吳國棟
2016年6月7日,教育部印發(fā)的《教育信息化“十三五”規(guī)劃》明確提出,“要依托信息技術營造信息化教學環(huán)境,促進教學理念、教學模式和教學內(nèi)容改革。有條件的地區(qū)要積極探索信息技術在‘眾創(chuàng)空間、跨學科學習(STEAM教育)、創(chuàng)客教育等新的教育模式中的應用?!眲?chuàng)客教育進校園成為未來教育發(fā)展的趨勢,同時也為學校提供了更加豐富的教育手段。
● 校園創(chuàng)客教育開展現(xiàn)狀
乘著創(chuàng)客的東風,社會上各種創(chuàng)客培訓機構如雨后春筍般興起。名目繁多的培訓內(nèi)容和項目層出不窮,學生、家長、教師們無所適從。同時,部分校外培訓機構對所用到的軟硬件進行包裝,并高價賣出。這致使只有極少部分學校才有足夠的資金購買產(chǎn)品開展創(chuàng)客教育,且費用高、范圍小,效果不明顯。
還有部分學校依靠教師的興趣開展創(chuàng)客活動,即主要利用學校的科學、信息技術社團或興趣小組開展相關活動,參與學生人數(shù)少,活動時間不確定,教學內(nèi)容和培訓方法較隨意,且缺少考核和評價措施。
● 校園創(chuàng)客教育存在困難
雖然很多學校和教師對“創(chuàng)客”充滿期待,但創(chuàng)客教育在學校開展和普及會遇到如下困難。
1.費用高
由于創(chuàng)客教育不是國家或地方規(guī)定的課程,一般學校沒有專項經(jīng)費的支持,而開展創(chuàng)客教育又必須購買必要的軟硬件設備,這就需要一定的資金。目前市面上許多創(chuàng)客設備的價格都較貴,要買上百套讓學生普遍使用是無法做到的。
2.缺場地
開展創(chuàng)客教育活動需要一個固定的場所,能夠讓學生在該場所進行各種創(chuàng)客作品的設計、制作、分享等。而目前中山市的小學教室普遍偏緊,基本上沒有多余的空間給教師開展創(chuàng)客教育活動。因而,很多學校都是利用現(xiàn)成的計算機室、科學室展開創(chuàng)客活動,這也極大地影響了創(chuàng)客教育的深入開展和有效性。
3.師資少
由于中小學校都沒有設置“創(chuàng)客教師”職位,所以一般都是由信息技術教師或科學教師負責開展創(chuàng)客活動。這也是造成很多學校無法開展創(chuàng)客教育的根本原因。
● 創(chuàng)客教育普及的必要性
1.只有普及才有意義
創(chuàng)客教育進校園的目的不是開展精英教育,而是讓所有學生都有機會接觸創(chuàng)客給他們的童年帶來的快樂和科學體驗,培養(yǎng)他們動手、合作、分享的創(chuàng)客精神,進而塑造良好的健康品格。
當年機器人教育進校園無法推廣和持續(xù)發(fā)展的根本原因就是沒有普及性,只有極少部分學生能夠參與,這必然影響到學校校本課程的建設,也就無法全面提升學生的綜合素質。因此創(chuàng)客教育要想在學校生根發(fā)芽,取得理想的效果,必然要走普及化的道路。只有讓全體學生都能夠參與到校園創(chuàng)客活動中去,創(chuàng)客教育才有意義。
2.創(chuàng)客的核心理念要求必須普及性
2012年開始在美國進行的創(chuàng)客教育運動,其理念就是為培養(yǎng)青少年在科學、技術、工程、藝術、數(shù)學等領域的自信、創(chuàng)造力和興趣,讓每一個青少年成為創(chuàng)客。只有全員參與,人人成為創(chuàng)客,校園創(chuàng)客教育才能生機勃勃,這也符合創(chuàng)客教育的初衷。
3.發(fā)展學生核心素養(yǎng)要求普及性
創(chuàng)客教育的目的是為了激發(fā)學生的創(chuàng)意,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力,鼓勵他們把自己的想法通過實踐變成作品,并通過各種手段和途徑讓學生用“自由的雙手表達自信的頭腦”。而發(fā)展核心素養(yǎng)面對的是全體學生,創(chuàng)客教育則正是發(fā)展學生核心素養(yǎng)的有力支撐。
● 如何才能實現(xiàn)創(chuàng)客教育的普及
要想發(fā)揮創(chuàng)客教育在小學的最大教育效果,實現(xiàn)最大范圍的普及,必須要從以下面幾個方面做起。
1.降低硬件入門的費用
由于學校教育經(jīng)費有限,不可能給創(chuàng)客教育投入太多的經(jīng)費去購買現(xiàn)成的各種硬件,所以必須要有低成本、可復制、有效性的創(chuàng)客教具和學具。
筆者所在學校教師結合學生的實際和教學需要,自己動手制作了一批適合小學生學習和教師教學的創(chuàng)客教具。它們能夠方便地使用各種散裝的傳感器,而這些散裝的傳感器只要幾元錢,與一些機構出品的動輒幾百元的傳感器相比便宜了幾十倍,且實現(xiàn)的效果是一樣的。這樣,一所學校只要投入幾千元就可以開展普及性的創(chuàng)客教育。
2.與學校特色結合,解決場地問題
校園創(chuàng)客教育只有與學校的特色項目相結合才能擁有強大的生命力。每所學校都有自己的文化特色,要認真梳理和研究學校哪些特色可以和創(chuàng)客教育相結合,找到切入點就能夠讓創(chuàng)客教育融入到學校文化特色建設中。例如,筆者所在學校把創(chuàng)客教育與學校的美術特色——紙漿畫結合在一起,讓原本平面的紙漿畫變成立體的,具有聲、光、電效果的紙漿畫。
3.開發(fā)特色教材解決師資問題
由于師資力量不足,要想實現(xiàn)創(chuàng)客教育的普及就必須有更多學科的教師參與進來。而由于這些教師對信息技術和創(chuàng)客不是很熟悉,這時就需要有配套的教材,以便讓其他學科的教師也可以開展創(chuàng)客教育。
教材必須具有易操作性、趣味性、立體化的特點,一般的教師都能利用這套教材獨立開展創(chuàng)客教育。例如,筆者所在學校的創(chuàng)客教育課題組就開發(fā)了《趣味小創(chuàng)客》系列(三冊)校本教材,其中第一冊定位入門級,面向四年級學生。目標是培養(yǎng)學生初步的編程能力和計算思維。學生動手難度不大,以激發(fā)學生興趣為主,通過好玩、有趣的游戲設計為載體,實現(xiàn)教學目標。學習中,主要用到的創(chuàng)客材料是紙盒,圍繞紙盒開發(fā)系列課程,如紙盒表面圖畫的設計——花、草、蝴蝶、蜻蜓、樹等結合傳感器創(chuàng)作出各種作品;紙盒表面游戲——猜數(shù)字(隨機數(shù))、石頭剪刀布、紅綠燈等結合傳感器創(chuàng)作出各種作品。
整套教材包括學生創(chuàng)作過程的相片、配套的資源、評價的表格、分享的經(jīng)驗、創(chuàng)作的教訓、反饋意見的表格、假設的方案、迭代的過程、終極報告等。
總之,創(chuàng)客教育的最初理念就是人人都能成為創(chuàng)客,人人都享有創(chuàng)客的權利。特別是在小學,要讓所有人都有機會接觸到創(chuàng)客,有機會去體驗到創(chuàng)客給他們童年帶來的快樂,開發(fā)每一位學生的創(chuàng)造力,讓每一位學生從知識的消費者變成知識的創(chuàng)造者。
參考文獻:
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