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    現(xiàn)代信息化在小學音樂課堂律動游戲中的融合

    2019-09-10 07:22:44程悅
    教育界·A 2019年9期
    關鍵詞:音樂課堂

    程悅

    【摘要】音樂律動幾乎是每節(jié)音樂課都會使用的教學手段,在音樂教育中也是小學生最喜愛、最容易理解的。音樂律動游戲運用于音樂教學中,能激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生的積極性,發(fā)揮學生的主觀能動性,讓學生在愉悅的氛圍中掌握音樂知識。隨著現(xiàn)代信息化的發(fā)展,信息化技術也被廣泛應用于教學中。獨立的音樂功能室憑借著現(xiàn)代化教育技術,能用生動的畫面展示音樂旋律,再加入音樂游戲,使音樂課堂更具形象性、直觀性、趣味性,同時給學生帶來不同的感官享受,也能將音樂知識更好地融入音樂課堂教學中,讓音樂教學變得更加生動、有趣,教學質(zhì)量也得到進一步提高。

    【關鍵詞】音樂課堂;現(xiàn)代信息化;律動游戲

    一、信息化多媒體音樂課堂設置情境

    信息化的多元化、多樣性,打破了傳統(tǒng)的教學形式。聲像結合,虛擬創(chuàng)設,能夠讓靜態(tài)的課堂“活”起來,使學生能夠直觀地感受美。通過多媒體技術將律動游戲融入音樂課堂中,能讓學生愉快地感知音樂,從而更有效地學習音樂。律動是讓身體動作以及姿態(tài)充滿韻律,小學生的模仿能力較強,思維活躍,每位學生都有自己的創(chuàng)造性思維,通過多媒體展示明確的游戲要求,能幫助學生更好地感受和參與游戲。如在《小鼓響咚咚》的音樂中,聽到咚咚時,八分音符就出現(xiàn)了,學生可以跟著鼓聲進行打鼓律動。當聽到小鼓聲音變?nèi)鯐r,學生的打鼓動作幅度也會相應變小。因為多媒體可完整地將音的強弱進行對比,并且節(jié)奏展示也完美地融合在情境中,所以學生也可以用自己的姿態(tài)和肢體動作去表達節(jié)奏的強弱。在音樂律動的過程中,通過導入所學音樂符號、音樂知識,使學生加強記憶,并通過音樂律動游戲更快地掌握所學知識。

    二、整合資源,律動配合

    《義務教育音樂課程標準(2011年版)》提出:音樂以審美為核心,重要作用于人的情感世界。每個人的情感世界不同,每節(jié)課、每個班級也各有不同,所以,信息化的應用使音樂課堂更加豐富多彩。音樂課堂不僅需要師生的互動,更需要學生之間的相互配合,這樣有助于傳遞音樂情感。如在學習分聲部的演唱時,教師單純地講兩個聲部,學生很難理解,也很難將聲部表現(xiàn)出來。而借助信息技術,可以將二聲部分成不同的旋律線進行演示。例如,《牧場上的家》旋律是優(yōu)美的大調(diào)式,學生可以通過觀看視頻,將旋律線用自己的體態(tài)表現(xiàn)出來。在沒有教師的提示下,學生之間也會觀察誰的體態(tài)律動更加優(yōu)美,隨之,也逐步調(diào)整自己的體態(tài)向優(yōu)美體態(tài)靠近。這樣的音樂律動,因為有了信息化多媒體的幫助,使音樂課堂學習變得更加生動,學生對旋律也有了更加深刻的了解,從而在不知不覺中掌握聲部演唱技巧,提高課堂學習效率。

    三、游戲互動,創(chuàng)造升級

    學生最喜愛的音樂互動就是游戲,游戲活動可以活躍課堂氣氛,也可以在一定程度上提高課堂的參與度。音樂律動游戲都是以本節(jié)課上的音樂教學為基礎的,音樂游戲可以通過學生身體表現(xiàn)音樂中的各個元素。在完成教材所要求的教學目標后,教師要給學生提供展示平臺,加大其創(chuàng)造空間,不斷提高其創(chuàng)造能力。例如,在教學低年級歌曲《賣報歌》時,教師通過多媒體讓學生觀賞音樂片段,并通過情景再現(xiàn)的方式,讓學生模仿報童賣報的形象,從而進一步感知音樂節(jié)奏。在教學中高年級歌曲《新疆舞曲》時,教師通過多媒體展示舞蹈動作,讓學生以小組合作的形式對舞蹈進行創(chuàng)編和展示,以此感受這首歌曲的獨特風格。在多媒體的展示中,學生跟隨律動反復熟悉歌曲旋律,不僅體驗了音樂的風格,了解了民族特色,而且很好地掌握了音樂知識,提高了想象力和創(chuàng)造力,收到了良好的教學效果。

    四、化難為易,開闊眼界

    對于許多音樂知識結構,簡單地靠教師去傳遞和講解,學生很難完全理解和掌握,如節(jié)奏型、附點的時值、切分的節(jié)奏型,這些都是音樂課堂中經(jīng)常出現(xiàn)的,但又是學生較難掌握的知識點。這時,教師就可以結合多媒體技術,將復雜的節(jié)奏化為簡單的語言結構,并進行律動展示。例如,課前的律動歌曲《加沃特舞曲》,教師可以要求學生按照屏幕的提示,跟著音樂節(jié)奏,踏著輕快的步伐找座位,再加上雙手擊拍,在聽到旋律的高低跳躍時身體可以大幅度扭動,這樣學生就可以在輕松活潑、富有節(jié)奏感的音樂旋律中體驗音樂、感受音樂。通過多媒體的鏈接功能,教師可以隨時切換場景,根據(jù)課堂的需要,以一個知識點為主進行拓展,讓學生了解不同風格、不同國家的音樂,在音樂中遨游并快樂地學習,真切地感受音樂的魅力。這樣既給了學生創(chuàng)造的空間,又開闊了他們的眼界,并將枯燥的音樂知識簡化到音樂活動中,賦予音樂課堂真正的魅力。

    五、零存整入,靈活運用

    信息化運用于課堂教學,不僅解放了教師的雙手,更促進了學生更好地學習。在課堂上除了利用多媒體的聲像結合展開教學外,合理運用幻燈片也能促進學生在游戲中展開互動和交流。信息化的融入,不僅使他們開闊了眼界,更重要的是激發(fā)了他們的想象力和創(chuàng)造力。每節(jié)課的零散知識,經(jīng)過串聯(lián),就會變成一個信息庫,學生可以將其內(nèi)化為自己的知識,從而加深對音樂知識的記憶和理解。因為這樣的知識代入,是有趣的,能激發(fā)學生的學習興趣,所以更容易被學生記憶,也更容易被學生活學活用。例如,在開展低年級節(jié)奏的練習時,教師可帶領學生從簡單的四二拍、四分音符、強弱規(guī)律展開,可通過打地鼠、吹泡泡、拔蘿卜等游戲配合節(jié)奏練習。在開展之前,教師還需要告訴學生打大地鼠時要用力,打小地鼠要輕一些;大的泡泡要用力吹,小的泡泡要吹得輕一些;拔蘿卜也是,遇到大蘿卜時要用力拔,小蘿卜要拔得輕一些。學生跟著節(jié)奏游戲很好地練習律動,牢牢掌握了四二拍的節(jié)奏,這樣在有四二拍的歌曲出現(xiàn)時,他們就會知道節(jié)奏的強弱,從而更好地學習歌曲。因為在節(jié)奏游戲中展示了節(jié)奏的快慢,學生也會隨著音樂律動,節(jié)奏快了,他們的律動會相應變快;節(jié)奏慢了,也會相應變慢。這些都是基礎的理論知識,但也是音樂課堂中不可或缺的,因此,教師在每節(jié)課都可以設定一個律動游戲,可以在課前,可以在課中,也可以作為課后的獎勵游戲。將信息技術融入音樂課堂,不僅提高了音樂教學效率,還大大激發(fā)了學生對學習音樂的興趣。

    在音樂課堂中,教師要做到將音樂知識融入律動中,充分利用現(xiàn)代化信息技術,深化課堂教學,并勤于探究和實踐,提高教學的操作能力,在現(xiàn)代化多媒體的引導下,有效地將律動融入音樂課堂教學中,能讓音樂教學變得更精彩,讓音樂課堂變得更生動,更有益于學生學習音樂知識。

    【參考文獻】

    劉丹.多媒體在小學音樂教育中的應用探討[J].基礎教育研究,2012(12):54-55.

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