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      淺談電影技術(shù)發(fā)展對導(dǎo)演創(chuàng)作的影響

      2019-09-10 05:22:52岳小鋒
      青年生活 2019年24期
      關(guān)鍵詞:導(dǎo)演影響

      岳小鋒

      摘要:電影創(chuàng)作受到數(shù)字化的影響,電影技術(shù)的發(fā)展朝向更加高端的科技思維領(lǐng)域進(jìn)發(fā),尤其是VR技術(shù)的出現(xiàn),促使電影技術(shù)的不斷革新與發(fā)展。新的電影技術(shù)為電影創(chuàng)作帶來發(fā)展契機(jī)與發(fā)展動力的同時,也對傳統(tǒng)的電影創(chuàng)作思維、技術(shù)以及手法上帶來了全新的挑戰(zhàn)。電影技術(shù)的不斷革新要求著導(dǎo)演在進(jìn)行電影創(chuàng)作的過程中要將創(chuàng)作手法、步驟以及思路進(jìn)行改進(jìn)甚至改變,而且要充分利用新的電影技術(shù),保障作品在被創(chuàng)作過程中,與新電影技術(shù)的融合程度不斷加深,契合程度不斷提高,這樣才能夠有效將導(dǎo)演所要表達(dá)的意圖以及藝術(shù)效果充分的表現(xiàn)出來,最終基于新電影技術(shù)下能夠產(chǎn)生新的電影創(chuàng)作思路與藝術(shù)效果,并整合出適合電影向前發(fā)展新的規(guī)律與創(chuàng)作技巧。

      關(guān)鍵詞:電影技術(shù);導(dǎo)演;電影創(chuàng)作;影響

      引言

      電影誕生之后獲得了大眾的一直青睞,但是其發(fā)展、與藝術(shù)化的道路上始終被不斷革新的電影技術(shù)所制約,不過當(dāng)前電影技術(shù)的發(fā)展也成功為電影的藝術(shù)化道路以及繼續(xù)發(fā)展提供了新的發(fā)展方向和發(fā)展動力。從最初的無聲電影再到現(xiàn)在的VR電影,電影發(fā)展經(jīng)歷了相當(dāng)漫長的階段,能夠發(fā)現(xiàn)電影技術(shù)的發(fā)展主要表現(xiàn)在錄音技術(shù)與攝影技術(shù)等視聽方面,進(jìn)一步將電影所要表達(dá)的內(nèi)涵、表達(dá)的方式、規(guī)律以及程序都進(jìn)行了革新與轉(zhuǎn)變,在觀眾視聽基礎(chǔ)不斷變化、提升的前提下,在形式上為電影注入了大量的新鮮血液。而導(dǎo)演本身由于電影數(shù)字化的發(fā)展,在進(jìn)行電影創(chuàng)作的過程中,其作用與職能也在發(fā)生著明顯的變化。

      一、電影技術(shù)發(fā)展對導(dǎo)演在電影創(chuàng)作中的影響越來越大

      (一)數(shù)字電影技術(shù)的不斷發(fā)展

      數(shù)字技術(shù)主要以CGI為首,其較早在電影中運(yùn)用主要是在科幻電影中使用,主要是通過預(yù)先進(jìn)行編程,將程序輸入到攝影機(jī)動態(tài)操控系統(tǒng)之中,這樣的技術(shù)在后來科幻、魔幻題材電影的拍攝之中又進(jìn)一步得到了新的發(fā)展,并在《終結(jié)者II》中實(shí)現(xiàn)了“數(shù)字角色”在電影之中的運(yùn)用,并為數(shù)字電影技術(shù)帶來相當(dāng)大推動作用,并作為數(shù)字電影技術(shù)的標(biāo)志性的時間。

      在電影技術(shù)發(fā)展的過程中,3D技術(shù)也被應(yīng)用到了電影中,但是真正獲得較大成就且?guī)砭薮蠓错懞陀绊懯恰栋⒎策_(dá)》電影的成功,這才真正的開啟了3D電影技術(shù)在電影創(chuàng)作中得到廣泛、充分運(yùn)用的時代。這并不僅僅提高了3D電影的創(chuàng)作產(chǎn)量,更促使了電影技術(shù)的升級和更新,同時也帶動了電影放映終端的播放技術(shù)的不斷改進(jìn),催生了4K技術(shù),并為電影技術(shù)的發(fā)展提供了新的革新方向。

      (二)電影制作中VR技術(shù)的應(yīng)用

      VR技術(shù)在電影中的實(shí)現(xiàn)是在2016年,并且展現(xiàn)出三個較明顯的特征,分別是觀影者擁有了更強(qiáng)的代入感、更強(qiáng)的互動性以及三維空間的構(gòu)建。通過數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用能夠讓體驗者處在一個360度以上的虛擬環(huán)境之中,同時體驗者跟隨著虛擬影響的時間發(fā)展以及空間變化,在這樣的環(huán)境之中,實(shí)現(xiàn)個體與產(chǎn)品之間的互動,同時對人的各項器官產(chǎn)生刺激,進(jìn)一步促使體驗者的身臨其境般體驗程度不斷加深。

      (三)無人機(jī)航拍技術(shù)在電影中的運(yùn)用

      電影的發(fā)展歷史上,有關(guān)于航拍的鏡頭出現(xiàn)的時間比較早,但是沒有大面積、廣泛的使用是由于成本、技術(shù)以及各項因素的限制。在無人機(jī)航拍技術(shù)出現(xiàn)以及發(fā)展完善之前,一般采取的是直升機(jī)航拍,或者利用熱氣球進(jìn)行拍攝,這樣的拍攝出來的效果欠佳、單一化嚴(yán)重,同時拍攝的成本較為高昂。而近幾年無人機(jī)航拍技術(shù)的不斷成熟,其拍攝成本低、安全性高以及拍攝方式靈活多樣化,都促使著導(dǎo)演在電影創(chuàng)作之中加大對無人機(jī)航拍技術(shù)的使用,在許多電影之中無人機(jī)航拍技術(shù)也在被不斷的應(yīng)用,并給電影的創(chuàng)作帶來新的發(fā)展契機(jī)與發(fā)展道路,為電影藝術(shù)化的道路提供更多的可能。

      二、電影技術(shù)的發(fā)展為導(dǎo)演創(chuàng)作思路提出新的要求

      (一)導(dǎo)演在電影創(chuàng)作的不同時期產(chǎn)生的變化

      在過去的電影創(chuàng)作之中,導(dǎo)演的工作主要是對分鏡腳本進(jìn)行寫畫、堪景以及成為整部電影創(chuàng)作的領(lǐng)導(dǎo)核心,并在電影后期制作中,對于電影拍攝出來的鏡頭放置到電影的整體效果之中,對部分電影鏡頭進(jìn)行取舍,同時對電影的呈現(xiàn)效果進(jìn)行負(fù)責(zé)。電影創(chuàng)作中虛擬制作技術(shù)的使用必須要有更多的團(tuán)隊參與進(jìn)去,而導(dǎo)演所要負(fù)責(zé)的內(nèi)容就是要構(gòu)建出電影呈現(xiàn)效果的攬投以及在拍攝過程中的監(jiān)管與決策。而電影技術(shù)的發(fā)展,帶來了電影新的敘事解構(gòu)、鏡頭的使用方式,能夠?qū)㈦娪暗那啊⒑笃谥谱鞯穆窂截炌?,進(jìn)一步將電影的制作效率有效提升,同時對于電影的制作成本有效的降低,例如視覺預(yù)覽技術(shù),能夠讓導(dǎo)演將電影拍攝出來的效果進(jìn)行預(yù)估與判斷。

      (二)在指導(dǎo)演員表演方面對導(dǎo)演提出了新要求

      數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展出現(xiàn)了虛擬角色,同時也要求演員在進(jìn)行表演中的動作幅度、表情管理方面都要有所改變,而虛擬角色的而出現(xiàn)更是對演員的表演帶來新的挑戰(zhàn),扮演虛擬角色和與虛擬角色進(jìn)行對戲的演員的表演互動的尺度該如何把握,這也成為了數(shù)字電影技術(shù)發(fā)展過程中所要迎接的挑戰(zhàn)。導(dǎo)演則必須要對其動作幅度、表演尺度以及表情管理方面給予指導(dǎo),比如《荒野獵人》電影中與熊搏斗的場面就是如此,當(dāng)動作捕捉技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展時,演員能夠與虛擬演員進(jìn)行互動,同時也可以在實(shí)景之中進(jìn)行表演,導(dǎo)演對于演員能夠開展更進(jìn)一步的指導(dǎo),指導(dǎo)的空間也隨之?dāng)U大。

      二、電影技術(shù)的發(fā)展促使導(dǎo)演的創(chuàng)作思維不斷變化

      首先導(dǎo)演進(jìn)行電影創(chuàng)作的過程中,由于電影技術(shù)的發(fā)展,其電影的創(chuàng)作流程已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化,而導(dǎo)演也在這樣的背景之下使用了新的創(chuàng)作思維,來改變自身的創(chuàng)作理念,讓導(dǎo)演以更快的創(chuàng)作思維以及創(chuàng)作方式將電影的最終效果表現(xiàn)出來。再次就是導(dǎo)演對于技術(shù)出現(xiàn)并在電影創(chuàng)作中運(yùn)用的接受程度以及主動意識發(fā)生了改變,新的電影技術(shù)的出現(xiàn)能夠解決一系列本身存在且固有的問題,但是也會給電影的創(chuàng)作帶來新的困難,導(dǎo)致部分導(dǎo)演在對于電影創(chuàng)作中新技術(shù)的使用游移不定,但是更多的導(dǎo)演為了追求新的效果,大膽的將這些新的技術(shù)運(yùn)用到電影創(chuàng)作之中,而且在創(chuàng)作和運(yùn)用的過程中,促使技術(shù)不斷成熟,最終帶來巨大的社會效益與經(jīng)濟(jì)效益,推動電影創(chuàng)作和藝術(shù)化的發(fā)展。

      參考文獻(xiàn)

      [1]石佳.淺談電影技術(shù)發(fā)展對導(dǎo)演創(chuàng)作的影響[J].現(xiàn)代電影技術(shù),2018(02):50-53.

      [2]羅莉. 技術(shù)與電影藝術(shù)的發(fā)展[D].湖南師范大學(xué),2016.

      [3]程文潔. 以現(xiàn)代電影視角看“軟性電影”[D].山西師范大學(xué),2016.

      [4]李晉林.初論電影導(dǎo)演的特效思維[J].當(dāng)代電影,2014(04):185-188.

      [5]張芳馨. 中國電影的對比敘事研究[D].吉林大學(xué),2013.

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