黃春梅
一、會計科目撲克的介紹
會計科目撲克由武漢鋼鐵(集團)公司原計劃財務(wù)部部長譚麗麗等發(fā)明,該撲克是湖北省會計學(xué)會《會計科目撲克》比賽專用。
會計科目撲克在每張撲克牌的左上角印有傳統(tǒng)撲克牌花色標(biāo)記,它使《會計科目撲克》具有會計業(yè)務(wù)訓(xùn)練和娛樂游戲的雙重功效。在進行會計業(yè)務(wù)訓(xùn)練時,只看每張牌上的會計科目,與其上方的花色無關(guān)。該撲克牌按照工業(yè)企業(yè)核算的要求,設(shè)置了常用的84個會計科目。全套牌分為藍色、紫色兩種包裝,共162張。藍色牌108張,紫色牌54張。藍色牌中的會計科目主要涉及企業(yè)產(chǎn)、供、銷等常規(guī)經(jīng)營業(yè)務(wù);紫色牌中的會計科目主要涉及金融、投資等資本運作業(yè)務(wù)。使用時兩牌合一。初學(xué)者通常情況下可分開使用,先用藍色牌訓(xùn)練,再合二為一進行綜合訓(xùn)練。
由于"銀行存款"、"生產(chǎn)成本"、"制造費用"、"管理費用"、"本年利潤"、"資產(chǎn)減值損失"等科目,在整個會計處理中使用頻率較高,故這些科目撲克的數(shù)量配置為2-12張。為了避免復(fù)雜賬務(wù)處理所需科目牌的數(shù)量限制,以及提高初學(xué)者的興趣,設(shè)置了27張"備用科目"(包括大王、小王)。"備用科目"牌的作用有兩個:一是在訓(xùn)練中可以擔(dān)任任何一個科目的職能,二是適應(yīng)國家不斷頒布的新會計科目而備用
二、會計科目撲克游戲規(guī)則
《會計科目撲克》根據(jù)不同核算內(nèi)容和訓(xùn)練要求,設(shè)計了不同的游戲規(guī)則,使用者還可以在實踐中不斷創(chuàng)造新規(guī)則。運用會計科目撲克進行訓(xùn)練時,人數(shù)不限,2-10人均可。一般情況下,1-4人訓(xùn)練時使用1套牌,4人以上訓(xùn)練時可用2套牌。訓(xùn)練采用“出牌”與“敘牌”并舉的形式,即在打出每一手牌的同時,一定是一筆會計賬務(wù)處理的分錄,出牌者要同時用語言描述此筆經(jīng)濟業(yè)務(wù)內(nèi)容及賬務(wù)處理。比如:某出牌者準(zhǔn)備出兩張牌,一張是“原材料”,另一張是“銀行存款”時,出牌者必須口述“用銀行存款支付材料款,借記:原材料,貸記:銀行存款”也就是要說明經(jīng)濟業(yè)務(wù)還要說出會計業(yè)務(wù)處理(會計分錄)每手出牌可以一借多貸、多借一貸或多借多貸,但敘牌應(yīng)完整表達某項經(jīng)濟業(yè)務(wù),應(yīng)符合規(guī)范的會計賬務(wù)處理原則。復(fù)合分錄允許分解為簡單分錄。常用的訓(xùn)練有“爭上游”、“恭喜發(fā)財”、“鹿死誰手”“重點攻關(guān)”“對答如流”“能者為師”等形式。
三、會計科目撲克在《會計學(xué)原理》教學(xué)中的具體運用
(一)掌握會計六大要素增強課堂的趣味性
在資產(chǎn)、負(fù)債、所有者權(quán)益、收入、費用、利潤六大要素的講解中,適時引入會計撲克科目,可以增強課堂的趣味性。可以把會計科目撲克按照六大要素中分別包含的內(nèi)容進行拆分,哪些歸為資產(chǎn)、哪些歸為負(fù)債、哪些歸為所有者權(quán)益等等,運用我們在日常玩的撲克游戲,讓同學(xué)們在課堂中快速記憶六大要素,教師運用日常生活中的案例幫助同學(xué)們進行理解,每個同學(xué)在規(guī)定的時間內(nèi)完成會計科目的理解和記憶。然后教師在課堂中進行測試會計科目的記憶程度,測試可以采用分組進行比賽,還可以采用搶答的多樣化的形式進行科目的訓(xùn)練,這樣反復(fù)記憶加深學(xué)生對會計科目理解和記憶為后期講解賬戶的內(nèi)容做好鋪墊。
(二)讓學(xué)生較快的認(rèn)識、記憶會計科目
在《會計學(xué)原理》中,學(xué)生首先掌握會計要素,在此過程中,教師會鑲嵌進去科目,學(xué)生在理解會計科目的時候,往往通過一些案例加以理解,由于學(xué)生剛剛接觸,在理解記憶會計科目時還是有些吃力,可以采用案例幫助學(xué)生記憶和理解。比如:我們?nèi)粘I钪兴┑囊路?,就是工業(yè)企業(yè)生產(chǎn)出來的,衣服的生產(chǎn)需要電機、廠房,那么電機、廠房是“固定資產(chǎn)”,企業(yè)生產(chǎn)出來衣服驗收入庫就是“庫存商品”;我們自己購買的房屋也是家里的“固定資產(chǎn)”,通過層層遞進引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識會計科目。然后運用會計科目撲克,采用分組計分的形式讓同學(xué)們自由發(fā)揮,結(jié)合實際生活,自己舉例子來表達所理解的會計科目,并將其計入平時成績的考核,可以充分運用撲克游戲來加深理解和記憶。
(三)鞏固所學(xué)的會計分錄的賬務(wù)處理。
1.在講借貸記賬法的復(fù)式記賬原理中,運用“對答如流”的訓(xùn)練模式
這種訓(xùn)練的特點是由主持人出題,訓(xùn)練者用撲克做答案,即排出會計分錄。運用撲克牌訓(xùn)練充分調(diào)動學(xué)生的興趣和學(xué)習(xí)積極性,老師先設(shè)置較為簡單的游戲規(guī)則,并給出分?jǐn)?shù)。以小組為單位,4個人為一組(根據(jù)自愿的參與原則),教師設(shè)置一些經(jīng)濟業(yè)務(wù),分配給各個小組,讓每組完成對應(yīng)任務(wù),并在課堂中進行解說經(jīng)濟業(yè)務(wù)的內(nèi)容和對應(yīng)的會計分錄,訓(xùn)練采用“出牌”與“敘牌”并舉的形式,訓(xùn)練者用撲克在自己的臺前排出相應(yīng)的會計分錄,誰做得對、做得快,誰就是贏家。排完第一筆分錄,取回自己的撲克,接著做下一道題,分題打分,累計記分。根據(jù)每組的得分情況,計入學(xué)生的平時成績,讓他們積極參與課堂的互動中來,充分調(diào)動他們參與的積極性。
2.較為復(fù)雜的業(yè)務(wù)中運用“鹿死誰手”的訓(xùn)練模式
在以后學(xué)習(xí)籌資、供應(yīng)、生產(chǎn)、銷售、財務(wù)成果的計算等較為復(fù)雜的業(yè)務(wù)中,我們可以加大訓(xùn)練的速度和難度,有利于學(xué)生更好掌握經(jīng)濟業(yè)務(wù)處理。運用“鹿死誰手”的訓(xùn)練模式,這種訓(xùn)練的特點是以對聯(lián)的形式出牌,第二家與第一家對應(yīng),第三家與第二家對應(yīng),第四家在與第三家對應(yīng),依次類推,牌在誰的手中對不上而中斷,誰就是輸家。
每人取18張牌,與上述規(guī)則不同的是出牌者僅出一張牌,由第二家出具與之存在借貸對應(yīng)關(guān)系的第二張牌,并口述經(jīng)濟業(yè)務(wù)內(nèi)容及賬務(wù)處理,然后,第三家出具與第二張牌存在借貸對應(yīng)關(guān)系的第三張牌,并口述經(jīng)濟業(yè)務(wù)及賬務(wù)處理。例如:第一位出牌者打出一張“庫存商品”,第二家則可以打出“生產(chǎn)成本”,描述為“產(chǎn)品驗收入庫”,借記“庫存商品”,貸記“生產(chǎn)成本”,或打出“主營業(yè)務(wù)成本“,描述為“結(jié)轉(zhuǎn)產(chǎn)品銷售成本”,借記“主營業(yè)務(wù)成本”,貸記“庫存商品”,此時根據(jù)學(xué)生對業(yè)務(wù)的掌握和對會計分錄的理解進行組合。依次類推,當(dāng)輪到某一家無牌可出時,即為輸家。自下一家進行新的一輪。此訓(xùn)練可以鍛煉學(xué)生對經(jīng)濟業(yè)務(wù)掌握的熟練程度和自身的反應(yīng)能力,還有環(huán)境的變化的處理能力等綜合素養(yǎng),提高會計實務(wù)的技能及應(yīng)用。
3.對于難度較大的業(yè)務(wù)可以采用“重點攻關(guān)”的游戲的訓(xùn)練模式
這種訓(xùn)練的特點是針對賬務(wù)處理的難點進行重點突破。學(xué)生對哪一種業(yè)務(wù)需要加強訓(xùn)練,可以選出這一方面有關(guān)的科目牌進行專門訓(xùn)練,比如:財務(wù)成果的形成及分配業(yè)務(wù)處理時,就可以挑出“本年利潤”、“主營業(yè)務(wù)收入”、“其他業(yè)務(wù)收入”、“投資收益”、“主營業(yè)務(wù)成本”、“其他業(yè)務(wù)成本”、“管理費用”、“財務(wù)費用”、“銷售費用”“稅金及附加”“利潤分配”“所得稅費用”等會計科目撲克牌,專門進行這類核算的訓(xùn)練。出牌規(guī)則可采用其他幾種方法。
(四)“以賽促教” “以賽促改” “以賽促學(xué)”
我們還將平時會計撲克知識運用到大賽中,湖北省會計學(xué)會每年都會主辦會計撲克大賽。
1.會計撲克大賽提升會計專業(yè)教師的水平
會計撲克大賽不僅能夠充分考查學(xué)生對會計基礎(chǔ)知識實踐動手能力,而且對相關(guān)教師的教學(xué)指導(dǎo)能力提出更高的要求,會計專業(yè)教師作為會計競賽的指導(dǎo)教師,是需要承擔(dān)來自專業(yè)知識領(lǐng)域的壓力與技能競賽指導(dǎo)期間的心理壓力,需要指導(dǎo)教師不斷更新知識,同時還要對參賽學(xué)生進行督促和管理,從預(yù)賽到?jīng)Q賽要不斷優(yōu)化方案,在某種程度上能夠讓學(xué)生認(rèn)識到自身的不足從而做出改變,在此過程中教師既是指導(dǎo)者還是管理者,教學(xué)水平和管理水平得到雙重提高,通過同類院校的同臺的比拼,讓老師知道同行間自己與別人的差距,讓老師對后期的教學(xué)應(yīng)有所改變和提高,老師對人才的培養(yǎng)應(yīng)有所感悟,達到以賽促教。
2.會計撲克大賽能夠有效的推動教學(xué)改革
會計撲克大賽平時的訓(xùn)練有多種形式比如: “爭上游”、“恭喜發(fā)財”、“鹿死誰手”“重點攻關(guān)”“對答如流”“能者為師”等形式,在競賽中根據(jù)大賽組委會的要求選用一種或幾種形式,在平時的教學(xué)中,我們可以把每種形式作為一個項目進行訓(xùn)練和教學(xué),采用項目驅(qū)動教學(xué)的方式,完成教學(xué)任務(wù);另外我們還可以通過分小組,采用翻轉(zhuǎn)課堂的形式,讓學(xué)生課后預(yù)習(xí)和學(xué)習(xí),課堂中進行展示,與同學(xué)和老師一起進行分享,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和團隊協(xié)作的能力。教師采用多種教學(xué)方式相結(jié)合,以比賽為契機,達到以賽促改。
3.會計撲克大賽能夠提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
通過比賽可以鞏布學(xué)生所掌握知識,增強他們的自信心,團隊合作精神,同時同類院校站在同一個平臺上進行比拼,讓學(xué)生意識到自己與兄弟院校的差距,讓學(xué)生有一種危機感和緊迫感,對以后的學(xué)習(xí)也有警示,達到以賽促學(xué)。
通過比賽,要求教師在以后的教學(xué)中,不斷尋找開發(fā)適合學(xué)生興趣和學(xué)習(xí)積極性的教學(xué)方法,將“滿堂灌”的教學(xué)模式“要我學(xué)”變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,寓教于樂,充分發(fā)揮學(xué)生的積極性。
總之,會計科目撲克在平時的教學(xué)中既豐富課堂,也提高學(xué)生參與課堂的能力,活躍學(xué)習(xí)氛圍,鞏固會計知識。會計科目撲克根據(jù)不同核算內(nèi)容和訓(xùn)練要求,設(shè)計了不同的游戲規(guī)則,教師和學(xué)生還可在實踐中不斷創(chuàng)造新規(guī)則。運用會計科目撲克進行訓(xùn)練時,人數(shù)不限,會計專業(yè)的學(xué)生均可。此會計撲克牌的活動,還可以運用到中級財務(wù)會計課程、高級財務(wù)會計課程,理論知識的業(yè)務(wù)處理不再枯燥,通俗易懂,并且在平時的訓(xùn)練中成績優(yōu)秀者可以代表學(xué)校出去參加全國的會計撲克牌大賽,以達到以賽促學(xué)的良好學(xué)風(fēng),提高會計實務(wù)的技能及應(yīng)用能力,寓教于樂。(作者單位:武昌工學(xué)院)
本文章為武昌工學(xué)院2018年度教學(xué)研究項目支撐材料,項目名稱及編號:《會計撲克在會計專業(yè)教學(xué)中運用探究》、課題編號為2018JYZ13.