聶予明
摘 要 信息技術(shù)教育的運(yùn)用,為小學(xué)各個(gè)學(xué)科的教學(xué)提供了豐富的物質(zhì)基礎(chǔ),它不僅是教師課堂教學(xué)的得力助手,也是孩子們學(xué)習(xí)的良師益友。
關(guān)鍵詞 信息技術(shù) 興趣 創(chuàng)新思維
中圖分類號(hào):G633.3文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
信息技術(shù)的飛速發(fā)展,推動(dòng)了教育從目的、內(nèi)容、形式、方法到組織的全面變革。站在教育第一線的教師,完全有必要對教學(xué)過程重新認(rèn)識(shí)?!痘A(chǔ)教育課程改革綱要(試行)》指出:“大力推進(jìn)多媒體信息技術(shù)在教學(xué)過程中的普遍應(yīng)用,促進(jìn)信息技術(shù)與學(xué)科課程的整合,逐步實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學(xué)生的學(xué)習(xí)方式、教師的教學(xué)方式和師生互動(dòng)方式的變革,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,為學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學(xué)習(xí)工具。”信息技術(shù)進(jìn)入課堂教學(xué)己成為一種趨勢,并且表現(xiàn)出了其獨(dú)特的優(yōu)越性。在教學(xué)中巧妙地運(yùn)用先進(jìn)的信息技術(shù),可以在知識(shí)的抽象性和學(xué)生思維的形象性之間架起一座橋梁。教師應(yīng)把握好信息技術(shù)使用的量和度,讓課堂錦上添花,教學(xué)效果事半功倍。
1運(yùn)用信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣是來自多個(gè)方面的,興趣是求知的原動(dòng)力.學(xué)生接受知識(shí)的速率和能力完全取決于學(xué)生對興趣的大小。動(dòng)態(tài)的事物比靜態(tài)的事物更能調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),在課堂教學(xué)中,利用現(xiàn)代信息技術(shù),適時(shí)地將聲音、圖像、視頻、動(dòng)畫及文字等信息進(jìn)行處理,進(jìn)行巧妙恰當(dāng)?shù)爻尸F(xiàn),制成課件創(chuàng)設(shè)良好的情境,使學(xué)生對所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生深厚的興趣,有效地激發(fā)學(xué)習(xí)欲望,保持高昂的學(xué)習(xí)情緒。
例如:教學(xué)蘇教版一年級(jí)數(shù)學(xué)“8加幾”時(shí),教師利用多媒體信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了富有兒童情趣且貼近兒童生活的教學(xué)情境:激昂的運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲響起,學(xué)校的運(yùn)動(dòng)會(huì)已經(jīng)開始了。同學(xué)們正在進(jìn)行激烈的比賽。咦,后勤小組的同學(xué)們正在干什么呢?噢!原來他們正在準(zhǔn)備給運(yùn)動(dòng)員分發(fā)礦泉水。那么一共有多少瓶礦泉水呢?小朋友們是各有各的想法,各有各的妙招。學(xué)生A是這樣數(shù)的:2、4、6、8、10、11、12,一共是12瓶。學(xué)生B馬上舉手說:我的方法和他不一樣。原來他是一瓶一瓶數(shù)的,也數(shù)出有12瓶。而學(xué)生C呢,更是得意地認(rèn)為他的辦法最好:他是先數(shù)出箱子里有8瓶礦泉水,再從箱子外面拿2瓶進(jìn)來湊成 10瓶,加上外面剩下的2瓶,一共也是12瓶。在學(xué)生已有生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,由于融入了數(shù)學(xué)的含義,不僅加深了學(xué)生對8加幾的理解,而且使學(xué)生認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)就在我們生活中間,同時(shí)培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)意識(shí)。
2利用信息技術(shù),啟迪創(chuàng)新思維
學(xué)生的創(chuàng)造力是無窮的。信息技術(shù)給學(xué)生創(chuàng)造了寬廣的思維空間,教師的正確引導(dǎo),在孩子們的心田里播下了創(chuàng)造的種子。例如在認(rèn)識(shí)長方形和正方形的特征后,進(jìn)行拓展游戲:用4個(gè)相同的小長方形拼1個(gè)大長方形的拼圖游戲,并數(shù)一數(shù)所拼的這個(gè)圖形里有幾個(gè)長方形?學(xué)生通過小組合作、動(dòng)手操作中觀察和發(fā)現(xiàn)了兩種不同的拼法。但是在數(shù)圖形里有幾個(gè)長方形的過程中,學(xué)生也發(fā)現(xiàn)了問題很難數(shù)正確長方形的個(gè)數(shù),可能多數(shù),可能少數(shù)了。怎么數(shù)才能一個(gè)也不漏掉一個(gè)也不重復(fù)呢?通過學(xué)生的探究操作交流后,借助課件演示,再次展示其數(shù)長方形的過程。運(yùn)用一個(gè)一個(gè)、兩個(gè)兩個(gè)、三 個(gè)三個(gè)數(shù)的規(guī)律數(shù)圖形,通過信息技術(shù)使復(fù)雜的探索過程變得簡單有趣,把難以理解的抽象知識(shí)變得具體化。這時(shí)教師把握時(shí)機(jī)恰當(dāng)提問: “這個(gè)長方形還有其它好的數(shù)法嗎?”學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)的方法與數(shù)線段的方法相同,從第一個(gè)長方形向右出發(fā)數(shù)到 4 個(gè),第二個(gè)向右數(shù)到 3 個(gè),課件展示了規(guī)律被揭示的過程、問題被發(fā)現(xiàn)的過程、方法思考的過程,不僅展示了教師的思維過程,也使學(xué)生的思維過程更好的展示出來。 愛因斯坦說:“想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括著世界的一切,推動(dòng)著進(jìn)步,并且是知識(shí)進(jìn)化的源泉?!毙W(xué)生年齡雖小,但他們思維活躍,想象力豐富,蘊(yùn)含著極大的創(chuàng)新潛力。教學(xué)中,我充分利用信息技術(shù),設(shè)計(jì)出許多如上的教學(xué)片斷,以培養(yǎng)學(xué)生的想象力。
3活用信息技術(shù),突破教學(xué)難點(diǎn)
在教學(xué)中,我們可以借助信息技術(shù),把有關(guān)教學(xué)內(nèi)容在大與小、遠(yuǎn)與近、快與慢、整體與部分之間進(jìn)行相互轉(zhuǎn)化, 使數(shù)學(xué)概念的形成, 數(shù)學(xué)事實(shí)的聯(lián)系,教學(xué)規(guī)律的揭示形象而清晰地呈現(xiàn)出來,讓學(xué)生細(xì) 致地進(jìn)行觀察、理解、分析,起到化抽象為具體,化難為易的作用。例如,在教學(xué)《認(rèn)識(shí)時(shí)間》時(shí),認(rèn)識(shí)時(shí)分的進(jìn)率1時(shí)=60分這一知識(shí)是本節(jié)課的重點(diǎn),理解1時(shí)=60分是這節(jié)課的難點(diǎn)。我不想直接出示給學(xué)生,而是將通過學(xué)生非常熟悉的“龜兔賽跑”這個(gè)老故事,把兩個(gè)小動(dòng)物請到鐘面上,課件先演示烏龜和兔子在鐘面上賽跑,讓學(xué)生觀察它們分別跑了多遠(yuǎn)?(烏龜跑了一個(gè)大格, 兔子跑了一圈)然后演示烏龜和兔子變成了時(shí)針和分針,再演示時(shí)針和分針的比賽,讓學(xué)生仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)了什么?學(xué)生輕而易舉地就發(fā)現(xiàn)了時(shí)針走了1大格,分針走了1圈。它們是同時(shí)開始跑的,同時(shí)停下來的,從而得 1時(shí)=60分的結(jié)論。通過課件的生動(dòng)演示,賦予了 1 時(shí)=60 分的新內(nèi)涵,使教學(xué)重難點(diǎn)在學(xué)生的觀察和思考中迎刃而解。
4應(yīng)用信息技術(shù),促進(jìn)自主探究
數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)提出:“動(dòng)手實(shí)踐,自主探究與合作交流”應(yīng)成為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主要方式。 在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們應(yīng)該改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式, 由通過教師講解來教授給學(xué)生變?yōu)橥ㄟ^學(xué)生的自主探究而獲得新知。 例如:我在教學(xué)一年級(jí)的《比多少》時(shí),課件演示一盆紅花和一盆黃花,小紅對小方說:“紅花比黃花多。”小方說:“不對,黃花比紅花多?!痹鯓又朗羌t花多還是黃花多呢?這就引發(fā)了比多比少的問題。學(xué)生經(jīng)過討論后,發(fā)現(xiàn)了兩種方法。(1)數(shù)數(shù)的方法,先數(shù)出紅花和黃花的個(gè)數(shù),然后再比出誰多誰少。(2)一一對應(yīng)的方法,讓紅花和黃花分別按順序擺放好,然后一個(gè)對一個(gè),就把多少比出來了。這樣,學(xué)生通過觀察和思考,自主探究出了比多少的兩種方法,同時(shí)又感受到了美的熏陶。
信息技術(shù)已經(jīng)成為教學(xué)的一個(gè)重要的教學(xué)手段, 教師可以巧妙地借助這一手段, 促進(jìn)教學(xué)思想和觀念的轉(zhuǎn)變, 使教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)模式得到更新,切實(shí)提高了課堂教學(xué)的效率,讓課堂錦上添花。
參考文獻(xiàn)
[1] 孫英杰.信息技術(shù)與課程整合[M].北京:北京大學(xué)出版社,2010.