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    埃舍爾視覺錯視圖形的藝術表現(xiàn)

    2019-06-23 13:38:18李升銳藍江平張志
    設計 2019年11期
    關鍵詞:海報設計

    李升銳 藍江平 張志

    摘要:歸納分析埃舍爾獨特的錯視空間構(gòu)成理念的思維和形式特點,發(fā)掘其與現(xiàn)代圖形設計的結(jié)合點,及其對現(xiàn)代圖形海報設計的啟示。基于視覺錯視的藝術表現(xiàn),依據(jù)貢布里希的審美錯視理論,從藝術家創(chuàng)作和觀眾閱讀兩個方面,深入分析了其藝術創(chuàng)作的形成。其視覺錯視藝術,引起了設計者對于現(xiàn)代設計的重新審視,突出了觀者在審美活動中的地位,從而認識到藝術不能僅從單一的角度去理解與呈現(xiàn),還要能做到多學科交叉互滲。

    關鍵詞:埃舍爾 視覺錯覺 錯覺藝術 悖論空間 海報設計

    中圖分類號:J05

    文獻標識碼:A

    文章編號:1003-0069 (2019) 06-0148-02

    引言

    隨著信息技術的飛速發(fā)展,人們的想象力隨著時間和空間的概念不斷提升,大眾對圖形設計的要求也不斷提高。埃舍爾( Escher 1898-1972)是20世紀上半葉荷蘭著名的視錯覺畫家,也被后人稱為“難以用派別歸類的藝術家”,其利用錯視空間中的幾何悖論創(chuàng)作的矛盾空間作品,視覺化呈現(xiàn)現(xiàn)實中無法還原的矛盾空間圖形,充分展現(xiàn)了其對幾何、建筑學、美學、哲學及繪畫設計的融合理解,其獨特的構(gòu)成理念對現(xiàn)代設計及圖形作品的設計思想、設計視角和設計方向具有很大的啟示意義。

    一、埃舍爾矛盾空間的表現(xiàn)

    埃舍爾錯視作品因其獨特色的藝術風格被稱為“矛盾空間”之美的典范。其視覺錯視的藝術表現(xiàn),分別對視覺錯視中的幾何悖論圖形和物體間明暗錯視構(gòu)造透視,從而形成透視狀態(tài)。再分別與物體主體透視圖形銜接組合,營造整體的視覺誤導性,最終形成有效的矛盾空間圖形??梢?,形成視覺錯視是埃舍爾矛盾空間圖形藝術表現(xiàn)的核心內(nèi)容和基本結(jié)構(gòu)之-。

    (一)圖形的分化變形與循環(huán)無限

    埃舍爾的鑲嵌圖形的構(gòu)思深受摩爾人的影響,并在其基礎上有所創(chuàng)新,一改摩爾人鑲嵌圖形僅為抽象幾何形狀的單一重復,而選取了清晰的物象作為基本圖案,如植物、動物、人物等,這樣明確的物象鑲嵌將更能構(gòu)建觀者的想象空間,增強畫面可識別的趣昧性。埃舍爾在對于鑲嵌圖形進行大量的創(chuàng)作后,從圖形元素上進行分化、變形、循環(huán)、無限的藝術嘗試。抽象、模糊的形狀逐漸轉(zhuǎn)換成清晰可辨的物象,又逐漸轉(zhuǎn)化得抽象而模糊。鳥與魚逐漸轉(zhuǎn)變,為達到表現(xiàn)循環(huán)的主題甚至三維圖形也可以轉(zhuǎn)換為二維圖形。這樣將多種的視覺圖形聯(lián)系起來,以其之間的近似性,依靠鑲嵌規(guī)則,使圖形或形象之間互為轉(zhuǎn)化、變形以形成視覺錯視效果,帶觀者進入-個循環(huán)與無限的空間之中。

    埃舍爾1938年創(chuàng)作的<循環(huán)》(圖1-1)中,可以看見一個個小人愉悅的從樓梯連續(xù)跑下,逐步漸進融入到下方幾何形當中,隨視線上移幾何圖形又逐漸變?yōu)榍逦_定的形狀,以此形成了由三維到二維圖形之間的視覺引導。另一個例子是作品《天與水l》(圖1-2),其畫面呈現(xiàn)了一個哲學的虛擬現(xiàn)實空間。畫面由上而下,魚的圖案逐漸與天空基底相融,深色的海水逐漸轉(zhuǎn)化為空中的飛鳥。魚和鳥分割為上下兩端,逐步演變得清晰而又明確。魚和鳥、水和天在時間和空間上交織變化,虛實相生。

    在彩色木刻《Whirlpools》(圖1-3)中,兩個連接的螺旋作為作品的核心結(jié)構(gòu),顯示了物體運動的循環(huán)和無限。從無限小到無限大再變回無限小的發(fā)展過程體現(xiàn)了類似于生命誕生、成長和消亡的過程。圖形從螺旋線邊緣到中心、沿半徑方向持續(xù)縮小,在螺旋線圓心處,理論上已達到無限小與無限多的極限。雖然這種表現(xiàn)手法只不過是無限的一部分,但只要我們愿意,便可以將之擴大、添加以應用于方方面面。

    (二)圖形基本結(jié)構(gòu)中的透視

    埃舍爾的作品具有強烈的空間感,很多作品都是透視的經(jīng)典范例,他深入研究文藝復興后占據(jù)主導地位的傳統(tǒng)透視法,并開始對透視法新的探索與實踐。首先發(fā)現(xiàn)了滅點的相對性,其次是對多個滅點的使用,最后發(fā)現(xiàn)了更符合人類視覺的曲線透視。

    埃舍爾1951年的作品《階梯宮》(如圖2-1),疑是對滅點和曲線透視相對性的最好例證。作品中怪異的爬蟲被埃舍爾稱作“小卷獸”,其在畫面中起到視覺引導的作用,畫面以有序的方式融入了三個不同的世界,構(gòu)成了所呈現(xiàn)的矛盾空間。雖然我們感到它的怪異,但不可否認的是,從建筑架構(gòu)的角度來看給人以非常真實的感受。作品中樓梯的結(jié)構(gòu)仍然遵循著透視法則,真正讓觀者形成視覺錯視的是樓梯上的“小卷獸”,高低不一、匆匆奔走,每一群“小卷獸”似乎都生活在自己的世界里。在一個無限延展的三維空間中,運用了比直線更貼近觀者視覺體驗的曲線透視法則,能更真實地反映觀者的空間感受,讓視覺空間更具深度。“小卷獸”在這個怪異的空間中忙碌著,但一直也無法觸及到最高點。是因為作品初入觀者視覺之后,正常畫面均會以平行透視的視角表現(xiàn),只存在于唯一的消失點,即所有樓梯的線條將會消失于一點,仔細將作品中所有的樓梯線條延長后,將會察覺延長線相交形成了兩個透視點,即埃舍爾在這一作品中有心地構(gòu)造了高低兩個不同的滅點。《高與低》(如圖2-2)同樣運用了同一平面上兩個滅點,同時我們看到了畫面中心點既作天頂又作天底的滅點相對性,以及畫面結(jié)合曲線透視的運用,彎曲的垂線凸顯了線條的張力,構(gòu)筑了更強的空間深度,給出了兩個迥然不同的立足點。

    埃舍爾作品中構(gòu)建的三維空間打破了傳統(tǒng)的單一視角思維方式,呈現(xiàn)出埃舍爾對深度空間的不懈探索。

    二、埃舍爾矛盾空間圖形的特色

    (一)彭羅斯三角的特色

    彭羅斯三角( Penrose triangle)被稱為不可能的物體之一。最早是由瑞典藝術家Oscar Reutersvard在1934年制作。1958年2月,彭羅斯在英國心理學月刊上發(fā)表了“三桿”理論。這種“錯誤”的聯(lián)系促使埃舍爾繼續(xù)嘗試在深度空間領域進行探索。在發(fā)現(xiàn)滅點相的對性與曲線透視后,埃舍爾開始進行新的方向的探索。

    一般在我們看來,任何三維現(xiàn)實的畫面呈現(xiàn)都是現(xiàn)實物體在平面上的投射,而在埃舍爾的畫面中卻并不對應著現(xiàn)實存在的三維物體。這在其作品《景觀樓》中表現(xiàn)得淋漓盡致,盡管畫面的建筑表現(xiàn)得極為逼真,但確是無法存在于三維空間之中的。如果我們沿中間水平線將上下兩部分分開,可以看出上下兩個部分的視線截然不同,正是上下兩部分錯誤的結(jié)合造就了不可能。

    (二)莫比烏斯帶的特色

    Mobius帶是一種拓撲結(jié)構(gòu),通常被認為是無限“。?!狈柕膭?chuàng)造性來源,也是埃舍爾最喜歡的圖形之一。

    “Mobius i”和“Mobiusii”是埃舍爾使用“Mobius Belt"結(jié)構(gòu)創(chuàng)作的作品。在“Mobiusii”中描繪的跟蹤螞蟻的路徑圖中可以看出,帶狀結(jié)構(gòu)看似具有兩個不同的面。在Mobius帶上不存在起點與終點,因此螞蟻無論從面上哪一個點出發(fā),終將會行徑回出發(fā)的起點。

    (三)黎曼曲面的特色

    數(shù)學家黎曼在數(shù)學理論中提出了一個假設的曲面,是對多值分析函數(shù)設想的一個單值定義域提出的理論。簡而言之,黎曼表面是連通的一維復雜流形,其在二維平面上的表示類似于球形或環(huán)形。

    埃舍爾的作品《畫廊》便是根據(jù)這一發(fā)現(xiàn)而創(chuàng)作的,畫面中正舉辦著畫展,一個男子正仔細端詳著墻面的藝術作品,畫面的水面有著一艘小船,岸邊的房子錯落有致,將視角順勢向右,可以看見有一個正在窗前的婦人,而她所處的房子下層便是這個男子所在的畫廊入口,這個男子同時處于畫面中的內(nèi)外兩個空間,讓人不由覺其驚異,卻又覺得畫面彼此融合。在數(shù)學家看來,《畫廊》這一作品是一個封閉的循環(huán)擴張,它不存在開始與結(jié)束,順著逆時針的角度將其無限擴大,柱子經(jīng)過數(shù)次的拓展后,邊線也扭曲成了有規(guī)律的弧線。

    埃舍爾在其藝術理性創(chuàng)作中不斷融入著其他學科門類中所獲取的經(jīng)驗與法則,這也使得他的藝術作品表達出理性的邏輯結(jié)構(gòu),與別致的藝術美學。

    三、埃舍爾矛盾空間理念對現(xiàn)代設計的啟示

    (一)通過陰影透視形成視錯覺,在二維平面上構(gòu)建三維立體

    埃舍爾利用視覺錯視中的明暗錯視,巧妙運用透視和陰影等藝術手段在二維的平面空間上表現(xiàn)三維的立體,構(gòu)建空間格局與視覺初感之間矛盾的部分。二維與三維之間,天然存在著矛盾。但如果處理好二維三維間的微妙關系,作品將更具有強烈的視覺沖擊。同時這也反映在埃舍爾的許多作品中。如他1956年創(chuàng)作的作品《凸與凹》是矛盾空間較為典型的作品,利用遠視距的余角仰視和俯視的組合構(gòu)圖形式,作品左側(cè)為俯視,右側(cè)則是仰視。充分利用視覺錯視中的明暗錯視,在表現(xiàn)陽面之凸與陰面之凹的立體形態(tài)的同時,又制造人物暗示造成視覺上形成陽面凹與陰面凸的明暗錯視,塑造出對形狀正反認知的混亂而產(chǎn)生迷惑感。

    在他的藝術作品中,我們可以看到視覺設計不必局限于二維空間,可以充分利用透視、光影、顏色變化等方法來創(chuàng)造視覺錯覺的第三維度,使作品具有趣味性與沖擊力,也將可能是視覺設計發(fā)展的一個方向。簡單的二維平面已不再具有深刻的內(nèi)涵,純粹的三維設計又與視覺設計有很大的不同。因此,在以后的視覺設計當中,在二維平面上塑造三維形狀將更加直觀,更有利于滿足人們的審美意識形態(tài)。

    (二)藝術與多學科融合,設計出獨具匠心的作品

    對于埃舍爾的藝術作品單純從某一單方面的學科領域或角度,是無法給出全面系統(tǒng)評價的,因為他在哲學、幾何學、建筑學與藝術設計的交融中進行了深入的探究。如果整體了解埃舍爾的作品就不難發(fā)現(xiàn),埃舍爾在對視覺錯視的研究、對拓撲學等方面的研究均斬獲成功,他用藝術語言傳達他的研究思想,使他的作品成為視覺藝術與科學融合的一個亮點。為現(xiàn)代設計的透視引導構(gòu)筑視覺錯視提供全新的思維方式,也在世界范圍上為藝術與科學的融合提供了圖形化示例。因此,我們必須從最新的科學方法中探索與藝術美的融合點,將理性的科學美融入感性的藝術美。讓作品中蘊含著設計師對理性的思考與對生命、自然的不懈探索。

    (三)充分發(fā)揮想象與聯(lián)想

    埃舍爾運用平面鑲嵌漸變與空間透視圖形的組合,構(gòu)造出了一種充滿幻想與想象、又極具創(chuàng)造力的藝術境界。他1938年創(chuàng)作的《晝與夜》是運用平面鑲嵌漸變與空間透視圖形組合的典型作品,利用三維與二維的矛盾,構(gòu)造出鴿子平面鑲嵌漸變圖形和場景的空間透視圖形相組合,田野作為鑲嵌銜接的起始,平面圖形由此漸變,其間過渡部分隱現(xiàn)出漸變中的幾何形,形成了由三維到二維圖形的視覺引導。與這一作品類似的作品還有《循環(huán)》《爬蟲》等。因此,只有將看似無關的身邊事物同藝術創(chuàng)作聯(lián)系起來,才有利于開拓設計思維,增強設計創(chuàng)造力,創(chuàng)造性地構(gòu)建內(nèi)涵豐富的視覺幻象空間,創(chuàng)作出撼動心靈的全新視覺設計。

    結(jié)語

    在研究埃舍爾藝術作品分析中,不難感受到他觀察世界的獨特視角,及他認知世界獨辟蹊徑的方式。他將多學科融入自己的藝術作品中,在二維平面上構(gòu)造出不可能的三維空間。透過他的藝術軌跡,我們不難發(fā)現(xiàn)只有多維度、全方位的認知世界,與多元的學科相融合,才能時刻保持活躍的思維,從而更好地進行設計藝術的創(chuàng)作。.

    參考文獻

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