段瑩晶 范麗仙 王重力 韓 寧
(云南省昆明市 云南師范大學(xué) 650500)
生物學(xué)知識體系中存在著大量抽象概念,教師很難僅通過傳統(tǒng)的語言教學(xué)闡述清楚, 無法取得良好的教學(xué)效果,從而成為教學(xué)難點[1]。對此,視聽資源教學(xué)具有突出的效果。 其通過視覺與聽覺的雙重刺激, 以生動與直觀的表現(xiàn)形式呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,幫助教師將抽象概念形象化,吸引學(xué)生將難點知識簡易化[2]。“來畫”作為一款手繪動畫視頻創(chuàng)作平臺, 為教師和學(xué)生提供快捷制作視聽教學(xué)資源的途徑。 本文以“中樞神經(jīng)系統(tǒng)和神經(jīng)中樞的區(qū)別”為例,介紹如何使用“來畫”軟件制作動畫教學(xué)視頻,完成抽象概念教學(xué)以突破生物學(xué)難點。
1.1 “來畫”平臺界面 教師可利用電腦和平板電腦進行操作。若在電腦上操作,直接通過瀏覽器搜索“來畫”進入官網(wǎng),注冊、登錄后即可使用;若在平板電腦上操作,需先下載安裝“來畫”官方軟件,再注冊并登錄使用。 電腦和平板電腦的登錄賬號可通用。
教師完成注冊并登錄后, 可直接點擊首頁的“開始創(chuàng)作”,進入制作頁面如圖1 所示。
圖1 “來畫”電腦制作界面
1.2 “來畫”動畫視頻的制作
1.2.1 圖片素材準(zhǔn)備 動畫制作前,教師可綜合生物學(xué)課程網(wǎng)絡(luò)資源[3]及“來畫”平臺準(zhǔn)備教學(xué)圖片,其中“來畫”平臺為生物學(xué)教師提供了71 張生物學(xué)教學(xué)圖片。
1.2.2 動畫制作 “來畫”軟件的動畫制作簡單,其制作教程詳情可掃描圖2 二維碼, 也可直接點擊鏈接http://bbs.laihua.com/#/detail/393 學(xué)習(xí)。
圖2 “來畫”產(chǎn)品新手操作教程二維碼
圖3 “中樞神經(jīng)系統(tǒng)和神經(jīng)中樞的區(qū)別”動畫視頻二維碼
1.2.3 音頻制作 教師利用手機或電腦中的錄音功能完成講解配音的錄制, 在Adobe Audition軟件上將講解配音與背景音樂拼接為一段音頻后,再添加至“來畫”。
1.2.4 字幕添加 教師在動畫視頻制作完成并達到滿意效果后, 導(dǎo)出視頻利用快剪輯或會聲會影軟件添加字幕。
動畫視頻的設(shè)計包括情節(jié)設(shè)計、教學(xué)語言設(shè)計、形象設(shè)計,以及背景、音樂和手勢的選擇?!爸袠猩窠?jīng)系統(tǒng)”和“神經(jīng)中樞”在初、高中教學(xué)中均為重要概念,但因內(nèi)容較抽象且學(xué)生易混淆,成為教學(xué)中的難點。本文以“中樞神經(jīng)系統(tǒng)和神經(jīng)中樞的區(qū)別”為例,利用“來畫”軟件制作動畫視頻見圖3 二維碼。
2.1 情節(jié)設(shè)計 情節(jié)設(shè)計是為知識的講解構(gòu)思一條趣味且連貫的主線。 教師可選擇社會熱點話題、網(wǎng)絡(luò)流行話題、有趣的生產(chǎn)生活知識和生動的角色扮演等有創(chuàng)新立意點并與學(xué)生情感產(chǎn)生共鳴的內(nèi)容。 本文選用“中樞神經(jīng)系統(tǒng)”自我介紹的故事主線,將“中樞神經(jīng)系統(tǒng)”與“周圍神經(jīng)系統(tǒng)”比擬為好兄弟,對概念進行生動的角色設(shè)定。
2.2 教學(xué)語言設(shè)計 在動畫視頻中, 教學(xué)語言包括導(dǎo)入語、講授語、總結(jié)語3 個部分。 教師要圍繞情節(jié)設(shè)計與教學(xué)主題,密切聯(lián)系生活實際,科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)亟M織能準(zhǔn)確反映教學(xué)內(nèi)容的教學(xué)語言,力圖強化教學(xué)語言的生動性與形象性,使單向性的交流方式既具有科學(xué)性與生動性,又具有學(xué)科性與啟發(fā)性[4]。
本文以網(wǎng)絡(luò)流行語——“腦子是個好東西”導(dǎo)入,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。 對“中樞神經(jīng)系統(tǒng)”“神經(jīng)中樞”等抽象概念的講授以科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)為主,加以擬人化的比喻潤色,準(zhǔn)確、生動且富于啟發(fā)性地向?qū)W生傳遞教學(xué)信息, 發(fā)展學(xué)生的智力與能力。 總結(jié)語僅以2 句話闡述“中樞神經(jīng)系統(tǒng)”與“神經(jīng)中樞”的區(qū)別及關(guān)系,使凝練的知識點簡單、清晰,給學(xué)生留下深刻印象。
2.3 形象設(shè)計 為實現(xiàn)有效的視覺刺激,教師應(yīng)選用生動活潑、 新穎且符合授課對象視覺特點的動畫形象。 本文為教學(xué)內(nèi)容中的眾多名詞分別選取了卡通人物形象, 幫助學(xué)生快速將抽象的概念形象化,完成知識的構(gòu)建。
2.4 背景、音樂及手勢的選擇 背景、音樂和手勢的選擇可在符合教學(xué)內(nèi)容特點和學(xué)生認知水平的基礎(chǔ)上以活潑、鮮明為主。 本文選用背景色彩鮮明,音樂活潑跳動,手勢形式多樣,給學(xué)生耳目一新之感。
“來畫”動畫視頻在抽象概念教學(xué)中的應(yīng)用有2 種方式:教師制作動畫視頻,以微課形式應(yīng)用于教學(xué)過程中;學(xué)生自己制作動畫視頻,完成后在全班展示,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和發(fā)展多元智能[5]。
3.1 教師制作幫助學(xué)生突破生物學(xué)抽象概念難點 生物學(xué)教學(xué)中的部分教學(xué)內(nèi)容抽象、復(fù)雜,學(xué)生獲取與理解知識時存在困難。 教師根據(jù)所授班級學(xué)生的學(xué)習(xí)過程與教學(xué)經(jīng)驗確定抽象概念為教學(xué)難點,利用“來畫”軟件將靜態(tài)畫面轉(zhuǎn)化為動畫效果,并配以聲音講解,調(diào)動學(xué)生的多種感官,刺激學(xué)生進行持續(xù)性的有意注意, 為學(xué)生搭建抽象知識形象化、枯燥知識生動化的平臺,在吸引學(xué)生的同時易化難點,將記憶效率最大化。
學(xué)生在課堂上利用動畫視頻學(xué)習(xí)的過程是學(xué)生主動思維的過程, 需以解決教師提出的問題為目的,在觀看動畫視頻中完成對相關(guān)知識的理解,同時教師可通過學(xué)生自主完成習(xí)題練習(xí)或思維導(dǎo)圖設(shè)計對學(xué)生進行評價, 達到難點知識多次強化的目的,從而有效突破教學(xué)難點[6]。動畫視頻還具備短小精煉,資源容量小的優(yōu)勢,經(jīng)上傳網(wǎng)絡(luò)后便于學(xué)生在移動設(shè)備中重復(fù)觀看, 以碎片化學(xué)習(xí)模式滿足學(xué)生的個性化需求。
3.2 學(xué)生制作主動探究生物學(xué)抽象概念難點學(xué)生制作動畫視頻前是自我學(xué)習(xí)與探究的過程,需主動完成對知識的構(gòu)建,從而突破教學(xué)難點。制作動畫視頻則是概念外顯的過程, 教師根據(jù)視頻反饋的學(xué)習(xí)結(jié)果進行實作評價, 幫助學(xué)生及時了解學(xué)習(xí)的困難所在,完成對教學(xué)難點的歸納。學(xué)生動手制作動畫視頻也是學(xué)生自我能力培養(yǎng)的過程,能同時培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力與發(fā)展多元智能。
3.2.1 培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力 “水平思維”是由德·波諾提出的一種新的思維方式,可通過非常規(guī)的、 明顯不合邏輯的方法和原理尋求解決疑難問題的過程提高創(chuàng)新能力[7]。 學(xué)生在制作動畫視頻過程中,會對知識點進行不同角度的設(shè)計,包括情節(jié)、教學(xué)語言、形象等方面,這些設(shè)計之間并無邏輯,需要學(xué)生通過水平思維將知識點相聯(lián)系,從而最大化地促進學(xué)生創(chuàng)造力的培養(yǎng), 并激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識。 在評價過程中教師也要側(cè)重于創(chuàng)新能力的強化,注重對學(xué)生創(chuàng)新能力給予充分肯定,給學(xué)生足夠的信心去學(xué)習(xí)與動手探究。
3.2.2 發(fā)展學(xué)生的多元智能 學(xué)生在制作動畫視頻過程中可促進多元智能發(fā)展:①情節(jié)和教學(xué)語言的設(shè)計促進學(xué)生語言智能的發(fā)展;②對知識點進行多角度設(shè)計并將其相聯(lián)系可促進學(xué)生數(shù)理邏輯智能的發(fā)展;③形象的設(shè)計、背景和手勢的選擇促進學(xué)生空間智能的發(fā)展;④音樂的選擇促進學(xué)生音樂智能的發(fā)展;⑤小組合作完成動畫制作促進學(xué)生人際智能的發(fā)展;⑥制作時會對自己的能力進行評價,促進了學(xué)生內(nèi)省智能的發(fā)展;⑦動手制作的過程促進了學(xué)生肢體運作智能的發(fā)展;⑧制作生物學(xué)動畫視頻作為探究生命本質(zhì)的過程,促進了學(xué)生自然探索智能的發(fā)展[8]。
“來畫”軟件作為視聽教學(xué)資源制作的途徑,充分體現(xiàn)了中學(xué)生物學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)中均強調(diào)的積極開發(fā)和利用信息技術(shù)課程資源的教學(xué)理念。 教師基于“來畫”軟件平臺制作動畫視頻,能以生動形象的方式有效幫助學(xué)生解決抽象概念的學(xué)習(xí),突破教學(xué)難點,同時引導(dǎo)學(xué)生參與制作,強調(diào)“做中學(xué)”的基本理念,以此培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力與發(fā)展學(xué)生的多元智能。