胡秀清
素質(zhì)教育的深入推進(jìn),對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提出了更高要求。影響小學(xué)數(shù)學(xué)效果的因素較多,包括教學(xué)方法不當(dāng)、學(xué)生主體地位忽視等,其中最主要的是學(xué)生學(xué)習(xí)興趣缺失。教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,更利于情境營(yíng)造與思維帶動(dòng),對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)思維直觀掌握等有著現(xiàn)實(shí)意義,是數(shù)學(xué)教學(xué)改革必不可少的。
教學(xué)游戲能夠活躍學(xué)生思維,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣與動(dòng)機(jī),幫助學(xué)生利用具體經(jīng)驗(yàn),設(shè)立基本數(shù)學(xué)技巧與概念,如組合積木、圖示法等教學(xué)方法,對(duì)學(xué)生邏輯思維能力有很大帶動(dòng)作用,這也是傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)無法比擬的。但對(duì)教師專業(yè)水平帶來了挑戰(zhàn),注重學(xué)生個(gè)體差異,展開層次化教學(xué)的同時(shí),還需注重學(xué)生性格特征,確保數(shù)學(xué)邏輯思考游戲應(yīng)用的有效性與高效性。
一、益智類游戲
1.七巧板拼圖
利用七巧板拼圖游戲,能夠幫助學(xué)生加深對(duì)平行四邊形、面積及保留概念、面積求法等數(shù)學(xué)概念的印象。在面積及保留概念教學(xué)中,學(xué)生可在教師指導(dǎo)下,完成七巧板的制作。教師提出“利用4塊板子,拼成三角形”等問題,讓學(xué)生根據(jù)問題展開操作讓學(xué)生根據(jù)習(xí)題,利用七巧板圖形解題。最后讓學(xué)生自行創(chuàng)造出圖形,并詳細(xì)描繪,讓其他組的學(xué)生進(jìn)行破解,提高學(xué)生成功欲望與學(xué)習(xí)積極性。在面積求法與三角形、平行四邊形概念教學(xué)中,教師讓學(xué)生自行拼出三角形、梯形或平行四邊形,讓學(xué)生將拼成的形狀轉(zhuǎn)變?yōu)榱硪环N形狀,并求出變形前后圖形面積間的聯(lián)系。制定獎(jiǎng)勵(lì)措施,如積分獎(jiǎng)勵(lì),提高學(xué)生主觀能動(dòng)性。
2.多方塊
利用多個(gè)正方形,以邊相接的形式,形成多個(gè)結(jié)合形狀,與圖論、組合學(xué)、幾何學(xué)有著直接關(guān)系。在圖形拼成驗(yàn)證中,多方塊游戲與反證法與歸納法的應(yīng)用,更利于學(xué)生邏輯思維能力提高。在平分厘米概念教學(xué)中,拼接多方塊,能夠讓學(xué)生直觀地了解概念。方格數(shù)量增加,游戲難度也隨之增加。當(dāng)學(xué)生具備平面鋪設(shè)經(jīng)驗(yàn)后,以此展開面積保留概念教學(xué),學(xué)生對(duì)等積異形的了解將更加透徹。
二、角色扮演類游戲
角色扮演能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,實(shí)現(xiàn)了做中學(xué),教學(xué)效果事半功倍。但在游戲前,需加強(qiáng)情境創(chuàng)設(shè),引導(dǎo)學(xué)生積極參與,如裁縫鋪的情境,讓學(xué)生充當(dāng)小裁縫,利用測(cè)量工具,完成厘米等長(zhǎng)度單位的測(cè)量,并通過計(jì)算,完成布料的修改。學(xué)生分別扮演裁縫與顧客,圍繞生活經(jīng)驗(yàn),完成主營(yíng)業(yè)務(wù),學(xué)生的積極性也隨之提高,思維更加活躍,計(jì)算方法也實(shí)現(xiàn)了正確使用,專業(yè)知識(shí)技能進(jìn)一步提高。
在學(xué)習(xí)時(shí)分秒教學(xué)內(nèi)容時(shí),教師可利用多媒體播放時(shí)間的短片,或是介紹時(shí)間的網(wǎng)絡(luò)資源素材,以此展開教學(xué),實(shí)現(xiàn)學(xué)生思維的自然過渡。學(xué)生基本掌握時(shí)間概念后,可以讓學(xué)生展開課外活動(dòng),輪流充當(dāng)體育裁判員,小組成員展開兩人三足游戲,裁判員利用秒表計(jì)時(shí),到了比賽規(guī)定時(shí)間后吹響號(hào)令,要求學(xué)生停止游戲,并檢查游戲成果。引導(dǎo)學(xué)生制作鐘表模型,從而加深知識(shí)印象。如在一元一次方程教學(xué)中,課上可以讓學(xué)生分別扮演爸爸、媽媽、奶奶等角色,向?qū)W生提出“我的年齡是10歲,爸爸年齡比我大2倍”等數(shù)字游戲,讓學(xué)生通過猜年齡的游戲,了解到無論X是什么數(shù),恒等關(guān)系總成立等知識(shí)點(diǎn)。也可以讓學(xué)生通過商店情境,通過幾種商品不同定價(jià)的方式,總結(jié)最后的利潤(rùn)與成本。或是讓學(xué)生扮演收銀員,提高數(shù)字計(jì)算能力與反應(yīng)能力,減少厭學(xué)情緒。
三、動(dòng)作類游戲
動(dòng)作類游戲簡(jiǎn)單流暢,同時(shí)具有刺激性,能夠帶給學(xué)生別致的游戲享受,學(xué)習(xí)效果得以保證。為了讓學(xué)生了解20以內(nèi)數(shù)的組成、大小與順序,可以讓20個(gè)學(xué)生佩戴數(shù)字卡片,根據(jù)教師的要求做出動(dòng)作,如比18大的數(shù)出列、3的倍數(shù)出列、12后面第三個(gè)數(shù)出列等口令。教師也可以利用組隊(duì)的方式,展開動(dòng)作類游戲教學(xué),說出一個(gè)數(shù)字,讓學(xué)生自行組隊(duì),如教師喊出18后,佩戴2和9、10和8、3和6的小朋友可以抱在一起;或是當(dāng)教師喊出3時(shí),比3的數(shù)字學(xué)生就需要躲到佩戴3胸牌學(xué)生的后面。靈活轉(zhuǎn)變教學(xué)游戲方式,能夠鍛煉學(xué)生迅速思維能力,在提高迅速計(jì)算速度的同時(shí),對(duì)數(shù)字更加敏感,更利于素質(zhì)教育理念的貫徹。
教師也應(yīng)當(dāng)積極參與到教育游戲中,充當(dāng)組織者與引導(dǎo)者、監(jiān)督者,通過互動(dòng),集中學(xué)生注意力,保持最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),從而活躍與創(chuàng)新思維。可以引導(dǎo)學(xué)生展開動(dòng)手實(shí)驗(yàn)的游戲,粘貼盒子等游戲,讓學(xué)生圍繞“做圓柱形直筒所需紙板”等問題展開動(dòng)手操作,從而掌握化曲為直的數(shù)學(xué)思維,從而加深表面積等概念。在方向教學(xué)中,可將教室場(chǎng)地分為八個(gè)方向,讓學(xué)生扮演動(dòng)物,根據(jù)教師的口令“小熊的家在西北面”“小兔子的家在東南面”等,迅速做出反應(yīng),正確找出自己的位置,刺激學(xué)生精神狀態(tài)的同時(shí),轉(zhuǎn)移學(xué)生興奮中心,從而進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。學(xué)生也可以參與游戲設(shè)計(jì),拓展知識(shí)的同時(shí),加深對(duì)所學(xué)知識(shí)內(nèi)容的印象。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的教育游戲,挑戰(zhàn)性應(yīng)當(dāng)適中,競(jìng)爭(zhēng)合作并存,趣味性與教學(xué)性應(yīng)當(dāng)兼?zhèn)?。在設(shè)計(jì)教育游戲時(shí),應(yīng)當(dāng)按照教育優(yōu)先、難度循序漸進(jìn)、與學(xué)生基礎(chǔ)特征切合等原則展開。教師需做好提前準(zhǔn)備,確保課堂可控性。同時(shí)加強(qiáng)師生互動(dòng)交流,讓學(xué)生參與到游戲設(shè)計(jì)中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,確保數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
【作者單位:寧??h潘天壽小學(xué) ?浙江】