展的線索與所要表達(dá)的主旨都對鏡頭調(diào)度提出了更高的要求。故而,筆者在閱讀了大量文獻(xiàn)資料的基礎(chǔ)上,結(jié)合個人經(jīng)驗,以優(yōu)秀動畫電影作品《紅辣椒》為例,探究了鏡頭調(diào)度在動畫電影中的應(yīng)用,以求為優(yōu)秀動畫電影作品的創(chuàng)作提出有價值的參考。

      1鏡頭調(diào)度及動畫電影相關(guān)概念

      1.1動畫電影的概念

      “動畫電影”顧名思義,淺層理解即為借助動畫手段制作的電影作品。當(dāng)然,我們經(jīng)常見到的VOA、和某部動畫的劇場版也同屬于動畫電影的范圍之內(nèi)。目前許多人對動畫電影存在的最大誤解之一在于:他們認(rèn)為動畫電影的觀看對象是兒童,動畫電影和卡通片(CARTOON)并沒有什么太大的區(qū)別,這就陷入了一個動畫電影取材與觀看對象的混淆狀態(tài),實際上動畫電影當(dāng)屬電影類型,而非僅僅局限于兒童片或是青少年經(jīng)常接觸的漫畫(COMIC)。

      1.2鏡頭調(diào)度的概念

      隨著拍攝技術(shù)不斷進(jìn)步,運(yùn)用也日益深化,人們對鏡頭的理解與認(rèn)識也愈發(fā)深刻,鏡頭作為一系列畫面記錄的總和,是若干場面的組合,具有連續(xù)性的特性。任何影視作品的制作無論是動畫電影還是專題紀(jì)錄片等,必須以“鏡頭”為基礎(chǔ)和視覺元素。簡單的畫面記錄已經(jīng)不能滿足日漸豐富的動畫題材和不斷提高的觀看者的要求,鏡頭調(diào)度的作用開始凸顯,通過對鏡頭空間位置的移動,對畫面進(jìn)行編輯和調(diào)整從而使得攝影作品精致更加優(yōu)美,人物更為生動,富有感染力。

      1.3鏡頭調(diào)度的基本要素

      鏡頭調(diào)度的基本要素主要包括5點:角度、構(gòu)圖、景別、景深、攝影機(jī)的運(yùn)動。此處我們選取最為常見的三種做以闡述:

      動畫電影中鏡頭的角度——即拍攝畫面的角度,能夠用以體現(xiàn)人物間的位置關(guān)系,空間的變動方式等,角度包括水平角度、鳥瞰、俯視、仰視等。

      第二,動畫電影中的構(gòu)圖——顧名思義,構(gòu)圖是指在動畫創(chuàng)作中根據(jù)一定的空間、時間順序?qū)λ臄z的畫面進(jìn)行裁剪、調(diào)整、安排等,主要的構(gòu)圖方式有靜態(tài)構(gòu)圖和動態(tài)構(gòu)圖,將二者合理結(jié)合,則可極大地增強(qiáng)觀看者的視覺感受。

      第三,動畫電影中鏡頭的景別——最簡單的理解即是在焦距調(diào)整的基礎(chǔ)上,拍攝主題所占據(jù)的畫面的空間大小和比例,據(jù)此,我們可將景別劃分為全景,近景,中景、特寫等多種類型,并針對所拍攝的我特點以及電影需要進(jìn)行合理的選擇與與運(yùn)用。

      2鏡頭調(diào)度特點及在動畫電影《紅辣椒》中的應(yīng)用

      2.1鏡頭調(diào)度在動畫電影中的特點

      (1)鏡頭設(shè)計精巧隨意角度

      一切鏡頭調(diào)動都必須遵循鏡頭設(shè)計,在預(yù)先設(shè)定好的設(shè)計中,通過鏡頭 調(diào)動來達(dá)到鏡頭設(shè)計的預(yù)期值,對于動畫電影來說,其鏡頭設(shè)計的精巧隨意 度比實拍電影更為靈活,不必因為考慮自然條件及社會條件等因素造成的意 外損失,同時還可以用輕而易舉的方式吸引觀眾的眼球。

      (2)機(jī)位移動自由靈活角度

      動畫電影比實拍電影機(jī)位的靈活性更好,因為實拍電影的攝影機(jī)受到地 形、氣候等各種因素影響,但是動畫電影則不會受到這些自然因素的影響, 也不會受到其他的物理結(jié)構(gòu)限制,所以,在動畫電影中,機(jī)位可以任意移動 ,進(jìn)行各種嘗試,從而拍出更好的電影。

      (3)鏡頭運(yùn)動高度假定角度

      動畫電影與實拍電影相比最大的差別就是動畫電影的高度假定性,動畫 電影的攝影在什么視角、什么運(yùn)動方式、什么幅度都已經(jīng)設(shè)定好了,這些設(shè) 定好的元素可以提高動畫電影拍攝的效率。

      (4)鏡頭運(yùn)動相對限制角度

      動畫電影由于其鏡頭高度的限定,既定運(yùn)動軌跡的限定,其拍攝畫面的 內(nèi)容也相應(yīng)的受到一定的限制,拍攝的范圍只能在畫框之內(nèi),這使得運(yùn)動不 能夠很隨意。

      2.2鏡頭調(diào)度各元素在動畫電影《紅辣椒》中的應(yīng)用

      (1)攝影機(jī)機(jī)位角度

      攝影機(jī)和拍攝物體之間空間位置關(guān)系即為機(jī)位,在動畫電影中為了將角 色的動作及情緒完美的表現(xiàn)出來,需要攝影機(jī)充分利用周邊的各種環(huán)境,將 文字部分先在頭腦中轉(zhuǎn)換成畫面效果,再這樣的情況下, 明確自己將要采用 的視角,進(jìn)行動畫電影的制作。

      在電影《紅辣椒》中,有一個情節(jié)是敦子和時田到冰室,在當(dāng)時,利用 稍微俯視的角度,使得線條的效果更佳明顯,線條也增加著動畫電影界面的空間感,有著更強(qiáng)的視覺表現(xiàn)力。

      (2)攝影機(jī)焦距角度

      不同的焦距對于畫面效果的表現(xiàn)也各不相同,廣角、長焦或者標(biāo)準(zhǔn)鏡頭 等有著不同的表現(xiàn)力,標(biāo)準(zhǔn)鏡頭接近人眼對世界空間的感受,廣角則可以再 較近的距離拍攝較大的范圍加大縱深距離感,長焦以較高的倍數(shù)值加強(qiáng)著鏡 頭的表現(xiàn)力。

      利用焦距的不同,《紅辣椒》通過各種長遠(yuǎn)鏡頭,是的其所表現(xiàn)的現(xiàn)實物質(zhì)空間、網(wǎng)絡(luò)空間、銀幕空間和繪畫空間及精神夢境空間之間很好的進(jìn)行銜接,精神空間與物質(zhì)空間的扭曲擠壓中也反方向襯托著假定的真實。

      (3)攝影機(jī)運(yùn)動角度

      動畫電影對于攝影機(jī)機(jī)位的運(yùn)動方式有著相對來說比較高度的假定性, 這種高度假定性需要動畫制作者將鏡頭的調(diào)度在前期就設(shè)計好,通過這些設(shè) 計來推進(jìn)劇情發(fā)展,固定鏡頭與運(yùn)動鏡頭的配合運(yùn)用,可以豐富動畫電影的 表現(xiàn)效果。

      《紅辣椒》在片頭部分,通過多棱鏡來表現(xiàn)紅辣椒的不同樣子,雖然紅辣椒并沒有任何的動作,但是多棱鏡里的表現(xiàn)卻將他的情緒充分的表現(xiàn)出來,這些動靜鏡頭的結(jié)合,充分推動著故事情節(jié)的發(fā)展。

      4結(jié)束語

      當(dāng)前,國內(nèi)怪關(guān)于鏡頭調(diào)度的研究在動畫電影領(lǐng)域應(yīng)用越來越廣泛,文中筆者筆者以動畫電影《紅辣椒》為例,對相關(guān)的鏡頭調(diào)度和動畫電影的概念進(jìn)行了解釋,并且探討了鏡頭調(diào)度在動畫電影《紅辣椒》中的應(yīng)用與作用。希望此文可以為動畫電影制作中鏡頭調(diào)度方面提供一些參考。

      參考文獻(xiàn)

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