王妮妮
摘 要:對加速度方向的理解一直以來是高一新生的難點問題,通過介紹矢量減法法則以及與符號法則的等效替代關(guān)系,引導(dǎo)學(xué)生正確理解加速度的矢量性。
關(guān)鍵詞:加速度;矢量減法;符號法則
筆者在進行高中物理必修一加速度部分的教學(xué)時,常會有一些學(xué)生反映對加速度的方向感到困惑難以理解,而教材上對于加速度方向的介紹在這里較為簡略,從而造成學(xué)生的認(rèn)知困難,以及處理習(xí)題時的巨大障礙,這中間的鴻溝需要在老師指引下去填補。
一、典型問題
例1.籃球以10 m/s的速度水平撞擊籃板后以6 m/s的速度反向彈回,籃球與籃板的接觸時間為0.1s,則籃球在這段時間內(nèi)的加速度大小方向如何?
學(xué)生甲:根據(jù)a==m/s2=40 m/s2
方向沿著運動方向。
學(xué)生乙:不對,速度變化量是末速度減初速度,應(yīng)該是
a==m/s2=-40 m/s2
方向沿著運動的反方向。
例2.在直線運動中加速度計算結(jié)果為負(fù),表示物體一定做減速嗎?
二、解決方案
上述問題都是學(xué)生常犯的錯誤,而筆者認(rèn)為核心是學(xué)生沒有真正理解速度的變化量,Δv=vt-v0。上式實際上是兩個矢量的差,而矢量減法學(xué)生過去并沒學(xué),錯誤地把矢量減法理解成兩個數(shù)相減,筆者認(rèn)為有必要給學(xué)生介紹矢量減法,從而更好地理解加速度,而且教材上在介紹位移一節(jié)時對矢量加法做了一個鋪墊,所以學(xué)生并不陌生,具有可行性。矢量加法和減法互為逆運算,教師可以先簡單介紹加法,從而給出減法法則。教學(xué)思路如下:
1.矢量加法
小明同學(xué)向東走了4m的位移,然后接著又向南走了3m位移,求合位移?
不難發(fā)現(xiàn),兩個矢量的和是從最初的起點向最終終點連一條有向線段,即三角形法則。
矢量還具有一個特性就是空間平移不變性,因為平移不改變其大小和方向。
2.矢量減法
思考:如果已知兩個矢量和為c以及其中一個矢量a,如何求b?
根據(jù)上圖可知,如果讓a和c共起點,那么b就是從a的箭頭向c的箭頭連一條有向線段。注意指向是從減向量指向被減向量,即矢量的減法法則。
有了上述數(shù)學(xué)利器學(xué)生理解速度的變化量就容易得多。例如典型問題里的例1,可以通過畫圖的方法作出速度變化量。
不難看出Δv大小就是有向線段,長度為16 m/s,方向向左,再去求加速度只要除以時間就行了??梢钥闯鲋挥姓嬲斫饬耸噶繙p法學(xué)生才會搞清楚加速度的方向。然而這種處理方法實際操作顯得繁瑣,當(dāng)處理直線問題時,我們通常會用到另一種方法即符號法則,就是對一個物理運動先規(guī)定一個方向作為正方向,然后給矢量附上正負(fù)號去表示方向,從而把矢量運算轉(zhuǎn)化成代數(shù)運算。如上述問題,可以解法如下:
規(guī)定向右為正,則v0=10 m/s,vt=-6 m/s,Δv=vt-v0=-16 m/s,可見Δv的絕對值表示大小,而負(fù)號說明與規(guī)定正方向相反,即向左,和矢量作圖法獲得的結(jié)果一致。在這里要讓學(xué)生理解符號法則是一種簡化和等效替代的思想方法,將復(fù)雜的矢量運算轉(zhuǎn)化成代數(shù)運算,核心是用正負(fù)號表示方向,絕對值表示大小。至于典型問題里的例2就是學(xué)生沒有弄清楚正負(fù)號的含義。
應(yīng)用矢量減法的方法求加速度還可以拓展到曲線運動,此時符號法則則失效,如下:
例3.一質(zhì)點作曲線運動,在A點速度為v0,在B點速度為vt,試判斷平均加速度的方向?
從圖3可以看出加速度的方向就是Δv方向,指向曲線凹側(cè)。這里也可以引導(dǎo)學(xué)生避免認(rèn)為加速度方向不是和運動方向相同就相反的錯誤觀念,理清加速度方向與運動方向無關(guān),與Δv方向一致,實際是由合外力的方向決定。
三、教學(xué)建議
筆者認(rèn)為對加速度的教學(xué)有必要補充矢量減法的知識,也具有可行性。因為速度的變化量涉及兩個矢量的差,如果繞開直接講代數(shù)的方法計算,學(xué)生會不知所以然,盲目套公式,對加速度的方向感覺特別抽象,而通過矢量作圖的方法求解,讓學(xué)生直觀地看到速度變化量的方向,從而將難點化解于無形,教材在介紹直線運動加速度方向與速度方向的關(guān)系時也用到畫圖的方法去分析,但如果不講清矢量減法法則,學(xué)生也會困惑圖為什么那樣畫??梢娢锢砩系暮芏嗬щy是由于數(shù)學(xué)知識沒有跟上造成的,有時候繞開一個障礙,卻會帶來更多的障礙,必要時我們需要把最前面的障礙解決。
編輯 趙飛飛