袁玲芳 張麗
摘 要:《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:"幼兒園要以游戲為基本活動,游戲是促進幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的重要途徑。"自主游戲更是基于幼兒興趣和需求由幼兒創(chuàng)造出來的游戲,讓幼兒能真正處于玩中學(xué),學(xué)中玩的自然狀態(tài)中。我班幼兒在前期游戲經(jīng)驗的基礎(chǔ)上大膽挑戰(zhàn)、齊心協(xié)力、計劃實施、創(chuàng)造創(chuàng)新,在自主的氛圍里享受著游戲帶給他們的愉悅、挑戰(zhàn)、團結(jié)、和自信。
關(guān)鍵詞:合作;計劃;創(chuàng)造
進入大班后我們搬入了一個嶄新的教室,場地大而寬敞,沒有原始環(huán)境材料的鋪陳,面對這樣一個班級,幼兒充滿了新奇和疑惑:這個班級好大呀!這個班級有一個舞臺,我可以在上面表演!這個班級怎么沒有游戲材料?這個班級是玩什么游戲的,幼兒在期待著本班級的游戲。有研究表明:“5歲左右是幼兒游戲活動的黃金時期。”此時的幼兒不僅游戲興趣顯著增強,且水平也大大地提高,他們能夠自己組織游戲,選擇主題、自行分工、扮演角色等,游戲情節(jié)豐富、內(nèi)容多樣化,還出現(xiàn)了以物代物等替代行為。我班幼兒經(jīng)過兩年的幼兒園生活,已經(jīng)積累了很豐富的游戲經(jīng)驗,開展角色游戲時我們也常常師幼合作制作游戲材料豐富游戲內(nèi)容,還曾一起探討打造新店鋪創(chuàng)設(shè)新游戲。會想愿做愛玩由此可見我班幼兒已經(jīng)具備了自主游戲的能力。于是我們?nèi)w總動員,一起投入到自主游戲的想象和創(chuàng)造中。充分體現(xiàn)“以幼兒為本”的教育理念。
接下來,和大家一起分享我班自主游戲的創(chuàng)造過程,與大家共勉。
一、三維合作構(gòu)建游戲,讓游戲從無到有
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“大班幼兒在活動時能與同伴分工合作遇到困難能一起克服,與同伴交往時能想辦法吸引同伴和自己一起游戲,與同伴發(fā)生沖突時能一起協(xié)商解決問題?!焙献鞣止な谴蟀嘤變阂粋€明顯的年齡特點,教師應(yīng)多為幼兒提供需要大家齊心協(xié)力才能完成的活動,而自主游戲的創(chuàng)設(shè)就是一個非常好的合作平臺,讓幼兒成為游戲創(chuàng)造的主人,在創(chuàng)設(shè)中感受自主游戲中溝通、協(xié)調(diào)、合作與分工的重要性,體驗交往與合作的帶來的樂趣與成就感,在合作中幼兒思維碰撞,設(shè)計更有創(chuàng)意的游戲。
(一)親子合作,材料歸集,創(chuàng)想游戲。發(fā)放班級自主游戲創(chuàng)想表,請家長和幼兒根據(jù)班級狀況,家里資源情況等,為班級出謀劃策,設(shè)想合適的角色游戲,并且?guī)硐鄳?yīng)的游戲材料,在此基礎(chǔ)上帶來的材料更加的合理和有效,不會出現(xiàn)大批量的閑置占用班級游戲空間。有了材料準(zhǔn)備幼兒也能及時地展開游戲,并有更多的時間去調(diào)整和創(chuàng)新。
(二)師幼合作,總結(jié)經(jīng)驗,完善游戲。初期,我們支持所有的幼兒都來開設(shè)自家設(shè)想的游戲,然后一次次探討游戲過程中的亮點、問題和新發(fā)現(xiàn),在此基礎(chǔ)上和幼兒一起進行游戲取舍,保留適合班級場地的游戲、挑戰(zhàn)幼兒能力的游戲、合并同類型的游戲等。游戲進行進一步篩選后,幼兒就能制定更加合適的游戲規(guī)則,游戲也能更加正式地實施起來了。
二、確立主題計劃游戲,讓游戲從有到創(chuàng)
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“大班幼兒在成人的幫助下能制定簡單的計劃并執(zhí)行。同時他們還能用數(shù)字、圖畫、圖表或其他符號進行記錄?!痹谥改系囊I(lǐng)下,師幼一起針對班級游戲情況進行探討,在探討中我們首先明確的就是確立游戲主題,例如醫(yī)院、中餐廳、海洋館等,在明確主題的基礎(chǔ)上我們再對每個游戲進行調(diào)查、規(guī)劃和創(chuàng)造。在創(chuàng)造的過程中,教師有意識地用圖示圖標(biāo)來展示幼兒的游戲計劃、游戲改進、游戲創(chuàng)意、游戲問題,引導(dǎo)幼兒嘗試用思維導(dǎo)圖或者表格的形式把對游戲的各種想法進行歸納總結(jié),然后取舍游戲內(nèi)容,將游戲不斷完善和創(chuàng)新,創(chuàng)造屬于自己的游戲天地。
(一)抱團計劃游戲,合作制作材料,游戲不斷升級。在自主游戲?qū)嵤┻^程中,教師鼓勵幼兒用抱團的形式進行游戲計劃,計劃調(diào)整原有的游戲,計劃開設(shè)感興趣的新游戲、計劃增添、合并或者取舍游戲材料或游戲內(nèi)容等,以幼兒的游戲經(jīng)歷和經(jīng)驗為依據(jù),定期抱團進行游戲計劃和記錄,不斷地創(chuàng)新班級游戲,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)和成長。
例如:創(chuàng)想醫(yī)院游戲時,對醫(yī)院有一定了解的幼兒或者對醫(yī)院感興趣的幼兒會抱團一起計劃,初期他們對醫(yī)院場地布置、醫(yī)生工具以及醫(yī)院玩法進行了游戲計劃,根據(jù)計劃家園互動一起尋找合適的材料將醫(yī)院打造起來。中期隨著醫(yī)院知識的豐富以及幼兒能力的提升,他們需要掛號單正規(guī)的看病,需要各種藥丸針對不同的病情,需要救護車去接送有需求的病人……根據(jù)醫(yī)院新計劃,幼兒分工合作制作各種游戲材料:有的小組設(shè)計掛號單;有的小組用不同的材料制作不同病情的藥丸,有的小組用廢舊的紙箱以及美工材料制作救護車……齊心協(xié)力,不斷豐富醫(yī)院游戲。后期幼兒在游戲計劃時又產(chǎn)生了分科室的創(chuàng)意,于是互動討論明確具體科室內(nèi)容并分工合作設(shè)計科室標(biāo)志。醫(yī)院越來越逼真,幼兒玩得也更盡興。
(二)大膽計劃游戲,利用周邊資源,科學(xué)把玩游戲。追隨幼兒的游戲計劃,我們會發(fā)現(xiàn)幼兒的想法和創(chuàng)意大膽有新意,往往會超出教師認(rèn)知范圍,那么該如何有效地支持幼兒的創(chuàng)想呢?例如在醫(yī)院游戲創(chuàng)設(shè)過程中,隨著幼兒游戲發(fā)展,我們充分挖掘身邊資源,利用社區(qū)資源:參觀社區(qū)衛(wèi)生站了解真實的醫(yī)院運作;社會資源:牙齒知識宣傳細致了解某一病癥的治療方法;家長資源:家長助教拓展醫(yī)護關(guān)系宣傳護理知識等。幼兒在豐富醫(yī)院的過程中也提升了自我認(rèn)知,真正做到游戲促進發(fā)展。
在游戲合作中,幼兒學(xué)會了互相謙讓、互相理解、互相支持;在游戲計劃時,他們學(xué)會了計劃實踐和記錄總結(jié),會用簡潔的記錄形式表達復(fù)雜的思維活動,知道了合理規(guī)劃對生活的重要性;在創(chuàng)造的過程中,學(xué)會了大膽想象、勇敢挑戰(zhàn)、積極實踐,在動手動腦中創(chuàng)造創(chuàng)新。我班幼兒徜徉在自主游戲的愉悅氛圍里,學(xué)習(xí)不止,收獲不斷。